O fiasco do Cyberpunk 2077 no lançamento parece ter vacinado o CD Projekt Red para sempre. Prometemos que os erros cometidos não serão reproduzidos em The Witcher 4, Cyberpunk 2 e nos próximos jogos do estúdio.

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A versão PS4/Xbox One do Cyberpunk 2077 continuará sendo uma caso de livro-texto para não ser reproduzido. Se houvesse melhor com a versão PS5/Xbox Series, teria sido necessário esperar mais de um ano por uma atualização de otimização enquanto o jogo no PC era muito menos problemático e mais estável desde o início. Os desenvolvedores aprenderam a lição e vão melhorar, entre outras coisas, para The Witcher 4.

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The Witcher 4: consoles e PCs no mesmo barco

Para The Witcher 4 e os próximos jogos da série, Cyberpunk 2 ou sua nova franquia, a CD Projekt Red quer proceder de forma diferente. E o estúdio ainda faz uma promessa: considerar todas as plataformas de forma idêntica. As versões para PC e console serão testadas cuidadosamente para evitar problemas com o CP2077.

Um dos principais riscos que podem ser enfrentados durante o processo de desenvolvimento é a estabilidade e o desempenho em todas as plataformas. Testamos a qualidade da jogabilidade em todas as plataformas de entrada e não focamos apenas na plataforma de desenvolvimento, o PC.

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A expansão do estúdio, com a criação de equipes nos Estados Unidos, também deve permitir um melhor acabamento para cada versão de cada jogo. Da mesma forma, a mudança para o Unreal Engine 5 para The Witcher 4 e outros projetos deve ajudar os desenvolvedores. Também será necessário evitar a pressão dos acionistas como no CP2077 e uma direção clara desde o início.

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