Jun Sugawara และ Genga-chan จากผู้สนับสนุนแอนิเมชั่นที่ Animazement 2025photo โดย Coop Bicknell ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาฉันมีโอกาสที่น่าทึ่งและไม่เหมือนใครในการพูดคุยกับโฆษณาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรมอนิเมะ อย่างไรก็ตามประสบการณ์ของผู้ทรงคุณวุฒิเหล่านี้ไม่ได้สอดคล้องกับพวกอนิเมเตอร์ในสนามเพลาะของชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในปัจจุบันเสมอไป อุตสาหกรรมกำลังปั่นป่วนผ่านโฆษณาใหม่ทั้งซ้ายและขวา แอนิเมชั่นที่ถูกไฟไหม้เหล่านี้ออกจากอุตสาหกรรมอนิเมะเนื่องจากค่าแรงต่ำที่ดูถูกเหยียดหยามกำหนดเวลาที่น่าตื่นเต้นและสภาพการทำงานที่เป็นพิษ
ตาม Jun Sugawara ผู้ก่อตั้ง Animator ผู้สนับสนุนการออกเดินทางปกติและวัฒนธรรมการพัฒนาที่พัฒนาโดยสตูดิโอขนาดใหญ่เช่น A-1 Pictures นำไปสู่สมองที่มีปัญหาในชุมชนแอนิเมชั่นญี่ปุ่น การปฏิบัติที่ถูกกล่าวหาว่าเริ่มต้นในช่วงปี 2010 ตอนนี้ถือว่าเป็นวิธีปฏิบัติที่ไม่ดีใน บริษัท ผลิตอนิเมะ อนิเมเตอร์ที่มีประสบการณ์ถูกจับจากสตูดิโอขนาดเล็กปล่อยให้พวกเขาไม่มีอุปกรณ์เพื่อให้ความรู้แก่คนรุ่นต่อไป มันเป็นช่วงเวลาที่ศิลปิน CG Sugawara พูดกับตัวเองว่า“ นี่ไม่ใช่เรื่องปกติ” และก่อตั้ง
นอกเหนือจากผู้สนับสนุนแอนิเมชั่นแล้วองค์กรอื่น ๆ เช่น NAFCA ที่ก่อตั้งขึ้น Terumi Nishii ได้ปรากฏตัวเพื่อเข้าร่วมในแนวหน้าของการสนับสนุนและการศึกษาที่ใช้ร่วมกัน อย่างไรก็ตามจากข้อมูลของ Mr. Sugawara ความคืบหน้าของการเปลี่ยนแปลงที่แท้จริงยังคงช้า เขาเคยได้ยินการโทรจากผู้สนับสนุนต่างประเทศสำหรับสหภาพ แต่ผู้ก่อตั้ง NPO ได้รับความสนใจอย่างรวดเร็วในการแบ่งปันความยากลำบากเฉพาะของญี่ปุ่นในการดำเนินการดังกล่าว เพื่ออ้างถึง Mr. Sugawara“ มันไม่ง่ายเลย” โชคดีที่สตูดิโอบางแห่งกำลังก้าวเข้าสู่สถานการณ์ที่เลวร้าย Sugawara แบ่งปันว่า Cloverworks ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Bocchi the Rock! ออกไปเพื่อจ้างผู้กำกับอนิเมชั่นที่จะทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาให้กับอนิเมเตอร์อายุน้อยของพวกเขา ในขณะที่ Otakon เมื่อปีที่แล้วฉันได้ยินความรู้สึกที่คล้ายกันจากวิธีที่ผิดในการใช้ผู้กำกับเวทมนตร์การรักษา Takahide Ogata เกี่ยวกับการผลิตชื่อนั้นที่ Studio Add หลังจากการดำเนินงานสิบห้าปีนาย Sugawara รู้สึกว่าผู้สนับสนุนอนิเมเตอร์ได้สร้างฐานที่แข็งแกร่งสำหรับตัวเอง อย่างไรก็ตามเขายังฝันที่จะเปิดสตูดิโออนิเมะอเมริกันวันหนึ่ง-นำอนิเมเตอร์จากทั่วมหาสมุทรแปซิฟิกเพื่อสร้างโครงการใหม่ที่น่าตื่นตาตื่นใจในขณะที่ได้รับการคุ้มครองสหภาพที่เหมาะสมและการจ่ายเงินที่ยุติธรรม แต่ด้วยสถานการณ์ทางภูมิรัฐศาสตร์ในปัจจุบันของอเมริกาและปัญหาของอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นของตัวเองฉันก็ส่งนาย Sugawara ไปที่ Animation Guild -สหภาพอเมริกัน
คล้ายกับ OVA [ภาพเคลื่อนไหววิดีโอต้นฉบับ]?
