Olá a todos! Foi uma semana movimentada para nós aqui. Estive ocupado cobrindo Gundam Evolution para uma revisão que deve sair às vezes em breve-fique atento, é divertido. Ainda não há muito a relatar nas Crônicas de Xenoblade. Quem teria pensado que cobrir jogos para ganhar a vida significava não ter muito tempo para jogá-los? Mas eu finalmente recebi o meu conjunto Special Edition que consegui tirar da Nintendo! Adquiri-lo foi como arrancar dentes, mas o livro de arte é fenomenal. Caramba, agora eu gostaria de ter o conjunto Xenoblade Chronicles 2.

Tenho outra coisa sobre a qual preciso falar, então vamos mergulhar nas coisas bem rápido. Esta é esta semana em jogos.

Antes de começarmos…

A Secret Labs, produtora de cadeiras de jogos usadas por streamers, foi muito simpática conosco e nos enviou um cadeira Titan grátis na semana passada. E porque nós somos a Anime News Network, eles se certificaram de nos enviar um tema depois de um anime e não de um jogo. Eu já estava de olho em uma das cadeiras do K/DAz All Out (porque elas têm esses remendos iridescentes realmente legais que eu sou um otário), mas eles foram legais o suficiente para nos enviar uma cadeira Naruto Shippūden baseada nas cadeiras da Akatsuki. esquema de cores. Não é bem Izuna: Legend of the Unemployed Ninja (que é muito mais rosa), mas é bem chique.

Então , se a banda de metal tem o logotipo do Secret Labs, mas tem o arranhão da Akatsuki… isso não significa que este é um produto do Secret Labs rejeitado? Apenas pensando em voz alta. Dito isso, eu realmente amo aquela grande mancha vermelha da nuvem da Akatsuki. Esta cadeira em particular é feita de seu material tecido-eu esperava um material de couro. Este material é bom, então entre o patch e a trama é como se eu estivesse sentado em uma cadeira feita de uma jaqueta jeans foda. (E agora eu quero saber se posso costurar patches de Kamen Rider nesta coisa…)

Algumas coisas saltam à vista sobre mim: primeiro, as cadeiras são pesadas pra caramba. A caixa pesava 34,5 kg (76 libras), e minha pobre senhoria teve que rolar a caixa para a sala de estar dos degraus da frente porque eu estava no trabalho quando ela chegou. A construção era intimidante, mas consegui fazê-lo-embora pessoas com personalidades menos do que cabeça de touro como a minha fariam bem em pedir ajuda. Novamente: 34,5 kg.

Segundo: aprecio a largura do assento. Eu não me sinto muito confortável em uma cadeira a menos que eu possa sentar de pernas cruzadas, mas minha velha cadeira de escritório não era larga o suficiente para isso. Este é perfeitamente largo o suficiente para acomodar meus músculos de uma milha de comprimento e meus amplos quadris latinos de uma só vez. E os apoios de braço são elegantes (e você pode substituir as almofadas neles, se assim desejar, por diferentes apoios de braços de diferentes materiais no site da Secret Labs), mas você também pode desparafusá-los e removê-los inteiramente, se desejar. A chave de fenda incluída é perfeita para isso. Finalmente, a inclinação do encosto é incrível, e não preciso me preocupar em virar para trás só porque estou tentando reclinar no meu assento. Há também um ímã muito útil no encosto para que o travesseiro de cabeça fique preso no nível desejado, o que é muito legal.

Agora, eu tenho dois problemas: primeiro, o encosto não é tão amortecido quanto eu gostaria. Existem dois mostradores de cada lado do encosto que controlam a altura do apoio lombar e sua curvatura. É uma opção útil… mas gostaria de ver algo mais como almofadas de ar personalizáveis ​​dentro do encosto. (Esse tipo de coisa existe, você pode pressionar um botão macio na parte de trás do assento para inflar as almofadas extras no encosto para a suavidade/firmeza desejada e há um segundo botão para deixar o ar sair.) Segundo: a embalagem. Eu entendo que muitas peças para essas cadeiras são frágeis (e não se engane, mesmo depois de algum manuseio desajeitado esta cadeira estava intacta), mas havia muitas inserções de espuma na caixa. Está ficando cada vez mais óbvio para as pessoas produzir coisas da forma mais sustentável possível; daqui para frente, espero que a Secret Labs faça uma transição para materiais mais recicláveis ​​para suas embalagens.

