โปรดิวเซอร์ Ryoya Arisawa ตอบคำถามแฟนๆ เกี่ยวกับอนิเมะ BLUE LOCK รวมถึงว่าเขาพอใจกับการดัดแปลง ความเป็นไปได้ของซีซั่น 3 และการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนในแอนิเมชั่นระหว่างซีซั่น 1 และซีซั่น 2 อนิเมะจะสรุปด้วย ตอนจบพิเศษ 2 ตอนในวันที่ 28 ธันวาคม
คำถามถูกส่งไปที่ Instagram อย่างเป็นทางการของ BLUE LOCK บัญชี. ในบรรดาไฮไลท์สำคัญ Arisawa อธิบายเหตุผลเบื้องหลังความแตกต่างในแอนิเมชั่นระหว่างสองซีซั่น Sae รู้เกี่ยวกับ Ryusei Shido ได้อย่างไร และทำไมเขาถึงเลือกเขา และเขาบอกว่าเขาคิดว่าอนิเมะจะดำเนินต่อไปได้หลังจากซีซั่น 2 ด้วยการสนับสนุนจากแฟนๆ คุณสามารถดูคำตอบทั้งหมดของ Ryoya Arisawa ได้ที่ด้านล่างนี้
ถาม: ส่วนไหนที่คุณชอบที่สุดในผลงานของ BLUE LOCK
A: คงต้องใช้เวลาในการทำความเข้าใจ BLUE LOCK ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ร่วมกับผู้เขียน Muneyuki Kaneshiro จากนั้นจึงสร้างสคริปต์สำหรับอนิเมะในระหว่างสถานการณ์ของเรา การประชุม ทั้งสองอย่างถือเป็นประสบการณ์เชิงบวกที่มีความหมายอย่างมากสำหรับฉัน
ถาม: คุณคิดว่า BLUE LOCK จะมีผลกระทบอย่างมากในญี่ปุ่นเหมือนกับที่กัปตันสึบาสะทำในช่วงปี 80 หรือไม่
ตอบ: นั่นคือสิ่งที่ฉันเชื่อ เรากำลังสร้าง BLUE LOCK โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างผลกระทบที่สำคัญ ไม่เพียงแต่ในญี่ปุ่นแต่ยังรวมถึงทั่วโลก
ถาม: เราจะได้เห็นชีวิตของตัวละครภายนอกสักวันหนึ่งหรือไม่ ของฟุตบอลใช่ไหม
ตอบ: จุดสนใจหลักของ BLUE LOCK คือฟุตบอลที่ร้อนแรงมาโดยตลอด แต่เรายังมุ่งหวังที่จะพรรณนาชีวิตประจำวันของตัวละครให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เป็นไปได้. ด้วยเหตุนี้เราจึงตัดสินใจสร้าง”Additional Time!”เรื่องสั้นในตอนท้ายของทุกตอน
ถาม: Sae Itoshi รู้และเลือก Shidou ให้เล่นในการแข่งขัน U-20 ได้อย่างไรและทำไม
ตอบ: Sae Itoshi ได้ตรวจสอบข้อมูลเกือบทั้งหมดและจับคู่ภาพภายใน BLUE LOCK ก่อนที่จะยอมรับข้อเสนอเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้ เขาทำสิ่งนี้โดยเจตนาเพื่อตัดสินว่าคู่ต่อสู้คุ้มค่ากับเวลาของเขาหรือไม่ ในบรรดาผู้เล่น เขารู้สึกทึ่งเป็นพิเศษกับชิโด ผู้ซึ่งโดดเด่นในฐานะบุคคลที่แหวกแนวที่สุด และหลุดพ้นจากบรรทัดฐานของฟุตบอลญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม
ถาม: คุณพอใจกับการดัดแปลงจากอนิเมะหรือไม่
ตอบ: ฉันยังห่างไกลจากความพึงพอใจ BLUE LOCK เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับการแสวงหา”อัตตา”ของตัวเองเพื่อให้บรรลุความแข็งแกร่งที่มากขึ้น และในทางใดทางหนึ่ง ความพึงพอใจบ่งบอกถึงการสิ้นสุดของการเติบโต ตัวละครอย่างอิซากิและคนอื่นๆ ต่างแสวงหาความแข็งแกร่งอย่างไม่ลดละด้วยความมุ่งมั่นอย่างไม่รู้จักพอ ไม่ว่าพวกเขาจะชนะหรือแพ้ ฉันก็และทุกคนที่เกี่ยวข้องกับอนิเมะ BLUE LOCK ก็เช่นเดียวกัน ฉันเชื่อว่าเราจะไม่มีวันปล่อยให้ตัวเองรู้สึกพึงพอใจอย่างเต็มที่ในการก้าวไปข้างหน้า
ถาม: เหตุใดจึงมีความแตกต่างที่สำคัญระหว่างแอนิเมชั่นซีซัน 1 และซีซัน 2
ตอบ: หลังจากการต่อสู้ในสถานที่ปิดโดยเฉพาะมาจนถึงตอนนี้ ตัวละครจะได้ต่อสู้บนเวทีอันยิ่งใหญ่ที่ดึงดูดความสนใจของคนญี่ปุ่นเป็นครั้งแรก เพื่อแสดงถึงการเปลี่ยนแปลงนี้อย่างเต็มที่ เราได้เพิ่มการพรรณนาถึงโลกภายนอกและผู้ชม ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่ไม่ค่อยพบเห็นมาก่อน นอกจากนี้ เมื่อพิจารณาถึงบทเรียนและข้อเสนอแนะจากซีซั่นแรก เราได้ปรับปรุงแง่มุมต่างๆ เช่น งานมอนิเตอร์ ลำดับภาพ และเอฟเฟกต์ออร่า ฉันเชื่อว่าแนวทางที่แตกต่างเหล่านี้เห็นได้ชัดเจนในรูปแบบแอนิเมชั่นในฤดูกาลนี้ แน่นอนว่าแม้ในกระบวนการผลิตของซีซั่น 2 เราก็ยังคงทำซ้ำและปรับแต่งโดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างไคลแม็กซ์ที่น่าตื่นเต้น
ถาม: จะมีซีซั่น 3 หรือไม่? และคุณจะเป็นส่วนหนึ่งของซีซั่น 3 ด้วยหรือไม่
ตอบ: ด้วยการสนับสนุนจากทุกคน ฉันเชื่อว่าเราจะสามารถซีรีส์นี้ต่อไปได้ ดังนั้นฉันจึงขอให้คุณ สนับสนุน BLUE LOCK อย่างต่อเนื่อง
ถาม: คุณดูฟุตบอลด้วยตัวเองหรือเปล่า
ตอบ: ฉันดูทีมชาติญี่ปุ่น การแข่งขัน และบางครั้งฉันจะไปสนามกีฬาเมื่อเพื่อนชวน อย่างไรก็ตาม นับตั้งแต่เข้ามาเกี่ยวข้องกับ BLUE LOCK โอกาสในการรับชมก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก
ถาม: คุณเกี่ยวข้องกับใครมากที่สุดในรายการ และจนถึงตอนนี้คุณชอบความทรงจำเรื่องใดมากที่สุด
ถาม: strong>
A: ในแง่ของตำแหน่ง น่าจะเป็นอันริจัง แต่ในด้านจิตใจ ฉันคิดว่าฉันเหมือนอิซากิมากที่สุด แม้ว่าจะมีความพ่ายแพ้มากกว่าชัยชนะ แต่เขาก็พยายามดิ้นรนเพื่อชัยชนะครั้งต่อไปอยู่เสมอ ซึ่งฉันรู้สึกคล้ายกับฉัน ฉันยังปรารถนาที่จะเป็นเหมือนอิซากิด้วย ตั้งแต่เจอซีรีส์เรื่องนี้ก็บอกได้เลยว่าอีโก้ของตัวเองยิ่งแข็งแกร่งขึ้น (หัวเราะ)