Sugawara: ใช่ใช่ใช่! [เป็นภาษาอังกฤษ] แน่นอน! บางสิ่งบางอย่างเหมือน OVA อาจเป็นโครงการ 25 นาทีที่ได้รับการสนับสนุนอย่างเหมาะสม
Genga-chan คุณและเพื่อนร่วมงานของคุณจัดการกับความเหนื่อยหน่ายได้อย่างไร? มีเครื่องมือใด ๆ ที่คุณหยิบขึ้นมาจากโปรแกรมหอพักเพื่อช่วยให้คุณเผชิญหน้ากับมันหรือไม่
Genga-chan: สิ่งหนึ่งที่ฉันต้องทำคือให้ความสำคัญกับเวลาส่วนตัวของฉัน หากคุณไม่ดูแลตัวเองและสุขภาพของคุณมันจะกลายเป็นปัญหาสุขภาพจิต
Sugawara: มีการเปลี่ยนแปลงบางส่วนเนื่องจากการทำงานของผู้สนับสนุนแอนิเมชั่นและกลุ่มอื่น ๆ ไดนามิกที่น่าสนใจอย่างหนึ่งคือภายในญี่ปุ่นความจริงที่ว่าแอนิเมชั่นไม่ได้จ่ายอย่างถูกต้องไม่เกิดขึ้นบ่อยครั้ง บางครั้งอาจได้รับการคุ้มครองบนโซเชียลมีเดียและผู้คนจะโกรธ แต่มีคนไม่มากที่ทำงานเพื่อแก้ไขปัญหาพื้นฐาน อย่างไรก็ตามในอเมริกาและตะวันตกผู้คนต่างก็โกรธในนามของเรา-พวกเขามีความยุติธรรมที่แข็งแกร่งขึ้น ด้วยเหตุนี้จึงเกิดขึ้นบ่อยครั้งสำหรับบางสิ่งบางอย่างที่จะครอบคลุมในโซเชียลมีเดียและมันจะได้รับความสนใจจากหัวหน้าอุตสาหกรรมเนื่องจากผู้คนในอเมริกาที่สนับสนุนเรา
เมื่อพูดถึง บริษัท ผู้ผลิตขนาดใหญ่ในญี่ปุ่นมีการปรับปรุงบางอย่าง ก่อนหน้านี้ความจริงที่ว่าอนิเมเตอร์ได้รับการจ่ายเงินจนเกือบจะถูกปกปิดโดย บริษัท ที่ถูกซ่อนไว้จนถึงจุดที่ถ้ามีคนพูดถึงเรื่องนี้พวกเขาอาจถูกไล่ออก นั่นคือสถานการณ์ในเวลานั้น เนื่องจากงานของเราและชาวอเมริกันจำนวนมากนำปัญหาเหล่านี้มาสู่แสงสว่างซึ่งได้รับการปรับปรุง ตอนนี้มันกลายเป็นปัญหาที่รู้จักกันดีมากซึ่งได้รับการยอมรับว่าเป็นปัญหา เป็นผลให้บาง บริษัท ขนาดใหญ่เหล่านั้นบางแห่งดีขึ้นเล็กน้อยในการจัดการกับสถานการณ์อย่างเหมาะสม
เนื่องจากฉันพูดถึง Ishiguro-san ฉันอยากถาม มีความคิดที่แพร่หลายว่า“ อุตสาหกรรมคืออะไร” ในหมู่ทหารผ่านศึกหรือไม่? คุณจะผลักดันความคิดนั้นกลับมาได้อย่างไร
