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Baseado na popular série de mangá de Hiromu Arakawa, os filmes live-action de duas partes de Fullmetal Alchemist, The Vengeance of Scar e The Final Transmutation são atualmente lançando nos cinemas japoneses com toneladas de aclamação.

Hoje, entrevistaremos Ryosuke Yamada, que interpreta o personagem principal Edward Elric nos filmes live-action de Fullmetal Alchemist e falaremos sobre sua experiência em dar vida à história ao se tornar o ator perfeito do lado de fora , e descaradamente revelando o corpo que ele passou seis meses construindo.

Nós também entrevistamos Seiyo Uchino, que assumiu os papéis duplos de Van Hohenheim/Pai, enquanto seu papel brilha através da tela de prata. Uchino foi um grande obstáculo na frente de Edward e se envolveu em uma feroz batalha de atuação. Como foi aparecer nesta série popular para Yamada e Uchino? Nesta entrevista, você está prestes a descobrir!

Seiyō Uchino, Foto de iwa

A imaginação é o que diferencia o mundo de Fullmetal Alchemist

P: Quando você apareceu no primeiro filme live-action de Fullmetal Alchemist, você assumiu o papel de Edward com extraordinária determinação. Ao atuar nesses dois novos filmes, você tentou manter esse forte afeto, enquanto ainda prestava atenção em transmitir o que os filmes tratavam?

Ryosuke Yamada: Certamente. Quando me ofereceram o papel de Edward, eu estava sob uma tremenda pressão porque eu amava muito o personagem, e Fullmetal Alchemist é uma franquia que é amada por pessoas de todo o mundo.

Em primeiro, eu até fiquei intrigado, me perguntando se eu poderia assumir o papel de Edward. Mas enquanto eu fazia o papel, a paixão do diretor pelo filme me fez cada vez mais apaixonada por ele. O primeiro filme foi o começo da história, então senti que queria completar a história com o lado sujo e bonito dos seres humanos. O filme retrata uma jornada em que cada pessoa está caminhando em direção à esperança.

Embora tenham se passado cerca de cinco anos desde o último filme de Fullmetal Alchemist, nunca perdi minha paixão por interpretar o papel de Edward. Fiquei muito feliz por fazer parte dos filmes mais uma vez.

P: Você teve algum contato com o diretor nos últimos cinco anos? Você já discutiu com ele sobre a sequência?

Yamada: Eu estive em contato com o produtor e até conversamos sobre quando poderíamos fazer o sequela. Havia muitos preparativos para este filme, então a equipe estava trabalhando como se não tivesse certeza se poderia fazê-lo, mas estava disposta a tentar.

Também ouvi dizer que o diretor estava também começando a se preparar, ainda que pouco a pouco. No entanto, eu não tinha certeza de quando ele daria o sinal verde, então eu estava muito nervoso. Embora 4 anos (até as filmagens) possam parecer longos, eles passaram surpreendentemente rápido, e como este é o último ano dos meus 20 anos, acho que tive sorte de poder fazê-lo nessa época.

P: Então, você pode dizer que não se arrepende depois de filmar os filmes Fullmetal Alchemist?

Yamada: Bem, se eu dissesse que sim, eu teria problemas, não eu? (risos ao lado do entrevistador) Mas não, eu não.

Seiyō Uchino, Foto de iwa

P: Muito obrigado por suas respostas. Agora, Uchino-san, você desempenha um papel fundamental nestes novos filmes de Fullmetal Alchemist, então eu tenho que perguntar: como você aceitou a oferta?

Uchino: Originalmente, eu não sabia nada sobre Fullmetal Alchemist. Mas depois de ler alguns capítulos, pensei: “Ah, esse é um trabalho incrível. Tem uma visão de mundo magnífica, e os temas de guerra, paz e questões raciais vêm em uma única peça!”.

Eu senti que era um trabalho que até os adultos poderiam desfrutar imensamente. Além disso, o diretor Sori me deu uma palestra sobre a atual tecnologia japonesa de CG com o monitor e me contou como ele (aponta para Yamada) foi filmado no primeiro filme, que era apenas ele correndo e pulando no meio do nada, e colocou em CG.

Me mostraram os resultados e pensei: “Uau, isso é incrível! Pude testemunhar a alta qualidade da tecnologia CG de hoje!”. Eu pensei que se eu pudesse esculpir completamente um papel como ator dentro dessa visão de mundo, seria um trabalho muito empolgante, e é por isso que aceitei.

P: Então você se sentiu atraído pelo história e a visão de mundo de Fullmetal Alchemist criada pelo diretor. Como você se sentiu sobre o papel?

Uchino: Achei que seria divertido interpretar dois tipos diferentes de papéis e pensei: “Isso parece divertido também! Eu pensei. Mas quando eu realmente fiz isso, eu achei muito difícil. Ambos os papéis em si e a dualidade que eu tive que fazer entre eles.

Yamada: Mas você fez todos eles com sucesso, não é?

