GKIDS ได้ประกาศการซื้อลิขสิทธิ์การแสดงในอเมริกาเหนือในภาพยนตร์อนิเมะเรื่อง Ghost in the Shell 2: Innocence ของ Mamoru Oshii ในปี 2004 ภาพยนตร์ที่ได้รับการบูรณะระดับ 4K ใหม่จะเปิดตัวครั้งแรกในเทศกาลภาพยนตร์ Chicago Critic’s Film Festival ตามด้วยการออกฉายทั่วประเทศในฤดูร้อนปี 2024 เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 20 ปี

Ghost in the Shell 2: Innocence เปิดตัวครั้งแรกในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 6 มีนาคม พ.ศ. 2547 และทำหน้าที่เป็นภาคต่อของภาพยนตร์ Ghost in the Shell ของ Oshii ในปี 1985 ก่อนหน้านี้เปิดตัวในอเมริกาเหนือโดย Dreamworks Pictures, Bandai Entertainment และ Funimation

© 2004 SHIROW MASAMUNE/KODANSHA · IG, ITNDDTD

Oshii รับหน้าที่ผู้กำกับ ผู้เขียนบท และผู้เขียนบทของ Innocence โดยมี Hiroyuki Okiura (A Letter to Momo) เป็นผู้ออกแบบตัวละคร Shuichi Hirata (Psycho Pass) เป็นงานศิลปะ ผู้กำกับ และ Kenji Kawai (The Fire Hunter) เป็นผู้แต่งเพลง Production I.G รับผิดชอบการผลิตแอนิเมชั่น

แฟรนไชส์ ​​The Ghost in the Shell เริ่มต้นด้วยมังงะชื่อเดียวกันของ Masamune Shirow ในปี 1989 และเป็นแรงบันดาลใจให้กับมังงะภาคต่อหลายเรื่อง ภาพยนตร์อนิเมะและละครโทรทัศน์ การดัดแปลงจากคนแสดงในปี 2017 และวิดีโอเกม

GKIDS อธิบายบทสรุปของภาพยนตร์เรื่องนี้ว่า: 

ในปี 2032 เส้นแบ่งระหว่างมนุษย์และเครื่องจักรถูกเบลอจนแทบจะแยกไม่ออก การฆาตกรรมจำนวนมากที่กระทำโดยโมเดลหุ่นยนต์ต้นแบบได้ดึงดูดความสนใจของหน่วยรักษาความปลอดภัยสาธารณะมาตรา 9 ซึ่งเป็นหน่วยที่เชี่ยวชาญด้านการต่อต้านการก่อการร้ายทางไซเบอร์ เนื่องจากไม่มีครอบครัวของเหยื่อรายใดที่แจ้งข้อกล่าวหา จึงเกิดความสงสัยเกี่ยวกับธรรมชาติของหุ่นยนต์และบริษัทผู้ผลิตพวกมัน ในการสืบสวน เจ้าหน้าที่ Batou เกือบทั้งหมดที่มีร่างกายเป็นไซเบอร์และ Togusa คู่หูที่เป็นมนุษย์ของเขาได้เริ่มต้นการเดินทางผ่านโลกทัศน์ทางเทคโนโลยี โดยต่อสู้กับอันธพาลยากูซ่าผู้ดุร้าย แฮกเกอร์จอมหลอกลวง ข้าราชการของรัฐบาล และอาชญากรในองค์กรเพื่อเปิดเผยเหตุการณ์ที่น่าตกใจนี้ ความจริงเบื้องหลังอาชญากรรม

ที่มา: GKIDS Official Twitter, เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

Categories: Anime News