Sugawara: ใช่มันเป็นปัญหา เนื่องจากมีแอนิเมชั่นน้อยลงในอุตสาหกรรมในขณะนี้ทหารผ่านศึกบางคนได้รับค่าจ้างที่ดีขึ้นเนื่องจากอุปสงค์และอุปทาน ตัวอย่างเช่นพวกเขาจะได้รับเงินเพื่อทำงานให้เสร็จและสิ่งที่คล้ายกัน ปัญหาที่เกี่ยวข้องคือบางครั้งแอนิเมชั่นที่มีความสามารถเหล่านี้จะถูกดึงจาก บริษัท หนึ่งไปอีก บริษัท หนึ่งอย่างแม่นยำเพราะพวกเขาเป็นทหารผ่านศึกที่มีความสามารถ ในสถานการณ์นั้นอาจไม่มีแอนิเมชั่นที่แข็งแกร่งเหลืออยู่ใน บริษัท เล็ก ๆ ที่พวกเขาถูกดึงออกไป มันยากมากที่จะเลี้ยงดูคนรุ่นต่อไปและนี่เป็นปัญหามาตั้งแต่ปี 2010 แอนิเมชั่นใหม่บางคนที่จะเข้าร่วมในช่วงเวลานั้นจะอยู่ในวัยสามสิบของพวกเขาในตอนนี้ แต่พวกเขาอาจไม่มีใครมาสอนพวกเขาและพาพวกเขาไปอยู่ใต้ปีกของพวกเขา
Sugawara: แน่นอน มันเป็นกรณีของหลายปีที่ผ่านมาทุกคนที่ทุกคนมุ่งเน้นไปที่การพยายามทำงานให้เสร็จสิ้นดังนั้นพวกเขาจึงไม่สามารถคิดถึงสิ่งอื่นใดได้ และแน่นอนว่าสิ่งที่เรากำลังพูดถึงที่นี่ [หัวหน้าทหารผ่านศึก] เริ่มต้นประมาณปี 2010 ดังนั้นจึงเป็นเวลาเกือบสิบห้าปี อนิเมเตอร์จำนวนมากไม่ได้รับคำแนะนำที่เหมาะสมในกลุ่มนั้น นั่นทำให้เราอยู่ในสถานการณ์ที่คนที่ไม่เข้าใจไวยากรณ์กำลังเขียนนวนิยาย
ผู้กำกับภาพเคลื่อนไหวกำลังนำภาพประกอบที่มอบให้พวกเขาและแก้ไขภาพวาดเหล่านั้นตั้งแต่เริ่มต้น เมื่อเทียบกับยุค 90 ที่ทั้งทีมมีความสามารถค่อนข้างมาก-แอนิเมชั่นสำคัญ, inbetweeners และในระหว่างการตรวจสอบ-ผู้กำกับแอนิเมชั่นกำลังทำสิ่งที่ดีและทำให้ดีขึ้นเล็กน้อย ขณะนี้พวกเขากำลังใช้คีย์เฟรมคุณภาพต่ำและนำมันขึ้นมาได้เพียงแค่ผ่านได้ ด้วยเหตุนี้ผู้อำนวยการใช้เวลามากในการแก้ไขและบางครั้งตารางเวลาไม่เหมาะสม เพื่อสรุปเราไม่สามารถทำแฮนด์ออฟ Generational ที่เหมาะสมจากเก่าไปยังใหม่
เมื่อใดก็ตามที่เรื่องราวของการกระทืบและเงื่อนไขการทำงานที่ไม่สามารถป้องกันได้กระทบชุมชนแอนิเมชั่นไม่ว่าจะเป็นเรื่องใหญ่เช่นปัญหาของ Mappa กับ Jujutsu Kaisen หรือตัวเล็ก ๆ มันส่งผลกระทบต่อขวัญกำลังใจอย่างไร? พวกเขาหวังว่าการพูดออกมากำลังจะเปลี่ยนแปลงหรือไม่? หรือว่าอาจเป็นอีกเรื่องหนึ่งที่ผู้คนจะลืม?
