Kagurabachi เกมยอดฮิตประจำสัปดาห์ของ Shonen Jump กำลังได้รับการดัดแปลงเป็นอนิเมะอย่างเป็นทางการ ตามที่ Toyo Keizai ระบุไว้ CyberAgent และ Shochiku จะดูแลการผลิต โดยมี CygamesPictures ทำหน้าที่สร้างแอนิเมชัน
และก่อนที่จะมีใครถาม ไม่ใช่ เรายังไม่มีวันวางจำหน่าย แต่เอาจริงเหรอ? การประกาศเพียงอย่างเดียวก็ใหญ่พอแล้ว มาดูกันว่าเหตุใดสิ่งนี้จึงสำคัญ
สำหรับบริบทแล้ว Kagurabachi เริ่มสร้างซีรีส์ใน Shone Jump ย้อนกลับไปในเดือนกันยายน 2023 ซึ่งสำหรับแฟนมังงะจำนวนมาก รู้สึกเหมือนเมื่อวาน
แต่ในเวลาเพียงปีกว่า มังงะก็สามารถขายได้มากขึ้น มากกว่า 1 ล้านเล่มทั้งสี่เล่ม คำใบ้แรกของการดัดแปลงจากอนิเมะเริ่มปรากฏในเดือนกรกฎาคม 2024
คากุระบาจิมีศูนย์กลางอยู่ที่นักดาบหนุ่ม (จิฮิโระ โรคุฮิระ) ที่ถูกขับเคลื่อนด้วยการแก้แค้นในโลกแฟนตาซีที่มืดมน ชิฮิโระ ลูกชายของปรมาจารย์นักตีดาบ พบว่าชีวิตอันสงบสุขของเขาพังทลายลงเมื่อพ่อของเขาถูกสังหาร
ด้วยความมุ่งมั่นที่จะเปิดเผยความจริงเบื้องหลังการตายของพ่อของเขา ชิฮิโระจึงเริ่มต้นการเดินทางนองเลือด
ดังที่เราได้พูดคุยกันก่อนหน้านี้ Kagurabachi ได้รับการเปรียบเทียบกับเกมยอดนิยมอย่าง Jujutsu Kaisen และแม้แต่ One Piece การผสมผสานระหว่างแอ็คชั่นออกเทนสูงและตัวละครที่น่าดึงดูดดูเหมือนจะโดนใจแฟนๆ ทั้งในญี่ปุ่นและต่างประเทศอย่างลึกซึ้ง
จังหวะเวลาของการดัดแปลงนี้ถือเป็นสิ่งสำคัญ
อุตสาหกรรมต่างส่งเสียงโห่ร้องให้กับภาพยนตร์ยอดฮิตเรื่องถัดไปของ Shonen Jump เมื่อมีผู้นำอย่าง Demon Slayer และ Jujutsu Kaisen ครองฉากนี้ ความพยายามเมื่อเร็วๆ นี้ในการเลียนแบบระดับความสำเร็จนั้น (ดันดาดัน) ต้องดิ้นรนเพื่อให้ได้มาซึ่งความสูงทางวัฒนธรรมที่เท่ากัน
คากุระบาจิเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งที่สุดที่จะขึ้นครองบัลลังก์ใน หลังยุค Demon Slayer และ One Piece ได้รับความสนใจจากผู้ชมจากต่างประเทศเป็นพิเศษ
CyberAgent และ Shochiku ชนะการประมูลการผลิตถือเป็นเรื่องที่น่าจับตามอง ทั้งสองบริษัทเป็นผู้มาใหม่ในโลกของการผลิตอนิเมะที่มีเดิมพันสูง
CyberAgent เคยมีส่วนร่วมในการผลิตซีรีส์อนิเมะหลายเรื่อง โดยมักจะทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้างหรือผู้อำนวยการสร้างร่วม ผลงานที่โดดเด่น ได้แก่ Oshi no Ko และ Zombieland Saga
Shochiku ซึ่งแต่เดิมเกี่ยวข้องกับการจัดจำหน่ายภาพยนตร์มากกว่า กำลังพยายามหาทางเข้าสู่อุตสาหกรรมอนิเมะ
Kagurabachi เป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งที่สุด เพื่อขึ้นครองบัลลังก์ในยุคหลัง Demon Slayer และ One Piece โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับความสนใจจากผู้ชมจากต่างประเทศ ด้วย CygamesPictures ที่รับผิดชอบด้านแอนิเมชั่น เราจะได้เห็นการดัดแปลงมังงะเรื่องนี้ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
เหตุใด CyberAgent และ Shochiku จึงถูกเลือก (ทำไมไม่มี Mappa?)
การร่วมทุนนี้ทำให้เลิกคิ้ว โดยเฉพาะการพิจารณาการแข่งขัน ผู้เล่นรายใหญ่อย่าง Toho และ Sony มักจะครองการดัดแปลงอนิเมะ Jump ตามที่คนวงในของ Toyo Keizai ระบุว่า CyberAgent และ Shochiku น่าจะโดดเด่นเนื่องจากมีการนำเสนออย่างสร้างสรรค์ในระหว่างขั้นตอนการประมูล
มีข่าวลือว่าคณะกรรมการผลิตได้เน้นย้ำถึงความหลากหลายในตัวเลือกสตูดิโออนิเมะ โดยย้ายออกจากโรงไฟฟ้าที่มีภาระหนักเกินไป เช่น MAPPA ( Jujutsu Kaisen) และ CloverWorks (The Elusive Samurai)
นอกจากนี้ ตามที่เปิดเผยโดย Toyo Keizai CyberAgent’s บริการสตรีมมิ่ง ABEMA มีบทบาทสำคัญในสมการนี้ ด้วยฐานผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะเนื้อหาอนิเมะ CyberAgent กำลังวางตำแหน่งตัวเองเป็นผู้เล่นหลักในการสตรีมทั่วโลก
ในขณะเดียวกัน โครงสร้างการจัดจำหน่ายของ Shochiku รวมถึงการเป็นเจ้าของโรงภาพยนตร์หลายแห่ง ก็เป็นรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับการออกฉายในโรงภาพยนตร์ บ่งบอกถึงความเป็นไปได้ของภาพยนตร์คากุระบาชิ