Bem-vindo de volta, pessoal! Ei, então, eu quero ser honesto sobre algo por um minuto: eu me esforcei para dar crédito a muitos títulos excêntricos-RPGs obscure ou jogos de simulação ou romances visuais. Muito disso foi o meu pão e manteiga crescendo, e ainda está. Mas também, há muita coisa que eu não brinquei. Dos principais contos de… títulos dos anos 2000, eu realmente interpretei Symphonia e alguns de Vesperia. Ou, tipo, Fantasy Life-eu joguei Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (que o nível 5 também fez), mas nunca toquei a vida de fantasia. Existem, no entanto, lacunas na minha compreensão dos jogos do passado; Se eu parecer com conhecimento, é porque faço o meu melhor para mexer sobre essas coisas (se eu fiz você se sentir validado em sua apreciação de um título antigo, aceitarei isso como um trabalho bem feito). Eu não sou de forma alguma um especialista; Só posso afirmar fazer o meu melhor para fazer certo por coisas mais antigas. Com isso dito:
Isso é…
Art by Catfish
SEGA, Square Enix e Bandai Namco doam para caridade, apoiar os refugiados com restos de tecnologia
Eu nunca considerei tanto, mas um estúdio de videogame geralmente passa por telas de computador como nada. Eles têm uma grande necessidade de telas de alta definição, afinal. Mas uma vez que a tela desenvolve um problema menor (por exemplo, pixels mortos ou fantasmas), eles provavelmente são completamente inúteis para um trabalho gráfico intensivo. Então, o que você faz com eles? Bem, Sega Sammy, Square Enix e Bandai Namco encontraram uma boa solução: doe-os para caridade. Especificamente, para promover empregos para refugiados. Anúncio conjunto Em que anunciaram sua prática em doar telas para o porto de pessoas, uma organização de apoio a refugiados. O Povo Port também ajuda a fornecer eletrônicos aos programas educacionais das crianças. Até agora, os três estúdios juntos doaram 3.500 telas para caridade.
Além de fornecer equipamentos para instituições de caridade necessárias, isso também tem o objetivo de ajudar na reciclagem de eletrônicos. Afinal, uma tela de computador com algum fantasma menor é provavelmente abaixo do ideal para um trabalho gráfico intenso-mas provavelmente bem para alguém que faz trabalho administrativo. E uma tela que ainda tem algum uso é uma tela que não precisa ser jogada fora, impedindo o desperdício eletrônico (portanto, as doações também contam como um esforço ambiental decente).
É um ângulo da indústria de jogos que não consideramos com frequência. Embora o desenvolvimento de jogos não seja o mesmo que o trabalho de fábrica, ainda há uma tonelada de resíduos produzidos, desde a eletricidade utilizada até a quantidade de hardware que é ciclada. E os eletrônicos são muito mais difíceis de reciclar ou descartar.
shenmue iii chega ao interruptor 2
em uma reviravolta que provavelmente seda sega-fãs de longa data, na semana passada, viu o anúncio de que Shenmue III seria liberando no interruptor 2 . While we haven’t seen an official release date, YS NET and ININ Games have confirmed that this release will consist of an enhanced version of Shenmue III that will also release on PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, and Epic Game Store.
While the enhancements include several bog-standard technical improvements on the now-six-year-old game (enhanced graphics and performance, 4K compatibility), the enhancements also include options that serve to possibly improve A experiência básica do jogo. Isso inclui questões como”aumento da densidade do NPC”, a opção de pular cenas, menus simplificados e alterações no sistema de resistência. O jogo também promete mudanças nas”barreiras financeiras”que impedem o jogo.