Sugawara: [หัวเราะเบา ๆ ] เกี่ยวกับ Mappa มันบอกว่ามีกฎที่คุณไม่ควรพูดถึงมัน
Genga-chan: มันยากดังนั้นผู้คนจึงมักจะเก็บมันไว้และไม่จำเป็นต้องพูดถึงมัน
Sugawara: คนส่วนใหญ่ที่ทำงานในอนิเมชั่นเป็นศิลปะพื้นฐานและความจริงแปลก ๆ ของสถานการณ์คือสภาพแวดล้อมที่ยากลำบากบางครั้งอาจนำไปสู่งานศิลปะที่มากขึ้น มีการประชดในมุมมองนั้น แต่น่าเสียดายที่วิธีการดังกล่าวไม่ยั่งยืนและส่งผลให้ผู้คนเลิก
ความจริงอย่างหนึ่งของการใช้ชีวิตและการทำงานเป็นอนิเมเตอร์ที่คุณต้องการให้ผู้อ่านรู้หรือไม่
Genga-chan: หลายคนคิดว่าคุณต้องดีอย่างบ้าคลั่งเพื่อให้ก้าวเข้ามาในประตู แต่ที่จริงแล้วแอนิเมชั่นเป็นอุตสาหกรรมที่คุณเข้ามาและจากนั้นคุณจะกลายเป็นสิ่งที่ดีหลังจากทศวรรษที่ผ่านมา คุณไม่จำเป็นต้องดีมากจากการเดินทาง บางครั้งคนที่มีความสามารถมากเข้าสู่อุตสาหกรรมถูกไฟไหม้และออกไป และในบางครั้งบุคคลที่ไม่จำเป็นต้องเป็นอัจฉริยะที่ยอดเยี่ยมจะเข้ามา แต่พวกเขาก็ติดอยู่กับสิบหรือยี่สิบปี เป็นคนในกลุ่มหลังที่จบลงด้วยการออกจากงานที่ยอดเยี่ยม ฉันยังไม่ได้ดี [หัวเราะหึ ๆ ] แต่ฉันพยายามอย่างเต็มที่ที่จะติดอยู่รอบ ๆ และเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มนั้น
Sugawara: เราไม่ได้อยู่ในสถานที่ที่ดีในตอนนี้ มีคนไม่เพียงพอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่มีผู้กำกับภาพเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมหรือแอนิเมชั่นสำคัญ และสำหรับศิลปินในระหว่างนั้นไม่มีใครเหลืออยู่ในญี่ปุ่น-มันถูกเอาท์ซอร์สไปยังประเทศอื่น ๆ นี่เป็นสถานการณ์ที่แตกต่างกันมากจากยุค 90 ที่คุณสามารถหาคนดีที่ทำงานในบทบาทเหล่านั้นและดังนั้นคุณสามารถสร้างงานที่ดีได้อย่างง่ายดาย แน่นอนว่ามีชื่อที่ดีเป็นครั้งคราวหรือสองรายการที่ถูกสร้างขึ้นมาจนถึงทุกวันนี้ แต่นั่นทำได้โดยใช้เงินจากการผลิตขนาดใหญ่เพื่อรวบรวมความสามารถจากสตูดิโออื่น ๆ อย่างไรก็ตามมันหายากมาก
