Mobile Suit Gundam Seed Battle Destiny Remastered é um título divertido o suficiente para o que é, mas luta para se sentir mais do que uma porta sólida de um jogo decente. Ele também vem completo com uma localização em inglês, o que adoece a panela. A um preço de liberação de US $ 39,99, ele atravessa a linha entre um novo lançamento com preços completos e um título de orçamento. Imagino que o preço não seja tão alto que as pessoas não corriam o risco de comprá-lo por um capricho, mas não é tão baixo que é uma quantidade esquecível. width=”600″Height=”338″>
O jogo é focado na missão, independentemente do modo. Há campanhas de história nas quais você seleciona uma das três facções e segue um caminho amplamente linear, além de missões gratuitas de jogo e desafio com mais critérios e variáveis para brincar. Independentemente da seleção, você se concentra nas mesmas ações: selecione seu piloto, selecione seu mecanismo, execute o OP, volte e gaste pontos ajustando sua máquina e faça tudo novamente. À medida que você avança nas campanhas, novos ternos móveis e pilotos serão desbloqueados, além de permitir mais opções de personalização à medida que seus pilotos crescem com experiência. Você também tem o mesmo nível de personalização para o seu copiloto, que aparece em cada missão, e geralmente gira em vários ternos diferentes enquanto toca. Geralmente, são cenas curtas no jogo, juntamente com o diálogo de caracteres, definindo as apostas e descrevendo os parâmetros da missão. As missões incluem destruir todos os ternos móveis inimigos, tirar certos navios de guerra, destruir locais vitais, defender ativos e muito mais. Cada terno que você piloto tem suas estatísticas, incluindo velocidade, carga de armas, movimentos especiais e muito mais. A variedade inimiga varia de mechs grunhidos abundantes a ases inimigos e estelares gigantes que se arregalam com armas. Um ponto-chave é que todos os ases têm acesso às mesmas ferramentas que você, incluindo movimentos especiais. A maioria das missões leva alguns minutos no máximo, mas alguns dos níveis posteriores são mais longos e incluem várias fases de objetivos. Hight=”338″>
© Bandai Namco Entertainment
Piloto Os ternos móveis são feitos a partir de uma perspectiva de terceira pessoa. É semelhante a muitos outros jogos de ação em terceira pessoa, mas com um peso um pouco mais pesado para o movimento. Um traje padrão terá duas armas principais com tampas de munição total, as metralhadoras icônicas montadas na cabeça que têm tamanhos de revistas, mas uma munição infinita para recarregar, um ataque corpo a corpo e um impulso. O impulso pode ser usado para ataques laterais, traços para frente e saltos altos sobre obstáculos. O reforço usa um medidor de combustível que age como uma barra de resistência, precisando recarregar após o uso prolongado, mas nunca se esgotando completamente. No entanto, os ternos posteriores costumam brincar com essas suposições principais, com armas principais não padrão, armas principais adicionais, secundários únicos, opções de corpo modificado, etc. Width=”600″Height=”338″>
© Bandai Namco Entertainment
Parece muitos elementos na prática, mas o jogo é refrescantemente direto. É incrivelmente fácil de carregar, explodir alguns robôs, soltar os pontos do seu robô e faça tudo de novo alguns minutos depois. A maioria das missões são pedaços pequenos que contribuem para um bom aquecimento ou jogo de recarga para uma sessão, ou você pode facilmente muscular através de uma tonelada de missões de campanha em uma única sessão. Atualizar os mechs é divertido, e há tantos novos para tentar que você está constantemente explorando novas armas ou movimentos especiais para encontrar maneiras de explodir ainda mais inimigos mais rapidamente do que antes. A mistura de alvos nas missões também ajuda as diferentes armas a sentir que têm seus casos de uso, como artilharia/vigas mais pesados, lutando para atingir inimigos mais rápidos, mas rasgando navios de guerra e instalações com facilidade.