Essas mudanças posteriores são bastante vitais. Havia muita coisa que fez de Shenmue III uma decepção para os fãs que esperaram o título por tanto tempo, mas parte disso foi que o jogo parecia tão desconhecido. Não ser capaz de pular as animações diárias”acordadas”do protagonista Ryo fizeram do jogo um esboço, e as”barreiras de dinheiro”mencionadas acima não ajudaram. Enquanto Ryo sempre precisava fazer empregos de meio período para ganhar dinheiro nos jogos originais do Shenmue, Shenmue III piorava as coisas com o dinheiro que Ryo precisava para progredir em determinados pontos-especialmente porque grande parte do seu dinheiro foi baseada em Blind Luck (leia-se: um minigame de jogo). A resistência também impedia as questões: Ryo teria que”se exercitar”para ficar mais forte; portanto, além de ter que passar anos sentado em cenas de corte enlatadas e jogando para ganhar dinheiro, você também teria que passar horas assistindo Ryo adotar a posição do cavalo para lustrar suas estatísticas. Como eu disse, havia muito sobre Shenmue III que decepcionou os fãs.
para o treinamento adicional, você pode fazer uma diversão adicional, em que você pode ingressar, em que você pode ingressar, em que você pode ingressar na prática! Glutes apertados garantidos! Mesmo com esses aprimoramentos que abordam a repetição de Shenmue III, ainda é uma decepção para os fãs de longa data pelo pouco valor real no jogo (o clímax está especialmente desanimado). O que é pior, o sistema de combate profundo (efetivamente o lutador de virtua) foi substituído por um sistema de brigas bastante genérico, daí todo o treinamento de postura de cavalos; Onde a habilidade real e o aprendizado de novas técnicas eram um componente importante dos títulos mais antigos de Shenmue, as principais brigas de Shenmue III pareciam verificações de estatísticas, pedindo aos jogadores que se concentrem na moagem e não no domínio real. Mas o crédito onde está devido: eles estão dando um segundo balanço no Shenmue III e tentando consertá-lo. As pessoas interessadas em jogar Shenmue ainda podem estar melhor jogando um dos jogos do Like A Dragon, mas se eles tiverem a curiosidade de ver para onde está indo a história de Ryo, eles terão pelo menos um tempo muito menos infeliz. E quem sabe, se o Shenmue III Enhanced Edition se sair bem o suficiente, provavelmente abrirá o caminho para um (melhor) Shenmue IV. Isso não seria bom? De qualquer forma, enquanto você está esperando a data de lançamento da Edição do Shenmue III Enhanced Edition (ou para um final adequado para Shenmue), VargskeLethor Joel cobriu você! src=”https://www.youtube.com/embed/klwlx1fq1j8?si=d9g7rqksvtpd4xfx”> [conteúdo incorporado]
The Tales of… Remester , não há contos. Claro, as histórias de surgir têm um DLC bacana, e os contos da Symphonia tiveram outra remasterização (eu continuo esquecendo se ela funcionar bem-ou consertada o desfoque estranho para a distância de empate), mas o único outro remake que saímos do negócio foi uma remasterização para contos de graças f. E para não ser ingrato-os contos das graças F são ótimos! Agradeço a Bandai Namco demorando seu tempo com isso. Mas também, há muito terreno para cobrir as histórias de… franquia e histórias de… os fãs se sentem um pouco menosprezados. Mas houve muita alegria nesta semana, quando a Bandai Namco anunciou que eles revelariam a próxima remasterização para os contos da série… Não é uma remasterização muito desejada do Abyss-mas são contos de Xillia! Conteúdo]
Lembre-se do abridor da coluna em que apontei que, apesar de como eu posso parecer autoritário, ainda existem muitas lacunas no meu conhecimento? Contos de Xillia são uma daquelas lacunas para mim. Eu nunca joguei o PS3 original. Eu nem tinha um PS3. Xillia acontece no mundo de Rieze Maxia, onde humanos e espíritos coexistem. Millia Maxwell, uma mulher que viaja com espíritos, e Jude Mathis, um estudante de medicina, se une às forças para impedir que o reino de Rashugal roubasse a força vital do planeta. Eles se juntam a um elenco muito colorido de personagens que infelizmente eu sei muito pouco. Não posso nem fingir saber muito sobre Millia-embora ela seja muito fofa!