Passado isso? Esta é uma cadeira muito boa. Tipo, uau. Um porta-copos seria conveniente, mas essa coisa é um verdadeiro deleite. Fiquei fora de mim por um momento quando vi a caixa na minha sala; Escrevo sobre jogos há pouco tempo (menos de dois anos), e só estou trabalhando em This Week In Games há apenas três meses. Então significa muito para as pessoas se aproximarem de nós para coisas como essa. Tipo, estou sentado em uma cadeira do Secret Labs. Que me enviaram. Eu assisto streamers que se apresentam para até cinco mil espectadores ao mesmo tempo e fazem aparições em convenções. Eu não sou um desses caras, sou apenas um cara que realmente gosta de escrever e realmente gosta de falar sobre jogos, e tive a sorte de encontrar um espaço onde ele pode sentar e conversar com algumas pessoas sobre Izuna: Legend of the Unemployed Ninja e Xenoblade Chronicles 3.

Eu digo muito isso, mas: para o pessoal de relações públicas que nos abordam para cobrir seus jogos, eu agradeço que vocês venham até nós. Eu aproveito cada jogo que cubro como uma oportunidade para tentar algo novo. Para as pessoas que estão me lendo nesta página: obrigado por seguir. Vocês me receberam nesta coluna de braços abertos, e é muito divertido ver vocês se empolgando com coisas novas. E para os caras do Secret Labs: obrigado pela cadeira. É muito bom.

E porque estamos falando de Naruto e acabamos de ter uma conversa séria, aqui está Naurto em The Swings™ (2002, colorido). Não sei, imagino que ele esteja triste porque não tem uma cadeira de doces. Para ganhar pontos extras, ouça a música que toca quando Naruto está balançando.

Valve Shuts The Door On Chaos;HEAd Noah é lançado no Steam

No final de agosto, discutimos como Chaos;HEAd Noah foi banido no Steam em antecipação ao seu lançamento em 7 de outubro, provavelmente devido ao conteúdo. Qual conteúdo exatamente, ninguém sabe realmente; Chaos;HEAd Noah não é um romance visual erótico. E embora apresente algum grau de violência, não é nada pior do que, digamos, Ódio ou Espaço Morto. No entanto, os desenvolvedores da Spike Chunsoft e seus localizadores se anteciparam, certos de que seriam capazes de suavizar as coisas com a Valve e garantir o lançamento do jogo.

Na semana passada, a Spike Chunsoft anunciou que o lançamento do Steam planejado de Chaos;HEAd Noah foi oficialmente cancelado. Isso foi revertido na décima primeira hora do dia 6 de outubro, mas por um tempo o lançamento do Nintendo Switch parecia ser a única maneira de jogar Chaos;HEAd Noah. E quando a poeira baixar, tudo o que podemos perguntar é… por quê? Como mencionado anteriormente, existem muitos jogos totalmente eróticos no Steam, muitos dos quais são romances visuais desenhados em um estilo de arte estilo anime. Ou, você sabe, nukige real localizado por MangaGamer. E também não podemos fingir que os jogos AAA não estão mergulhando em conteúdo cada vez mais explícito-para não esquecermos o favorito de todos, resgatado pela adaptação animada Cyberpunk 2077, que fez muito barulho sobre ser pode personalizar os seios e a genitália do seu personagem. Sabe, aqueles que você não veria fora das cutscenes porque o jogo é em primeira pessoa.

E novamente, se é por causa da violência… não podemos fingir que já não existe um quadro de jogos hiper-violentos no Steam. O argumento que ouvi por aí é que o elenco composto por estudantes do ensino médio vestindo uniformes escolares muito óbvios torna o Steam bastante relutante em hospedar o jogo em seus servidores-o que é válido e algo para o qual não tenho exatamente uma solução. Mas acho que esse é um daqueles casos em que o conteúdo tem mais mérito do que apenas mostrar adolescentes em perigo ou ser picado. E, novamente, como isso pode ser pior do que algo como Até o Amanhecer, onde as pessoas são cortadas ao meio com uma serra gigante, ou A Pedreira, onde uma velhinha leva um tiro no rosto?

No final, as coisas deram certo para nossos amigos da Spike Chunsoft, mesmo que tenham chegado ao limite. No momento da publicação, Chaos;HEAd Noah já está disponível no Steam e no Nintendo Switch, e os fãs podem ficar tranquilos que um bom VN está recebendo o que merece. Em um comunicado de imprensa publicado pela Spike Chunsoft, a Valve é citada dizendo que estará reexaminando suas políticas para ajudar a evitar que isso aconteça novamente no futuro. Enquanto isso, a Spike Chunsoft agradece muito a seus fãs pelo apoio na empreitada. Não é todo dia que temos uma história de vitória como essa. Parabéns, fãs do Science Adventure: vocês venceram!

