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Eu não me chamaria de um monstro caçador obstinado, pois só tenho algumas centenas de horas entre o Monster Hunter 2G e o Monster Hunter 4. Este é certamente um nível em que solo alguns dos monsters mais fortes do jogo, mas não sei todos os insultos. A série de jogos Monster Hunter Stories é um desses pontos cegos. No entanto, para minha surpresa, é algo que eu poderia me sentir realmente gostando depois de demonstrar a última edição, Monster Hunter Stories 3, no Tokyo Game Show 2025, graças ao jogo ter uma história e metas mais bem definidos, além de usar elementos RPG baseados no combate. Enquanto eu estava ciente da série Stories, nunca me sentei para examinar ou jogar os jogos longamente. Portanto, pode ser surpreendido que fiquei surpreso pelas histórias de Monster Hunter 3 tendo combate baseado em turnos, em oposição ao combate mais”tradicional”orientado para a ação. No entanto, essa mudança foi refrescante. Onde um jogo como Monster Hunter Wilds faz você se esquivar e tecer ataques e procurar uma abertura, o Monster Hunter Stories 3 se baseia em um sistema de tipo mais simples de papel-tesores para infligir danos aos monstros. Embora isso pareça baseado na sorte no início, há claro que tipo de ataque deve ser utilizado ao lidar com certos inimigos. Assim, em vez de uma spam mecânica do botão de ataque na sua vez, você deve pensar antes de bloquear seu ataque. E assim como o medidor de resistência nos Jogos de Caçadores de Monstros Mainline, o medidor de resistência do Monster Hunter Stories 3 reabastecerá com o tempo em combate. Isso permite que os jogadores usem ataques poderosos e até ataques combinados, como bem, mas ainda precisam planejar quando e como usá-los. Este foi um contraste tão forte dos jogos de caçadores de monstros da linha principal para mim e me fez querer me envolver com o combate um pouco mais do que normalmente faria com um jrpg tradicional.
Alguns elementos de jogabilidade me confundiram muito ao tocar a demonstração da Monster Hunter Stories 3. Ou seja, lutei com duas tarefas bastante simples: pesquisando no cenário em busca de informações sobre o mundo de um telescópio e tentando fazer com que meu monstro parceiro deslizasse. Em relação ao primeiro, meu problema não veio dos controles, mas da falta de um exemplo claro do que eu deveria procurar. Fiquei para meus próprios dispositivos, o que, de certa forma, é ótimo para o aspecto de exploração da série Monster Hunter, mas acabei pressionando todos os botões e depois pedindo ajuda à equipe por causa de quão confusa a tarefa era. Não estou dizendo que queria que minha mão segurava a tarefa que me foi dada, mas algumas pistas contextuais melhores para me mostrar o que devo procurar. Conteúdo]
Em relação à mecânica Glide do meu parceiro Monster, tive uma oportunidade de fazer isso no início da demonstração do Monster Hunter Stories 3. No começo, eu pensei que era mais um truque do que uma parte central do jogo, mas quando me deparei com algum conteúdo lateral de resgatar o mascote de porco caçador de monstros, o cambal, parecia que eu precisava da função de deslizamento. No entanto, como as informações foram carregadas de frente e nenhuma instrução foi fornecida após o fato, foi mais do que frustrante tentar descobrir como fazer o monstro deslizar novamente. Isso é duplamente verdadeiro, já que deslizar o monstro do seu parceiro é divertido e também permite um retorno mais rápido e possíveis caminhos de exploração-dos quais são os principais componentes da franquia Monster Hunter.
The Monster Hunter Stories 3 Demo é um jogo interessante para mim. Foi preciso um jogo com o qual estou familiarizado, Monster Hunter, e o jogou no gênero JRPG. Então, o que deve parecer uma combinação estranha, em termos de combate, funciona muito bem. O aspecto de exploração do Monster Hunter é mantido no jogo em uma escala mais ampla-tornando-o um pouco mais envolvido do que memorizar de quatro a cinco mapas. O que realmente me atraiu para o jogo foi a estrutura da história definida, e não o que sempre parecia um conjunto solto de pontos de enredo amplo nos jogos anteriores de Monster Hunter. Embora eu tivesse dificuldade em certos aspectos do jogo, com toda a probabilidade, esses sistemas se tornariam uma segunda natureza com a prática. Como uma primeira incursão na série Monster Hunter Stories, Monster Hunter Stories 3 me interessou e querendo ver o que a série completa tem a oferecer em conjunto com os jogos de caçador de monstros da linha principal.