Ao reunir a história da publicação em inglês de Slam Dunk no ano passado, conversei com alguns veteranos do setor sobre os desafios enfrentados por títulos esportivos no mercado norte-americano. Um desses profissionais experientes foi Ed Chavez, editor de Denpa. Enquanto conversávamos sobre esses obstáculos específicos para o esporte, Chávez e sua equipe estavam profundamente na produção da versão em inglês do curto jogo de Mitsuru Adachi. Na época, Chávez planejava lançar a antologia da história do conto focada no beisebol até o final de 2024, mas uma série de atrasos imprevistos empurrou-o para o final de junho de 2025. No entanto, a dedicação do editor a atualizações frequentes, francas e transparentes em seus canais de mídia social é uma lufada de ar fresco diante de situações que resultam regularmente em silêncio do rádio. Depois de dar uma boa olhada no produto final em minhas mãos, posso dizer com certeza que a espera valeu a pena. O jogo curto é um lançamento tão chocante e refinado, não é de admirar que seja um American Manga Award.
Publicado originalmente em 2014, esta antologia apresenta uma coleção de cinco contos centralizados nos relacionamentos forjados pelo beisebol do ensino médio. Seja um romance adolescente florescente, uma reunião de equipe um pouco tempestuosa, ou as esperanças que os pais têm para seus filhos, o esporte é usado como uma cola para reunir esses personagens, mas não é o foco. Se você está procurando uma história de esportes mais nozes e parafusos, algo como Slam Dunk ou Yowamushi Pedal provavelmente estará no seu beco. Para não dizer que esses títulos não têm um coração semelhante por trás deles, mas o jogo curto não está muito preocupado com os detalhes reais do beisebol. Bit intersticial que lança um pouco de luz sobre a vida cotidiana de Adachi como autor. Ele está lidando com arremessos questionáveis para seu editor, longas noites no escritório, e tirando uma soneca antes de jogar um jogo de beisebol e voltar ao trabalho. Ele até leva um momento para zombar de seu maior sucesso. Esses bits apresentam experiências geralmente alegres com as quais qualquer criativo pode se relacionar-eu sei que fiz. As histórias e bits alternados dão à antologia um fluxo suave e arejado, permitindo que os leitores brilhem ou saboreie cada história.
Independentemente de como o jogo curto é lido, é inegável que Denpa tenha dado a esse título o tratamento real. Assim que minha cópia chegou, notei o acabamento fosco satisfatório nas tampas dianteiras e traseiras, junto com as dobras do tipo capa de poeira. Apesar de ser um título de brochura maior, a atenção material aos detalhes apenas no exterior o coloca lá em cima com alguns dos meus lançamentos de capa dura favoritos. Quando comecei a folhear corretamente as páginas do jogo curto, não pude deixar de dizer:”Este pode ser o livro mais polido que eu olhei o ano todo”. O papel usado é tão agradável, grosso e polpy-não é papel de impressora, papel de jornal, ou qualquer coisa, exceto o mais premium de Denpa, poderia realisticamente surgir.
Há um tipo especial de delícia tátil que vem ao lidar com um lançamento esse excelente. O jogo curto se junta a um clube muito pequeno de títulos premium fantásticos que não são apenas ótimas leituras, mas são confortáveis de ler com uma mão-algo que muitas vezes pode ser uma luta com lançamentos de luxo, como o Ashita No Joe Omnibuses, da Kodansha USA. Mas depois de me deparar com os pontos fortes do material deste título, eu seria negligente se não mencionasse como essa atenção aos detalhes é aplicada à própria página. Trabalhando com a tradução estelar de Matt Schley, a equipe da Denpa abordou as letras e os efeitos do jogo curto com uma abordagem refinada e discreta que faz o brilho da narrativa de Adachi brilhar.
De cima para baixo, o jogo curto é um dos lançamentos mais meticulosamente criados do ano. Depois de todos esses atrasos e as horas óbvias e horas transferidas para trazer esse título ao mercado, Chávez e sua equipe na Denpa devem estar incrivelmente orgulhosos do produto final. Sinceramente, espero que a resposta crítica brilhante a eles tenham onze e curto jogo, e suas indicações ao American Manga Award fornecerão a Denpa os recursos adicionais para ajudá-los a limpar mais facilmente esses obstáculos no futuro. Porque eu tenho que dizer, está claro para mim que o jogo curto é um home run absoluto.