Parabéns leitor, você chegou a mais uma sexta-feira. É uma loucura acreditar que esta semana estaria repleta de notícias sobre videogames fora do evento não-E3 de Geoff Keigley, The Game Awards (chegaremos a isso!). Mas Supremo Kai, como minha testemunha, muitas notícias sobre jogos aconteceram antes das festividades transmitidas ao vivo de sexta-feira. Indiscutivelmente, a maior novidade foi o trailer de Grand Theft Auto VI vazando um dia antes de sua revelação oficial por um cara criptográfico aleatório antes que a Rockstar Games subseqüentemente quebrasse a Internet ao lançar seu trailer de 90 segundos mais cedo. Spoilers: o trailer meio que arrasa inequivocamente. Mas não estamos aqui para falar sobre o primeiro candidato de 2025 a Jogo do Ano. Sem mais delongas, aqui está um resumo completo das maiores histórias de jogos da semana.

Twitch sairá da Coreia do Sul

Na terça-feira, a popular plataforma de streaming de videogame Twitch anunciou que encerrará seus serviços na Coreia do Sul em 27 de fevereiro de 2024 Em uma postagem no blog oficial, o CEO da Twitch, Daniel Clancy, revelou que a plataforma decidiu economizar em custos operacionais “proibitivamente caros” na região. Para contextualizar, o governo sul-coreano recentemente fez uma moção para começar a cobrar impostos de empresas estrangeiras como Google, Apple e Amazon, proprietária do Twitch, por operarem no país por meio da Lei de Imposto Corporativo, de acordo com o The New York Times. Até agora, a Coreia do Sul não exigiu que as empresas mencionadas pagassem taxas adicionais através de impostos para operar no país. A iteração anterior da Lei do Imposto Corporativo foi uma fonte de ira para os concorrentes nacionais, alegando que a legislação levou a “um campo de jogo desigual” durante anos, de acordo com o The Korea Times.

De acordo com o postagem no blog, Twitch fez esforços para cortar custos na Coreia do Sul ajustando a qualidade do streaming de vídeo para 720p; no entanto, Twitch afirma que a Coreia do Sul pediu-lhes que pagassem “10 vezes mais” do que outros países estão cobrando. Clancy continuou dizendo que a “perda significativa” do Twitch levou à decisão de não operar mais no país.

Gostaria de enviar rapidamente meus pensamentos aos streamers coreanos que foram afetados pela decisão que anunciamos hoje. Como afirmei no blog e na transmissão ao vivo, essa foi uma decisão muito difícil que adiamos por algum tempo. Eu só queria enviar meus pensamentos para…

— Daniel Clancy (@djclancy999) 6 de dezembro, 2023

No final das contas, toda essa situação é uma droga não apenas para o Twitch como plataforma, mas para muitos espectadores e Streamers na Coreia do Sul que terão que migrar para plataformas alternativas para assistir e transmitir videogames. As repercussões desta decisão significam ostensivamente que os streamers sul-coreanos do Twitch não podem mais ganhar dinheiro através da plataforma. Perto do final da postagem do blog, Clancy prometeu que o Twitch ajudaria nesse processo, dizendo:

“Os streamers do Twitch na Coreia dedicaram tempo e esforço significativos na construção de suas comunidades, e planejamos ajudar essas comunidades a encontrar novas casas – mesmo que infelizmente não esteja no Twitch. Trabalharemos para ajudar os streamers do Twitch na Coreia a migrar suas comunidades para serviços alternativos de transmissão ao vivo na Coreia. Também estamos entrando em contato com vários desses serviços para ajudar na transição e nos comunicaremos com os streamers afetados à medida que as discussões progridem. Quero reiterar que esta foi uma decisão muito difícil e que estamos muito decepcionados por termos tomado. A Coreia sempre desempenhou e continuará a desempenhar um papel especial na comunidade internacional de esportes eletrônicos e estamos extremamente gratos pelas comunidades que eles construíram no Twitch.”

