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No Tokyo Game Show 2025, pude ter um tempo prático com meu herói acadekaren: All’s Justice. Ele segue os eventos da temporada final de meu herói Acadekaren e lidera os jogadores nas últimas batalhas da série. Mas, como muitos jogos adaptados de uma série de anime, há algum conteúdo da história lateral que não está necessariamente relacionado à história principal. A nova demonstração para a justiça de All tem um modo semelhante ao seu modo de”missão de equipe”, onde você enfrenta desafios em um”simulador de treinamento de IA”como parte do currículo da UA. É uma idéia interessante, com um mundo aberto para os jogadores completarem os desafios. E enquanto o jogo gentilmente o cutuca em relação a esses desafios no mapa, o mapa do mundo era muito mais interessante para explorar do que jogar as missões. Por isso, vemos coisas como placas de loja, outdoors e até sinais de”ajuda para procurar”, juntamente com personagens não jogáveis, espalhados pelo mapa do mundo da missão-dando o modo de jogo uma atmosfera de vida real. Abordando o último primeiro, há um outdoor que apresenta os heróis de primeira linha do meu herói acadekaren. No entanto, esse outdoor não é estático-é um fac-símile de um outdoor eletrônico. Então, ele percorre um punhado de heróis profissionais vistos em meu herói acadekaren. É um pequeno toque, mas aumenta o ambiente do meu herói Acadekaren All’s Justice. Hight=”169″>
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Esta é apenas minha experiência curta e superficial e não deve dissuadir as pessoas de tentar o jogo. O cenário de ataque automático faz parte de um sistema modular que permite que jogadores de todos os níveis de habilidade aproveitem a história, missões de equipe e modos inimigos de jogador versus computadores. Meu herói Acadekaren All’s Justice também permite que os jogadores alternem entre o modo de ataque automático e o modo de ataque manual, dando ao jogo alguma profundidade-não é a profundidade que alguém dominaria em uma pequena jogada de demonstração. O modo de missão de equipe que eu demonstrei tem um mapa mundial bem elaborado que parece estar repleto de vida. E com tantas interações dentro dele, você pode se perder ao explorá-lo. A mobilidade dentro do mapa do mundo da missão é fantástica-utilizando as peculiaridades de cada personagem para contornar o mapa mais rapidamente. Mas, quando se trata de combate, parecia um pouco sem brilho. Novamente, não consegui aprender os meandros em uma demonstração curta, mas há o suficiente para fazer você querer ver o que o sistema de batalha tem a oferecer. Também estou curioso para saber como o modo principal da história se vinculará à próxima temporada de My Hero Acadekaren-como a equipe de produção de My Hero Acadekaren: All’s Justice apresenta a história.