Concedida, Millia é apenas metade da fórmula-literalmente. Xillia apresenta o sistema Link, onde os membros do seu partido podem se vincular para combinar suas habilidades contra monstros. Além do sistema de link, os contos da Remaster Xillia apresentam várias atualizações: os gráficos são afiados, os eventos podem ser ignorados, os indicadores na tela o guiam para o seu próximo objetivo e é possível alternar encontros inimigos. Todo o DLC do jogo também estará disponível-com algumas exceções. Certos DLC (especificamente, os figurinos ídolm@ster, os figurinos do motorista e o traje promocional de Ayumi Hamasaki) serão omitidos, uma vez que as licenças para aqueles que provavelmente expiram idades atrás. Eu nem sei se alguém se lembra do Star Driver (eu definitivamente esqueci tudo!). Os contos de trajes Xillia 2 também são omitidos, mas é provável que o Bandai Namco seja Bandai Namco. altura=”600″> Splash Art para os contos de Xillia RemasterImage via x.com
© bandai namco href=”https://www.youtube.com/watch?v=b1nfs6iex2e”Target=”_ Blank”> Uma mensagem para os espectadores , contos do… produtor da série Yusuke Tomizawa também apresentou um holofote sobre a nova arte promocional do jogo. A obra de arte apresenta ambos protagonistas, ilustrados por seus respectivos artistas. Jude, à direita, é ilustrado por contos de longa data de… artista (e criador de Ah! Minha deusa) Kōsuke Fujishima… enquanto Xillia, à esquerda, foi desenhado pelo tardio Mutsumi Inomata. A Inomata também fez muitas obras de arte para os contos de… jogos (você pode reconhecer o trabalho dela da Berseria). Tomizawa até deu um agradecimento bastante sincero ao tardio Inomata, já que ela faleceu apenas no ano passado. Essa obra de arte provavelmente foi uma das últimas coisas em que Inomata trabalhou antes de passar, o que torna esse remake bastante agridoce. Com alguma sorte, histórias de destino ou até histórias de abismo podem receber algum amor. Enquanto isso, os contos de Xillia remasterizaram os lançamentos em 31 de outubro de 2025, na Switch PS5, Xbox Series X | S, PC e Nintendo. Além disso, ótimas notícias: Hungry_clicker fez sua coisa habitual e criou alguma arte de Millia para comemorar o anúncio! Puffball rosa favorito, Kirby. Sakurai até promoveu a única maneira que ele pôde: com fotos de seu adorável e adorável gato, Fukurashi.
Ame aquele gatinho. De qualquer forma! Eu acho que o Kirby Air Riders da Sakurai é um indicador de por que os diretos da Nintendo funcionam tão bem. Há muita aderência que acontece quando a Nintendo dedica um todo direto a um jogo (é claro, há muita aderência sempre que alguém na Nintendo tanto que tosse). Mas nesta semana também viu o início da Gamescom, outro dos dezesseis shows anuais de Gajillion, que Geoff Keighly sedia em um ano com”Premiers World Premiers”dos jogos da AAA. E uma coisa que notei entre meus colegas foi a exaustão: mais quipos de almas, mais atiradores.
