Às vezes, há essa troca que acontece ao apresentar um anime:

“Você já viu esse programa? É incrível.”

“Do que se trata?”

“V-você só precisa ver.”

E o que foi dito acima não acontece porque você estava tentando pregar uma peça neles, ou porque o programa era simplesmente sobre reviravoltas chocantes na trama. Em vez disso, é porque o programa em questão continua jogando uma bola curva após a outra, e qualquer concepção que você tinha da série no início é jogada pela janela.

De qualquer forma, você viu a Turquia? É selvagem.

Turquia! Time to Strike (como é chamado em inglês) gira em torno de cinco garotas de um clube de boliche de uma escola que, ao mesmo tempo em que enfrentam um drama que ameaça despedaçar o time, acabam em uma situação que nenhuma delas jamais poderia esperar. Se isso for o suficiente para convencê-lo, assista agora, porque há um grande spoiler no episódio 1 que dá início à série de verdade.

Para aqueles que decidiram ficar por aqui: uma partida intensa entre dois membros de repente dá errado quando um raio cai, uma das bolas de boliche brilha e todas as garotas são enviadas centenas de anos de volta no tempo. Surpresa! Na verdade, é uma história de viagem no tempo. Depois de resgatar um jovem e bonito guerreiro do campo de batalha em que se encontram (através do poder do boliche, é claro), eles acabam morando com sua família. Agora, eles precisam se adaptar a viver em um mundo sem eletricidade enquanto tentam descobrir como voltar aos dias modernos e, no processo, aprender sobre a família de irmãos que estão cuidando deles?

(Turquia, aliás, é o termo para quando você recebe três strikes seguidos. Time to Strike foi possivelmente adicionado ao lançamento em inglês porque, embora ter apenas a palavra Turkey escrita causa impacto em japonês, não teria o mesmo efeito em inglês).

Se esta série fosse escrita, causa impacto em japonês, não teria o mesmo efeito em inglês. simplesmente sobre brincadeiras de deslocamento no tempo que trocam um DeLorean por uma bola de boliche, o show já seria bem bizarro e memorável. Mas o que o leva muito além dos limites é o fato de que ele realmente pensa seriamente na execução de sua premissa. “Não, sério. E se um time de boliche acabasse no Japão feudal?” Parte disso é sobre ensinar a uma geração passada a alegria de jogar boliche ou aprender a política básica da época, mas às vezes o show fica extremamente sério. Irá desde adolescentes usando o som estrondoso das bolas de boliche como uma distração inimiga, até discussões sobre a perda trágica da família e profundos sentimentos pessoais de culpa, até as diferenças morais no ato de matar entre as épocas, de volta à diversão maluca do boliche. A chicotada tonal nem sequer começa a descrever o que está acontecendo aqui.

Mas de alguma forma, a equipe por trás da Turquia conseguiu fazer isso e criar um show emocionalmente poderoso que usa o boliche como um canal improvável para cura e terapia ao longo do tempo. Ao longo de 12 episódios, o anime nunca para de surpreender e até termina de forma satisfatória e inesperada. Ele pega o conceito de “garotas fazendo uma atividade específica”, tão popular nos animes, e atinge tanto o nível da vida quanto o do drama de maneiras que parecem incongruentes, mas que, em última análise, se harmonizam.

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