Esperamos que o Twitch se mantenha fiel à sua palavra de ajudar o conteúdo do Twitch. criadores e espectadores encontram meios alternativos de transmitir videogames ao vivo (e embolsar algum dinheiro) assim que o Twitch encerrar seus serviços no próximo ano.

Yor Forger entra para a lista de Street Fighter 6

Capcom e Wit Studio surpreenderam jogadores de anime e jogos de luta ao lançar um curta de animação retratando uma luta entre Street Fighter 6’s Chun-Li e Spy x Family’s Thorn Princess Yor Forger. A luta, que viu as duas mulheres terminarem empatadas como a maioria dos eventos cross-over costumam fazer, foi feita para promover o próximo filme de SPY x FAMILY, SPY x FAMILY: Code White. Embora o lançamento do vídeo aparentemente tenha surgido do nada, a animação TOHO anunciou o crossover em julho na Anime Expo.

A Wit Studio e a Capcom uniram seus curtas de animação provocando os fãs com itens SPY x FAMILY chegando ao Street Fighter 6 em janeiro. Se a colaboração SPY x FAMILY x Street Fighter for parecida com seu crossover com Teenage Mutant Ninja Turtles, os próximos itens serão custa aos jogadores um braço e uma perna para adquirir na loja do jogo de Street Fighter 6.

Para grande desgosto dos jogadores, o custo total de todas as quatro skins do TMNT (recoloridas glorificadas dos personagens titulares) foi de US$ 60. A propósito, esse é o preço de varejo do Street Fighter 6. Tenho certeza de que os fãs obstinados de SPY x FAMILY verão qualquer preço para uma possível fantasia de Yor Forger Chun-Li como apenas mais uma gota no balde para ajudar na perigosa missão da Operação Strix de Loid Forger. Em outras notícias de SPY x FAMILY, Code White chegará aos cinemas japoneses em 22 de dezembro.

Se você quer que o filme de Zelda pareça um filme de animação…Por que não animá-lo?

Falando em filmes, o diretor de filmes live-action de The Legend of Zelda, Wes Ball, levantou algumas sobrancelhas ao comentar que sua próxima adaptação evocará a “maravilha e capricho” de um filme do Studio Ghibli.

“Vai ser incrível”, disse Ball à EW. “Toda a minha vida me levou a este momento. Eu cresci com Zelda, e acho que é a propriedade mais importante, que é IP inexplorado, por assim dizer. Então, estamos trabalhando muito para fazer algo. Não estamos tentando fazer isso apenas porque podemos. Queremos fazer algo realmente especial.”

Embora não haja nada de muito errado com Ball aspirando fazer seu filme evocar a magia do Studio Ghibli, isso questiona por que a Nintendo e a Sony Pictures Entertainment estavam tão obstinadas em fazer o filme. filme de ação ao vivo em vez de um longa-metragem de animação. Naturalmente, os comentários de Ball levaram as pessoas online a perguntar por que o filme Zelda não é animado.

Por mais que eu gostasse de ver a atriz de Euphoria, Hunter Schafer, como Princesa Zelda (isso não foi confirmado, mas qualquer pessoa pode sonhar), estou do lado da internet neste vídeo discurso do jogo. Embora a promessa bem-intencionada de Ball de que seu filme Zelda será mais parecido com um filme de Hayao Miyazaki do que um derivado de O Senhor dos Anéis, é difícil não se perguntar por que a Nintendo e a Sony Pictures Entertainment não optariam por fazer outro filme de animação como o Super Mario Bros. Movie para atingir esse objetivo elevado. Um grande componente do capricho do Studio Ghibli se deve aos filmes amados como Spirited Away e Princesa Mononoke sendo animados em primeiro lugar. Além disso, a Sony Pictures Entertainment provou que o público em geral sairá em massa para assistir a filmes de animação como Across the Spider-Verse. Acho que teremos que esperar e ver se uma adaptação live-action de mais uma adorada série de videogame estará à altura da tarefa hercúlea de parecer um filme de Ghibli. Caso falhe, sempre teremos aquele vídeo incrível feito por fãs de Studio Ghibli x The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

A nova arma do Splatoon 3 deve ser banida dos torneios?

