Quantos jogos do Atelier você já jogou? Não peço para estabelecer credibilidade ou como forma de controle, mas sim porque os designers do Atelier Resleriana: o Alquimista Vermelho e o Guardião Branco contam com que você tenha mais do que uma familiaridade passageira com os lançamentos anteriores da franquia. Embora os protagonistas Rias e Slade sejam exclusivos desta entrada, outros personagens não são. Personagens de Escha e Logy, Ayesha, Sophie e muitos outros aparecem como parte do “Wanderer System”, um método pelo qual os protagonistas de jogos anteriores podem vagar por Hallfein e arredores para interagir e ajudar Rias e Slade em suas missões. Se você já jogou esses outros jogos, é muito divertido e uma boa maneira de revisitar velhos amigos sem ter que repetir um jogo inteiro. Mas se você é um consumidor casual de jogos do Atelier-ou era muito jovem para jogar os primeiros ou simplesmente não tinha o console correto-é muito menos envolvente e, às vezes, pode parecer um exercício de frustração enquanto você tenta posicionar todos e se pergunta se cada novo personagem pertence a uma extensa biblioteca de jogos.
© TOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Essa é a maior barreira de entrada para isso. RPG encantador. O jogo apresenta dois personagens jogáveis, Rias e Slade, e você pode alternar entre eles a qualquer momento, embora inicialmente seja necessário escolher um para iniciar a aventura. (Eu escolhi Rias.) Existem pequenas diferenças dependendo de qual você escolher para começar, porque o jogo mudará automaticamente para o outro se o enredo exigir. Isso é comparável a Escha & Logy e Lydie & Suelle, e também apresenta um sistema de batalha frente e verso com duas linhas de lutadores. Como sempre, a jogabilidade é dividida entre coleta/exploração, luta contra monstros e alquimia, e há também um sistema de aprimoramento para melhorar os itens criados. Slade aprimora enquanto Rias faz alquimia, mas, novamente, o jogo mudará automaticamente o personagem POV para fazer o que é necessário, independentemente de com quem você está jogando. width=”600″height=”338″>
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Demora um pouco para desbloquear a parte de alquimia do jogo (você precisa encontrar o próprio ateliê) e, até então, você também precisa contar com o recurso de salvamento automático. Isso é bastante bom, mas como todos os salvamentos automáticos, sempre parece que você salva em um local um pouco inconveniente. Mas a jogabilidade em si é fácil e divertida – assuntos de alquimia, aprimoramento e compras são codificados por cores para criar o que parece ser um minijogo extra conforme você combina as cores laterais; você não precisa, mas seus itens serão de melhor qualidade se você fizer isso. Criar mais itens também resultará em mais itens colecionáveis, pois você precisa de ferramentas específicas para coletar alguns itens. Nenhum tempo no jogo passa enquanto você cria, então você não perde nada lá. Cada item possui uma árvore que mostra o possível caminho evolutivo e, se você segui-la, desbloqueará novos itens artesanais. Tudo isso está ligado à loja que Rias e Slade administram, mas se você não quiser mexer com isso, pode deixar isso para as fadas.

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O o sistema de combate é simples e direto ao ponto. É baseado em turnos e os pontos após uma batalha bem-sucedida podem ser compartilhados entre os lutadores. É certo que demorei um pouco para descobrir isso e acabei com um personagem grotescamente dominador antes de descobrir. Se você ultrapassar seu nível em uma luta, poderá fugir, exceto em uma batalha de chefe. A animação da luta é boa, embora os monstros às vezes pareçam um pouco brilhantes demais com tentativas de fazê-los parecer envoltos em magia. height=”338″>
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Joguei a versão Nintendo Switch e não tenho certeza se os problemas visuais que tive estão presentes em um console mais recente. Entre eles estão o já mencionado brilho de monstro, mas o mais irritante é o aparelhamento do traje original de Rias. Ela tem uma alça pendurada em sua roupa, mas é ajustada para se mover com a perna em vez de bater com o resto da roupa, o que dá uma aparência muito estranha. Geralmente não fico nada entusiasmado com a roupa padrão dela; ela não apenas está vestindo significativamente menos roupas do que Slade (que está com fivelas e botões até cima), mas sua camisa não faz sentido, apresentando um babado onde estaria a carcela frontal de uma camisa de botão. É, essencialmente, uma orientação direta sobre seu decote. Como há oscilações mínimas na animação, ela parece particularmente flagrante. Felizmente, o DLC envolve novos trajes (e recolorações) para Slade e Rias, e apesar do dela envolver um top cai-cai, ainda consegue ser mais coberto e prático do que seu traje inicial. Até mesmo a roupa”relaxada”de Slade cobre mais do que qualquer roupa feminina combinada. height=”338″>
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Com um enredo intrigante que envolve a resolução de um mistério de uma década e uma dublagem sólida (somente em japonês), Atelier Resleriana é uma boa entrada na franquia. Depende um pouco demais da experiência anterior e tem um início lento no modo tutorial, mas é divertido. Eu não o recomendaria como seu primeiro jogo do Atelier, mas os fãs da franquia devem se divertir.