ถาม: ตัวละครที่ชอบใน BLUE LOCK ไหม
ตอบ:ฉันรักตัวละครทุกตัว และเสน่ห์ที่ยิ่งใหญ่อย่างหนึ่งของ BLUE LOCK ก็คือตัวละครทุกตัวมีสิ่งที่น่าชื่นชม ถ้าฉันต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง ก็คงเป็นอันริจัง เพราะฉันพบว่ามีบทบาทหลายอย่างในฐานะโปรดิวเซอร์ แม้ว่าเธอมักจะถูกปฏิบัติเหมือนเป็นมาสคอตหรือคนที่ทำงานแปลกๆ แต่เธอก็เป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังโปรเจ็กต์นี้ เธอเป็นคนหนึ่งที่เป็นแรงบันดาลใจให้ผู้ใหญ่หลายคน รวมถึงอีโก้ซัง ให้ลงมือปฏิบัติและบรรลุผลเหล่านี้ ฉันคิดว่าเธอเป็นโปรดิวเซอร์ที่น่าทึ่งจริงๆ
ถาม: หากคุณสามารถเลือกตัวละครได้ 1 ตัวเพื่อชนะรางวัลทั้งหมด คุณจะเลือกใคร
ตอบ: ฉันเลือกไม่ได้ และฉันก็แทบจะนั่งไม่ติดเก้าอี้ด้วยความตื่นเต้นและความคาดหวัง ติดตามอย่างตั้งใจว่าใครจะเป็นคนสุดท้ายที่ยืนอยู่ในท้ายที่สุด
ถาม: คุณมีความคิดเห็นอย่างไร Nagi/Reo?
ตอบ: ทั้งคู่เป็นมนุษย์ที่น่าเหลือเชื่อและมีเสน่ห์ ทำให้ไม่อาจละสายตาจากพวกเขาได้ Reo เป็นคนไม่ค่อยมีวุฒิภาวะทางอารมณ์และเป็นเด็ก แม้จะไล่ตามความฝันแบบเดียวกับ Nagi แต่สุดท้ายเขาก็เรียกร้องให้ Nagi เดินในเส้นทางเดียวกันกับเขา ในทางตรงกันข้าม นางิมีมุมมองที่แยกออกจากกันมากกว่า เขาเชื่อในความฝันและคำมั่นสัญญาที่มีร่วมกันอย่างแท้จริง ซึ่งทำให้เขาสามารถเลือกเส้นทางอื่นได้โดยไม่ลังเลใจเพราะเขาต้องการเติมเต็มมันอย่างแท้จริง การตัดการเชื่อมต่อระหว่างพวกเขาเป็นสิ่งที่มนุษย์และน่าสนใจมาก ยิ่งไปกว่านั้น การเล่นฟุตบอลของพวกเขาทั้งคู่ยังน่าตื่นตาตื่นใจและเจ๋งอีกด้วย ซึ่งทำให้พวกเขาเป็นดูโอ้ที่น่าทึ่งมาก
ถาม: เมื่อมีการแนะนำ Rin ความคืบหน้าของ Isagi ก็เริ่มช้าลง คุณคิดว่า Rin เป็นตัวละครหลักที่แท้จริงของเรื่องหรือไม่
ตอบ: แทนที่จะบอกว่าเขาช้าลง ฉันคิดว่าการปรากฏตัวของรินได้สร้างกำแพงที่อิซากิ จะต้องเอาชนะให้ยิ่งใหญ่และชัดเจนยิ่งขึ้น แม้ว่ารินจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลักในซีซัน 2 แต่ฉันก็ยังเชื่อว่าตัวละครเอกที่แท้จริงของ BLUE LOCK คือโยอิจิ อิซากิ
ถาม: เราจะได้รับภาคแยกเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในสเปนด้วยหรือไม่ Sae Itoshi?