Fandom compra GameFAQs, Giant Bomb

Muitas notícias da semana passada não têm necessariamente muito a ver com jogos japoneses, mas eu sentir é importante discutir, no entanto. E isso aqui é grande; qualquer um dos meus leitores de longa data saberá que me preocupo profundamente com todas as pessoas que escrevem sobre jogos, seja para viver ou como um show paralelo. Isso dói discutir: o Fandom comprou uma grande quantidade de sites, GameFAQs e GiantBomb.

A lista completa inclui sites como Metacritic e ScreenJunkies, mas GameFAQs e GiantBomb são os que as pessoas realmente se importam. No que diz respeito aos jogos, o GameFAQs é uma biblioteca regular de Alexandria, com guias de videogames que remontam décadas para todos os tipos de jogos, grandes ou pequenos. Possui fóruns extensos onde as pessoas podem reunir e compartilhar informações ou perguntas frequentes sobre jogos, servindo como um importante repositório de informações para jogadores que buscam informações instantâneas. Ele apresentava as páginas de Perguntas, que eram uma maneira relativamente simples de obter respostas para perguntas menores sobre jogos.

O mais importante foram as próprias perguntas frequentes. Vamos ignorar como algumas dessas perguntas frequentes tendem a ter algumas das artes ASCII mais incríveis que você esperaria ver (alguns compararam com escribas monásticos dos anos 2000 e, honestamente, sim, existem alguns nomes reais da rosa-loucos com certeza). Essas perguntas frequentes foram alguns dos guias mais abrangentes que você poderia esperar encontrar e, em muitos casos, eram repositórios absolutamente inestimáveis ​​de orientação para jogadores que você absolutamente nunca veria replicados em qualquer lugar.

Como uma criança que adorava JRPGs, mas não conseguia acessar a Internet com frequência, salvando arquivos txt de guias de GameFAQs para meus JRPGs favoritos, como os jogos Digital Devil Saga, os guias de caminho abrangentes para Chrono Cross ou os detalhamentos para saber como desbloquear todos os mechas e armas secretos em Super Robot Taisen: Original Generations valeram ouro para mim. Claro, eu comprei muitos guias BradyGames (porque essas eram as coisas mais próximas que eu poderia chegar de livros de arte quando criança)-mas poucos guias BradyGames tiveram a enorme quantidade de trabalho que alguns guias GameFAQs tiveram. Você tinha pessoas calculando o crescimento das estatísticas Shining Force 2 até o último ponto decimal, colocando para descansar argumentos de décadas sobre a utilidade de cada personagem individual. Você tem guias guiando os jogadores pelos meandros do Jump Ultimate Stars, um dos jogos de DS mais importados de todos os tempos que você não conseguiria vencer a menos que soubesse ler japonês. Você tem extensos guias de Chrono Cross mergulhando no conhecimento de personagens realmente profundo encontrado apenas no Japão da época-apenas libere Radical Dreamers para ajudar a desenvolver a história. (Curiosidade: esses guias foram escritos por”ToastyFrog”, que cresceu e se tornou o famoso historiador de jogos Jeremy Parish-eu li seus guias do início ao fim décadas antes de seu trabalho jornalístico se tornar o assunto da minha tese de mestrado). Não importa quantos desses guias são para jogos muito antigos ou obscuros para terem sido cobertos por BradyGames ou Prima Guides, a pura paixão e o trabalho exibidos por esses escritores documentariam todos os tipos de partes e peças selvagens e obscuras de jogos.

Então, por que estou colocando tanto nisso? Porque francamente, Fandom é uma merda. Atualmente servindo como anfitriões de inúmeras páginas da Wikia cobrindo todos os tipos de tópicos de fandom: de coisas difundidas como The Office a repositórios Ultra-kaiju. e cada uma dessas páginas é totalmente, irremediavelmente ilegível: anúncios intrusivos, vídeos de reprodução automática, banners enormes cobrindo metade da maldita página… de informações sobre qualquer coisa. E é ainda pior no celular, onde na melhor das hipóteses você só pode realmente ter um quarto da página visível a qualquer momento com o resto ocupado por lixo inútil.