Uchino: Bem, sim: me disseram: “a voz do anão no frasco também foi feita pela Sra. Uchino, a propósito.” O diretor disse: “Você também deveria fazer a voz do monstro preto de um olho só”. Foi a primeira vez em toda a minha carreira como ator que tive que fazer um papel de monstro, e também foi minha primeira vez fazendo CG, então foi um trabalho cheio de novos desafios para mim.

(C) 2022 Hiromu Arakawa/SQUARE ENIX (C) 2022 Comitê de Produção de Fullmetal Alchemist 2 & 3

P: Sinceramente, fiquei impressionado com o poder da atuação de Yamada-san e Uchino-san nos filmes live-action de Fullmetal Alchemist. Isso me leva à próxima pergunta: E o processo de produção de CG, foi divertido e quais foram as principais dificuldades?

Yamada: Não existe diversão para fazer no chroma screen, não é?

Uchino: Bem, havia para mim…

Yamada: Oh! (risos). Eu vejo. Bem, eu acho que você tem que ser muito imaginativo para fazer dólar, então eu sinto que estamos todos criando juntos no local, e eu realmente gosto dessa atmosfera. Há esse sentimento de excitação quando tudo está completo que você não pode experimentar com muita frequência.

Uchino: Isso mesmo. Foi interessante para mim, e também foi difícil. Normalmente, quando você vai a um set de filmagem, o diretor de arte monta um set de concreto, para que você possa ficar instantaneamente imerso nele, sem se perder. Permite uma atuação com certo grau de facilidade.

Mas desta vez, não existe tal coisa. Tudo que você tem é você e um fundo verde. Por exemplo, se estivermos fazendo uma cena de um personagem andando pela natureza, temos que usar nossa imaginação e representar frases como “Que bela vista…” com nossa própria imaginação.

(C) 2022 Hiromu Arakawa/SQUARE ENIX (C) 2022 Comitê de Produção do Filme Fullmetal Alchemist 2 e 3

P: Foi isso é um desafio para você como ator?

Uchino: Minha experiência de atuação vem principalmente do palco, então já me acostumei. Felizmente, o público pode imaginar as situações em que os atores estarão quando se apresentarem lá. No entanto, percebi o quanto minha atuação é sustentada pelo entorno. Desta vez, pensei comigo mesmo: “Isso é o que um ator faz. Você deve ter uma compreensão completa do cenário, da história original e da visão de mundo do diretor para abraçar o papel.” Nesse sentido, foi uma experiência de treinamento, e foi isso que a tornou interessante para mim.

Imergir tanto que você não é a pessoa que conhece

h2> Seiyō Uchino, Foto de iwa

P: Você se inspirou em cada um outros como atores e como vocês se sentem sobre os trabalhos e papéis uns dos outros nos filmes live-action de Fullmetal Alchemist?

Uchino: filmes de ficção científica que utilizam CGI tecnologia são muito populares em Hollywood. Quando estávamos conversando em nosso tempo livre, Yamada-kun compartilha muitos vídeos de exemplo. Ele dizia com entusiasmo coisas como “É assim que eles estão fazendo lá!” , e falaria apaixonadamente sobre isso.

Lembro que ele disse que: “O nível de CG no filme de Hollywood é muito alto, mas o Japão está no mesmo nível agora, então talvez possamos fazer o nosso melhor também !” Ele tinha um nível muito alto de conscientização entre seus colegas de elenco, e senti que sua determinação e atitude para “fazer um filme em CG” eram muito maiores do que os outros atores. Nesse sentido, achei admirável que ele acreditasse na visão do diretor. Eu estava muito preparado e ciente disso, então aprendi muito com ele.

Yamada: Bem, mas é realmente difícil, não é? Havia muitas coisas que eu não poderia ter imaginado. Mas eu sabia desde o início que não deveria ser muito diferente do Sr. Uchino e dos outros membros do elenco. Teria sido difícil para o diretor explicar a cada um deles, então, se houvesse algo que eu pudesse compartilhar de minhas experiências passadas, faria o possível para compartilhar com eles.

Uchino: Ah, sim. Tenho certeza que o diretor apreciou isso. Diretores que se referem ao trabalho geral, não o diretor de filme de Fullmetal Alchemist) têm muito o que fazer e é impossível transmitir esse tipo de informação a todos os atores. Então, quanto mais consciente, maior o efeito cascata em seus colegas atores, eu acho. Eu acho que esse papel foi absolutamente enorme.

Yamada: Estou feliz em ouvir você dizer isso. A escala dos filmes live-action de Fullmetal Alchemist era muito maior do que o primeiro filme e, embora CGI não seja tudo, a qualidade era tão diferente que fiquei realmente surpreso.

(C) 2022 Hiromu Arakawa/SQUARE ENIX (C) 2022 Comitê de Produção do Filme Fullmetal Alchemist 2 & 3

P: Qual foi sua impressão sobre A atitude do Sr. Uchino no set e sua preparação para os papéis do seu ponto de vista?

