Filme piloto transmitido para uma história de entretenimento de batalha ambientada na Tóquio do futuro próximo da era Edo
Empresa japonesa CHOCOLATE Inc., (filme de ação ao vivo às segundas-feiras/See You “This” Week!, Demon Slayer: A exposição, produção e publicidade Total Concentration de Kimetsu no Yaiba para o anime Dark Gathering) lançou planos para produzir seu primeiro filme de anime, KILLTUBE, e começou a transmitir um “filme piloto” na segunda-feira. A empresa tem como meta o filme de 90 minutos para a primavera de 2026, com planos de lançamento mundial.
O vídeo do filme piloto tem como tema”Edo punk.”Ele retrata os distritos de Shibuya e Shinjuku, em Tóquio, em um mundo paralelo, onde o xogunato Edo isolou o Japão por mais de quatro séculos até 2026. Nesta sociedade isolada e estratificada, a única maneira de mudar a posição de alguém na vida é por meio de duelos transmitidos no KILLTUBE..
A história do entretenimento de batalha se desenrola quando um trio improvável das camadas mais baixas da sociedade resiste ao ridículo e almeja o topo. À medida que conquistam o público em geral, eles descobrem a verdade oculta por trás do sistema KILLTUBE.
A equipe pretende usar CG 3D para representar a aparência de shin-hanga (xilogravuras do período Showa) em cores vivas e texturas diferentes. está trabalhando com o promissor estúdio de efeitos visuais KASSEN e o grupo de artistas conceituais WACHAJACK com um orçamento de 1 bilhão de ienes (cerca de US$ 6,6 milhões).
Kazuaki Kuribayashi está dirigindo e planejando o filme no STUDIO DOTOU. A CHOCOLATE Inc. é responsável pelo planejamento e produção.
A equipe do filme também inclui:
Roteiro: Saeri Natsuo, Ryō Takemura, Takenori Tokuyama Cenário de visão de mundo: Yūsuke Ujita Direção técnica: Takumi Shiga (CAVIAR), Masato Goto, Bivi, Frog96, Marusou Design de personagens/direção técnica: Nike Shimaguchi Direção técnica/supervisor de efeitos visuais: Takahiro Ōta (KASSEN) Diretor musical: Matsuza Katakumi (música) Composição: Takao Ogi Diretor de arte conceitual: Fujihiko Sawai (WACHAJACK) Artista conceitual: Shusei Sasaya Configurações de personagens: ARuFa Graphic Designer: Masataka Yoshida Diretor de arte: Takuya Sekikawa Animador líder de CG: Daisuke Kaneko (StudioNoco) Supervisor de CG: Yūki Mizoguchi Supervisor de animação de CG: Satoshi Takeno (MontBlanc Pictures) Supervisor de modelagem de plano de fundo: Jun Kazuse (Barehand) Supervisor de efeitos de CG: Artista técnico de Tai Komatsu: Hiroyuki Okada CG Produtor: Nanao Nakatsuka
O projeto do filme faz parte da iniciativa”108 Experiments”da CHOCOLATE Inc. para desenvolver novas maneiras de criar obras, apresentá-las e gerar receita para nutrir histórias originais. A empresa também está em busca de criadores e parceiros para trabalhar no KILLTUBE.
Fontes: PR Times, Comic Natalie