Não está claro por que esses jogos devem ser importantes para nós fora da vaga idéia de que eles são novos e tenham melhores gráficos. E mesmo assim, mais e mais pessoas estão se cansando da corrida gráfica. Sempre haverá pessoas que querem apenas a borda absoluta dos gráficos (eu saio com eles na discórdia); Eu digo, vamos ter. Algumas pessoas realmente gostam de flexionar o desempenho de um jogo. Diabo pegue o resto. Mas aqui está Sakurai, promovendo a sequência de um título favorito dos fãs que já faz 20 anos. Ele contextualiza o jogo, explica como ele funciona, apresenta as pessoas aos meandros de sua mecânica e fornece fatias verticais rápidas de como ele toca. A interface do usuário é grande e legível, fornecida, como sempre, por sua esposa, Michiko Sakurai, cujo design da interface do usuário se tornou icônico dos títulos de seu marido-você conhece um jogo de Sakurai dessas grandes cartas. Como nota lateral, sinto que há um trabalho acadêmico definitivo que pode sair de alguém que quebra a interface do usuário do jogo de Sakurai e como essas informações transmitem. A interface é minimalista, mas fundida com os efeitos visuais e explica tudo de relance. Da mesma forma, a mecânica do jogo é simples à primeira vista, mas trai toneladas de profundidade. Kirby está lá. Você tem razões para se preocupar com um jogo. Uma face associada ao jogo faz mais do que as agradáveis vazias sobre o quão avançado é ou quão orgulhosos eles estão e, em vez disso, demonstra por que o jogo deles é divertido. Width=”600″Height=”338″> Uma quebra útil do conceito por trás de Kirby Air Riders. Isso estará no teste.Image via www.youtube.com
© sora ltd, bandai namco, nintendo
Eu tinha um amigo no ensino médio que fez (oi, Kevin!), Mas eu consegui um Gamecube muito tarde em sua corrida, então perdi muitos desses principais títulos de primeira parte. Fiquei surpreso ao saber que o conceito de Kirby Air Ride era que era um jogo de corrida de um botão! A aceleração é automática; Você pressiona apenas um botão para carregar para aumentar-o que também bate nos freios, diminuindo a velocidade. Você também pode frear durante a deriva, oferecendo um aumento de velocidade à medida que você sai de uma curva. Em inglês: Sakurai e companhia fizeram um jogo de corrida que é literalmente sobre serpentear, e eles fizeram isso com um botão. Há também um mecânico bacana de estilo excite que você pode angular sua máquina durante um salto; O aterrissagem também o envolve um impulso enquanto pousa, mas como certas máquinas têm melhores recursos de voo, pode ser do seu interesse se inclinar mais alto e aproveitar o deslizamento. Enquanto isso, você pode atacar (ou inspirar) inimigos próximos na pista para ganhar as habilidades de cópia de Kirby, que podem acelerar você durante uma corrida. Estou surpreso com o quão simples isso é tudo, mas quão louco é e complexo esse sistema é. Os pilotos de ar podem produzir efeitos mentais. caminhos. Primeiro: Eles adicionaram um segundo botão. (Infelizmente.) Isso facilita as habilidades de cópia, especialmente porque algumas delas em Kirby Air Ride significava atingir seus freios de impulso. Então agora você pode usar queimaduras sem desacelerar. Mas também existem especiais que você pode fazer depois de cobrar energia suficiente, o que pode mexer com os outros pilotos enquanto se impulsiona. Além disso, existem novas máquinas de corrida (como os tanques que oferecem a você o Tank Controls ™ em um jogo de corrida-parece muito mais divertido do que parece), junto com personagens muito mais jogáveis. A saber, todos os amigos íntimos de Kirby são jogáveis: o rei Dedede e o Meta Knight retornam e podem até andar de máquinas diferentes agora, e eles se juntaram a”Bandana Waddle Dee”. (Podemos chamá-lo de”Bandana Dee?””Bandana Waddle Dee”soa como seu pai.) Também se juntando a personagens de alguns dos jogos de Kirby que Sakurai não estava envolvido; Isso inclui os favoritos dos fãs como Magolor de Return to Dreamland e The Adorable Suzie do Planet Robobot. O chef Kawasaki está de volta (Rip, Maddie Blaustein). Os fãs de longa data ficarão felizes em ver o retorno dos charmosamente idiotas dos Jogos de Terras dos Sonhos de Kirby; Vamos ignorar as implicações para o que isso significa em relação à matéria escura. Divertidamente, também estamos pegando o doo de um olho, o cappy de cogumelos-e o estrelador de alto salto, que Sakurai espera que se torne um novo favorito dos fãs (a julgar pelo recente fanart, ele já tem). Além disso, agora todo mundo além de Kirby pode”copiar”habilidades (é chamada de”captura”para eles), vestindo os pequenos chapéus de cópia enquanto jogam os cortadores ou se transformam em bolas de aço gigantes.