Yamada: Eu sou muito menos experiente em atuação em comparação com o Sr. Uchino, e pode ser muito presunçoso da minha parte dizer isso. Mas a maneira como ele mergulha no papel no set é completamente diferente do que eu esperava. Dependendo de qual dos dois papéis ele está desempenhando atualmente, a atmosfera que ele criou é realmente diferente.

Isso combina com o padrão de fala. Eu me sinto mais à vontade quando ele está no papel de Hohenheim, mas quando ele está no papel de Pai, eu me senti um pouco mais distante. O diretor me disse que queria entrar em contato comigo para criar uma relação entre pais e filhos. Aprendi muito com esse tipo de imersão no papel. Sem falar que as vozes eram completamente diferentes.

Uchino: Ha. Ah. Ah. (risos)

Yamada: Eu estava no camarim ao lado de Uchino-san, então pude ouvir sua prática vocal. Eu mantive meu ouvido na parede e pensei: “Uau, ele é muito bom!” Aprendi muito com ele, pensando em como ele poderia estar tenso. Claro, deve ter havido muitas dificuldades, mas senti que ele realmente tenta tornar todo o processo de moldagem interessante. Eu realmente senti a diferença na experiência como ator.

Uchino: Você diz isso, mas do meu ponto de vista, sinto que você estava mais imerso do que eu.

Yamada: Ah, sério?

Uchino: Acho que você poderia dizer que nós dois estávamos imersos.

Seiyō Uchino, Foto de iwa

P: Como você fez distinções em retratar o Pai e Hohenheim nos filmes live-action de Fullmetal Alchemist?

Uchino: Pai é um homem de poucas palavras, e ele parece estar emocionalmente separado do mundo. Você não será capaz de entrar em um personagem tão distinto apenas pirando logo antes da cena e dizendo: “Você sabe, ontem, isso estava delicioso!” (risos). Eu não sou tão hábil, então, a menos que eu tivesse uma imagem do que o personagem estava enfrentando em termos de comportamento e respiração, isso sairia fino e superficial. É por isso que eu naturalmente paro de falar antes de atuar como pai, e tenho certeza de que é apenas uma questão de ser naturalmente inacessível.

P: Alguma mensagem que você gostaria de transmitir aos fãs da série?

P: Alguma mensagem que você gostaria de transmitir aos fãs da série?

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Yamada: Este filme não é apenas um filme. É uma obra-prima de ação. Cada personagem é recriado em grande qualidade e os fundos são cuidadosamente desenhados. Acho que a frieza, a suavidade e a ternura dos personagens humanos são trazidas à tona por pessoas de carne e osso. Espero que você siga as costas grandes dos personagens enquanto caminham em direção à esperança.

Uchino: Como mencionado anteriormente, CG desempenha um papel vital neste filme. Como é uma história sobre um mundo fictício, mas as questões retratadas de paz e guerra, e problemas raciais se sobrepõem ao que está acontecendo no mundo hoje. Nesse sentido, acho que é uma fantasia que os adultos também podem desfrutar.

Como Yamada-kun mencionou, é muito difícil transformar um mangá bidimensional em um filme tridimensional, mas o charme deste trabalho é que ele retrata as pessoas que vivem no mundo de uma forma muito realista. Eu acho que é agradável de uma maneira diferente do trabalho original. Existem homúnculos, humanos artificiais e monstros que podem viver centenas de anos, mas por causa disso, também senti a preciosidade da vida humana, que tem um tempo de vida limitado. Espero que gostem do amor pela humanidade e da história de esperança que Fullmetal Alchemist tem a oferecer.

Sobre Fullmetal Alchemist Live-Action Movies

Fullmetal Alchemist: Final Chapter – The Last Transmutation e Fullmetal Alchemist: Final Chapter – The Avenger Scar é uma adaptação cinematográfica em duas partes da série de mangá Fullmetal Alchemist de Hiromu Arakawa. Ambos os filmes estrearam com um mês de diferença um do outro, Avenger Scar estreando em 20 de maio e Last Transmutation estreando em 24 de junho.
Os dois filmes são sequências do filme live-action Full Metal Alchemist de 2017.

A história se passa em um mundo onde a alquimia é possível. Os irmãos Edward e Alphonse tentam usar a alquimia para trazer sua mãe de volta dos mortos, um ato que é chamado de transmutação humana e é altamente proibido dentro da alquimia. A tentativa falha, e Alphonse perde todo o seu corpo, enquanto Edward perde algumas partes de seu corpo. Assim, começa uma aventura para recuperar seus corpos. Duas adaptações de anime foram televisionadas de 2003 a 2004 e de 2009 a 2010, e o primeiro filme de ação ao vivo, lançado em 2017, foi um grande sucesso, arrecadando 1,2 bilhão de ienes em vendas de ingressos.

O artigo original foi escrito por Kyoko Akayama e publicado pela SPICE, que pode ser encontrado aqui: https://spice.eplus.jp/articles/304230

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