การกลับไปที่ยากูซ่า 0 หลังจากหลายปีที่ผ่านมาเป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจ ในอีกด้านหนึ่งนี่เป็นรายการที่มีอายุหลายสิบปีในแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมและความทะเยอทะยานซึ่งทั้งหมดนี้เป็นส่วนใหญ่ที่ต้องขอบคุณความสำเร็จของ Prequel นี้โดยเฉพาะ แน่นอนว่าเกมมังกรที่เหมือนกันมีลัทธิที่อุทิศตนในตะวันตก แต่ยากูซ่า 0 คือเมื่อคาซึมาคีรูและโคกลายเป็นซุปเปอร์สตาร์เกมที่น่ารัก เพียงไม่กี่ปีก่อนที่จะมีการเปิดตัว 0 ครั้งที่แฟน ๆ ต่างประเทศต้องขอให้ Sega ปล่อย Yakuza 5 รุ่นดิจิตอลเท่านั้นตอนนี้แม้กระทั่ง Spinoffs แนวโจรสลัดที่แปลกประหลาด รับการเปิดตัว Prestige เป็นชื่อเปิดตัวระบบคือการย้ายแบบไม่มีเกมง่ายๆสำหรับ Sega ที่จะทำ

ในทางกลับกันยากูซ่า 0: การตัดของผู้กำกับเป็นการขยายตัวของเกมเก่าทศวรรษและฉันก็เชื่อมั่นเมื่อฉันบูทเกมบนสวิตช์ 2 ของฉันว่าจะมีรอยเหี่ยวย่น อย่าเข้าใจฉันผิดเกมมากมายสามารถพิสูจน์ได้ว่าไร้กาลเวลาอย่างสมบูรณ์แม้จะเป็นยุคของพวกเขาอย่างแน่นหนา แต่ฉันเคยเห็นเกมมังกรที่พัฒนาขึ้นและสมบูรณ์แบบวิสัยทัศน์ของแฟรนไชส์แบบเรียลไทม์และฉันไม่เพียงแค่พูดถึงการสำรวจกลไก RPG แบบเทิร์นเบส ในขณะที่มีการใช้งานอย่างจริงจังจำนวนหนึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการอุทธรณ์ของเกม แต่ก็มีปัญหาที่แท้จริงมากมายกับเกม Yakuza รุ่นเก่าที่ฉันรู้สึกมีความสุขมากกว่าที่จะออกไปในอดีต เมื่อพูดถึงยากูซ่า 0: ผู้กำกับตัดคำถามคือคำถามเดียวกันที่มาถึงเมื่อใดก็ตามที่มีคนตบ”ผู้กำกับการตัด”ลงบนแพ็คเกจ: เวอร์ชั่นใหม่นี้จะปรับปรุงเมื่อต้นฉบับหรือไม่ src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/game-review/226005/yakuza-0-dc-1.jpg”ความสูงในเวลานั้น ดีอย่างน่าทึ่ง มันเป็น“ การปรับปรุง” ที่ผู้อำนวยการคนนี้ถูกตัดลงไปในส่วนผสมที่ขู่ว่าจะบ่อนทำลายผลิตภัณฑ์ทั้งหมด

ให้ฉันชี้แจงด้านบน: การปรับปรุงทางเทคนิคสำหรับเกมนั้นยอดเยี่ยมอย่างสม่ำเสมอ จากลำต้นถึงสเติร์นนี่เป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ยากูซ่า 0 เคยดูและวิ่งบนคอนโซลที่บ้าน อีกครั้งควรคำนึงถึง”เกมนี้มีอายุ 10 ปี”-ควรนำมาพิจารณา-เราไม่ได้ทำงานในระดับของพอร์ต Cyberpunk 2077 ที่น่าประทับใจอย่างไม่น่าเชื่อที่นี่-แต่ความจริงก็ยังคงอยู่ที่นี่คือการทำซ้ำของ Kamurocho และ Sotenbori แฟรนไชส์ ซึ่งแตกต่างจากพอร์ต Yakuza Kiwami ที่ถูกบุกรุกซึ่งฉันได้ตรวจสอบสำหรับสวิตช์ดั้งเดิม, Yakuza 0: ผู้กำกับ Cut ไม่จำเป็นต้องพึ่งพาเฟรมเดอเรตต่ำหรือความละเอียดแบบไดนามิกที่ดูน่าเบื่อหน่าย ไม่ว่าคุณจะเล่นกับ Switch 2 Docked หรือในโหมดมือถือเกมนี้จะเรียบเนียนและ Crystal Clear เมื่อเทียบกับคอนโซลรุ่นสุดท้าย

