คุณรู้หรือไม่ว่าสิ่งทอเล็ก ๆ น้อย ๆ น่ารักเหล่านั้นจากเกม Puyo Puyo Puzzle มาจากชุดซอฟต์แวร์รวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนจากช่วงต้นยุค 90? ถ้าคุณไม่ทำฉันไม่คิดว่าจะมีใครตำหนิคุณได้เนื่องจากแฟรนไชส์มีเพียงการเปิดตัวแบบตะวันตกเพียงครั้งเดียวในประวัติศาสตร์มานานหลายทศวรรษ มันถูกเรียกว่า Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God และมันก็มาถึง Steam ในปี 2018 หลังจากถูกเนรเทศไปยังดินแดนรกร้าง Psvita เป็นเวลาห้าปี ตอนนี้แฟน ๆ ชาวตะวันตกที่สนใจในที่สุดก็มีโอกาสได้ตรวจสอบแฟรนไชส์ดันเจี้ยน-ตัวดับเพลิงที่ช่วยให้เราสนุกไปกับความสนุกหลายชั่วโมงในฐานะที่เป็นรายการล่าสุดจากโรงงานไอเดีย สถาบันการศึกษา

พิจารณาความประทับใจครั้งแรกที่ไม่จำเป็นเป็นสัญญาณของสิ่งต่าง ๆ ที่จะมาถึง

© Idea Factory International, Inc.

ในขณะที่ระบบสำรวจของ Mado Monogatari นั้นมีความสดชื่นมากพอที่จะทำหน้าที่เป็นการแนะนำเกมประเภทนี้สำหรับผู้เล่นอายุน้อยฉันจินตนาการว่าแฟน ๆ ที่ลงทุนมากขึ้นจะพบว่าธรรมชาติที่เรียบง่ายของการคลานดันเจี้ยนที่แท้จริง แม้แต่การแนะนำกับดักและอันตรายอื่น ๆ ในระยะต่อมาก็ยังมีประสบการณ์น้อยมาก ซึ่งแตกต่างจากเกมที่ผ่านมาในซีรีส์ที่ฉันค้นคว้าก่อนที่จะขุดลงไปในเกมนี้ Mado Monogatari Eschews การเคลื่อนไหวที่ใช้กริดเพื่อสไตล์ที่เป็นอิสระมากขึ้น ข้อเสียเปรียบของวิธีการนี้คือกับดักส่วนใหญ่แทบจะลงทะเบียนกับคุณเลยเพราะไม่มีอะไรหยุดคุณจากการเดินไปรอบ ๆ หรือหลบพวกเขาส่วนใหญ่ได้อย่างง่ายดายจนกระทั่งสายในเกม มันไม่ได้ช่วยให้กราฟิกและการออกแบบงานศิลปะสำหรับเกมมีความอ่อนโยนเป็นพิเศษซึ่งหมายความว่าคุณจะเบื่อกับสภาพแวดล้อมที่มีกระดูกเปลือยและการออกแบบมอนสเตอร์ซ้ำ ๆ ก่อนที่คุณจะหมดหลายสิบชั้นของดันเจี้ยนที่แตกต่างกัน ฉันเล่นเกมนี้บน PS5 แต่ถ้าคุณวางแผนที่จะซื้อเกมนี้สำหรับ PS4 หรือ Switch ไม่ต้องกังวล ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงฮาร์ดแวร์เกมที่ทันสมัยที่พยายามดิ้นรนเพื่อเรียกใช้เกมด้วยภาพที่เป็นพื้นฐานนี้

เมื่อคุณเข้าสู่การต่อสู้คุณจะพบกับคุณภาพของคุณภาพที่รอคุณอยู่ซึ่งหมายความว่าเกมนั้นใช้งานได้ดีมาก แต่ไม่มีอะไรเกี่ยวกับมันจะได้รับ แต่แฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่สุดตื่นเต้น การทำซ้ำของ Mado Monogatari นี้เป็นการผสมผสานระหว่างองค์ประกอบแบบเทิร์นและเรียลไทม์โดยมีปาร์ตี้ของคุณสามฮีโร่ต่อสู้ในเวทีเล็ก ๆ กับศัตรูสัตว์ประหลาดของคุณและเคลื่อนไหวโดยไม่มีอุปสรรคใด ๆ ในการทำอะไรก็ได้ แต่ทำการโจมตีขั้นพื้นฐานด้วยอาวุธของ FIA คุณจะต้องรอให้เธอมาถึงเธอในลำดับการต่อสู้ซึ่งนับถอยหลังและรีเซ็ตตลอดการต่อสู้และขึ้นอยู่กับความเร็วของตัวละครแต่ละตัว ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่ดีและดียกเว้นความสามารถส่วนใหญ่ที่ FIA จะใช้โดยไม่คำนึงถึงชั้นเรียนที่คุณตัดสินใจที่จะติดตั้งแบบใด สิ่งเหล่านี้สามารถเล่นได้อย่างเหมาะสมเพื่อตั้งเป้าหมายในช่วงที่เหมาะสมเมื่อศัตรูและพันธมิตรเพียงแค่กระเด้งไปทั่วสถานที่แม้ว่าคุณจะเลือกใช้ระบบล็อคน้อย การต่อสู้สามารถเล่นได้ แต่พวกเขาไม่เคยมีอะไรมากไปกว่างานที่ต้องผ่านเพื่อให้คุณสามารถกลับไปที่ส่วนผสมแกงและวัสดุประดิษฐ์จากพุ่มไม้และหินสุ่ม