Sugawara: ใช่! โดยเฉพาะอย่างยิ่งฉันเชื่อว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Shirobako ทำได้ดีมาก อย่างไรก็ตามสิ่งหนึ่งที่ Shirobako ไม่ซื่อสัตย์เกี่ยวกับความเกี่ยวข้องกับการขาดการเป็นตัวแทนระหว่างการเป็นตัวแทน เรื่องราวของการแสดงเกี่ยวข้องกับแอนิเมชั่นที่สำคัญหลายอย่าง แต่เป็นผู้ที่พบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุด และมันเป็นปัญหาเพราะปัญหานี้เกิดขึ้นมาหลายปีแล้ว แต่ไม่มีใครทำอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้
มีอนิเมะอีกตัวหนึ่งที่เรียกว่าตัวแทนความหวาดระแวงโดย Satoshi Kon ที่มีลักษณะที่น่ากลัวเป็นพิเศษ ฉันขอแนะนำให้คุณตรวจสอบ มันซื่อสัตย์มากเกี่ยวกับความเป็นจริงของสถานการณ์ ด้วยการผลิตล่าสุดกฎหมายมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยดังนั้นสถานการณ์จึงดีขึ้นเล็กน้อย แต่โปรดักชั่นเก่าดำเนินการโดยมีข้อ จำกัด น้อยลงนำไปสู่กรณีที่ผู้คนจะทำงานตลอดทั้งคืนเป็นเวลานานมากโดยไม่ต้องนอนหลับ มีบางกรณีที่เราได้ยินว่าผู้คนจะประสบอุบัติเหตุจากการจราจรเนื่องจากการปฏิบัติงานเหล่านี้
สิ่งต่อไปสำหรับผู้สนับสนุนแอนิเมชั่นและผู้อ่านจะติดตามคุณได้อย่างไร
Sugawara: ผลงานของเราจนถึงจุดนี้เกี่ยวข้องกับความพยายามที่อยู่อาศัยของเราและสิ่งที่คล้ายกัน แต่นี่ก็เหมือนกับการใส่ความช่วยเหลือของวงดนตรีเพื่อพูด เพื่อแก้ไขปัญหาพื้นฐานที่เล่นได้มากขึ้นเราจำเป็นต้องสร้างงานที่จ่ายให้กับผู้คนให้เหมาะสมยิ่งขึ้น ที่เชื่อมต่อกลับไปที่หัวข้อของ OVA ที่เราพูดถึงก่อนหน้านี้ นอกจากนี้เรายังต้องยกระดับผู้คนของเราไม่ใช่แค่แอนิเมชั่นที่สำคัญ แต่ผู้กำกับภาพเคลื่อนไหวก็ยังขาดอยู่ในขณะนี้เช่นกัน เพื่อช่วยให้พวกเขาเติบโตเรากำลังนำผู้กำกับแอนิเมชันที่มีความสามารถมากขึ้นเพื่อช่วยสอนนักเรียนของเรา ตัวอย่างเช่นเราได้นำ Terumi Nishi มาจาก Jujutsu Kaisen 0 และการผจญภัยที่แปลกประหลาดของ Jojo พร้อมกับ Kazushige Yusa ผู้ซึ่งจะเข้าร่วมกับเราในเดือนสิงหาคม อย่างไรก็ตามมันไม่ได้เป็นเพียงแค่การกำกับแอนิเมชั่นเท่านั้น แต่ยังให้ทิศทางศิลปะด้วยเช่นเดียวกับ Yuki Funagakure ซึ่งเป็นศิลปินที่มีความสามารถมาก-จะช่วยเราด้วย เขาทำงานในรายการที่เรียกว่า Oblivion Battery
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้สนับสนุนอนิเมเตอร์ลองดู เว็บไซต์ , patreon และ