แฟน ๆ ที่สงสัยอาจอยากได้ยินว่ายงใช่ทำงานได้ดีที่สุด ในขณะที่ฉันคิดว่านักแสดงได้รับความเกลียดชังมากเกินไปจากแฟน ๆ สำหรับความพยายามที่ผ่านมาของเขาฉันจะยอมรับว่าเขาไม่ได้อายุมากพอที่จะผ่านทหารผ่านศึกสีเทาที่ Kiryu ตั้งใจจะเป็นเมื่อเราไปถึงผู้ชายที่ลบชื่อและความมั่งคั่งที่ไม่มีที่สิ้นสุด ที่นี่เขาเล่นเป็นผู้ชายในวัย 20 ของเขาและน้ำเสียงของเขานั้นเหมาะสมกว่าสำหรับตัวละคร (ซึ่งเป็นเรื่องน่าขันเนื่องจากหนึ่งในข้อร้องเรียนของฉันเกี่ยวกับยากูซ่า 0 เดิมคือ Tayaka Kuroda ไม่ได้พยายามแกล้งทำเป็นว่าเขาไม่ได้ฟังเหมือนชายอายุ 50 ปี) เรื่องราวของ Yakuza 0 ได้รับการจัดขึ้นเป็นหนึ่งในดีที่สุดในซีรีส์และตอนนี้ผู้กำกับ Cut ทำให้มันเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับแฟนเก่าและเก่า ๆ src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/game-review/226005/yakuza-0-dc-3 เกมวิ่งเช่นเดียวกับที่เคยมี มันดูคมชัดและสะอาด ตอนนี้มันพกพาและเล่นง่ายในระหว่างการเดินทางด้วยโหมดมือถือของสวิตช์ 2 มันยังมีพากย์ภาษาอังกฤษใหม่ที่แฟนซีที่ช่วยให้มันใกล้ชิดกับสมัยใหม่เหมือนชื่อมังกร มันไม่เหมือนการเล่นเกมที่ยุ่งเหยิงเช่นกัน การเอาชนะ Mooks กับ Kiryu และรูปแบบการต่อสู้ที่แตกต่างของ Kiryu และ Majima ยังคงน่าพอใจเหมือนนรก มินิเกมอยู่ที่นี่และพวกเขาก็มีแนวโน้มที่จะกำจัดเวลาว่างของคุณ เรื่องราวย่อยที่แปลกประหลาดและอบอุ่นทั้งหมดนั้นมีอยู่และมีความคิดเช่นกัน สิ่งที่คาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่ฉันรวมอยู่นั้นได้รับการอ้างถึง?

ฉันขอโทษที่บอกว่ายากูซ่า 0: ผู้กำกับการตัดทำให้เกิดความผิดพลาดครั้งใหญ่ในความพยายามที่จะ”ปรับปรุง”ในต้นฉบับ โดยปกติแล้วฉันชอบที่จะเข้าถึงการตัดภาพยนตร์หรือตอนทีวีทางเลือกเนื่องจากพวกเขาสามารถให้ภาพที่น่าสนใจอย่างแท้จริงตามความตั้งใจดั้งเดิมของผู้สร้างแม้ว่าผลลัพธ์จะไม่ได้ผลงานศิลปะที่ดีขึ้นเสมอไป ในกรณีของการตัดของผู้อำนวยการคนนี้ปัญหาไม่ได้เป็นเพียงแค่ฉากใหม่ไม่ได้เพิ่มอะไรมาก พวกเขาทำให้ประสบการณ์แย่ลงอย่างแข็งขัน

ฉากใหม่มากมายเป็นตัวอย่างของเกมที่จะออกไปเพื่อชี้แจงอย่างตรงไปตรงมาว่าผู้ชมสามารถค้นพบได้อย่างไรผ่านทางข้อความย่อย ฉันจะไม่เข้าไปดูรายละเอียดเพิ่มเติมเพื่อที่ฉันจะได้ไม่เสียการบิดและเปลี่ยนของเกม แต่ลองมาบอกว่าชะตากรรมที่ดีที่สุดของตัวละครบางตัวได้รับการเปลี่ยนเป็นสบู่สบู่ที่โง่อย่างแท้จริง ฉันกำลังพูดว่านี่เป็นแฟนตัวยงของสบู่สบู่-เปิดที่เกมเหล่านี้ลุกขึ้น

สำหรับสิ่งที่ผู้กำกับคนนี้ต้องเพิ่มลงในเกมพื้นฐานฉันจะไม่เสียเวลาไปกับการเข้าสู่“ Red Light Raid” มากเกินไปซึ่งเป็นโหมดผู้เล่นหลายคนใหม่ มันเป็นโหมดการทิ้งที่ปูด้วยก้อนหินที่เห็นผู้เล่นและเพื่อนมากถึง 3 คน (หรือนักสู้ซีพียู) ใช้คลื่นหลังจากคลื่นลูกน้องและผู้บังคับบัญชาจากเกมหลัก มันอาจทำให้การเบี่ยงเบนเมาเหล้าที่สนุกสนานอย่างเหมาะสมหากคุณมีเพื่อนบางคนที่จะผสมกับปุ่มด้วย แต่เพียงไม่กี่ครั้งเท่านั้น ฉันไม่สามารถจินตนาการได้ว่ามีใครลงทุนเวลาหรือพลังงานอย่างจริงจังในการปลดล็อกตัวละครและระดับที่เล่นได้ทั้งหมด

Categories: Anime News