O retorno de Cammy White em seu trailer de estreia trailer de Street Fighter 6 e seu novo design, chamou a atenção de muitos jogadores e fãs. No entanto, um dos movimentos que Cammy exibiu também virou a cabeça de todo um outro conjunto de fãs de Street Fighter na platéia, já que seu novo movimento Super a faz executar o giro exato de reorganização da coluna que o personagem usou em um senador em sua aparição em o início de Street Fighter II: The Animated Movie. Para alguns, isso pode parecer um corte surpreendentemente profundo, mas aqueles que o conhecem sabem que está longe de ser a primeira vez que os jogos Street Fighter fazem referência a esse filme. O fato é que Street Fighter tem todo um legado de interconexões entre seus jogos e outros projetos de anime que surgiram daquele primeiro filme de anime!
As adaptações de videogame para anime podem ser controversas, mas pergunte aos fãs de Street Fighter e eles geralmente concordam que Street Fighter II: The Animated Movie é um dos trabalhos mais fortes. Lançado em agosto de 1994, quando Street Fighter II como instituição ainda estava no topo da onda de jogos de luta que havia inaugurado, The Animated Movie surge como um esforço conjunto do escritor Kenichi Imai, do diretor Gisaburō Sugii e da produção do Grupo TAC. para amontoar absolutamente tudo o que atraiu dos jogos em um único filme de anime. E surpreendentemente, eles conseguem!
© CAPCOM 1994

O filme consegue incluir todos os lutadores de Super Street Fighter II Turbo de alguma forma. Alguns são mais fugazes do que outros, como Blanka e Zangief apenas aparecendo para uma partida de exibição em Las Vegas ou a infame participação especial de Akuma vendendo laranjas na beira da estrada. Mas geralmente é usado com grande efeito, contando a história de Ryu sobre viagens e treinamento de suas habilidades de luta, entrelaçada com os esforços de Chun-Li e Guile para rastrear a organização criminosa de Bison. Personagens como Ken e E. Honda eventualmente também se envolvem, vendendo regularmente a ideia de brigas espontâneas não sancionadas (como alguns tipos de lutas que acontecem nas ruas) enquanto também trabalham na mecânica do jogo itinerante.
Street Fighter II: The Animated Movie não é conhecido por ser um filme especialmente profundo, com um tempo de execução rápido que ainda parece preenchido às vezes. Mas se destacou na época graças ao foco em tornar as lutas divertidas e, talvez mais importante, uma dedicação para realmente se sentir como Street Fighter. Os personagens são todos instantaneamente reconhecíveis a partir de seus designs de jogo, com movimentos especiais fielmente reproduzidos e implantados regularmente nas batalhas do filme. Também deu mais corpo ao elenco de Street Fighter do que eles já haviam feito na época, particularmente o passado de Ryu e Ken e a dinâmica de seu relacionamento. Sem surpresa, continua sendo o mais facilmente acessível dos projetos de anime Street Fighter. O filme está disponível em streaming em plataformas como Amazon e Crunchyroll, para ser visto tanto em sua versão original em japonês quanto em sua dublagem em inglês (que não apenas trocou grande parte da trilha sonora por bandas como Korn e Alice in Chains, mas também inclui divertidamente Bryan Cranston como a voz de Fei-Long!). A Discotek também lançou um de seus lançamentos em Blu-ray esperados e abrangentes em 2016. O sucesso de The Animated Movie faria com que continuasse a ser continuamente influente, não apenas no fandom, mas na própria franquia em andamento!
Antes de entrar em tudo o mais que saiu de The Animated Movie, devo falar sobre a primeira continuação, tanto por causa de sua colocação quanto por quão bizarro é. Veja bem, a partir de março de 1995, foi realizada uma exposição em homenagem a Fujiwara-kyō, historicamente considerada a primeira capital real do Japão. Um dos parceiros do evento foi ninguém menos que a CAPCOM, e como um tie-in, eles produziram Street Fighter II: Yomigaeru Fujiwara-kyō-Toki wo Kaketa Fighter-tachi. Este OVA segue ostensivamente de The Animated Movie devido ao seu sucesso no ano anterior, embora quase nenhum membro da equipe ou elenco de voz desse retorno, com este animado pelo Studio Pierrot. É efetivamente uma peça de educação e entretenimento, jogando Ryu, Ken, Chun-Li e E. Honda de volta no tempo para aprender como era a vida naqueles primeiros anos em Fujiwara. Como um anime”perdido”de Street Fighter, tendo apenas algumas tiragens pequenas e nem mesmo vendo um upload de fansubbed em inglês até alguns anos atrás, sua existência é fascinante e sempre merecerá uma menção quando eu estiver falando sobre essas coisas.