Possivelmente a primeira praia de praia href=”https://www.youtube.com/watch?v=qtkhib7wkf4″Target=”_ Blank”> www.youtube.com
© Sora Ltd, Bandai Namco, Nintendo Um exemplo de jogadores votando nos palcos a serem jogados durante o City Trialimage via www.youtube
© sora ltd, nam, NOTIn. Raça (Hehehe), mas conhecendo algumas das queixas que as pessoas têm com Mario Kart World, Kirby Air Riders parece um piloto muito mais sólido. Eu ainda quero jogar Mario Kart World (Moo Moo não é tão facilmente destronado). Mas estou bastante chocado com as ofertas de Kirby Air Riders. A saber: é possível carregar em outra corrida randomizada imediatamente após vencer uma corrida, mesmo que outros pilotos estejam terminando. Eu sei que um era um bugbear em particular para os fãs do MKW. Além disso, Kirby Air Riders custa apenas US $ 70. Também temos uma data de lançamento para o jogo: 20 de novembro. sem desculpas sobre o jogo, ele ajudou a produzir.Image via www.youtube.com
Gamescom também foi nesta semana! Embora muitas notícias envolvam jogos não japoneses, alguns pedaços de notícias se destacaram. É provável que eu comente um pouco sobre eles. de vitória: Nikke algumas vezes: vindo do shift-up (a quem você pode se lembrar como os criadores da lâmina estelar, é um jogo móvel que joga como pilotos de pôr do sol com muito mais bundas ao vivo 2 bundas agitadas na sua cara. (Também há muito problema, mas as pessoas não estão desenhando as pessoas que estão traçando a arte dos fanáticos de rapi. Nier: O Automata era um acéfalo e é facilmente a colaboração que já teve. O Gun-Toting Women in Resident Evil. Se e quando a Capcom remaram re5. Target=”Blank”> ADA Wong . Academia-acadêmica Shenanigans com seu B.O.W. src=”https://www.youtube.com/embed/b8vfhdb1ntw?si=f_0xqp5juynlrxlt”> [conteúdo incorporado]
Eu sei que há muito o que mencionou o que é um dos e-mails, que eu soube que há muito tempo, que eu soube que há muito tempo, que eu soube que há muito tempo, o que é um dos e-mail. A colaboração entre os caçadores de monstros e a Final Fantasy! Para Final Fantasy XIV , incluindo o guerreiro da Light Riding Seikret e a luta contra uma Wyvern. src=”https://www.youtube.com/embed/ijhubzj50fe?si=bpvsq5n8pgyuybib”> [Conteúdo incorporado]
Falando o hedge de lados duplos: também estamos recebendo alguns sônicos entre Pac-song e sônicos. Estará se juntando à lista como um personagem DLC, completo com seu veículo de corrida e palco. Variedade muito necessária. href=”https://bsky.app/profile/marveloususa.bsky.social/post/3lwpkbspkbc2o”Target=”_ Blank”> arte fofa (e um pacote fofo de adesivos de linha . Estágio “DLC, permitindo que Joe Musashi fugisse através de três novos estágios com base nos maiores bandidos da Sega! Abra o seu alistamento para um Teste beta fechado Switch e Xbox Series X | S Saga em breve. href=”https://www.twitch.tv/entropyemporium”Target=”_ Blank”> Power Rangers de Entropyemporium Roleplay Stream Às 13:00 PST! Reino! Pipoca, assistindo V-Tubers e Tokusatsu.