Esta semana, um grupo de jogadores competitivos de alto nível do Splatoon 3 levantaram preocupações sobre se ou não não, a Nintendo deveria banir a nova arma especial do jogo em torneios por causa da sobrecarga sensorial que supostamente está causando aos jogadores. De acordo com a conta X/Twitter oficial norte-americana do Splatoon, o Splattercolor Screen é um vasilha jogável que revela uma parede de tinta gigante que se arrasta lentamente por um mapa, fazendo com que qualquer pessoa que toque “sofra danos” e “perca a capacidade de ver as cores”. O problema dos jogadores com a tela Splattercolor é que o “aprimoramento ocular monocromático” dos jogadores afetados pela tela Splattercolor ocorre após um brilhante flash de luz que deixa os jogadores com náuseas e tonturas. Este link explica o fenômeno e é seguro clicar:

Aqui está Balística para mostrar um novo especial que provavelmente poderia ter ajudado sua equipe no Splatfest.

Chama-se Tela Splattercolor e forma uma parede enorme! Agora, qualquer um pode atravessar a parede, mas os inimigos que fizerem isso perderão a capacidade de ver as cores. pic.twitter.com/8UPJgU02Wh

— Splatoon América do Norte (@SplatoonNA) 20 de novembro de 2023

Embora os jogadores ainda não tenham chegado a um consenso sobre se a Nintendo deve remover a tela Splattercolor do torneio jogar, jogadores como o usuário do Reddit mysecondaccountanon acham que a Nintendo deveria lançar uma atualização que ajusta seus efeitos visuais para que as pessoas não fiquem doentes jogando Splatoon 3.

A Anime News Network entrou em contato com a Nintendo para comentar.

Mais detalhes sobre o patch de dublagem de Like a Dragon Gaiden

Ryu Ga Gotoku anunciou que Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name receberá em breve um patch de dublagem em inglês. Yong Yea, o novo dublador inglês do protagonista Kiryu Kazuma, revelou o atraso da dublagem inglesa em novembro. Na época, Yea disse que a dublagem em inglês seria lançada “como um patch pós-lançamento”. Like A Dragon Gaiden, que acontece após e em conjunto com os eventos de Yakuza 6 e Like A Dragon, segue o protagonista da série Kiryu Kazuma enquanto ele trabalha sob o comando do agente não tão secreto Joryu para manter seus filhos órfãos fora de perigo.. Ryu Ga Gotoku lançou o jogo em 9 de novembro para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One e PC via Steam.

Temos o prazer de anunciar a dublagem em inglês de Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name chegará em dezembro através de uma atualização gratuita!

Fique ligado para mais detalhes. pic.twitter.com/Ch1HPfLHpF

— RGG Studio (@RGGStudio) 5 de dezembro de 2023

Os jogos da Yakuza com dublagem em inglês são um conceito relativamente novo para jogadores antigos como eu. Só recentemente os jogadores puderam experimentar o jogo com dublagem em inglês, com o lançamento dos spin-offs da Yakuza, Julgamento e Julgamento Perdido, e Yakuza: Like A Dragon. Como A Dragon: Infinite Wealth, o próximo jogo principal da Yakuza terá dublagem em inglês com Kaiji Tang (dublador inglês de Gojo Satoru em Jujutsu Kaisen) reprisando seu papel como protagonista Ichiban Kasuga.

