Final Fantasy Tactics sustenta essa rara honra de ser um spin-off relativamente nicho para uma franquia de jogos de sucesso de que muitos fãs argumentariam superar algumas das principais entradas principais da série. Mesmo 30 anos atrás, os fãs de RPG sabiam que havia algo especial na densa, complexa e ferozmente agridoce de Yasumi Matsuno, da guerra de classes, da traição pessoal e das maquinações devastadoras dos poderes. Obviamente, isso é nada sobre a jogabilidade de estratégia tática igualmente densa e complicada que se exibiu em forte contraste com as batalhas mais tradicionais e movidas por festas, famosas por artistas como os principais jogos da Final Fantasy.
It would be difficult to blame someone for struggling to connect Matsuno and his team’s unique vision for the Final Fantasy formula at large, at least if it weren’t for the presence of reliable franchise elements found in the monster designs, magical summons, and character classes-not to mention an infamous cameo from a certain spiky-haired mercenary who was making plenty of waves in the gaming industry himself back in 1997. Ainda assim, você não encontrará escassez de FF-Freaks que ficaram encantados com a visão singular da Tactics para a franquia desde que estreou no PS1. Por um longo tempo, a principal maneira para os fãs menos familiares verem o que tudo se tratava foi aprofundar a versão da Guerra dos Lions do jogo, que tem sido confinada a dispositivos móveis e as plataformas de mão morta da Sony para a maior parte de vinte anos.
Agora, no entanto, a Square Enix está lançando um pacote que contém uma porta direta mais ou menos da versão PS1 do jogo e uma remasterização expandida que contém muitas atualizações visuais, de jogabilidade e qualidade de vida que contribuem para uma experiência bastante definitiva da experiência clássica da Final Fantasy Tactics.
©SQUARE ENIX
© Quer ficar claro: Final Fantasy Tactics: The Iivalice Chronicles é uma remasterização do jogo original. Ele descartou quase toda a nova história e conteúdo de jogabilidade adicionado no remake da Guerra dos Lions a partir de 2007. O único material que a Square Enix preservou do WOTL é a localização fortemente revisada do roteiro em inglês, embora mesmo tenha sido ajustado para fluir melhor com a adição de ação de ação para os jogos muitos cenas de diálogo.
Tudo isso é dizer que, embora as Crônicas de Ivilice possam não ser o remake de HD-2D do solo que os fãs esperavam quando os rumores de um retorno ao IVALICE começaram a espalhar alguns anos atrás, que ainda é um produto muito novo e distinto, o que é o original, o que se vê, para ver, se você já requer um pouco. Em uma frente gráfica e de apresentação, acho que as Crônicas de Ivilice realizam o trabalho muito complicado e importante de nos dar uma nova versão de táticas que se parece e se sente exatamente como o jogo original fez em nossa memória de tocá-lo. Se você realmente olhar para os mapas, sprites e elementos de interface do usuário, torna-se inegável que as crônicas do IVALICE parecem e se sentem melhor do que o original em todos os aspectos que se possa imaginar. Somente isso faz desta remasterizante um sucessor digno, na minha opinião, e uma adição a que vale a pena a coleção de qualquer fã de Final Fantasy.
Quanto à jogabilidade em si, vou ser sincero e dizer que não sou o tipo de fanático tingido de TRPG que pode dar um colapso abrangente do equilíbrio de classes e do desenvolvimento de empregos que separam a crônica do IVALICE do original, que apenas revisitei um pouco para comparação nessa revisão. Tudo o que posso dizer é que o Iivalice Chronicles é ótimo para jogar em sua iteração moderna, desde que você possa redefinir suas expectativas para um ritmo e mentalidade um pouco mais da velha escola. As batalhas são bastante pequenas para a maioria dos quatro capítulos do jogo, colocando meia dúzia de suas próprias unidades contra multidões de monstros e soldados inimigos, com todas as unidades precisando navegar em mapas de elevações variadas e riscos ambientais para fazer suas guerras pequenas. Estes são assuntos muito mais atenciosos e de ritmo lento do que os jogadores modernos levantados no Fire Emblem e similares podem estar acostumados, mas são muito gratificantes para se intrometer. Além disso, a remasterização inclui uma alternância rápida para ajudar a acelerar os encontros que exigem muito carregamento de feitiços e pulando em arenas elevadas. Combine isso com novas opções de dificuldade que permitem que os jogadores ajustem a curva geral de conflitos às suas necessidades, e isso é tão acessível quanto as táticas de Final Fantasy já foram.
Claro, podemos estar perdendo algumas aulas de bônus da guerra dos leões, mas o Iivalice Chronicles já é intrincado o suficiente para dar a suas batalhas o equilíbrio certo de atrito versus divertido. Quando você considera as muitas missões secundárias, batalhas opcionais e mistura e combinação de empregos e habilidades que podem ocupar seu tempo, acho que as táticas de Final Fantasy contêm mais do que o suficiente para satisfazer novos jogadores e retornar os fãs.
Por um lado, tenho que dar crédito ao Iivalice Chronicles por incluir a vasta e interativa enciclopédias de tradição que fez Final Fantasy XVI se sentir muito mais acessível, apesar de sua abordagem semelhante à história e à Worldcraft. Mais significativamente, é o impacto que o script revisado, expandido e de voz total tem sobre a experiência. As excelentes performances vocais animam as cenas narrativas bastante estáticas e muitas vezes bastante longas. Ainda assim, minha parte favorita da nova apresentação deve ser o número surpreendente de novas conversas no meio da batalha que foram incluídas para protagonistas como Ramza, Delita, Agrias, Gafgarion e muito mais. Eu tive que voltar constantemente e verificar imagens de táticas originais e capítulos WOTL para confirmar que essas trocas eram, de fato, exclusivas das crônicas de Iivalice, porque elas se sentem tão perfeitamente adequadas à narrativa em geral. Nas jogadas anteriores, muitas vezes me apeguei a festas consistindo inteiramente de minhas próprias unidades recrutadas, porque simplesmente nunca me senti apegado a nenhum dos membros do partido priorizado que sempre se encontrava nas cenas relevantes da história. Aqui, eu me vi saindo do meu caminho para escolher as Agrias The Santo Cavaleiro ou Mustadio, o maquinista, porque eu realmente me importava com eles e queria aprender mais sobre eles e seus conflitos. É uma expansão aparentemente pequena, mas genuinamente reveladora, para uma história já bem contada.
Crônicas, é fácil ver que este jogo é um verdadeiro trabalho de amor dos criadores originais da Final Fantasy Tactics e oferece um refinamento superlativo de uma das melhores entradas da franquia. Não vai tão longe para revisar os visuais, jogabilidade ou música que algumas pessoas poderiam querer do primeiro novo projeto de Tactics de Final Fantasy em anos, mas não acho que seja isso que as crônicas da IVALICE precisavam fazer em primeiro lugar. Em vez disso, oferece um vislumbre expandido em um conto clássico de arrogância, loucura e desafio que permanece alto como um dos fios mais maduros e bem desenvolvidos da Final Fantasy. Ele captura o apelo de uma época em que os jogos já passaram há muito tempo, enquanto ainda apelando para uma geração de jogadores com sensibilidades mais modernas. Ele pode capturar a atenção de novos fãs suficientes para reacender a centelha de inspiração na Square Enix e acender o caminho para uma nova era do legado de Tactics de Final Fantasy.