Após os eventos da terceira temporada, Kurakane explicou que a nova temporada é sobre Atsushi tentando descobrir como continuar com a agência sem a ajuda habitual de seu amigos. A série apresentará um novo grupo inimigo, um esquadrão policial conhecido como Hunting Dogs. O trailer apresentou esses novos inimigos e novos personagens Nikolai e Mushitaro.
“Eu realmente gosto desse novo personagem chamado Mushitaro”, disse Kurakane.”Ele é tão fofo e é o meu favorito, então espero que todos vocês possam apreciar sua fofura.”
Bones é conhecido por sua ação chamativa e ampla variedade de estilos e especialidades de animação. Em quais especialidades você queria focar durante o processo de produção?
Minami: Com o Studio Bones nós nos concentramos em muita ação e explosões e mísseis – esta é a direção que seguimos com nosso trabalho. Bungo Stray Dogs é muito sobre superpoderes, então como podemos expressar isso? Através da arte. Pedimos ao diretor [Takuya] Igarashi e à equipe para trabalhar em um novo estilo de expressão para capturar a maravilha de Bungo Stray Dogs. Eu vou falar um pouco sobre isso no meu próximo painel sobre o Studio Bones, mas por alguma razão nós temos My Hero AcadeKaren, Bungo Stray Dogs, Mob Psycho 100 – nós tínhamos esse trio superpoderoso para trabalhar. Com Bungo queríamos adicionar um elemento que o diferenciasse das outras duas séries.
Que tipo de discussões você teve com o autor original e quanto envolvimento o autor teve na criação da composição e cenário da série?
Kurakane: Kafka Asagiri é um dos criadores originais e sempre muito prestativo. Ele sempre aparece em todas as nossas reuniões e sessões de planejamento e é uma parte essencial do nosso planejamento e está sempre disposto a ajudar e compartilhar suas opiniões. Esta é uma história amigável para compartilhar, mas como estávamos trabalhando no roteiro e no cenário para a 1ª temporada, muitas pessoas diferentes dentro da equipe – como os produtores e Asagiri – todos nós viajamos para Yokohama e trabalhamos no roteiro juntos como uma forma de fugir do escritório, mas ainda assim ter um ambiente divertido e colaborativo.
É normal ter autores/criadores tão envolvidos em uma produção?
Minami: No caso de adaptações, a maioria dos estúdios de animação envolveria criadores originais e gostaria que eles participassem por respeito e devida diligência. No entanto, Asagiri é um caso especial no sentido de que ele vem a todas as reuniões todas as semanas, o que é um pouco raro porque geralmente uma editora envia um representante de seu departamento editorial para ser um intermediário entre o autor e nós. Mas Asagiri é tão prestativo e incrivelmente ativo em participar da produção.
Nós realmente não conhecíamos Asagiri no começo, então não sabíamos que tipo de pessoa ele era inicialmente ou o que esperar. Mas sendo capaz de construir um relacionamento com ele, construímos um senso de confiança e, com esta 4ª temporada, fizemos muitas discussões e colaborações, então muitas novas ideias surgiram disso.
A essa altura da sessão de perguntas e respostas, o anfitrião levou algum tempo para recapitular as últimas temporadas do Bungo Stray Dogs ao lado de Kurakane e Minami.
O que é mais importante lembrar na primeira temporada?
Kurakane: Com as temporadas 1-2 e o filme, tudo é realmente focado em Atsushi e até mesmo entra um pouco em seu passado e como ele encontra seu lugar e a si mesmo e qual é seu papel no mundo.
Minami: Com a 1ª temporada, reunimos 4-5 animadores, mas como era uma nova série para Bones, tudo, desde o design de personagens até o storyboard, foi baseado na arte de Sango Harukawa. Como podemos fazê-los se mover, agir, etc? Com base nisso foi como escolhemos um designer de personagens. [Nobuhiro] Arai tem um estilo de arte único que tende a ser um pouco sexy; sabíamos que o trabalho original era muito popular entre as fãs, então queríamos apelar para essa sensualidade. Foi assim que escolhemos Arai.
Quais são as partes ou destaques importantes para a 2ª temporada?
Kurakane: Com alguns personagens como Mori Ōgai, foi muito importante destacar sua relação com a Máfia do Porto e com a agência. No arco da guilda houve batalhas e conflitos entre eles, e algumas descobertas precisam ser feitas sobre quem está acima dos humanos e quem está na base. Tanto Akutagawa quanto Atsushi estão na camada inferior, então como eles lutam e se reconciliam com essa posição?
Minami: O mangá se concentrou no arco da guilda e também havia um romance sendo feito na época que alcançou e seguiu em frente, então houve vários desafios em adaptar isso em 12 episódios. Obrigado a Kurakane e toda a equipe por seu trabalho duro na expansão do mundo de Bungo Stray Dogs.
