การกระทำทางศิลปะของผู้กำกับ Sunghoo Park ในขณะที่อนิเมะมักถูกคิดว่าถูกสร้างขึ้นโดยคนญี่ปุ่นตามคำนิยามนี่ไม่ใช่กรณีเสมอไป ยกตัวอย่างเช่น Sunghoo Park ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาชายชาวเกาหลีใต้คนนี้ไม่ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องเล็กน้อยในฐานะผู้กำกับ Garo: Vanishing Line, God of High School และแน่นอน Jujutsu Kaisen (ซีซั่น 1 และภาพยนตร์) เมื่อเร็ว ๆ นี้เครือข่ายข่าวอนิเมะได้พบกับเขาในโตเกียวเพื่อหารือเกี่ยวกับอนิเมะดั้งเดิมของเขาในช่วงฤดูร้อนนี้กระสุน/กระสุน

คำเตือนสปอยเลอร์: การสัมภาษณ์ครั้งนี้มีสปอยเลอร์สำหรับกระสุน/กระสุนครึ่งหนึ่งรวมถึงจุดสุดยอด

“ ฉันรักรถยนต์และฉันชอบขับรถฉันชอบความตึงเครียดที่มาจากการเร่งความเร็ว” พาร์คเริ่ม “ เมื่อฉันดูภาพยนตร์ฮอลลีวูดที่มีการไล่ล่ารถยนต์ในโรงละครฉันรู้สึกตื่นเต้นกับความเร็วที่ฉันรู้สึกว่าฉันไม่สามารถหายใจได้ฉันสนุกกับช่วงเวลาเหล่านั้น […] ฉันทำฉากมอเตอร์ไซค์มากมายในงานอื่น ๆ โฟกัส.”

แน่นอนเมื่อคุณนึกถึงการไล่ล่ารถในโพสต์-แอปพลิเคชันซีรีย์ภาพยนตร์หนึ่งเรื่องจะเข้ามาในใจทันที “ Mad Max เป็นหนึ่งในภาพยนตร์เรื่องโปรดสามเรื่องของฉัน” Park บอกกับฉัน “ อนิเมะแรกที่ฉันกำกับคือ Garo: Vanishing Line-และฉันรวมองค์ประกอบบางอย่างของ Mad Max ไว้ในนั้นคราวนี้อนิเมะก็ตั้งอยู่ในดินแดนรกร้างและตอนที่ 11 [โดยเฉพาะ] มีความรู้สึกสูงสุดของมัน src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/interview/226561/bb01.png.jpg”ความกว้าง-300″ความสูง=”300″>

“ ตอนแรกฉันเป็นแฟนตัวยงของเกม PlayStation Ridge Racer ในเวลานั้นมันเป็นเกมที่มุมกล้องถูกล็อค [อยู่ด้านหลังรถ] แต่เกมยังคงทำสิ่งต่าง ๆ มากมายกับมัน” Park อธิบาย “ ฉันต้องการแนะนำมุมมอง [ล็อค-กล้อง] จาก [Ridge Racer] ในอนิเมะของฉันเช่นกัน”

© E & H/GAGA

เพื่อให้มีฉากไล่ล่ารถที่น่าตื่นเต้นคุณต้องมียานพาหนะนักฆ่า และในขณะที่ Bullet รถตัวเอกของเกียร์มีความเย็นมันเป็นยานพาหนะของโนอาห์ที่ขโมยการแสดง “ เกี่ยวกับการออกแบบของมันฉันทิ้งมันไว้กับ [แนวคิดและเครื่องกลนักออกแบบ (Hidetaka) Tenjin” พาร์คกล่าว “ ฉันมีภาพของจักรยานที่เย็นสบายเหมือนการแข่งรถในหัวของฉัน แต่ Tenjin มาพร้อมกับสิ่งที่ตรงกันข้ามอย่างสมบูรณ์-ภาพของเครื่องบิน” ผลที่ได้คือสิ่งที่ดูเหมือนรถจักรยานยนต์ที่ข้ามด้วยสายฟ้าล็อคฮีด P-38

ยานพาหนะของโนอาห์อยู่ไกลจากสถานที่เดียวในกระสุน/กระสุนที่เทคโนโลยีในอดีตและอนาคตผสมผสาน เทคโนโลยีอะนาล็อกแทรกซึมเข้าไปในเมืองที่มีกำแพงล้อมรอบที่ผู้รอดชีวิตจากมนุษย์อาศัยอยู่จาก VHS และเทปคาสเซ็ตไปจนถึงฟลอปปี้ดิสก์ (ซึ่งตอนนี้ใช้เป็นกุญแจ) ส่วนหนึ่งของเหตุผลในการรวมเทคโนโลยีอะนาล็อกนั้นเป็นความคิดถึงที่เรียบง่าย “ The Super Nintendo!” Park อุทานเมื่อพูดถึงว่าตัวละครหุ่นยนต์ Q U-0213 มีสล็อตคาร์ทริดจ์อยู่แค่ไหน“ มันเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมในเวลาที่เด็ก ๆ จะถอดฝุ่นออกจากตลับ อนิเมะ “ ฉันมาจากรุ่นที่ได้รับการติดต่อกับทั้งอะนาล็อกและดิจิตอลฉันได้สัมผัสกับช่วงเวลาทั้งหมดเมื่ออะนาล็อกเปลี่ยนเป็นดิจิตอลในท่ามกลางทั้งหมดที่ฉันรู้สึกว่ามันไม่เหมือนทุกสิ่งที่ดีขึ้นโดยการกลายเป็นดิจิตอลในทางตรงกันข้าม

