ลองจินตนาการว่าถูกล้อมรอบไปด้วยนกพิราบหลายร้อยตัว เสียงของ warbles และปีกกระพือของพวกเขาอยู่รอบตัวคุณได้ดังขึ้นเมื่อพวกเขาลงมาเพื่ออาศัยอยู่บนไหล่ของคุณกระเป๋าเป้สะพายหลังและทุกอย่างที่คุณอาจถืออยู่
นกกำลังหิว
คุณเป็นนักเดินทางที่ไร้เดียงสาที่ตัดสินใจไม่ว่าจะเป็นทางเลือกหรือโดยข้อผิดพลาดบางอย่างในการตัดสินเพื่อเดินเข้าไปในโซนที่ผู้อุปถัมภ์สามารถซื้ออาหารนกพิราบและดี… ให้อาหารพวกเขา โดยไม่คำนึงถึงแรงจูงใจส่วนตัวของคุณตอนนี้คุณเป็นโรงยิมป่าของพวกเขาที่จะปีนขึ้นไปและคุณทั้ง 1) freaked เล็กน้อย 2) หวังว่าเพื่อนของคุณจะได้รูปนกใหม่ที่น่าตื่นตาตื่นใจของคุณหรือ 3) ทั้งคู่ การเข้าสู่ Pigeon Lair อาจไม่ใช่สิ่งที่คุณคาดหวังเมื่อคุณลงนามในการเดินทางไปญี่ปุ่น แต่ ณ จุดนี้มันจะกลายเป็นเรื่องสนุกที่คุณสามารถบอกคนอื่นได้ คุณเป็นสาระสำคัญในช่วงเวลาที่แปลกประหลาดของคุณที่รู้สึกว่ามันอาจเป็นจังหวะตลกของอนิเมะที่มีชีวิต แต่มันเกิดขึ้นจริง-กับคุณ ยินดีต้อนรับสู่วัด Osu Kannon เว็บไซต์พุทธในตำนาน (และสนามเด็กเล่นนกพิราบ) ตั้งอยู่ในใจกลางของนาโกย่าในละแวกใกล้เคียงที่ใช้ชื่อของวัด
ในขณะที่พูดว่า”รู้สึกเหมือนเราอยู่ในอนิเมะ”เป็นเวลาหลายทศวรรษแล้วที่ผู้คนที่แตะความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาเพื่อนำมังงะและอนิเมะมาให้เราไม่ได้เป็นความลับของความรักในการใส่ใจในรายละเอียด บรรณาธิการมุ่งหน้าสู่โลกเพื่อรับภาพถ่ายอ้างอิงสำหรับศิลปินมังงะในขณะที่เจ้าหน้าที่อนิเมชั่นได้ทำเช่นเดียวกันเพื่อนำสถานที่บางแห่งมาใช้ในการทำงานของพวกเขา ในหลายกรณีการอ้างอิงเหล่านี้ขยายไปไกลกว่าสถานที่สำคัญที่เรียบง่ายไปยังถนนด้านข้างร้านค้าและเครื่องหมายทางเท้าการแสดงผลหลายจุดที่หลายคนเรียกว่า”ไม่ธรรมดา”พร้อมรายละเอียดที่เหลือเชื่อ ตัวอย่างของการอุทิศตนนี้ไร้ขอบเขต: สัญญาณนีออนของ Kabukicho รุ่นมังงะคือการแข่งขันแบบหนึ่งต่อหนึ่งของของจริงในขณะที่ภาพวาดของสถานีรถไฟในชนบทจะแสดงด้วยสีและโทนสีเดียวกันที่กำหนดห้องรอไม้และแพลตฟอร์มคอนกรีต ดังนั้นสิ่งนี้จึงนำไปสู่การเพิ่มขึ้นเล็กน้อยของการท่องเที่ยวอนิเมะเป็นศูนย์กลางภายในญี่ปุ่น แฟน ๆ ของโลกจบลงด้วยการที่คุณมักจะหาทางไปรอบ ๆ ชิบูย่าในการเยี่ยมชมครั้งแรกของพวกเขาในขณะที่คนที่ไปที่ชานเมืองโอซาก้าของ Nishinomiya จะมีความกตัญญูที่แตกต่างกันสำหรับเมืองหากพวกเขาเป็นแฟนของแฟรนไชส์ Haruhi Suzumiya ในขณะที่”การท่องเที่ยวปลายทาง”ของประเภทนี้มีอยู่เสมอถึงจุดสำหรับผู้สร้างหลายคนในอนิเมะและมังงะมันเป็นเรื่องส่วนตัว ตัวอย่างเช่นศิลปินพื้นหลังของ Studio Ghibli Oga Kazuo ได้กล่าวในการสัมภาษณ์ว่าทุ่งชนบทและภูเขาในบ้านวัยเด็กของเขาในอาคิตะเป็นวัสดุอ้างอิงของเขาสำหรับการสร้างอารมณ์และความรู้สึกของเพื่อนบ้าน Totoro ของฉัน
ในขณะที่ไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับศิลปินมังงะ Tsurumaikada สิ่งที่เรารู้ก็คือพวกเขาเรียกว่าบ้านของ Aichi (ที่ Nagoya อยู่ที่บ้าน) มังงะต่อเนื่องครั้งแรกของพวกเขาผู้ชนะเลิศและการปรับตัวของอนิเมะโดย Studio Engi ทั้งคู่สวมใส่อิทธิพลของ OSU บนแขนเสื้อของพวกเขานำพื้นที่ใกล้เคียงและวัดมาสู่ชีวิตในแบบที่ชาวบ้านพบว่าเป็นที่จดจำได้ทันที สำหรับฉันการพรรณนาของ OSU ในผู้ชนะเลิศเหมาะกับน้ำเสียงของมันอย่างสมบูรณ์แบบ มันเป็นสถานที่ที่เรื่องราวของนักสเก็ตหนุ่มหุนหันพลันแล่นและโค้ชที่ขัดแย้ง แต่เธอยังมีความรู้สึกพอดีกับความรู้สึกที่เป็นมิตรและเป็นมิตรของพื้นที่ใกล้เคียงกับ T.
ประวัติศาสตร์ของย่าน OSU และวัดที่ได้รับการตั้งชื่อ เรื่องราวของเราเริ่มต้นขึ้นในปี 1300 เมื่อพระที่มีชุมชนชื่อโนชินเห็นวิสัยทัศน์ในความฝันที่จะสร้างอนุสาวรีย์ให้กับเทพธิดา Kannon ที่ใจดี Noshin ก่อตั้งวัดแรกไม่นานหลังจากนั้น แต่ไม่ใช่ใน Nagoya-OSU แห่งแรกอยู่ในจังหวัด Gifu ไปทางทิศเหนือในละแวกใกล้เคียงที่มีชื่อ“ OSU” มาจนถึงทุกวันนี้ รูปปั้น Kannon ถูกย้ายไปที่โอซาก้าและ Enshrined ที่นั่นจนกระทั่งรุ่งอรุณของยุคโทคุงาวะเมื่อ Tokugawa Shogun Ieyasu สั่งให้ย้ายรูปปั้น Kannon ไปยัง Nagoya เพื่อยึดเมืองที่อยู่ด้านหลัง Gates แรกบนถนน ในขณะที่วิหารและรูปปั้นกันนอนที่มีชื่อเสียงของมันกลายเป็นจุดโฟกัสสำหรับพื้นที่อย่างรวดเร็วสถานที่ตั้งของมันนอกเหนือจากประตูนำไปสู่สิ่งอื่น: การพัฒนาของพื้นที่ใกล้เคียงที่มีบ้านแถวหลังพ่อค้าแถวขายสินค้าของพวกเขาสถานที่พักผ่อนและธุรกิจที่ไม่สำคัญ
mepositphotos.com
