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Eu não sou estranho a jogos do tipo Souls. Além dos títulos da Fromsoft, eu joguei muito, incluindo aqueles bastante semelhantes ao NIOH 3-ou seja, o NIOH original e o primeiro Berserker: Khazan. Por causa disso, o NIOH 3 estava instantaneamente familiar.

Na demonstração do jogo de Tóquio 2025, o foco está no combate e nada além do combate. Você luta contra um total de seis inimigos e depois um chefe. Dois deles são samurais normais. Um é um guerreiro montado (que nunca reaparece após a primeira morte) e dois são Oni-um que está se banqueteando em um cadáver e outro que sai do nevoeiro. Por fim, há também um fantasma de jogador que você pode convocar para lutar. É basicamente uma mostra rápida dos diferentes tipos de inimigos do jogo e como combatê-los-e com o equipamento padrão da demonstração, eles dificilmente são um desafio. Na mosca, você pode alternar entre um personagem samurai empunhando espadas e um ninja duplo empunhando punhal. Na prática, eu preferia o poder familiar do samurai à velocidade do ninja, mas apreciei a opção de mudar entre os dois-especialmente o meio-combo. Obviamente, quando se trata disso, os inimigos normais são pouco mais que uma apresentação lateral para o foco principal da demonstração: o chefe.

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