©CAPCOM 1995
Street Fighter não é estranho a adaptações recursivas. Mas, ao contrário do malfadado sprite digitalizado de Street Fighter: The Movie: The Game (apesar da capacidade de jogar como Raul Julia), The Animated Movie foi bem o suficiente não apenas para inspirar um jogo, mas vários jogos. Ok, um deles era Street Fighter II MOVIE, um jogo FMV de console que mostra o jogador assumindo o controle de um dos cyborgs monitores do filme para… basicamente assistir ao filme. Mais pertinentemente, o filme foi a inspiração para a série Street Fighter Alpha da CAPCOM, a próxima linha da franquia de luta depois que as atualizações de Street Fighter II terminaram. Alpha não apenas adota um visual mais estilizado de acordo com a arte do filme, mas também adapta elementos diretamente para os personagens e enredos que o filme apresenta. Inclui coisas como a história de fundo de Ken sendo o único a presentear Ryu com sua icônica bandana vermelha ou modos de jogo especiais que recriam a famosa batalha de Ryu e Ken contra Bison no final do filme.

©CAPCOM 1994
Trabalhando fora da história de fundo de Ken e Ryu, os jogos Alpha foram designados como uma prequela do que havia sido contado no Street Fighter II anterior. Por coincidência, em 1995, mesmo ano do lançamento de Alpha, outro projeto derivado do sucesso de The Animated Movie estreou: Street Fighter II V, uma série de anime para TV da mesma equipe que montou o filme. Apesar de ter a mesma combinação de roteirista/diretor e de ser animado pelo mesmo estúdio, com as lutas, em particular, carregando muito da mesma vibe, Street Fighter II V é desconectado, em termos de história, do filme. Ele também adota a abordagem prequela de Alpha, mas segue em direções muito diferentes com sua história e personagens. Notavelmente, praticamente todo mundo foi redesenhado até certo ponto, com Ryu ostentando um visual de cabelo espetado e sem bandana, Ken sendo ruivo e Chun-Li parecendo o papel de um corajoso guia turístico de Hong Kong. Todo mundo é visivelmente mais jovem, e pode-se ver essas versões de alguns dos personagens crescendo nas versões agora familiares e estabelecidas. Como um show por si só, Street Fighter II V é legal e continua a incorporar essa dedicação ao estilo de luta de rua que o filme deu início. Mas seu status como um beco sem saída evolutivo para uma prequela assume a história de Street Fighter, tornando-o apenas uma curiosidade dentro das influências mais amplas da franquia. No momento em que este livro foi escrito, ele nem estava disponível para streaming em inglês. O corte mais preciso de The Animated Movie e, portanto, seu spawn baseado em jogo em Alpha, simplesmente venceu.

©1996 CAPCOM/Group TAC/Amuse/Yomiuri Telecasting Corporation/Manga Entertainment, inc.
Essa série Street Fighter Alpha durou três parcelas numeradas, cada uma delas também recebendo atualizações e versões alternativas nos consoles. Continuando o legado de The Animated Movie, a linha Alpha provaria ser extremamente influente na evolução contínua de Street Fighter. Esta é a série que apresentou Sakura Kasugano, a estudante de luta de rua favorita dos fãs, cujo próprio mangá spin-off apresentou nomes como Karin Kanzuki, que se tornou tão popular que foi adicionada aos videogames! Mais uma vez, recursivo. Ainda mais quando você descobre que esses jogos, já baseados em um filme de anime baseado em um videogame, inspiraram seus próprios filmes de anime! Dois deles, mesmo!
O primeiro foi Street Fighter Alpha: The Animation, de 2000. Ainda animado pelo Grupo TAC, este foi dirigido por Shigeyasu Yamauchi e escrito por Reiko Yoshida, um verdadeiro cavalo de batalha dentro da indústria que também escreveu o anime Virtua Fighter, bem como um monte de filmes Digimon. Mas a verdadeira atração deve ser Yoshihiko Umakoshi em designs e direção de animação. Umakoshi empresta ao Alpha OVA um exuberante senso de estilo, que parece estar empurrando o visual de Street Fighter para o próximo estágio natural após a evolução do anime começar com The Animated Movie. A história neste tem alguns pontos estranhos, fazendo uso de conceitos de personagens mais originais enquanto ainda trabalha para incluir muitos dos lutadores dos dois primeiros jogos Alpha. Mas ainda vale a pena assistir por sua aparência e algumas de suas abordagens mais cruas sobre coisas como a mentalidade das pessoas que lutam nas ruas, e ajuda o fato de estar disponível gratuitamente em Tubi. Parece uma joia escondida que não é discutida tão regularmente quanto o filme de anime Street Fighter II, apesar de vir claramente da mesma linhagem.

