Keita Iizukabandai Namco Entertainment เป็นผลมาจาก Code Vein ในปี 2019 ที่ได้รับการฮิตในปีหน้า แอ็คชั่น RPG มีระบบเพื่อนที่ไม่เหมือนใครที่ให้คู่ค้าเป็นพันธมิตรในการสำรวจภายในโลก Dystopian ของ Code Vein 2 หลังจากตัวอย่างเปิดตัวทำให้โลกได้เห็นเรื่องราวครั้งแรกในโลกเกมยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและรายละเอียดยังคงมี จำกัด แม้ว่าโปรดิวเซอร์ Keita Iizuka ถูก จำกัด ด้วยเวลาของเขา แต่เขาก็ต้องขอบคุณที่จะพูดคุยกับเครือข่ายข่าวอนิเมะ เขาแบ่งปันว่าการเดินทางข้ามเวลานั้นเชื่อมโยงกับการเล่นเกมอย่างไรและการกระโดดระหว่างอดีตและปัจจุบันช่วยสำรวจความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และแวมไพร์ได้อย่างไรจึงมีอิทธิพลต่อเส้นทางของเรื่องราว

การสัมภาษณ์ครั้งนี้มีสปอยเลอร์สำหรับเกมหลอดเลือดดำแรก

ทำไมคุณถึงตัดสินใจที่จะไม่ดำเนินการต่อเรื่องราวระหว่างรหัสหลอดเลือดดำ 1 และรหัสหลอดเลือดดำ 2?

iizuka: เนื่องจากคุณอาจคุ้นเคยกับเกมแรกมีหลายตอนจบ ในฐานะทีมพัฒนาเรารู้สึกว่าเรื่องราวนั้นเสร็จสมบูรณ์ เราต้องการมอบประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้ชมและแฟน ๆ ของรหัสหลอดเลือดดำดังนั้นเราจึงคิดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงโลกแนะนำลูกเล่นใหม่และตัวละครใหม่ที่จะทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มที่สมบูรณ์แบบสำหรับสิ่งนั้น

สำหรับเกมแรกฉันเชื่อว่าทีมมีประมาณ 200 คน

iizuka: ตำแหน่งสำคัญจำนวนมากยังคงอยู่และขนาดของทีมก็เหมือนกัน ผู้กำกับฮิโรชิโยชิมูระนักออกแบบเกมผู้กำกับศิลป์ ฯลฯ เป็นคนเดียวกันทั้งหมดจากรหัสหลอดเลือดดำ

เกมแรกมีภาพยนตร์เปิดภาพยนตร์เปิดโดย Ufotable มีแผนจะทำงานร่วมกับ Ufotable อีกครั้งสำหรับแอนิเมชั่นใด ๆ ในเกมหรือไม่

iizuka: ไม่น่าเสียดายที่ไม่มีแอนิเมชั่นในครั้งนี้ เรากำลังมุ่งเน้นไปที่ตลาดทั่วโลก

นี่เป็นสิ่งที่ผู้เล่นสามารถมุ่งเน้นไปที่โลกในเกมของรหัสหลอดเลือดดำ 2 ตัวเองหรือไม่

iizuka: ใช่อย่างไรก็ตามนั่นไม่เกี่ยวข้องกับสาเหตุที่ไม่มีความท้าทาย

iizuka: ไม่มันไม่ส่งผลกระทบต่อเรื่องราวหรือตอนจบ มันเป็นเพียงวิธีที่จะทำให้เกมยากขึ้น

หนึ่งในไฮไลท์จากเกมแรกคือการปรับแต่งสำหรับสุนทรียภาพภาพของตัวละคร จากสิ่งที่แสดงในเซสชั่นของเรามีตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับการปรับแต่ง นี่เป็นเพราะข้อเสนอแนะที่คุณได้รับจากเกมแรกหรือไม่

iizuka: ใช่และเปรียบเทียบกับรหัสหลอดเลือดดำ 1 มีส่วนต่าง ๆ มากมายที่สามารถปรับแต่งได้เกี่ยวกับชุด ในแง่ของใบหน้าสามารถปรับตำแหน่งและความสมดุลของใบหน้าได้ทั้งหมด เราต้องการกระตุ้นให้ผู้คนสร้างตัวละครสไตล์อนิเมะที่ยอดเยี่ยมที่สุดที่พวกเขาสามารถจินตนาการได้

สำหรับเกมนี้มีเรื่องราวที่ทีมไม่สามารถสำรวจในรหัสหลอดเลือดดำรหัส 1 แต่อยู่ในรหัสหลอดเลือดดำ 2 หรือไม่? หรือนี่เป็นเรื่องใหม่ทั้งหมด? ก่อนหน้านี้คุณพูดถึงโลกที่ไม่ได้เชื่อมต่อ แต่ทีมต้องการเรื่องราวที่คล้ายกันกับเกมแรกหรือไม่?

iizuka: นี่เป็นเรื่องราวของตัวเองและเริ่มต้นจากจุดที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง ฉันต้องการให้ผู้เล่นสนุกกับสิ่งนี้เป็นประสบการณ์แบบสแตนด์อโลนของตัวเอง

ทีมส่วนใหญ่สำหรับรหัสหลอดเลือดดำ 1 มาจาก God Eater 3. มีการพูดคุยกันเกี่ยวกับการรวมบางส่วนของ God Eater 3 เข้าสู่ Code Vein 2?

Iizuka: ฉันจะไม่พูดว่า ค่อนข้างผู้คนโยนความคิดออกมาเช่น’มันจะเป็นการดีที่จะทำสิ่งนี้กับหลอดเลือดดำรหัสหรือไม่’

เพราะผู้เล่นมีทางเลือกที่ส่งผลกระทบต่อเรื่องราวที่เหลือในเกมความตั้งใจสำหรับเรื่องราวที่จะมืดกว่าหรือเบากว่าเกมแรก

Categories: Anime News