Shinobi: Art of Vengeance is the perfect balance between modern sensibilities and nostalgia, making it one of the best action-platformer games of 2025. This will inevitably gain comparisons to Koei Tecmo and The Game Kitchen’s Ninja Gaiden: Ragebound which was released last year due to both utilizing similar ninja archetypes, story setups, and gameplay styles. No entanto, eles jogam de maneira totalmente diferente, concedendo arte de vingança uma identidade própria. Como Joe Musashi, você tem acesso a muitos ataques de espadas e feitiços de ninjutsu para reduzir os inimigos que chegam através dos diferentes níveis. No início do jogo, você encontrará seções em níveis em que simplesmente não tem as ferramentas para atravessar, como Joe’s Hook, Garws e Glider. À medida que você avança na história, no entanto, você acabará tendo acesso a eles. Esse mecânico básico da Metroidvania oferece aos jogadores um incentivo para revisitar os níveis mais antigos para encontrar novas atualizações e equipamentos que podem ajudar Joe na batalha. Isso inclui amuletos que concedem efeitos como aumentar suas habilidades de cura ou ganhar uma moeda de ouro extra com todos os outros golpes. A variedade de efeitos permite ajustar sua construção para se ajustar ao seu estilo de jogo preferido. Nível

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Níveis neste jogo tendem a perpétuo de suas boas-vindas. Os jogos da Metroidvania geralmente têm um mapa gigante, mas a arte da vingança é dividida nos diferentes níveis e os postos de controle estão mais distantes do que eu gostaria. Como tal, o ritmo pode parecer obtuso e cansativo às vezes. Felizmente, os pontos de verificação também podem ser usados ​​como pontos de viagem rápidos. Isso torna muito mais fácil voltar às seções anteriores em um nível, e é definitivamente um recurso de qualidade de vida que eu aprecio, pois não preciso passar por um nível inteiro desde o início apenas para chegar aonde eu quero estar. Como resultado, o combate parece legível, mesmo com todos os ataques voando por toda a tela de Joe e inimigos.

Os ataques de Joe Musashi parecem rápidos e poderosos, e os ataques de combinação adicionais que você pode comprar são incrivelmente satisfatórios. Em particular, Joe pode atacar os inimigos acima, abaixo e até diagonalmente em frente a ele, dando-lhe muito mais flexibilidade do que outros contemporâneos 2D de plataforma de ação, e faz com que o combate pareça muito mais atualizado em comparação com eles. Para completar tudo, Joe pode jogar Kunai e desencadear ataques mágicos, como cuspir bolas de fogo ou convocar ataques com vários hits com sua lâmina, oferecendo ainda mais opções durante a batalha.

ppnjutsu O combate da Vengeance, no entanto, é a execução de Shinobi. Os inimigos têm uma barra de execução separada, além do HP que, quando preenchido após tomar ataques sucessivos, faz com que um símbolo apareça em suas cabeças. Quando isso acontece, Joe pode realizar uma execução de Shinobi e matá-los instantaneamente, criando um acabamento satisfatório e sangrento aos encontros inimigos.

Assim como Ninja Gaiden: Mecânica de Hipercharge da RageBound, isso acrescenta um elemento estratégico à arte da jogabilidade da Vengeance. O símbolo não desaparece, para que você possa desviar sua atenção para outros inimigos e atacá-los, então os símbolos também aparecem neles. Então, quando você finalmente ativa a execução de Shinobi, Joe os destrói de uma só vez. Há até um incentivo para fazê-lo, pois os inimigos mortos por esse método caem ouro extra e a saúde restaura as esferas, aumentando suas chances de sobrevivência mais tarde no nível.

Shinobi Execution Modo Boss Rush, bem como um modo de arcade. O primeiro é exatamente como parece, permitindo que você lute contra chefes em sucessão. Quanto ao último, ele ouve de volta aos dias de jogos retrô, onde você pode reproduzir e concluir os níveis para uma pontuação com base em fatores como quantas vezes você morreu. É uma ótima maneira de testar suas habilidades e para quem procura um desafio extra ou mais atividades para fazer depois de concluir a história. Essas opções podem tirar o potencial desafio do jogo, mas o abrem para mais jogadores com níveis de habilidade variados e atingem um público maior. Os compositores tee lopes e a mistura de músicas japonesas e guitarras de balanço de Yuzo Koshiro para a trilha sonora puxa a série Shinobi para a era moderna e no geral, a última aventura de Joe não depende muito da nostalgia. A bela direção de arte e opções de reprodução ofuscam as falhas do jogo como ritmo, tornando este um jogo obrigatório para os fãs shinobi existentes e os recém-chegados.

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