Durante o Anime Expo 2025, a Bandai Namco convidou a Rede de Notícias de Anime para conferir o Shadow Labyrinth, uma reimaginação corajosa da propriedade Pac-Man. Nesta iteração, você joga como espadachim nº 8, uma figura nublada em mistério. Seguindo você por aí está um orbe chamado Puck, que se parece conspicuamente semelhante ao nosso amado amigo amarelo, Pac-Man. Joguei cerca de 20 minutos da demonstração e fiquei com cautela. eu direto em ação. O jogador tem vários movimentos e opções defensivas, incluindo Dodge Rolling, Shielding e Parrying. Parece muito para colocar em um único jogo de plataforma, mas os controles pareciam naturais. O jogador também possui um gancho de luta para verticalidade extra. Hits de grandes inimigos o quebrarão quase instantaneamente, enquanto serão necessários vários acertos de inimigos menores para fazer o mesmo. É útil quando você está enfrentando seu alienígena comum correndo, mas não parece muito prático durante as batalhas de chefes.
É aí que entra. Não é como o Parry Mechanics em outros jogos, onde você pode simplesmente enviar spam até obter um resultado desejado, desviando o ataque do seu inimigo. Como resultado, o Shadow Labyrinth tem um piso de habilidade surpreendente.
Para incorporar o icônico motivo icônico de comer frutas do Pac-Man, o disco pode consumir inimigos caídos e coletar materiais deles. É semelhante a Onimusha, onde você terá que sair do seu caminho para fazer isso manualmente. Se você esperar muito tempo, os inimigos caídos desaparecerão, deixando você sem nada. É uma maneira inteligente de prestar homenagem ao legado da franquia.
Em termos de outros jogos da Metroidvania, o Shadow Labyrinth parece mais semelhante à Ori e à floresta cega/vontade dos fios e manchados de sangue: Sinfonia da noite. Isso se deve ao estilo de arte e animação do jogo. Ao atacar, a animação se desenrola de maneira instável, dando ao jogo uma sensação mais retrô e indie.
No entanto, onde eu me diverti mais foi o segmento de quebra-cabeça. Aqui, Puck pode realmente se transformar em uma bola como o Pac-Man (ou Samus) e navegar pelas serras de entrada e raios a laser como um ladrão em um filme de espionagem. O Puck se moverá automaticamente na direção que está voltada, mas você pode manter o gatilho no seu controlador para manter o lugar para que você possa dar saltos mais precisos. Navegar com sucesso até o final desses quebra-cabeças, recompensa os jogadores com prêmios úteis, como frascos de cicatrização adicionais. Hight=”338″>
© Bandai Namco Entertainment Inc
Até agora, a nova visão sombria do Shadow Labyrinth sobre a franquia Pac-Man me deixa curioso sobre como o resto do jogo será lançado. As peculiaridades e características do personagem icônico foram traduzidas de maneira inteligente para este jogo de plataformas 2D.