แม้จะมีไหวพริบและประวัติศาสตร์ที่เป็นเอกลักษณ์ชะตากรรมของพื้นที่ OSU หลังจากการฟื้นฟูเมจิในปี 1868 ไม่ใช่สิ่งที่แตกต่างจากโศกนาฏกรรม เจดีย์ห้าชั้นขนาดใหญ่ของวัดถูกเผาไหม้ในกองไฟในละแวกใกล้เคียงในปี 1892 และพื้นที่ใกล้เคียงเกือบทั้งหมดและวัดถูกทำลายในการโจมตีทางอากาศในปี 2488 ในนาโกย่าซึ่งเช็ดปราสาทสัญลักษณ์ของเมืองออกจากแผนที่ หลังจากสงครามในทันทีพื้นที่เห็นชาวบ้านผลิตสิ่งที่จะกลายเป็นแบรนด์ที่โดดเด่นที่สุดของนาโกย่ารวมถึงสถาบัน Miso Katsu (Miso Pork Cutlet) สถาบัน Yabaton และห้างสรรพสินค้าท้องถิ่น Komehyo ยิ่งใหญ่กว่าเรื่องราวของเรานักสเก็ตร่างญี่ปุ่นและนาโกย่าพื้นเมือง Mitsuhiko Kozuka ได้จัดตั้งสหพันธ์สเก็ตญี่ปุ่นที่จะช่วยกระตุ้นการพัฒนาสนามเบสบอลเก่าแก่ในศูนย์กีฬานาโกย่า-เป็นที่รู้จักกันดีในหมู่ชาวบ้าน ลานสเก็ตช่วยเปลี่ยนนาโกย่าให้กลายเป็นพื้นพิสูจน์สำหรับนักสเก็ตลีลาที่ได้รับการตกแต่งมากที่สุดของญี่ปุ่น
น่าเสียดายสำหรับส่วนที่เหลือของ OSU การบูมหลังสงครามนั้นมีอายุสั้น เมื่อการพัฒนาเมืองเปลี่ยนไปยังพื้นที่รอบ ๆ สถานีนาโกย่าและพื้นที่ Sakae ที่ตั้งอยู่ใจกลางเมืองในยุค 60 และ 70s, OSU กลายเป็นหนึ่งใน”เมืองชัตเตอร์”ของญี่ปุ่น-ชื่อเล่นที่สะท้อนบานประตูหน้าต่างปิด ด้วยความสนใจเพียงเล็กน้อยจากนักพัฒนารายใหญ่เพื่อสนับสนุน OSU นักศึกษาและคณาจารย์ในท้องถิ่นจากมหาวิทยาลัย Meijo ที่อยู่ใกล้เคียงได้ก้าวเข้ามาร้านค้าปลีกอิเล็กทรอนิกส์ขนาดเล็กร้านกาแฟเล็ก ๆ และร้านค้าแฟชั่นต่อต้านวัฒนธรรมทุกรูปแบบเริ่มโผล่ขึ้นมาในเครือข่ายร้านค้าช็อปปิ้งที่ครอบคลุมซึ่งนำไปสู่วัด เมื่อถึงปี 1980 และ 1990 ที่กลิ้งไปรอบ ๆ OSU กลับมาเป็นจุดหมายปลายทางสำหรับทุกสิ่งเล็กน้อยในเวลาเดียวกันกับการจุติที่สองของ Nagoya Sports Center/OSU Skate Skate เปิดประตูในปี 1984
ความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์ของพื้นที่ OSU เป็นอย่างมากในการเป็นผู้ชนะเลิศโดยเฉพาะอย่างยิ่งในบริเวณวัดของ Osu Kannon Temple ซึ่งเป็นเจ้าภาพในการสนทนาระหว่างตัวละครในหลาย ๆ ฉาก Inori ตัวเอกของนักสเก็ตหนุ่มซ่อนตัวอยู่ในตรอกซอกซอยแคบ ๆ ที่ปรากฏในอนิเมะเหมือนที่พวกเขาทำในชีวิตจริงด้วยทางเดินที่มีเงาแคบซึ่งนำไปสู่คาเฟ่ที่มีรูในผนัง Shadow of the Shopping Arcade Roof ปรากฏอยู่เหนือ Koban (Police Box) ในตอนแรกขณะที่ผู้สอนสเก็ต Tsukasa สานผ่านพื้นที่ใกล้เคียงในฉากบ่อยครั้ง ช่วงเวลาที่ใช้ในร้านกาแฟและสถานที่อื่น ๆ ในอนิเมะแม้ในช่วงสั้น ๆ จะสะท้อนให้เห็นในจุดที่เป็นจริงเช่น Kannon Coffee และร้านเสื้อผ้าท้องถิ่นที่เรียงรายไปตามถนน
