Ang demo mismo ay nagsisimula sa isang mabilis na tutorial, nagtuturo tungkol sa mahiwagang parkour—i.e., mabilis na tumawid sa bukas na mundo—at ang mga pangunahing kaalaman sa pakikipaglaban. Karaniwan, mayroon kang pagpipilian ng mga magic spell sa dalawang elemento-lupa at apoy. Kapag nasa malapitan, gagawa ka lang ng elemental na combo ng suntukan ngunit sa hanay ay may bayad na mga magic attack. Ang parkour button ay nagiging doge button sa labanan at nagagawa mong gumamit ng grapple hook ng mga uri upang hilahin ang iyong sarili hanggang sa mga kaaway sa isang sandali. Ang ibig sabihin nito ay mayroon kang isang toneladang versatility sa labanan—at maaaring baguhin ang iyong hanay at istilo ng pag-atake sa isang sandali. O upang ilagay ito sa ibang paraan, sa tingin mo ay tulad ng isang overpowered mahiwagang badass.

Pagkatapos ng tutorial, dadalhin ka mismo ng demo ng TGS sa bukas na mundo at itinatampok ang ilang layunin—tulad ng paghahanap ng ligtas na bahay (kung saan maaari kang mag-upgrade ng gamit at magpahinga) o pagtuklas ng monumento na magpapalakas sa iyo.

Ang pinakamagandang bahagi ng demo ay ang layunin na alisin ang tulay ng mga pwersa ng kaaway. Ang tulay ay puno ng mga kaaway na humahawak ng busog na pumipilit sa iyong matutunan kung paano haharapin ang mga nasa hanay na kalaban—ibig sabihin, palaging patuloy na gumagalaw. Kapag naalis na sila, haharapin mo ang isang babaeng nakasuot ng armor na may kaliwang kamay. Ang trick sa laban na ito ay binago niya ang kanyang elemental na kahinaan batay sa elemento ng iyong mga pag-atake. Kaya, para matalo siya kailangan mong patuloy na magpalit sa pagitan ng earth at fire spells para masira siya—kahit na iwasan mo ang kanyang mabilis at malalakas na pag-atake ng suntukan. Ito ay napaka-cool at hindi kapani-paniwalang marangya.

Habang ang laro ay pakiramdam na pinakintab sa pangkalahatan, kailangan kong aminin na ang pagtawid sa bukas na mundo ay medyo nakakainis. Kung gagamitin ng mahiwagang parkour ang iyong MP nasa labanan ka man o hindi, ang laro ay patuloy na humahampas sa mga pahinga sa tuwing pansamantala kang mauubusan. Gayundin, ang maraming mga patayong talampas ay tila dapat itong akyatin sa ilang anyo o paraan ngunit hindi bababa sa mga kapangyarihang kasama sa demo, nagsilbing mga pader lamang ang mga ito na nagpilit sa akin na tumawid sa karamihan ng mga layunin.

Gayunpaman, kahit na may mga maliliit na isyu na ito, mas nasasabik ako para sa Forspoken kaysa sa papasok ko. Sa totoo lang, hindi makakarating ang Enero.

Ang Forspoken ay nakatakdang ilabas sa Enero 24, 2023 para sa PlayStation 5 at Windows.

Si Richard ay isang mamamahayag ng anime at video game na may higit sa isang dekada ng karanasan sa pamumuhay at pagtatrabaho sa Japan. Para sa higit pa sa kanyang mga isinulat, tingnan ang kanyang Twitter at blog.

Categories: Anime News