Isso é um mau presságio para todas as informações e guias inestimáveis ​​armazenados no GameFAQs. E isso tudo antes da possibilidade de demissões ou reestruturações de funcionários. Novamente, é uma queima moderna de Alexandria, e nem veremos os rios correndo pretos com tinta depois de tudo. Pare este passeio, eu quero sair.

Blizzard encerra Overwatch 1

Lembre-se da semana passada quando falei sobre Mega Man: Powered Up no PSP e como a CAPCOM manteve os servidores para o modo criador de níveis online por dezesseis anos? Isso foi um ato incrível de boa vontade em nome deles, sim? E tudo isso para um jogo que nem se saiu tão bem em seu tempo!

Sim, grande’ol Blizzard—um dos Três B’s in Gaming™—poderia não manter Overwatch 1 online por mais de seis.

Tudo em torno de Overwatch 2 tem sido um grande e gordo incêndio de lixo desde que foi anunciado pela primeira vez. Originalmente anunciado como uma distração muito óbvia pela Blizzard durante a BlizzCon 2019 em uma tentativa de desviar a atenção da Blitzchung Controversy (por Pelo amor de Deus, tem um artigo da Wikipedia), Overwatch 2 foi originalmente anunciado como existente ao lado do Overwatch original. Isso confundiu muitas pessoas, que não tinham certeza do que Overwatch 2 trouxe para a mesa. Com o passar do tempo e Overwatch 2 colocar mais na mesa, o Overwatch 2 menos atraente se tornou como produto. Ele oferecia um modo PVE… mas sem novos estágios multiplayer (eram todos os estágios antigos definidos em uma hora diferente do dia). Ele oferecia uma nova experiência 5v5, em oposição à configuração 6v6 original… exceto que nenhum dos mapas foi redesenhado para incorporar os novos números de equipe limitados. Ele oferecia um novo personagem, que era um pouco fracassado na chegada (leia-se: ninguém fez pornografia dela, quando Tracer tinha fanart malcriado sendo feito praticamente no mesmo dia – um canário sério na mina de carvão). Não ajuda que o personagem fosse mais um ninja japonês, em um jogo onde os outros dois personagens japoneses também eram ninjas. Ah, e então a Blizzard se retratou e eles decidiram que fechariam Overwatch – então agora, se você comprar uma cópia de Overwatch, ela apenas solicitará que você baixe o patch de Overwatch 2. Observe que Overwatch é um lançamento de varejo, então… desculpe se você realmente pagou dinheiro por este jogo, a Blizzard decidiu que era uma baixa que valeu a pena?

Esta não é a primeira vez que a Blizzard joga um de seus próprios jogos debaixo do ônibus; anos atrás, a Blizzard deixou suas equipes oficiais de Heroes of the Storm desempregadas após sua repentina decisão de cortar o suporte para seu MOBA interno. Warcraft III: Re-Forged foi lançado e suplantou o jogo original no lançador Battle.net da Blizzard-então mesmo que você tenha o antigo Warcraft III, você não pode realmente conectá-lo à internet para baixar atualizações ou então ele irá avisá-lo para comprar e instalar a versão Reforged. E, você sabe, a Blizzard também tem anos e anos de demissões corporativas obscenas e o velho ambiente de trabalho tóxico.

Não sei o que me impressiona mais: a Blizzard sistematicamente assassinando cada gota de boa vontade dos fãs com cada decisão que eles tomam, ou o fato de que de alguma forma ainda existem pessoas fazendo fila para jogar World of Warcraft: Clássico-e sim, Overwatch 2. Quero dizer, claro, comprei Xenoblade Chronicles 3 sabendo sobre a toxicidade interna da Nintendo, mas acho que quando você está recebendo uma auditoria estadual, as pessoas precisam pesar sua nostalgia por Lost Vikings e perguntar se realmente vale a pena. Os funcionários merecem melhor. Os fãs merecem melhor. Blizzard, faça melhor. Ninguém que gaste qualquer quantia de dinheiro em um jogo deve se encontrar na situação em que não pode jogá-lo. E isso ignorando os incontáveis ​​dólares que a Blizzard ganhou com as lootboxes em Overwatch, foi um lançamento de varejo.

Quero dizer, caramba. Um jogo de PSP maluco sobreviveu ao seu grande atirador de esquadrão AAA.

