เอเจนซี่โฆษณารายใหญ่ Dentsu เปิดตัว รายงาน การติดตามนิสัยการรับชมอนิเมะของผู้บริโภค 8,600 คนทั่วสหรัฐอเมริกาและเลือกภูมิภาคจากยุโรปตะวันออกกลางแอฟริกาและเอเชียแปซิฟิก การเข้าร่วมผู้ตอบแบบสอบถาม 1,000 คนจากสหรัฐอเมริกาปี 2543 มาจากสหราชอาณาจักรในขณะที่ 700 คนมาจากจีนฝรั่งเศสอินโดนีเซียอิตาลีญี่ปุ่นโปแลนด์สเปนและไทยตามลำดับ Dentsu กล่าวว่าใช้ข้อมูลการสำรวจสำมะโนประชากรจาก Toluna เพื่อรวบรวมแผงผู้ชมอะนิเมะตัวแทนระดับประเทศ รายงานสำรวจหัวข้อต่าง ๆ เช่น:

อนิเมะดูความถี่แบ่งออกเป็นข้อมูลประชากรเช่นอายุรุ่นเพศและประเทศ เหตุผลในการดูอนิเมะ การรับรู้ของอะนิเมะ ในการดูอนิเมะ พฤติกรรมการมีส่วนร่วมและการโต้ตอบกับบทวิจารณ์อนิเมะพอดคาสต์และโซเชียลมีเดีย (Gen Z และ Millennials) เศรษฐกิจผู้สร้างอะนิเมะ การซื้อนิสัยการตลาด ตามด้วย Disney+ (32%) และ Prime Video (29%) ในสหรัฐอเมริกาเป็น Netflix (63%) ตามด้วย Disney+ (46%), Hulu (46%) และ Prime Video (43%) คุณสามารถดูรายการทั้งหมดสำหรับสหรัฐอเมริกา, EMEA และ APAC ด้านล่าง

มันไม่ชัดเจนว่า Dentsu กำหนดอนิเมะอย่างไรโดย Paramount+ ไม่เชื่อว่าจะมีอะนิเมะที่ผลิตโดยญี่ปุ่นบนแพลตฟอร์ม อาจเป็นเรื่องที่น่าสังเกตว่ารายงานของ Dentsu ถามผู้ตอบแบบสอบถามว่าพวกเขากำหนดอนิเมะอย่างไร 36% บอกว่าอนิเมะประกอบด้วยอนิเมะใด ๆ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแอนิเมชั่นญี่ปุ่น

ผู้ตอบแบบสอบถามส่วนใหญ่มักอ้างถึง Netflix, Hulu และ Prime Video ว่าพวกเขาดูอนิเมะของพวกเขาคล้ายกับข้างต้น แม้จะไม่ได้รับอะนิเมะโดยตรงจากผู้ออกใบอนุญาตอนิเมะทั่วไป แต่ตำแหน่งของ YouTube TV และ Apple TV ในรายงานของ Dentsu อาจบ่งบอกว่าทำไม Crunchyroll จึงเปิดช่องทางใหม่และส่วนเสริมในบริการของบุคคลที่สามแม้ว่าจะหมายถึงการแยกรายได้ บริษัท ยังคงทนทุกข์ทรมานจากการขาดการจดจำแบรนด์แม้จะมีหนึ่งในห้องสมุดอนิเมะที่ใหญ่ที่สุดในโลก

ยังอ่าน:
‘Crunchyroll กำลังทำดีที่สุด แต่…’: Suzume Studio Founder href=”https://www.parrotanalytics.com/announcements/japanese-anime-captured-dollar198-billion-in-2023-global-revenue-cementing-japans-role-as-a-global อยู่ที่ Netflix และ Crunchyroll.

ทัศนคติของแฟนอนิเมะในการปรับตัวของแอ็คชั่นการกระทำ

รายงานยังเปิดเผยว่าผู้เฝ้าดูอะนิเมะเปิดกว้างต่อการดัดแปลงไลฟ์แอ็กชั่นโดยมีเพียง 14% เท่านั้น 23% กล่าวว่าพวกเขาไม่สนใจทั้งสองทาง ส่วนแบ่งที่ใหญ่ที่สุด-37%กล่าวว่าพวกเขารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับการปรับตัวแบบแอ็คชั่นสดตราบใดที่ผู้สร้างดั้งเดิมมีส่วนร่วม 26% กล่าวว่าพวกเขาตื่นเต้นกับพวกเขาโดยไม่คำนึงถึงผู้ที่เกี่ยวข้อง นอกจากนี้ยังมีการสำรวจนิสัยการมีส่วนร่วมของอนิเมะรอบนอกของ Gen Z ตัวอย่างเช่น 34% ของผู้ชมอนิเมะทั่วโลกอ่านบทวิจารณ์ภาพยนตร์และละครทีวี รายงานทั้งหมดมีอยู่ ที่นี่ วาไรตี้เป็นคนแรกที่รายงานการศึกษาของ Dentsu

© Koyoharu gotoge/shueisha/aniplex/ufotable

Categories: Anime News