A história dos jogos de corrida do Sonic tem sido muito confusa ao longo dos anos, e isso é ser generoso. Você poderia pensar que para uma franquia que se concentra em um personagem que é mais rápido do que a plataforma de mascote média, teríamos jogos de corrida melhores e mais amados ao longo das últimas décadas. Não joguei todos os jogos do Sonic no planeta, mas seja Sonic Drift ou a série Sonic Rider, os jogos de corrida do Sonic sempre foram vistos como mistos ou simplesmente bons, na melhor das hipóteses, enquanto, na pior das hipóteses, foram esmagadoramente detestados e esquecidos. Além disso, quanto menos falarmos sobre o jogo Kinect, melhor. Portanto, sinto que receberei muita resistência ao dizer que Sonic Racing CrossWorlds é sem dúvida o melhor jogo de corrida de toda a franquia. No entanto, você pode ficar chocado ao me ouvir dizer que é provavelmente um dos melhores jogos de corrida que joguei na última década.

©SEGA 2024 Sony Interactive Entertainment LLC

Uma das melhores coisas sobre Sonic Racing CrossWorlds é que ele não finge ser nada mais do que anuncia na caixa. Tem muitos dos recursos típicos que esperaríamos deste tipo de pacote. Temos personalização de veículos, diferentes tipos de veículos que se adequam a vários estilos, um grande elenco de personagens para escolher, com alguns ainda mais esperados chegando no DLC, e o jogo funciona perfeitamente. Inicialmente, fiquei um pouco preocupado porque tive alguns problemas de conexão durante a versão beta, mas rodar isso no PC parece um sonho. Os tempos de carregamento duram apenas alguns segundos, entrar em um lobby online com amigos ou estranhos é incrivelmente rápido e o jogo roda a fantásticos sessenta FPS. Esse último ponto é especialmente impressionante porque pode haver momentos em que há tanta coisa acontecendo na tela que parece realmente superestimulante.

Se você está enfrentando o computador ou versus outras pessoas online, o jogo pode ficar extremamente caótico. Não quero dizer que seja opressor do ponto de vista do jogo, porque, novamente, este é um jogo de corrida de carrinho padrão. Há um sistema de drift, para que você possa obter rajadas adicionais de velocidade ao fazer drift, você pode coletar anéis para aumentar gradualmente sua velocidade máxima ao longo da corrida, e há itens divididos em categorias separadas. Você tem itens de velocidade, itens de defesa, itens de perigo, itens de ataque, etc. Você pode esbarrar em seus oponentes para fazê-los soltar anéis para que diminuam a velocidade, pode usar alguns itens para bloquear outros, pode realizar truques em rampas para obter impulsos adicionais e pode até personalizar seu veículo com chips que aumentam sua experiência com vantagens adicionais. Talvez você queira tornar mais fácil fazer manobras toda vez que pular de uma rampa para ganhar uma explosão adicional de velocidade? Talvez você queira começar a corrida imediatamente com um item? Ou talvez você queira carregar três itens ao longo da corrida? Apesar da configuração simples e relativamente rotineira, ainda existem dezenas de opções para explorar.

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Se você achou que Mario Kart era agressivo, ainda não viu nada. Seja no modo de batalha ou nas corridas padrão, online ou contra o computador, este jogo está em busca de sangue. Há uma curva de dificuldade, pois toda vez que você entra em um Grande Prêmio, você enfrenta um rival, e parece que o jogo tenta gradualmente avaliar o quão difíceis as corridas serão para você. Se você conseguir vencer seus rivais em um determinado nível, o jogo aumentará gradualmente o nível desses rivais para dificultar as corridas em geral. Se você conseguir vencer seu rival ou sair por cima, você receberá ingressos extras que poderá usar para gastar em mais opções de personalização. Mas cara, você vai ser esmagado se não estiver preparado. Você pode ser atingido por tantos itens no minuto em que uma corrida começa, pode ser jogado contra uma parede ou atropelado por um caminhão. Você leva alguns segundos para se recuperar, mas esses poucos segundos podem ser a diferença entre o segundo e o décimo lugar. Às vezes parece que os rivais com classificação mais alta são naturalmente mais rápidos por padrão, mas o jogo permite que você os ultrapasse; você só precisa trazer seu melhor jogo. Se um conjunto de habilidades não funcionar para mim, talvez eu deva tentar outra coisa? Talvez eu devesse optar por um aumento de força em vez de um aumento de aceleração? Talvez eu devesse focar menos em truques e mais em itens? Cada opção tem prós e contras, mas na verdade tudo se resume a você tirar o melhor proveito do jogo.