Bruxas locais preparam estiletes antes do lançamento do novo Bayonetta 3, Fandom coçando com antecipação; A mudança vocal da bruxa local também explicada

Huh, vamos ver se há alguma notícia de Bayonetta—

Eh, eu aceito.

Enquanto os fãs aguardam a última aventura ininterrupta de clímax infinito da Platinum Games e sua bruxa líder, não há muito o que falar. Todos os trailers foram exibidos, todos os rolos foram chiados e os novos fracassos de Bayonetta foram exibidos na página do Twitter da Platinum. (Eu amo especialmente seu lindo suéter casual, que é uma referência a uma imagem hilária que a designer de personagens de Bayonetta, Mari Shimazaki, desenhou de Bayonetta tentando para acordar sua esposa de ressaca Jeanne, que adormeceu com a maquiagem.) Mas há algumas notícias que muitos fãs (e eu) estão empolgados: os trailers deixaram evidente que Bayonetta está ostentando uma voz diferente atriz. Enquanto alguns – novamente, inclusive eu – teorizaram que isso envolve algum grau de salto no multiverso, a verdade foi iluminada pela Platinum Games, e é muito mais mundano.

Em uma entrevista com GameInformer, a Platinum Games explicou que a dubladora de longa data de Bayonetta, Hellena Taylor, estava simplesmente indisponível para reprisar seu papel em Bayonetta 3, citando”circunstâncias sobrepostas”. O que é triste de ouvir, mas uma infeliz realidade da dublagem: às vezes, o ator em questão simplesmente não está disponível por qualquer motivo. O agendamento pode ter entrado em conflito com o trabalho diário, problemas familiares podem ter surgido, pode ter sido qualquer coisa. Yusuke Miyata, da Platinum, confirmou que o papel de Taylor foi preenchido pela dubladora de longa data Jennifer Hale, cujo trabalho temos certeza de que”não é chocante”e, nas palavras de Miyata,”foi muito além do que eles poderiam ter imaginado”. Hale não é estranho à dublagem; Eu a descobri pela primeira vez como a voz de Sheena Fujibayashi em Tales of Symphonia, e ela seria aclamada como a voz de Fem!Shepard na série Mass Effect. Ela é uma profissional experiente, então estou confiante de que ela tem as habilidades necessárias para substituir Hellena Taylor. Quanto a Taylor: esperamos que ela esteja bem e que seja o que for que a tenha impedido de reprisar seu papel como a tia gótica britânica favorita de todos não tenha causado muito sofrimento, e esperamos que ela possivelmente dublasse Bayo no futuro.

… Quer dizer, é muito cedo, mas vai haver um Bayonetta 4, certo?

… Certo?

Red Ash OVA realmente lançado

O abortado Mighty No. 9 de Keiji Inafune ficará na história como uma das piores campanhas de crowdfunding já realizadas, bem como um dos incidentes mais rápidos onde a boa vontade do fandom foi absolutamente destruída. Mas sua infâmia ofuscou um segundo projeto que Inafune tentou trazer à luz ao mesmo tempo: Red Ash. Enquanto Mighty No. 9 tentou capturar o espírito dos jogos clássicos de Mega Man, Red Ash foi uma tentativa de sucessor espiritual de Mega Man Legends/Rockman DASH, o spin-off favorito dos fãs com Mega Man Volnutt e seus muitos arruinados. perambulando por aventuras em um mundo pós-apocalíptico fortemente inspirado em Laputa: Castle in the Sky. A ideia era boa, especialmente porque as pessoas ainda estão magoadas com o fato de Mega Man Legends 3 ter caído do jeito que aconteceu. Mas a campanha de crowdfunding do Red Ash saiu logo após a campanha do Mighty No. 9, muito antes de qualquer coisa tangível chegar às mãos dos fãs que esperavam. Além do mais, uma segunda campanha de crowdfunding Red Ash apareceu logo depois disso, esta para financiar uma curta animação para uma possível série Red Ash. Você certamente não pode culpar Inafune por sua ambição, mas você pode culpá-lo por ter muitos ferros no fogo.