© Bandai Namco Entertainment de mecânica e apresentação. Assumir os navios de guerra maiores foi muito divertido, pois eles têm uma grande barra de vida que pode ser difícil de quebrar, mas você pode atingir armas individuais e sistemas de apoio para diminuir sua eficácia. Também existe uma variedade saudável de campos de batalha, incluindo suas áreas e desertos temperados típicos ao lado de compromissos de baixo órbita, guerra urbana e batalhas navais de água azul. Quando você está correndo pela superfície do oceano, tentando desesperadamente tirar ases inimigos enquanto eles perseguem seu carro-chefe, parece que você está no meio de um episódio do anime.
© bandai namco Em todas as jogadas. A sensação de jogo real é um pouco difícil de definir, mas é uma fantasia de poder de combate de anime suave e amanteigada ou um jank estranho que faz com que pareça que você está brincando com brinquedos no tapete sozinho e tentando fazer uma dúzia de figuras de robôs lutar ao mesmo tempo. A pior parte é que esses sentimentos geralmente se encontram repetidamente no meio do combate. O hangup mais notável é a troca de armas. Você não pode simplesmente disparar e depois bater livremente no botão de troca de armas e espera que isso aconteça. Em vez disso, você precisa adiar sua opinião antes de tentar trocar armas, ou ela não a ler. Eu sei que isso parece menor, mas o atraso parece um pouco mais longo que o natural, e muitas vezes me via estragando o tempo. Ele mexe com o fluxo de combate para passar de balançar suavemente e lutar contra inimigos, depois ter que chegar ao que parece uma parada morta antes de tentar usar outra arma de backup ou trocar para outra arma principal.
© Já não estão totalmente iniciados no enredo. Os briefings de pré-missão oferecem algum contexto, mas se você ainda não é um fã de sementes, provavelmente não terá muita idéia do que está acontecendo. Pode-se argumentar que é um jogo de sementes, para que o público conheça o material de origem, e esse é um ponto justo. Nem todos os fãs do Gundam são totalmente versados em todas as séries, e o Seed está longe de ser o Gundam mais fresco. De fato-me dói digitar isso-a semente caiu em 2002, que foi há 23 anos e, portanto, a mesma idade que o traje móvel original Gundam (1979) foi quando a semente estreou. O que é tudo a dizer-você pode assumir que há muitos fãs de Gundam que nunca viram sementes estão simplesmente pegando isso para mais ação mecha e se perdendo completamente na enxurrada de missões e batidas de gritos de entradas de piloto repentinas no meio da correção.
© bandain namco entretenment casa sobre qualquer um. A maioria das seqüências são transmissões de rádio sobre trajes móveis em poses estáticas. Os ternos móveis geralmente se parecem com pistoleiros por quão plástico-y e artificialmente ainda parecem. Talvez este seja um ponto de venda encantador para alguns, mas eu achei principalmente uma apresentação plana que me lembrou que este era um jogo portátil que precisava fazer concessões para menos espaço e hardware mais fraco.
Há também algum medo de que a jogabilidade não seja terrivelmente profunda ou variada a longo prazo. Existem maneiras de estender o tempo de brincadeira-desafios, missões especiais, coletar/desbloquear todos os ternos, mexer com o Loadouts, etc. Mas o loop de jogabilidade principal é relativamente superficial, e a mesma coisa que você está fazendo nas primeiras missões é o que você fará por todo o tempo. Não vejo isso necessariamente como uma coisa ruim, e muitas séries são construídas em torno de um ciclo de atividade confortável e repetitivo, e eu gosto de muitos deles. Mas eu estaria mentindo se dissesse que o jogo estava realmente mantendo você alerta com novas mecânicas ou desafios difíceis de resolver durante todo o tempo de execução.
Mobile Suit Gundam Seed: Battle Destiny Remastered é um título perfeitamente sólido por um preço justo. Você provavelmente encontrará uma experiência muito mais robusta do que poderia esperar, mas as limitações de sua plataforma anterior, combate e narrativa impedem que ela consiga a grandeza.