Bem-vindos de volta, pessoal! Em meus esforços contínuos para manter esta coluna direta e estreita, evito falar muito sobre os esforços de Carnelian com o recente romance visual Kao no nai Tsuki Remake. Já foi lançado há algumas semanas e, pelo que posso dizer, está indo muito bem no Japão. Isso é muito bom, mas Carnelian destacou que ela e sua equipe também estão considerando um possível lançamento nos Estados Unidos. O decoro me impede de dizer muito, e Deus sabe que provavelmente usei todo tipo de carma só por desejar o Izuna 3, mas, uh… por favor?

Isso é…

Arte de Catfish

Novo jogo anunciado pelos desenvolvedores da moon: Stray Children

Ah, jogos de cebola. Embora não seja exatamente o nome familiar que Grasshopper Manufacture ou Yokō Tarō possam ser, eles são mais conhecidos por criar jogos fenomenais que atraem pessoas que amam seus títulos excêntricos. Seus títulos anteriores incluem favoritos de culto peculiares, como Chulip (um jogo onde você interage com o mundo beijando tudo-daí o título, já que”chu”é onomatopeia japonesa para ruídos de beijo) ou Rule of Rose (um jogo de terror PS2 muito sombrio onde uma jovem em um internato combate as maquinações horríveis de um bando de garotas desajustadas chamadas A Aristocracia do Red Canyon). Seu título mais influente, entretanto, é moon: Remix RPG Adventure (sic). Um “anti-RPG”, você joga como um habitante de uma terra de monstros que tem que consertar o mundo depois que um herói “salva o mundo”, o que normalmente inclui muitas coisas cruéis, como invadir as casas das pessoas e roubar as moedas de ouro dos potes das pessoas. Você faz isso curando os corações e as almas das pessoas ao seu redor, ganhando Amor em resposta à sua amizade. Embora originalmente preterido para lançamento nos Estados Unidos, Toby Fox (Real One™ que ele é) deixou registrado o quanto a lua teve influência para Undertale. Na verdade, foi o próprio Fox quem inspirou o designer Yoshiro Kimura a lançar Moon na América, anos depois do fato!

Já se passaram alguns anos desde que Moon finalmente foi lançado na América, e a boa notícia é que a Onion Games está finalmente trazendo outro para os Estados Unidos: Stray Children!

Stray Children me lembra um pouco da lua com uma pitada do RPG de mesa Bliss Stage incluído: você joga como uma criança que é transportada para um mundo onde um reduto de crianças se esconde com medo dos mais velhos: adultos monstruosos que desejam se alimentar de crianças. Você pode lutar contra os mais velhos com violência… ou tentar dissuadi-los da batalha sussurrando as palavras certas para eles. O trailer também mostra muitos cenários selvagens e malucos e floreios artísticos (o crédito especial vai para o peixe fotorrealista que simplesmente… aparece, eu acho).

Grande parte da apresentação pode lembrar as pessoas de Undertale, especialmente o modo de batalha, onde o protagonista tem que evitar ataques enquanto fala com os inimigos. Comparações superficiais como essa prestam um péssimo serviço a ambos os jogos, especialmente dada a história entre os títulos da Onion Games e o trabalho do próprio Toby Fox. E há muito espaço para ambos na indústria, especialmente porque o histórico da Onion Games fala por si. E ei, qual é a pior coisa que poderíamos conseguir? Um RPG ruim que também serve como um tratado sobre a melancolia do envelhecimento e a necessidade de simpatia entre gerações? O jogo também não indica de onde vêm os mais velhos, e as crianças terão que crescer mais cedo ou mais tarde…

Por enquanto, Stray Children está lançando apenas no Steam. Foi lançado no Switch no Japão em 2024, então imagino que um lançamento de console nos EUA não seja muito improvável. Definitivamente procure este jogo; na pior das hipóteses, isso ficará gravado em sua mente. Na melhor das hipóteses, isso fará você chorar no seu joypad e reconsiderar sua vida (parte do curso das coisas da Onion Games, na verdade). Temos um título retrô esquecido ganhando uma segunda vida – um tanto do nada também! Coloque outro no quadro!

Scourge: Hive não causou muitos problemas lá atrás o dia, sendo lembrado principalmente como o Metroid de um homem pobre. E dado o protagonista “Jenosa Armaon” parecendo uma Samus Aran recolorida em um Zero-Suit recolorido caçando um alienígena parasita conhecido como “Flagelo”, você entenderia o porquê. Mas Scourge: Hive também não funciona como um título Metroidvania – funciona como um desafio speedrun. A forma como funciona é assim: o Flagelo é um vírus alienígena que pode replicar qualquer coisa que infecte, sejam formas de vida orgânicas, inorgânicas ou mesmo baseadas em energia-e a própria Jenosa foi infectada pelo Flagelo. A boa notícia é que Jenosa pode destruir alienígenas copiados do Flagelo, mas ela precisa usar a arma certa no alvo certo: seu lança-chamas funciona muito bem para expurgar formas de vida biológicas, mas na verdade eles irão fortalecer qualquer inimigo inorgânico. E embora as armas EMP sejam ótimas para desligar robôs, elas tornarão as formas de vida baseadas em energia mais fortes. A má notícia: a taxa de infecção de Jenosa aumenta constantemente, forçando-a a permanecer em movimento. Quando atingir o máximo, você morre. Pior ainda, Jenosa não pode atirar e correr ao mesmo tempo, forçando você a ser preciso enquanto desvia dos inimigos e evita novas infecções. Então você está constantemente em uma corrida louca de ponto de salvamento em ponto de salvamento para manter a classificação de infecção de Jenosa.