STUDIO4℃ exibirá”Red Ash: Gearworld”com legendas em inglês de 5 de outubro a 4 de novembro.
Este é um OVA baseado em”Red Ash: The Indelible Legend”, Keiji A tentativa fracassada de Inafune de criar um sucessor espiritual para a série Mega Man Legends.https://t.co/7mYlk8wymS pic.twitter.com/Cajx0EyAEI

— Reploid 21XX (@Reploid_21XX) 3 de outubro de 2022

Nada realmente veio de Red Ash, infelizmente. O piloto foi produzido, mas foi isso; com o tremendo fracasso de Mighty No. 9, não acho que muitas pessoas tenham tido muita pressa em anexar o nome de Keiji Inafune a qualquer coisa. Mas sobre esse piloto: como você pode ver acima, o Studio 4c o lançou na semana passada! Está disponível em seu canal do YouTube legendado em inglês, embora por tempo limitado. Você pode assisti-lo por aproximadamente um mês, sendo 4 de novembro o último dia em que você poderá vê-lo.

Parece realmente jogar em suas conexões com Mighty No. 9 da mesma forma que Mega Man Legends jogou em suas conexões com Megas Man; onde Legends!Roll Casket era uma aventureira que viajou com seu irmão adotivo, Mega Man Volnutt (em homenagem ao seu personagem favorito de videogame), Red Ash apresenta Beck e Call, uma dupla de meninos e meninas que compartilham seu nome com a dupla líder de Mighty No. 9. Mega Man Legends se passa em um mundo habitado por Carbons, réplicas humanóides que são quase indistinguíveis dos humanos reais, e gira em torno dos últimos dias da raça humana real de carne e osso. Red Ash se passa em um futuro distante, onde humanos orgânicos são chamados de Raça Pura e oprimem um povo chamado Raça Nano – humanos com nanomáquinas em seu sangue. Beck e Tyger (um expy do pirata do céu de Mega Man Legends, Teisel Bonne, de seu rabo de cavalo espetado aos olhos artificiais vermelhos) encontram Call; enquanto Beck é um Nano, ele quer se submeter a um procedimento que o transformaria em um Puro. Enquanto isso, Call é um puro…

É um conceito interessante, com certeza, e o cenário mundial parece fascinante. O conceito é uma boa mistura do Mega Man Legends original com um pouco de Galaxy Express 999, com nosso protagonista querendo um procedimento especial que mude seu corpo. Além disso, Call sendo”encontrado”evoca Sera de Mega Man Legends 2.

É uma visão fascinante do que poderia ter sido. Isso revigoraria o interesse por Red Ash? Provavelmente não; estamos muito longe dos fracassos de financiamento coletivo do Inafune, mas as memórias do fandom são longas e profundas. E com quanta atenção a CAPCOM tem mostrado à franquia Mega Man ultimamente, provavelmente veremos uma Mega Man Legends Legacy Collection mais cedo ou mais tarde.

Gacha fica ganancioso; Escritor local tem palavras

Eu não gosto de mecânica de gacha. Eu acho que eles são exploradores e não têm mérito em uma base de consumidor. Esta é a minha posição, e já faz um tempo. Eu sempre argumentei que os jogos de gacha deveriam oferecer personagens à venda individualmente, e parece que os jogos de gacha querem fazer isso da maneira mais frustrante possível, como crianças que não querem limpar seu quarto.

Vamos começar com o Mario Kart Tour. Então, o Tour tinha um sistema de gacha para seus karts e pilotos, com variantes exclusivas e tudo mais. É claro que os pilotos e os karts têm estatísticas únicas, portanto, obter os melhores tempos nas corridas exige que você role o gacha para obter um bom kart e um bom piloto. Isso é péssimo, especialmente para um jogo de corrida, então o sistema foi alterado principalmente. Majoritariamente.

Mario Kart Tour *principalmente* se livrou de sua mecânica de gacha e agora permite que você compre com personagens e karts de alta qualidade em moeda premium. Mas comprar gemas por uma só vai custar mais de 80 dólares! pic.twitter.com/9yMUvjKqEg

— Matt Lally (@ImpishMATT) 5 de outubro de 2022

Eesh. Fazer seus carrinhos e pilotos valerem cerca de US $ 80 em dinheiro não espacial parece uma jogada maldosa mais do que qualquer outra coisa. Esse é um piloto, vale o que custa para obter Mario Kart 8 Deluxe e todo o DLC no Switch. E quando um personagem vale quase o mesmo que um jogo completo… Acho que você precisa repensar seu esquema de preços.