ตำแหน่งสุดท้ายคือที่อยู่ตรงกลาง-หนึ่งในที่ที่มีการแยกระหว่างมนุษย์อยู่ในสถานที่ แต่สิ่งที่ยังไม่ได้ตกอยู่ในความพินาศ “ [มัน] เป็นเมืองที่มีเทคโนโลยีสูง แต่การตั้งค่าเป็นเหมือนเมืองที่อยู่ในกรีซ” พาร์คกล่าวต่อ “ และถึงแม้ว่ามันจะดูสวยงาม แต่ก็มีความชั่วร้ายในโลกนั้นและผู้คนที่นั่นไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นพวกเขาเช่นกันเพียงแค่ใช้ชีวิตตามที่พวกเขาบอก”

สิ่งนี้เชื่อมโยงโดยตรงกับการสำรวจใจความของอะนิเมะ “ สำหรับ AI ในอนิเมะนี้โลกถูกครอบงำโดยมัน” พาร์คอธิบาย “ ฉันไม่คิดว่า AI ควรเป็นเช่นนั้นหลังจากทั้งหมดสิ่งที่ดีเกี่ยวกับอะนาล็อกคือมันให้ความรู้สึกของมนุษยชาติ-[… ] มันสร้างสังคมที่ทุกคนสามารถสื่อสารได้ แต่ถ้าโลกกลายเป็น AI โดย AI ผู้คนจะหยุดฟังมนุษย์คนอื่น ๆ

อย่างไรก็ตามนั่นไม่ได้หมายความว่าสวนสาธารณะนั้นต่อต้าน AI อย่างสมบูรณ์หรือว่าเขาไม่รู้สึกว่ามันมีบทบาทในสังคมหรือแม้แต่ในงานศิลปะเช่นอนิเมะ มันเป็นเรื่องของประสิทธิภาพ “ ฉันสนใจในความคิดที่จะใช้ AI เพื่อสร้าง 80% ของงานเพื่อทำให้โครงการเสร็จสมบูรณ์เร็วขึ้นและมีคุณภาพดีมันอยู่ใน [สร้างสรรค์] ที่เหลืออยู่ 20% ซึ่งคำถามที่ว่ามนุษย์จะถูกควบคุมโดย AI หรือไม่เข้ามานั่นเป็นปัญหาที่เกิดขึ้น” พาร์คอธิบาย “ ดังนั้นถ้าเราเพิ่งกำหนดกฎให้ทำตามฉันคิดว่า AI สามารถกลายเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์มากสำหรับโลก”

นิยาย-และผู้สร้างคนหนึ่งหวังว่าผู้คนให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จะหนีไป สวนสาธารณะเป็นมากกว่าการตระหนักถึงความขัดแย้งโดยธรรมชาตินี้ “ ฉันมักจะพูดแบบนี้ แต่โลกไม่ใช่สถานที่ที่ยากลำบาก” เขาหัวเราะ “ คุณต้องไปทำงานและจัดการกับผู้คนทุกประเภทและคุณมีปัญหาในครอบครัวทุกประเภทถ้าคุณเพียงแค่ดูกระสุน/กระสุนซึ่งเป็นอะนิเมะในความเป็นจริงของเราในวันนี้คุณจะถูก“ เอาเปรียบ” โดยคุณจะลืมความยากลำบากทั้งหมด กระสุน/กระสุนสิ่งที่มีความหวังมากที่สุดคือความคิดที่ว่าการกระทำที่ไร้ประโยชน์อาจเป็นแรงบันดาลใจให้กับคนรุ่นต่อไป “ หากไม่มีถนนจะไม่มีอุปกรณ์และไม่มีอุปกรณ์จะไม่มีโนอาห์” พาร์คอธิบาย “ [แม้หลังจากเหตุการณ์ตอนที่ 8] เกียร์และเพื่อนไม่สามารถเปลี่ยนแปลงอะไรได้ แต่ถ้าคุณถามฉันว่าการกระทำของตัวละครหลักนั้นไร้สาระพวกเขาไม่ได้อยู่”

“ ในตอนที่ 11 หลังจากคำพูดของโนอาห์คนที่ถูกเอาเปรียบ สิ่งนี้ในตัวของมันเองเป็นก้าวที่ยอดเยี่ยม” สวนสาธารณะยังคงดำเนินต่อไป “ ในขณะที่มันอาจดูเหมือนการกระทำที่ไร้ประโยชน์ความจริงก็คือการกระทำของแต่ละคนทำให้รู้สึกว่าสิ่งต่าง ๆ กำลังเปลี่ยนแปลงทีละนิด-และฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดฉันทำสิ่งนี้ด้วยความหวังว่าข้อความนี้จะถ่ายทอด src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/interview/226561/bb06.png.jpg”ความกว้าง <600"ความสูง="338">

© e & h/gaga “ ตัวละครหลักทั้งสามในกระสุน/กระสุนไม่ได้มีชื่อเสียงหรือดีในการต่อสู้หรืออะไรทำนองนั้น-แต่ถ้าพวกเขาคิดว่ามีบางอย่างผิดปกติพวกเขาก้าวไปข้างหน้าแก้ไขปัญหาอย่างชัดเจนและบดขยี้มันอย่างตรงไปตรงมานั่นคือตัวละครที่พวกเขาเป็น” พาร์คกล่าวสรุป “ แม้ว่าจะมีหลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้นในโลกฉันหวังว่าผู้ชมจะมีความกล้าที่จะพูดอะไรบางอย่างแม้ว่ามันจะเป็นความเห็นที่ตรงกันข้าม [ของคนส่วนใหญ่]-หรือดำเนินการหรืออะไรทำนองนั้น-หลังจากดูอนิเมะนี้”

Categories: Anime News