พูดถึง Grimoire ของ FIA เราควรสัมผัสเรื่องราวของเกมที่ทำให้ตัวละครทั้งหมดของเราใน Magic Academy นี้เพื่อให้พวกเขาสามารถเรียนทุกชั้นเกี่ยวกับฮีโร่ที่ยิ่งใหญ่และปีศาจราชา มันคือ…สบายดี ไม่เป็นอันตรายอย่างสมบูรณ์แม้ Mado Monogatari ไม่ใช่เกมที่พยายามจริงจังเกินไปและการผจญภัยของ FIA และเพื่อนร่วมชั้นของเธอสะท้อนให้เห็นถึงแนวทางที่ไม่เป็นทางการ แต่ไม่เหมือนใครที่ส่วนที่เหลือของเกมยึดมั่น เพื่อนร่วมชั้นอย่าง Leena ผู้พิถีพิถันความหวาน แต่จะหวานใจ, Totto ลึกลับและ Eska ที่หลงลืมล้วนเป็นอนิเมะที่เรียบง่ายและสวมใส่ได้ดีเดินไปรอบ ๆ ในสกินที่น่าดึงดูดใจ ฉันจะให้เครดิตเกมสำหรับสไปรต์ตัวละครที่เคลื่อนไหวและเป็นที่ชื่นชอบซึ่งเป็นองค์ประกอบเดียวของการเล่าเรื่องภาพของเกมที่โดดเด่น

การร้องเรียนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันเกี่ยวกับการเล่าเรื่องใน Mado Monogatari มาจากการเขียนและโดยเฉพาะอย่างยิ่งการแปลภาษาอังกฤษ เห็นได้ชัดว่าแม้ในภาษาญี่ปุ่นนี่ไม่ใช่สคริปต์ที่จะได้รับรางวัลใด ๆ สำหรับเรื่องราวของปี แม้ในที่สุดเรื่องราวหลังจากหลายสิบชั่วโมงก็ตัดสินใจที่จะเพิ่มเงินเดิมพันเล็กน้อยและสำรวจความจริงเบื้องหลังความลึกลับที่ตัวละครของเราได้เปิดเผยตลอดปีการศึกษาของพวกเขาเรื่องราวไม่เคยมีอะไรมากไปกว่าข้อแก้ตัวสำหรับซิทคอมที่โง่เขลาและอะนิเมะ ในภาษาอังกฤษเรื่องราวสูญเสียเสน่ห์และความสนุกสนานมากมายที่อาจมีอยู่ในภาษาญี่ปุ่นพื้นเมืองเนื่องจากการแปลที่น่าเบื่อหน่าย เกมดังกล่าวเต็มไปด้วยช่วงเวลาที่การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นไปพร้อมกับการตีความที่แท้จริงและไร้ชีวิตมากที่สุดเท่าที่จะทำได้นำไปสู่การสนทนาที่มักจะฟังและถูกบังคับ ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าการโทรกลับในเกมที่ผ่านมาและผลกระทบโดยรวมของการผจญภัยของ FIA พูดกับคุณภาพของเกมที่ผ่านมาได้ดีเพียงใด แต่ฉันสามารถสัญญาได้ว่าไม่มีใครจะเดินออกไปจาก Mado Monogatari ล่าสุดเกี่ยวกับเรื่องราวของมัน

วิธีที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถอธิบายได้ว่า Mado Monogatari คือการเปรียบเทียบกับเขาวงกตที่ยาวและซับซ้อนโดยเฉพาะที่มาด้านหลังของเมนูสำหรับเด็กที่ร้านอาหารที่คุณทำกับดินสอสีเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่พนักงานเสิร์ฟหวังว่าจะให้คุณ ความพยายามบางอย่างทำให้มันดูดีและคุณสามารถฆ่าเวลาได้อย่างง่ายดายรอบ ๆ เขาวงกตซ้ำแล้วซ้ำอีก แต่มันไม่ใช่ประสบการณ์ที่คุณมาถึงในฐานะเหตุการณ์หลัก มันเป็นวิธีที่น่ารัก แต่ส่วนใหญ่เป็นวิธีที่ซ้ำซากในการเบี่ยงเบนความสนใจตัวเองและฆ่าเวลาเมื่อคุณไม่มีอะไรดีไปกว่าที่จะทำยกเว้นรอนาน ๆ

ฉันไม่ได้เกลียด Mado Monogatari: FIA และ Wondrous Academy แต่ความทรงจำในการเล่นของฉันเริ่มหลุดพ้นจากความคิดของฉันแม้ในขณะที่ฉันเขียนบทวิจารณ์นี้ มันไม่ได้ถูกทำลายทันทีและมันต้องใช้เวลาอย่างแน่นอนในขณะที่ฉันเล่นและจดบันทึกของฉัน หากคุณไม่มีอะไรดีไปกว่าการเล่นในขณะที่คุณรอให้ชื่อใหญ่ต่อไปวางบน PlayStation หรือ Switch ของคุณแน่นอนว่ามันดีกว่าแค่นั่งอยู่ที่นั่นและจ้องมองที่ผนัง แน่นอนว่ามีดันเจี้ยนที่ดีกว่าที่จะขุดที่ไหนสักแห่งที่นั่น

Categories: Anime News