Embora os fãs de Yakuza tenham dado a conhecer suas opiniões sobre Yea não soar como uma boa opção para a voz inglesa de Kiryu ao circular online clipes fora de contexto de sua performance vocal, ainda estou disposto a dar o cara tem uma chance quando eu começo a jogar Like A Dragon: Gaiden e Infinite Wealth. Mesmo que seu desempenho não seja do meu agrado, não é como se sua mera existência me impedisse de jogar com dublagem japonesa.

O Game Awards homenageia os melhores jogos da indústria, mas não seus desenvolvedores

O Game Awards deste ano estava mais preocupado em deixar sua cavalgada de celebridades convidados e conquistar os holofotes dos desenvolvedores que trabalham duro. Não é brincadeira, cada vencedor do prêmio teve 30 segundos para fazer seus discursos de aceitação antes que um teleprompter lhes dissesse para “encerrar”. Foi um tanto doloroso de assistir, especialmente considerando que alguns vencedores de prêmios, como Larian Studios, desenvolvedor de Baldur’s Gate 3, receberam o sinal para encurtou o discurso e dedicou a vitória a Jim Southworth, um importante artista cinematográfico que faleceu durante o desenvolvimento do jogo. Enquanto isso, celebridades como Simu Liu e o desenvolvedor de jogos (e melhor amigo de Geoff Keighley) Hideo Kojima tiveram permissão para falar ininterruptamente no palco durante grande parte do show. Faça com que faça sentido.

Seja como for, o The Game Awards foi um dos melhores eventos dos últimos tempos. Recebemos trailers de um novo jogo Dragon Ball Budokai Tenkaichi, Final Fantasy VII Rebirth, DLC de Final Fantasy XVI, um novo jogo Monster Hunter, o novo jogo de Ikumi Nakamura e um teaser dos novos jogos da Sega! Só espero que da próxima vez seja melhor deixar os vencedores dizerem a sua paz. Aqui está um rápido resumo dos vencedores da noite.

Jogo do Ano-Baldur’s Gate 3 Melhor Direção de Jogo-Alan Wake II Melhor Adaptação-The Last of Us Melhor Narrativa-Alan Wake II Melhor Direção de Arte-Alan Wake II Melhor Trilha Sonora e Música-Final Fantasy XVI Melhor Design de Áudio-Hi-Fi Rush Melhor Performance-Neil Newbon (Baldur’s Gate 3) Inovação em Acessibilidade-Forza Motorsport Games for Impact-Tchia Melhor Jogo Contínuo-Cyberpunk 2077 Melhor Suporte Comunitário-Baldur’s Gate 3 Melhor Independente Jogo-Sea of ​​Stars Melhor jogo indie de estreia-Cocoon Melhor jogo para celular-Honkai: Star Rail Melhor jogo VR/AR-Resident Evil Village VR Mode Melhor jogo de ação-Armored Core VI: Fires of Rubicon Melhor jogo de ação/aventura-The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Melhor RPG-Baldur’s Gate 3 Melhor Jogo de Luta-Street Fighter 6 Melhor Jogo para Família-Super Mario Bros. Wonder Melhor Jogo de Sim/Estratégia-Pikmin 4 Melhor Esporte/Corrida-Forza Motorsport Melhor Multijogador-Baldur’s Gate 3 Most Jogo Antecipado-Final Fantasy VII Rebirth Criador de Conteúdo do Ano-IronMouse Melhor Jogo de Esports-Valorant Melhor Atleta de Esports-Lee “Faker” Sang-hook (League of Legends) Melhor Equipe de Esports-JD Gaming (League of Legends) Melhor Treinador de Esports-Christine “Potter” Chi (Evil Geniuses-Valorant) Melhor Evento de Esports-Campeonato Mundial de League of Legends de 2023

Isso conclui a coluna Esta Semana em Jogos. Agora você pode descansar seus polegares cansados ​​e a mão que segura o mouse do computador de toda a rolagem a que acabei de submetê-lo. Bom treino hoje, pessoal. Vejo você na próxima semana para mais uma notícia sobre jogos!

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