©1999 Capcom/Polydor K.K. Manga Entertainment ©CAPCOM/Manga Entertainment
O mesmo, infelizmente, não pode ser dito sobre a outra entrada do anime Alpha: Street Fighter Alpha: Generations de 2005. Este lançamento de 2005, produzido pela A.P.P.P. especificamente para o mercado inglês, é um assunto confuso e equivocado. A animação visa um visual mais”realista”em comparação com a estilização crescente dos esforços do Studio TAC, mas ainda se dissolve em uma feiúra incalculável quando tenta aumentar a intensidade das lutas. Isso é”complementado”por alguns efeitos digitais incrivelmente fracos para ataques como o Hadouken, bem como uma dublagem em inglês que soa absolutamente atroz na maioria das vezes, apesar de compartilhar vários atores anteriores com os outros filmes! Um problema de direção, com certeza, e isso nem chega à tentativa terrível e monótona de uma história que tenta preencher seus escassos 45 minutos de duração. Este também é gratuito para assistir no Tubi se você tiver uma curiosidade mórbida. E para seu crédito, Alpha: Generations deixa bem claro o quão bom nós realmente tivemos com o anime Street Fighter do Studio TAC, e pelo menos se encaixa como uma representação do lugar difícil em que a franquia Street Fighter estava durante o meio-2000. Então isso é alguma coisa.
Também marca o fim do caminho para o anime Street Fighter que age como qualquer coisa que se aproxima de adaptações transformadoras. Os únicos outros projetos de anime para a franquia começariam com seu grande retorno aos videogames em Street Fighter IV. A edição de colecionador do lançamento do console desse jogo em 2009 incluía The Ties That Bind, um longa-metragem de uma hora animado pelo Studio 4°C. Além disso, foram produzidos quatro curtas de animação para promoção do jogo. E embora The Ties That Bind possa ser bom, no final das contas sai puramente como o bônus que é, passando efetivamente por uma cena introdutória extra longa para a história do jogo de Street Fighter IV. O atualizado Super Street Fighter IV fez um movimento semelhante quando foi lançado em 2010, o Xbox 360 Collector’s Edition, incluindo um OVA especial animado pelo Studio Gonzo de todas as pessoas, mostrando a origem do novo personagem gostoso Juri Han. Esse bônus foi considerado tão acessório que nem chegou a ser lançado em inglês até 2012, quando foi incluído como um extra no desnecessariamente luxuoso Conjunto de Colecionador do 25º Aniversário do Street Fighter. Essa continua sendo a única maneira oficial de ver o especial em inglês, o que honestamente é uma pena, pois não é ruim. Definitivamente melhor que Alpha: Generations e The Ties That Bind.

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Certamente diz algo que esses tipos de anime Street Fighter os projetos efetivamente acabaram enterrados, enquanto The Animated Movie, que começou tudo, continuou a ver referências e retornos de chamada no futuro. Mesmo empresas que não eram CAPCOM entrariam em ação. Quando o antigo rival da empresa, SNK, produziu SNK vs. CAPCOM: SVC Chaos em 2003 como parte de seus confrontos de crossover compostos, um”novo”personagem incluído foi”Violent Ken”, uma decolagem do Ken controlado pela mente do último ato do filme. Quinze anos depois, a CAPCOM adotaria Violent Ken no jogo, incluindo-o como um dos Final Challengers titulares no lançamento de 2017 do Switch de Ultra Street Fighter II. O outro novo personagem era, naturalmente, Evil Ryu, que surgiu dos jogos Alpha gerados por The Animated Movie.
Mas para traçar a linhagem efetiva daquele primeiro filme de anime, você só precisa seguir Cammy, aquele cuja revelação de Street Fighter 6 nos colocou nessa estrada. A história original de Cammy em Street Fighter II detalhou sua conexão anterior com M. Bison, mas sem mencionar o controle da mente. Mas tão memorável foi seu assassinato por lavagem cerebral no início de The Animated Movie, em uma história que fez todo um enredo a partir da mecânica, que o passado manipulado pela mente de Cammy se tornaria a característica definidora de sua personagem assim que ela e sua origem aparecessem em a série Alfa. Eles até deram a ela uma animação de introdução de batalha tirando um casaco grande como naquele filme. Esse detalhe também surgiria em vários outros projetos de anime que mencionei, já que Cammy tirando um casaco é apenas um elemento icônico ™ de seu personagem agora. Então, talvez a parte mais surpreendente seja que o movimento giratório do pescoço que ela faz logo após o lançamento do casaco no filme não entrou nos jogos até que o vimos em Street Fighter 6 aqui. Mas se ainda há material para extrair desse filme famoso, isso só prova que o caminho do anime para essas ruas de luta realmente pode durar para sempre.

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