Dead Space Remake se desviará muito de o original do ponto de vista técnico e compartilhará um ponto com God of War neste nível. EA Motive nos conta mais com novas e impressionantes imagens bônus.

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Sem dúvida, Dead Space Remake faz jus ao seu nome e os desenvolvedores demonstram isso com detalhes nunca antes vistos sobre seu bebê.

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Dead Space Remake impõe um desafio técnico

Em uma postagem no blog, descobrimos que Dead Space Remake foi desenvolvido com a experiência de ultra-fãs. Boas notícias que tranquilizarão aqueles que têm medo de ver o trabalho original distorcido, sem seus criadores no comando que estão trabalhando no promissor The Callisto Protocol. Mas também sabemos que o jogo vai muito mais longe, apenas a nível técnico. E há uma surpresa nesta área.

Philippe Ducharme, produtor sénior, revela que esta revisitação é elaborada como uma sequência única e longa. Exatamente como o reboot de God of War. Os únicos cortes visíveis serão os tempos de carregamento relativos às suas mortes. A nave USG Ishimura também está completamente interconectada em Dead Space Remake.

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Nós também projetamos o jogo como uma sequência longa. Desde o momento em que você inicia o jogo até o momento em que o termina, não há cortes de câmera ou telas de carregamento, a menos que você morra. O Ishimura agora está totalmente interconectado. Você pode passear de uma ponta a outra, passear por todo o navio e revisitar locais que já completou para pegar itens que pode ter perdido. É inédito. A experiência agora é completamente perfeita.

Philippe Ducharme via EA-blog.

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A Microsoft Store também foi muito rápida em exibir imagens impressionantes de Dead Space Remake (disponível em nossa galeria). Quanto aos detalhes técnicos, esta versão oferecerá 4K, 60fps e ray tracing certamente espalhados em diferentes modos.

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