ตอบ: ในขณะนี้ ยังไม่มีอะไรแบบนั้นอยู่ แต่ฉันอยากเห็นมัน
ถาม: คุณตั้งตารอที่จะสร้างภาพเคลื่อนไหว Neo หรือไม่ Egoist League?
ตอบ: โดยส่วนตัวแล้วฉันอยากดูอนิเมะ BLUE LOCK มากขึ้นเรื่อยๆ เลยอยากจะถามอีกครั้งสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องจากคุณ เพื่อเราจะได้ซีรีย์ต่อ นั่นคงจะทำให้ฉันมีความสุขอย่างไม่น่าเชื่อ!
เรามีโอกาสพูดคุยโดยตรงกับโปรดิวเซอร์ที่งาน Anime Expo ปีนี้ เมื่อเขาเล่าให้เราฟังเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำงานในอนิเมะเรื่องนี้ด้วย
Muneyuki Kaneshiro เขียนมังงะ BLUE LOCK พร้อมงานศิลปะโดย Yusuke Nomura Kodansha กำลังตีพิมพ์มังงะเป็นภาษาอังกฤษ เรื่องราวดังต่อไปนี้เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับ BLUE LOCK ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์เพื่อสร้างสุดยอดกองหน้าที่มีความเห็นแก่ตัวที่จะพาญี่ปุ่นไปสู่ถ้วยรางวัลฟุตบอลโลก ขณะนี้พวกเขากำลังเผชิญหน้ากับทีม U-20 ญี่ปุ่น แม้ว่าชิโดะ ริวเซย์จะยังไม่เปิดตัวก็ตาม
ทีมงานเต็มรูปแบบของ BLUE LOCK ซีซั่น 2 ประกอบด้วย:
ผู้อำนวยการทั่วไป: ยูจิ ไฮบาระ ผู้อำนวยการ: ชินทาโร อิโนกาวะซีรีส์ องค์ประกอบ/บทภาพยนตร์: Taku Kishimoto ผู้กำกับเรื่อง: Muneyuki Kaneshiro ออกแบบตัวละคร/หัวหน้าฝ่ายอนิเมชั่น ผู้กำกับ: Kenji Tanabe หัวหน้าผู้กำกับแอนิเมชั่น: Tomoko Mori, Sorato Shimizu ผู้กำกับการแสดง: Tadami Okimura หัวหน้าฝ่ายเลย์เอาต์ 3 มิติ ศิลปิน: Mio Sakuma ออกแบบพร็อพและเครื่องแต่งกาย: Tomoko Mori, Kaho Iida แอนิเมชั่นเอฟเฟกต์พิเศษ: Akane การออกแบบสี: Sakura Komatsu การตั้งค่าศิลปะ: Mio Sakuma ผู้กำกับศิลป์: Masakazu Miyake พื้นหลัง: Creative Freaks ผู้กำกับภาพ: Yasuhiro Asagiถ่ายภาพ: Chiptune3DCG ผู้กำกับ: Tomoki Yamashita ,ยูจิ ไฮบาระ3DCG หัวหน้า นักสร้างแอนิเมชัน: Norimitsu Hirosawa 3DCG: Aura Studio ผู้แต่งเพลงพิเศษและงานกราฟิก: Yuji Haibara การประมวลผลเอฟเฟกต์พิเศษ: Kanako Yamada แก้ไข: Mai Hasegawa ผู้กำกับเสียง: Fumiyuki GoSound การผลิต: Bit Groove Promotion ดนตรี: Jun Murayama โปรดิวเซอร์: Ryoya Arisawa, Naoya Sato, Yusuke Kawakatsu, Hiroshi Yanai โปรดิวเซอร์แอนิเมชัน: Hidenori การผลิตแอนิเมชั่น Kosuge: 8Bit
Crunchyroll กำลังสตรีมอนิเมะเรื่องนี้
ที่มา: ข่าวประชาสัมพันธ์
©Muneyuki Kaneshiro, Yusuke Nomura, Kodansha/”Blue Lock” Production Committee