Eu tive que lidar com isso no início desta semana também. Leitores de longa data sabem que sou fã de Action Taimanin, um brawler móvel higienizado baseado na franquia Taimanin Asagi. Não é ótimo, mas é uma perda de tempo divertida, e o jogo tem alguns personagens genuinamente legais (e é bom ver um título Taimanin onde o personagem principal não é carne para o moedor). Agora, Action Taimanin já era bastante irracional quando se tratava de algumas de suas skins-embora você possa comprar skins ganhas com gemas no jogo, a taxa de conversão é muito bonita. Sua skin média sai em cerca de 300 gemas-que você pode gastar até US $ 24 na loja. $ 24. Para um traje. Para um personagem. Não, isso realmente não muda suas animações, seu ninja de escolha está apenas vestindo um uniforme escolar ou uma roupa de empregada. Isso é muito ruim, mas as fantasias de tempo limitado são piores: você pode gastar até US $ 34 por elas! Eles adoçam um pouco o negócio adicionando armas especiais da UR ou apoiadores com o traje, mas isso ainda custa US $ 34 por um traje. É um assalto na estrada, e é por isso que eu nunca consegui o traje de batalha branco de Asagi de Taimanin Asagi 3. Eu adoro isso, mas eu não”gasto tanto dinheiro com isso quanto eu gastaria em Fuga: Melodies of Steel”-adoro. Mas ei, pelo menos 300 gemas é algo que você pode conseguir com alguns dias de trabalho, então eu posso vestir meu ninja em roupas de empregada e uniformes escolares na maioria das vezes.

Mas é aqui que as coisas ficam realmente ruins: este mês foi o segundo aniversário da Action Taimanin. Como parte disso, os fãs foram questionados sobre qual personagem Taimanin adicionar ao jogo. Havia muitas opções, muitas de spin-offs de Taimanin, e a vencedora foi Annerose Vajra de Witch of Steel-Annerose. Ela é uma bruxa meio-demônio legal e fofa, e os fãs ficaram empolgados por ela ser adicionada ao jogo-e ela foi, como parte do aniversário da Action Taimanin!

… Por quase $50. $ 90 se você quisesse um monte de gemas de bônus enquanto estava nisso.

Já seria ruim o suficiente se Annerose custasse apenas US $ 50 no lançamento, mas mais tarde disponível para as 1200 gemas usuais, como qualquer outro personagem-mas de acordo com as notas do patch, ela só estará disponível para venda com dinheiro real. Nenhuma jóia mais tarde na estrada. E esta é a grande celebração do aniversário deles: gaste $ 50 por um personagem que você votou em ver no jogo. Basta dizer que muitos fãs não estão felizes. Uma coisa é a roupa de um personagem valer mais do que muitos lançamentos completos, outra é que personagens inteiros vão mais do que lançamentos de jogos de varejo (que diabos, e isso considerando que alguns jogos já estão indo para o preço de varejo ridículo de US $ 70 ). Sempre afirmei que você nunca deve desperdiçar o tempo do seu público – e, como dizem, tempo é dinheiro.

Eu estava muito animado para Annerose. A este ritmo, posso passá-la.

“There’s Mario-Mario, and Chris Pratt-Mario”: o trailer do filme Super Mario Bros é lançado

Bem, temos que falar sobre isso.

Após meses de ameaças e fãs sugando o ar pelos dentes, a Nintendo finalmente revelou o teaser trailer do próximo filme de Super Mario Bros. da Illumination durante um Nintendo Direct que também foi transmitido ao vivo na New York Comic Con. E para ser justo: é um teaser muito bom. O filme parece muito melhor do que os outros trabalhos da Illumination. O dirigível voador de Bowser é estelar, e fiquei surpreso ao ver o trailer jogar fora o decrépito Kamek the Magikoopa (ou o que eu espero que seja Kamek).

Primeiro, o bom: Bowser parece estelar. Ponto final. O Koopa King literalmente nunca pareceu melhor, e Jack Black evidentemente está se divertindo muito mastigando o cenário como o grande talão. E enquanto Bowser (felizmente) não teve nenhum tipo de redesenho para torná-lo mais parecido com seu dublador, eu juro que o trailer dá a ele alguns dos maneirismos faciais de Black. Eu gosto disso! Eu sei que muitas pessoas não gostam de Jack Black, mas eu sempre o amei e a energia que ele traz para a tela. Ele é como Chris Farley: ele é um cara grande, ele vive grande e ele ri mais alto. E as pessoas também amam Bowser, então podemos esperar que ele seja a melhor parte deste filme (semelhante a como Bowser é uma das melhores partes dos jogos do Mario, daí a história interna de Bowser).

