Se você está tentando revisar um anime, dizendo:”Isso é péssimo”, é a piada rápida que você pode dizer casualmente aos seus amigos se eles perguntarem sua opinião, mas esse é provavelmente o limite de seu uso potencial. Ele avança em um nível básico, com certeza, mas é redutivo, vago e, na ausência de mais explicações, aparece como desnecessariamente significa. Não é o tipo de frase que normalmente pertence a uma revisão completa. E, no entanto, quando tento pensar no que faz com que todos os episódios do #Compass2.0 Animation Project pareçam uma caminhada lenta e difícil através de ondas espessas de melaço,”ele apenas é uma merda”é a frase que continua aparecendo repetidamente em minha mente. Provavelmente porque esse anime, bem, apenas é uma merda. A boa notícia é que esse anime parece ter antecipado os recém-chegados como eu, pois faz pelo menos algumas tentativas de explicar seu universo. A má notícia é que”tentativas”e”ter sucesso”não são necessariamente sinônimos.

Como uma combinação barata de destino/noite e.hack (uma combinação estranha e não convencional, mas o que for), #Compass ocorre em um mundo onde vários heróis são convocados para lutar um contra o outro. O que, precisamente, #Compass está no universo desse anime é algo que nunca é deixado totalmente claro. Na maioria das vezes, é pintado como um tipo de jogo. Mas então, outras vezes, faz parecer uma dimensão totalmente separada que é de alguma forma acessível (mesmo que apenas em uma capacidade limitada) pelas pessoas em nosso mundo. Outras vezes, parece que poderia ser algo completamente diferente. Isso geralmente pode tornar as coisas difíceis de seguir.

Mas, mesmo que você seja capaz de manter tudo, apesar disso, você não está recompensado. É como se o quarto dos escritores tivesse uma pequena lista de coisas que eles achavam que seria legal ter neste anime-provavelmente algumas cenas importantes. Mas então, quando chegou a hora de colocar algum tecido conjuntivo entre eles, eles não conseguiram quebrar o código. Então eles desistiram e fizeram a próxima”melhor”coisa: enchimento e mais do que muito. Você pensaria que a presença desses heróis lendários daria às cenas de luta um sabor (muito necessário), mas não. Esquecível, manso, curto, restrito e às vezes ainda estranhamente tímido são apenas algumas das palavras que eu usaria para descrever as cenas de luta do #Compass. Isso deve ser impensável em um anime tão dependente da batalha quanto este. Geralmente, se o anime Gacha ou Gacha-Adjacent acertar pelo menos uma coisa, são os personagens. Afinal, esses anime geralmente não são nada, se não comerciais glorificados, para que você compre mercadoria, ou pelo menos pague para rolar todos os seus favoritos no jogo. Se o anime em si é bom de se assistir ou não-não seja uma experiência independente-, geralmente parece uma reflexão tardia. #Compass não é exceção nesse sentido. Onde é excepcional, no entanto, é que, quando outros animes de gacha fazem isso, eles geralmente têm pelo menos alguns personagens encantadores para se exibir. Afinal, eles têm tantos que estatisticamente falando, provavelmente haverá pelo menos alguns personagens agradáveis ​​lá. E mesmo um relógio quebrado está certo duas vezes por dia. No mais barato absoluto do mínimo, eles tendem a ter bons designs visuais. No entanto, contra todas as probabilidades, o #Compass não tem nenhum deles. As personalidades são sempre uma nota (se forem discerníveis), e os designs são sem graça e se sentem produzidos em massa em uma fábrica genérica-video-game-personagem. A dublagem é útil, mas nada de especial. Eu já vi rochas mais dinâmicas do que esses visuais. Mas para o #Compass Credit, é sempre ótimo ouvir temas de abertura de Nana Mizuki. Embora esteja longe de ser seu melhor trabalho, mesmo uma música do meio da estrada Nana Mizuki ainda é uma boa música. Não sofre de uma grande e particular falha de raiz, por mais que seja um anime que seja simplesmente-bem, claro. Um prato de salgados e frango não temperado que é cosplay como um anime.

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