No entanto, acho que parte do motivo pelo qual não fico frustrado é a abundância de charme e atenção aos detalhes que este jogo tem. Não existe uma história real em Crossworlds, e parece que estamos vivendo em um mundo onde as histórias de jogos derivados estão se tornando mais raras. Mas para compensar isso, este jogo está repleto de dezenas e dezenas de interações individuais entre personagens. Ian Flynn retorna para escrever falas para todos os personagens do Grande Prêmio. No entanto, o que aprecio é que Ian realmente escreveu interações de diálogo específicas quando certos personagens são rivais entre si durante essas corridas. Alguns deles podem parecer bastante genéricos, mas outros surpreendentemente parecem pequenas recompensas para os fãs dedicados do Sonic. Não conseguimos nada tão profundo quanto em Sonic Frontiers, mas eu não esperava que Cream the Rabbit se referisse a como Vector tem uma queda por sua mãe. Eu não esperava que Sage comentasse como seu pai, Dr. Eggman, poderia invadir a dimensão de Blaze depois que ele dominasse este mundo. Mesmo em um jogo de corrida como este, parece que o mundo de Sonic the Hedgehog está começando a se expandir e, como fã obstinado, agradeço tudo isso.

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A dublagem para todas essas entregas é em sua maioria sólida, com algumas soando excepcionais. Eu realmente gosto de como Sage se tornou um dos pilares do elenco desde sua estreia em Sonic Frontiers, e Ryan Bartley faz um trabalho fantástico ao fazê-la soar agressiva sem perder a voz monótona. Eu também acho que o novo elenco de alguns dos personagens que retornam parece perfeito, como os Babylon Rogues, que não aparecem em um jogo de corrida do Sonic há muito tempo, apesar de isso ser o que eles gostam. Acho que a única voz que soou um pouco estranha foi a de Amy. Parece que a entrega dela perdeu um pouco de coragem com o tempo, mas isso não é um problema. Também não sou fã do fato de alguns personagens não terem falas ou formas únicas de interação. Isso pode ser devido à natureza de alguns deles como personagens DLC, mas o Warehog apenas grunhe e não interage com nenhum dos personagens, mesmo sendo apenas uma versão diferente do Sonic. Com quanta atenção aos detalhes este jogo tem, parece que algumas coisas estão simplesmente… faltando?

Nada disso mostra o quão fenomenal é a trilha sonora deste jogo. Existem remixes e recriações de músicas de toda a franquia Sonic aqui. Todos os itens têm efeitos sonoros extra crocantes e a coisa toda é um banquete tanto para os ouvidos quanto para os olhos. Caso eu não tenha deixado claro, este jogo é incrível. Sonic realmente esteve em alta nos últimos anos, e eu não esperava que Crossworld fosse outro avanço impressionante em qualidade. É difícil dizer quanto tempo durará a vida útil do jogo, especialmente sem qualquer conteúdo real de jogo solo dedicado, além de apenas ficar bom no jogo. Mas se eles continuarem a lançar o charme e aterrissar com os próximos personagens DLC, com as diferentes franquias sendo adicionadas, teremos um jogo genuinamente incrível para desfrutar nos próximos anos.

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