ความสามารถในการเยี่ยมชมสถานที่เช่น OSU หลังจากได้เห็นผู้ชนะเลิศ สิ่งที่ทำให้การเยี่ยมชมญี่ปุ่นเป็นแฟนอนิเมะไม่ใช่การช็อปปิ้งเสมอไปจุดสะโพกที่เติมเชื้อเพลิงแบบอินสตาแกรมหรือแม้แต่ประวัติศาสตร์ที่มีชั้นเรียน บางครั้งมันเป็นเพียงความรู้สึกของการอยู่ในย่านที่เรียบง่ายดูธรรมดาหรือสถานที่ที่ใช้ความหมายใหม่ทั้งหมดสำหรับนักเดินทางเพราะคุณสามารถรู้สึกได้ว่ามังงะ-Ka, บรรณาธิการของพวกเขาและพนักงานจำนวนมากของทีมผลิตอะนิเมะ เท่าที่แขกคนก่อนของฉันพูดติดตลกว่าญี่ปุ่นโดยรวม“ รู้สึกเหมือนอะนิเมะ” ทั้งหมดมันเป็นความจริงจริง ๆ
ema นั่งอยู่ด้านหน้าของ OSU Kannonstudio Engi
© つるまいかだ・講談社/メダリスト製作委員会
ema นั่งอยู่หน้า Osu Kannonstudio Engi
© つるまいかだ・講談社/メダリスト製作委員会
ในตอนที่สามของผู้ชนะเลิศมีฉากสั้น ๆ ที่ Ema นั่งอยู่หน้า Osu Kannon มันเป็นฉากที่เล่นเพื่อหัวเราะ สิ่งหนึ่งที่ปรากฏต่อผู้ชมแบบไม่เป็นทางการว่าเป็นภาพปิดปากที่จะเกิดขึ้นในบริบทของอนิเมะ แต่ไม่เคยอยู่ในชีวิตจริง และถ้าคุณไปเยี่ยม Osu Kannon มีโอกาสที่ดีที่คุณจะได้เป็นอุปกรณ์เสริมสำหรับนกที่ไม่มีเหตุผล แม้ว่าฉันจะมีอคติในฐานะมืออาชีพด้านการเดินทาง แต่ฉันรับรองว่าในขณะที่อินเทอร์เน็ตอาจต้องการโน้มน้าวใจคุณว่ามีประสบการณ์“ ต้องมี” ในการเดินทางไปญี่ปุ่น แต่ก็ไม่มีความรู้สึกที่ดีไปกว่าการเดินเข้าไปในสถานที่ที่คุณเคยเห็นในสื่อ บางทีมันอาจจะไม่เป็นไฮไลต์ของการเดินทางของคุณ แต่มันก็เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงพลังของอนิเมะ: พลังที่จะนำผู้ชมเข้ามาใกล้ผู้คนและสถานที่ที่ทำให้ญี่ปุ่นเป็นพิเศษ เข้าร่วมกับเราที่ญี่ปุ่นและเยี่ยมชม OSU Kannon และรับทัวร์พิเศษของสตูดิโอแอนิเมชั่นที่แท้จริงของ Studio Engi ทั้งหมดนี้และอื่น ๆ อีกมากมายในทัวร์ Ann ในญี่ปุ่น 2025 โดย Pacset
ไฮไลท์การเดินทาง:
เยี่ยมชม Studio Engi พิเศษสำหรับการเดินทางครั้งนี้และการเดินทางครั้งนี้เท่านั้น! การพบปะพิเศษและทักทายกับผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรมอนิเมะ สำรวจสถานที่ในชีวิตจริงที่สร้างแรงบันดาลใจให้อนิเมะและพูดคุยกับแอนิเมชั่นเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาเป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขาเยี่ยมชมเมืองที่สวยงามที่โดดเด่นในอนิเมะเยี่ยมชมชุดสดระเบิดเดินไปตามรอยเท้าของซามูไรและผู้นำระบบศักดินาในปราสาทวัดและศาลเจ้า รายละเอียดเพิ่มเติม ที่นี่ .