Com suas lojas de mágica e muitos alquimistas que os administram, a série Atelier da Gust continuou silenciosamente ao longo das décadas como favorita dos fãs, graças a seus personagens encantadores e à atmosfera confortável. Atelier Resleriana: O Alquimista Vermelho e o Guardião Branco depositou essa história, e agora está fazendo a transição de um jogo para celular para um RPG de console completo. Anime News Network foi capaz de sentar-se com seus produtores, Junzo Hosoi, o atual chefe de rajada que esteve no comando de inúmeros títulos do Atelier e Yasunori Sakuda, mais conhecida por seu envolvimento de 20 anos com a série Mobily, que liderou a série que liderou a Decisão de Receian. Título? Gust yasunori sakuda: Depois de anunciar o Atelier Resleriana, recebemos muitos comentários de muitos fãs da série Atelier dizendo que gostariam de apreciar o mundo da Resleriana em consoles também. Também estávamos pensando se poderíamos oferecer uma nova experiência ao expandir o mundo da Resleriana; portanto, quando ouvimos esses comentários, decidimos começar a planejar uma versão do console. Como o alquimista vermelho e o guardião branco diferem de outros títulos atuais de atelier, como o Atelier Yukaren? Width=”300″Height=”200″> Junzo Hosoiphoto, cortesia de Gust Junzo Hosoi: Com Atelier Yukaren, pretendemos incluir tendências globais, como um campo aberto, para evoluir a série Atelier. Por outro lado, este título está sendo criado para seguir a experiência da série ATelier passada, como combate baseado em turnos, além de introduzir tecnologias modernas. src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/feature/228048/atelier-resleriana-the-red-alchemist-the-white-guardian-logo.jpg”width=”300″300″300″300″300″3) fãs no exterior. Como você notou a recepção dos fãs para os jogos Atelier nos últimos anos? Que tendências você percebe principalmente sobre os fãs no exterior? Quão semelhantes são os fãs do Atelier no exterior para o seu público doméstico? Você acha que você pode haver desafios para atrair ambos? O ponto comum entre todas as regiões é a solicitação de fornecer maior profundidade na série Atelier. Decidimos que, para manter todos empolgados com a série Atelier, teremos o coração sinceramente proporcionar uma experiência ainda maior que seja exclusiva da série Atelier. Dado que a série Atelier é conhecida por sua atmosfera descontraída, como seria o”desafio”em um jogo atelier?

©”largura”600″,”338″> Gust

Hosoi: Com a série Atelier, sempre tentamos enfrentar novos desafios a cada série e cada título. No passado, mudamos para um formato de RPG com a série”Iris”e, com Mana Khekaren, o título do Atelier foi descartado. Passamos por muitas tentativas e erros.

Para o Atelier Yukaren, referenciamos o feedback daqueles que queriam interpretar um atelier que não tinha uma atmosfera idílica e também incorporou um campo aberto e um sistema de combate em tempo real. Mas, por outro lado, com este título, optamos por um ateliê mais tradicional, evoluindo as batalhas familiares de comando e o sistema de síntese. O que levou à decisão de incorporar esses personagens especificamente? Para Raze, em particular, criamos seu primeiro modelo 3D para a Releriana original, então o selecionamos, já que queríamos que os fãs aproveitassem isso. Outro motivo é que a história deste título ocorre ao mesmo tempo que a segunda metade da primeira parte da releriana original, por isso escolhemos personagens que poderiam estar em Hallfein durante esse período.

Também os selecionamos considerando o equilíbrio em uma festa. Se ao menos os alquimistas fossem escolhidos, ficaria desequilibrado, então eles deram a personagens como Raze e Wilbell, um espadachim e uma bruxa, respectivamente, um papel de atacante.

Outros personagens serão considerados para aparências mais tarde? Os jogadores farão descobertas sobre o que estão fazendo no mundo da Resleriana. Aguardo por isso! Isso poderia ser considerado uma expansão de conceitos estabelecidos em Atelier Yukaren? Em vez de expandir isso no Alquimista Vermelho e no Guardião Branco, por outro lado, queríamos focar em uma única cidade e, ao considerar como desenvolver a cidade, adicionamos um recurso de gerenciamento de lojas. Além disso, as fadas aparecerão pela primeira vez em um tempo. Gostaríamos que todos soubessem que a série Atelier tem esse tipo de personagem de mascote, e espero que todos os apreciem. width=”600″Height=”338″>

© Koei Tecmo, Gust

Porque os jogos atelier giram tanto em torno de seus protagonistas, o que você acha que é tão exclusivo entre seus pares alquimísticos?”Besta Girl”. Queríamos apresentar os seres de besta que existem no mundo da Resleriana e também expandir o mundo, por isso criamos um protagonista com orelhas de animais. Além disso, como a cidade natal de Rias de Hallfein e seus arredores estão no campo, suas roupas têm uma sensação retrô e foram feitas para ter uma imagem muito diferente daquelas resnA ou Valeria, que são baseadas na capital, geralmente usam. Série Atelier. Embora a versão global do Atelier Resleriana tenha terminado, agradecemos todo o apoio ao jogo quando ele começou o serviço.

Estamos muito felizes em poder entregar este mundo a todos novamente. Continuaremos trabalhando duro para entregar um título que não traia suas expectativas, por isso apreciaríamos seu apoio contínuo.

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