Quais são as partes ou destaques importantes da terceira temporada?
Kurakane: Continuando na 2ª temporada, um novo personagem foi introduzido – Fiódor Dostoiévski – que era uma espécie de chefe na história, então queríamos expressar as lutas com seus subordinados e a dinâmica política envolvida. Também queríamos focar em Akutagawa e Atsushi, ambos personagens com passados traumáticos e se unindo com uma espécie de rivalidade entre irmãos que realmente mostra a paixão ardente de um mangá shonen.
Minami: Havia muita coisa acontecendo com muitos personagens introduzidos junto com novas guildas do exterior. Pode ter sido um pouco demais com toda a construção do mundo que estava acontecendo, então tentamos limpar isso um pouco enquanto trabalhávamos no lançamento nos cinemas. A arte por algum motivo ficou bem detalhada a ponto de você poder ver as rugas e as dobras na pele dos lábios dos personagens. Eu acho que a arte foi levada para o próximo nível na terceira temporada.
(Para Kurakane) O que você acha da relação entre Atsushi e Dazai?
Kurakane: Como a história se concentra em Atsushi e seu crescimento, ela realmente começa no momento em que Atsushi e Dazai se encontram. Portanto, é muito importante que a agência de detetives seja apresentada a Atsushi por Dazai; Atsushi não tinha autoconfiança, então Dazai meio que assume o papel de um mentor para sugerir, mas não lhe dá a resposta completa sobre como encontrar seu próprio lugar no mundo.
Há um certo desconforto entre eles, mas quando chegamos onde eles se separam e não podem mais se comunicar, realmente cabe a Atsushi tomar a iniciativa e proteger Yokohama.
Que outros papéis Arai assumiu na produção além de desenhar os personagens?
Minami: Como há tantos personagens diferentes – quase toda semana há um novo introduzido – pedimos a Arai para gerenciar a direção da animação. Ele está envolvido em todas as partes do processo em que um personagem aparece. A direção da animação é realmente tratada por Arai para garantir que tudo se encaixe e seja consistente na aparência.
Você pode explicar brevemente o processo pelo qual você passa ao selecionar os trabalhos na Bones e o processo de produção?
Minami: Dentro do Studio Bones, na verdade temos cinco sub-estúdios (A a E) que trabalham em projetos diferentes e, embora estejam separados, tentamos combinar a equipe com o projeto certo com base em suas habilidades. Não é como se trabalhássemos apenas nos mesmos projetos e, embora tenhamos Bungo Stray Dogs sendo trabalhados no mesmo sub-estúdio, às vezes há um pouco de abertura, alguma disponibilidade. Nós temos o estúdio D que nosso produtor Suzuki gerencia – eles trabalharam no Sk8 – e embora seja um cronograma difícil e muito difícil, às vezes esses tipos de oportunidades surgem. É um monte de trabalho. Somos muito conhecidos por nossos animes de ação e mecha – essa é nossa reputação de fora – mas tentamos tomar essas decisões internamente para que possamos descobrir quais são os melhores projetos para nós. Dentro da nossa equipe temos uma apresentação regular sobre o que eles querem trabalhar; como exemplo, Fullmetal Alchemist foi proposto pelo designer de personagens [Yoshiyuki] Ito e minha reação foi tipo”sim, isso é muito bom, com certeza.”
Por favor, conte-nos sobre seu processo ao planejar e produzir Bungo Stray Dogs?
Kurakane: Quando o vol 1 [do mangá] foi finalizado, Kato da Kadokawa trouxe para nós e disse”este foi um projeto muito divertido, e eu acho que isso seria uma grande coisa para transformar em animação”, e realmente começou a partir daí. Como Minami disse anteriormente, o processo de animação é muito difícil, mas há alguns momentos em que não estamos trabalhando em nada diretamente e durante esse período trabalhamos duro com anúncios em redes sociais e novos projetos como o lançamento nos cinemas para mantê-lo ativo. É realmente graças a vocês que conseguimos continuar com nosso trabalho e produzir cada vez mais conteúdo para Bungo Stray Dogs; Tenho muito apreço por todos aqui.
Existe alguma cena de anime original na série de anime que não teve uma fonte original?
Nós geralmente tentamos nos manter fiéis à fonte original, mas por volta do ep 7-8 na 1ª temporada – é uma cena envolvendo Kunikida e Dazai – a fonte original teve Atsushi se juntando à agência depois, enquanto no anime nós tinha, então ele se juntou antes. Esta é uma das maiores áreas onde o anime difere do material original.
Minami encerrou o painel com uma mensagem final: Nós realmente trabalhamos duro para tornar esta nova temporada tão incrível e trazê-la para vocês em um estado que seria emocionante. Por favor, aguarde e divirta-se.