Além disso, Scourge: Hive é um jogo isométrico, não um side-scroller. Isto adiciona uma camada extra de dificuldade; como você pode imaginar, mirar é um pouco mais complicado devido ao ângulo isométrico, para não falar da plataforma. E isso se soma a outros obstáculos, como quebra-cabeças ambientais. Os jogos de plataforma isométricos são sempre uma aposta arriscada; pergunte a qualquer um que já jogou Solstice ou Landstalker. Mas quando eles acertaram, eles acertaram muito bem, e isso definitivamente funciona a favor de Scourge: Hive.

Tudo isso é bom e bom, mas o que a versão Scourge traz? Bem, para começar, ele tem várias opções de acessibilidade: há um recurso de retrocesso para praticar seções difíceis – e um recurso “turbo” se você precisar de um desafio extra. Há também uma nova função de salvar estado. Há uma galeria com a arte original da caixa e informações do manual, bem como filtros de tela e um menu de modo de truques. E enquanto o original só foi lançado no Game Boy Advance e Nintendo DS, esta nova versão será lançada no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Steam e Switch em 10 de outubro.

O Game Boy e Game Boy Advance são um tesouro de títulos clássicos que, infelizmente, foram preteridos por serem portáteis; Flagelo: Hive foi uma escolha estranha para trazer de volta, mas não julgamos pequenos milagres como esse por aqui. Espero que as pessoas dêem uma olhada; nunca é tarde para dar o devido título!

DLsite cria seu próprio sistema de pagamento, com blackjack e mulheres maduras solitárias em sua área

A luta contra os processadores de pagamento continua! Infelizmente, pouco progresso foi feito e a batalha se expandiu, dadas as muitas tentativas recentes de incorporar a verificação de identidade do mundo real em todo o Reino Unido (e, que bom, todas essas informações foram vazou). Mas há boas notícias… pelo menos no Japão. O conhecido DLsite, um site usado regularmente por criadores de quadrinhos e jogos para adultos, introduziu um novo sistema de pagamento que existe fora do olhar da Visa e da Mastercard: Minna no Ginko Payment.

O sistema é simples: emparelhando seu viviON ID da conta (necessário para criar uma conta DLsite) com o banco online Minna no Ginko, você pode usar seus fundos MnG para comprar mercadorias no DLsite. E… é isso! Minna no Ginko cuida do resto. Você pode comprar ASMR ou VNs adultos o quanto quiser! Bem, eu uso o “você” real neste caso – o serviço não estará disponível para usuários na América, embora o DLsite esteja. Ou, pelo menos, era; uma vez que a Visa e a Mastercard deram a sua opinião, não há meios práticos para alguém na América pagar realmente por qualquer coisa no DLsite.

Para quem está se perguntando se há uma solução alternativa: infelizmente, não há. Os usuários estrangeiros não podem abrir uma conta e os proprietários do Minna no Ginko não garantem a funcionalidade do aplicativo quando usado no exterior. Mas passos de bebê! O serviço existe, só temos que deixar que ele funcione no seu próprio tempo. Enquanto isso, continue escrevendo para Visa e Mastercard e continue perguntando aos legisladores locais sobre os padrões ridículos que os processadores de pagamento impõem (é provável que Fire Emblem ou Game of Thrones sejam”contra os termos de serviço”para Visa e Mastercard, afinal). que se perdeu foi a a aquisição da Dynamo Pictures pela Nintendo em 2022. Desde que foi renomeada como”Nintendo Pictures”, a aquisição fez sentido: a Dynamo Pictures cuidou da captura de movimento e da animação, e cuidou de vários curtas de Pikmin para a Nintendo. Se você está se perguntando o que eles têm feito desde então, bem, a Nintendo lançou um curta de animação que rapidamente chamou a atenção das pessoas…

O curta mostra um bebê se divertindo enquanto seus brinquedos são carregados por criaturas invisíveis, levando a um momento genuinamente emocionante quando, inspirados pela chupeta presa no celular, eles dão os primeiros passos-bem a tempo de sua mãe pegá-los e vê-lo.