Então. Sobre a Pratt

Depois de toda aquela agitação sobre como seria sua performance”like nothing we’ve ever heard“, it sure sounds like Chris Pratt being Chris Pratt. To be fair: he only gets, like, two lines. To be fairer: Illumination and Nintendo knew this was gonna be the linchpin for fans. Just rolling over is a valid way to go (because let’s face it, about the only thing that would calm folks down is just recasting Pratt with Charles Martinet—and folks remember how Ugly Sonic was dealt with). But I think I’ll kick and scream all the way down anyway.

A number of voice actors, including Erika Harlacher-Stone and Tara Strong, have voiced serious discontent over the stunt casting, and for good reason. As Strong put it, voice actors put in a tremendous amount of effort honing their craft, helping build up a show through their performances (and earning the bigwigs a lot of money), all for them to get snubbed when it comes time for movies. And that never stops feeling disrespectful, especially with how long many of these voice actors have been doing what they do. Tom Kenney has been SpongeBob since 1999. John DiMaggio has been Bender”Bending”Rodriguez for only a few months longer than that. They may not”own”those characters, but it’s pretty clear Futurama isn’t”Futurama”without DiMaggio’s way of telling people to bite his shiny metal ass.

Every time stunt casting comes up, I think of the Jetsons movie from the 1990. Janet Waldo, who’d been the voice of Judy Jetson for 28 years at that point, had all of her lines in the film replaced because the studio heads figured casting popstar Tiffany would result in better ticket sales. Not only did it not work (the film opened fourth in the box office and only made a meager profit), it didn’t save the film from a pretty rotten reception on pretty much all fronts—and you guys had to go Google who the heck Tiffany was in the first place. Would Janet Waldo have saved the movie? Probably not, but it would have saved one of Hannah-Barbera’s best-known voice actresses a lot of grief. Joseph Barbera went to his grave regretting the decision, and not even acting in a Jetsons movie could maintain Tiffany’s relevance as 1990 rolled on.

Charles Martinet has been the voice of Mario since 1996. We had Captain Lou Albano and Bob Hoskins before him, but Martinet has been Nintendo’s go-to guy for as long as the biggest plumber in gaming had voice files to put into a cartridge. Five years from now, kids won’t remember that the guy from the Parks and Recreations reruns was the guy in the Mario movie. But Charles Martinet is still gonna be yahoo-ing his way as the Mario Bros, and Wario, and Waluigi. And if Nintendo sees fit to keep him around, the question is going to remain: why wasn’t he good enough for Mario’s big break?

With Colleen O’Shaughnessy still getting top billing for voicing Tails in the Sonic movies, the words”Sega Does What Nintendon’t”still ring true. Don’t cash the checks all in one place, Chris.

Let’s wrap up with some quick tidbits:

There’s an update coming soon to Soul Hackers 2; devil summoners can look forward to a new”Dash”ability, four new playable demons, and an option for speeding up battles. Spooky’s Jump-Scare Mansion, one of my favorite indie horror games, is finally coming to the Nintendo Switch this October 13th! Ring in Halloween with this HD remaster, fully-remade in Unity. There are new 3D models, and apparently lots of surprises promised to people who’ve wandered through Spooky’s mansion before. Also releasing on October 13th is Azure Striker Gunvolt 3 on PC! Pick this one up, it’s a fun action game in the style of Mega Man Zero! Dragon Ball Z: Kakarot has been confirmed for release on the PlayStation 5 and Xbox series. Look forward to them this January 12th, 2023! It’s Bravely Default’s tenth anniversary! Producer Tomoya Asano thanked fans on Twitter for all the years of support. While he promises lots of fun new surprises like”new projects”and”live broadcasts”in honor of the event, he also warns fans that there won’t be any new games coming. Mrgrgr

And that’s this column. With things getting colder and greyer, I find myself antsy over the winter months. But writing these columns gives me a lot of fun stuff to do and cover, even if it’s as potentially unpleasant as the Mario movie. Thanks, as always, for being around! What’s new from you guys? Did any of you get your Xenoblade art books? Have any of you played any of the Naruto games? Are they any good? Are there any gacha games you gave up on because they got too greedy? Feel free to talk about it! Be good to each other, I’ll see you in seven.

This Week In Games! is written from idyllic Portland by Jean-Karlo Lemus. When not collaborating with AnimeNewsNetwork, Jean-Karlo can be found playing JRPGs, eating popcorn, watching v-tubers and tokusatsu, and trying as hard as he can to be as inconspicuous as possible on his twitter @mouse_inhouse.

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