É um clipe genuinamente fofo, e o final, honestamente, me deixou um pouco feliz. Mas a pergunta na boca de todos era: “Para que serve o clipe?” Muitos fãs atentos notaram imediatamente que provavelmente era um curta relacionado a Pikmin. Afinal, a chupeta parecia um trunfo de um jogo Pikmin, a música em si era uma revelação mortal (sendo uma música que havia sido usada em vários outros jogos Pikmin, e até o próprio Pikmin Bloom estabelece que humanos comuns não podem realmente ver Pikmin sem que o próprio jogo revele suas andanças. A suposição foi confirmada quando a Nintendo atualizou seu aplicativo Nintendo Today com uma nova versão do vídeo. Aqui, podemos realmente ver o Pikmin andando por aí, carregando os brinquedos do bebê e mexendo na chupeta. A música também foi substituída por um arranjo muito mais”Pikmin”, trocando a música do piano pelo xilofone em staccato. (Além disso, o final é muito melhor: conforme a mãe abraça seu bebê, os Pikmin ao seu redor florescem. Ahh.)

Imagem via x.com

© Nintendo Pictures

Algumas pessoas estão teorizando que a Nintendo acidentalmente lançou o vídeo errado ou que lançou uma versão sem a camada Pikmin, o que não me parece nem perto da verdade. Você não carregue acidentalmente um vídeo inteiro sem metade dos efeitos totalmente renderizados, especialmente com uma trilha sonora de apoio completamente diferente. Isso foi intencional, especialmente porque o upload no canal oficial da Nintendo no YouTube (compartilhado acima) ainda apresenta a versão não-Pikmin. Não sei, talvez a Nintendo realmente queira estabelecer que os humanos não podem ver Pikmin sem “Nintendo Magic?” Algumas pessoas também apontaram que não faz sentido para Pikmin existe ao lado dos humanos, mas nenhum dos jogos Pikmin afirma explicitamente que se passa em um mundo sem humanos. Além disso, personagens como o Capitão Olimar (que interage regularmente com Pikmin) não são humanos; eles são hocotacianos.

O propósito por trás do vídeo permanece obscuro. Um novo jogo Pikmin está sendo feito? Teremos uma série animada, talvez? Ainda não sabemos! Mas acho que está tudo bem se isso permanecer um curta animado fofo que apenas os Real Ones™ reconhecem. A Nintendo queria expandir o alcance de sua marca, então ter algum conteúdo exclusivo no Nintendo Today é uma boa maneira de recompensar as pessoas que pesquisam um pouco mais. E todos nós poderíamos usar um bom mistério de baixo risco de vez em quando. O que eu quero saber é por que aquela mãe não tem um Chibi Robo para ajudar a manter o quarto do bebê limpo…

Vamos encerrar com algumas dicas rápidas

Bushiroad está atualmente trabalhando em um novo jogo para celular Hunter × Hunter! Intitulado Hunter × Hunter: Nen × Survivor, o jogo é efetivamente um jogo bullet-heaven apresentando o habitual estábulo de personagens Hunter × Hunter. Ainda não há data de lançamento, mas temos um trailer. O jogo de ação em papel da IntiCreates, Majogami, ainda está em desenvolvimento e, na verdade, tem demos disponíveis no momento: ambos no Switch e Switch 2! O completo o jogo será lançado em 30 de outubro, bem a tempo para o Halloween! Más notícias para quem estava antecipando Mina the Hollower, inspirado em Link’s Awakening: o jogo saiu da data de lançamento original, 31 de outubro. A boa notícia é que Yacht Club Games afirma que não é nada importante—substituir alguns recursos e sons de espaço reservado, equilibrar e implementar localização (também,”comer queijo”). Mas eles não divulgarão uma data de lançamento até que o jogo esteja realmente pronto para lançamento… Mais más notícias, desta vez para os fãs de novelas visuais: Utawarerumono de Shiravune: o lançamento de ZAN foi adiado de 23 de outubro para 16 de dezembro, citando”garantia de qualidade.”Boas notícias para os fãs de Pokémon: Veronica Taylor, Tara Sands e Lisa Ortiz têm tiveram sucesso em sua campanha para conseguir um banco no Central Park com o nome da falecida dubladora Rachael Lillis (mais conhecida por seu trabalho como dublando Misty e Jessie-junto com o Comandante Star em O Irresponsável Capitão Taylor).

Isso bastará esta semana. Lamento informar a todos que não escreverei This Week in Games na próxima semana; Estarei voando para a Califórnia – e desta vez não para trabalhar! Vou sair de férias de verdade pela primeira vez na minha vida profissional. Estarei no Twitchcon e provavelmente sairei com um monte de amigos online do meu fandom VTuber. Não tenho certeza do que esperar. Meu tempo na PAX West, algumas semanas atrás, me ensinou que estou totalmente perdido comigo mesmo quando não tenho trabalho para fazer. Mas já tenho reserva de hotel e voo na quarta-feira, então não posso me acovardar agora. Ah, bem… Sejam bons um com o outro, vejo vocês em sete!

Esta semana nos jogos! foi escrito na idílica Portland por Jean-Karlo Lemus. Quando não está colaborando com a Anime News Network, Jean-Karlo pode ser encontrado jogando RPGs japoneses, comendo pipoca, assistindo tubérculos v e tokusatsu. Você pode acompanhá-lo em @ventcard.bsky.social. As opiniões e opiniões expressas neste artigo são de responsabilidade exclusiva do(s) autor(es) e não representam necessariamente as opiniões da Anime News Network, seus funcionários, proprietários, ou patrocinadores.

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