ภาพโดย Reuben Baron
ฉันได้ลอง Metroid Prime 4: Beyond 15 นาทีแรกแล้วที่ Nintendo Holiday Showcase ในเดือนกันยายน และชอบสิ่งที่ฉันเห็น ตอนนี้ฉันมีโอกาสเล่นเกมผจญภัยมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่รอคอยมานานเพิ่มอีกหนึ่งชั่วโมง และยิ่งฉันได้เล่นเกมนี้มากเท่าไหร่ ความรู้สึกในการรอคอยก็จะยิ่งนานขึ้นสำหรับการเปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคมบน Switch และ Switch 2
กิจกรรมพรีวิวของ Nintendo แบ่งออกเป็นสามส่วน สิ่งแรกคือการสาธิตเกมเปิดเกมที่ฉันเคยเล่นมาก่อน แม้ว่าคราวนี้จะสามารถเล่นได้ในโหมดมือถือ และการได้เห็นว่ากราฟิกบนหน้าจอมือถือของ Switch 2 มีความคมชัดเพียงใดเป็นกรณีที่โน้มน้าวใจมากที่สุด แต่ยังสนับสนุนการอัพเกรดเป็นคอนโซลใหม่ในที่สุด ส่วนที่สองของตัวอย่างยังคงถูกห้าม-ไม่สามารถเล่นได้ มีแต่การนำเสนอฉากคัตซีนและองค์ประกอบโครงเรื่องเพื่อให้เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่สุดสำหรับส่วนที่สามและสุดท้ายของตัวอย่าง
ในที่สุด เราก็มาถึงสิ่งใหม่ๆ ที่ฉันพูดถึงได้จริงๆ นั่นก็คือ ชั่วโมงแห่งการเล่นเกมในโลกป่าไม้ของ Fury Green ตามปกติในเกม Metroid Samus จะสูญเสียอาวุธส่วนใหญ่ของเธอในช่วงต้นเกม สิ่งใหม่ๆ ที่นี่คือแทนที่จะเอาอาวุธเก่าของเธอกลับคืนมา Samus ได้รับความสามารถทางจิตใหม่ๆ ที่ทำงานแตกต่างออกไปเพียงพอที่จะสร้างความเป็นไปได้ในการเล่นเกมที่สดใหม่ ตัวอย่างเช่น แทนที่จะได้ Morph Ball Bomb แบบเก่ากลับคืนมา ตอนนี้เธอได้รับ Psychic Bombs ซึ่งเธอยังคงวางไว้ในโหมด Morph Ball แต่จากนั้นก็สามารถเคลื่อนที่ทางจิตไปยังตำแหน่งต่างๆ ที่ Morph Ball ไม่สามารถเข้าถึงได้

ปริศนาของเกมได้รับการออกแบบตามสัญชาตญาณ บางครั้งก็เกือบจะมากเกินไป — มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ฉันพบโอกาสที่ชัดเจนในการใช้ความสามารถทางจิตอย่างหนึ่งที่ฉันมีไปข้างหน้า โดยไม่รู้ว่าปริศนาที่จะใช้ความสามารถดังกล่าวนั้นยังไม่ได้ถูกเปิดใช้งาน ในรูปแบบทรอยด์คลาสสิก ปริศนาบางอย่างจะแก้ไม่ได้จนกว่าคุณจะได้รับความสามารถใหม่และสามารถย้อนรอยเพื่อทำสิ่งที่คุณไม่เคยทำมาก่อน การออกแบบสิ่งมีชีวิตนั้นยอดเยี่ยมมาก โดยมีสัตว์ประหลาดคล้ายพืชที่โจมตีด้วยเถาวัลย์และหนาม ทำให้เกิดการต่อสู้กับบอสที่น่าตื่นเต้น
Samus ไม่ได้ทำงานด้วยตัวเธอเองอย่างสมบูรณ์ใน Fury Green ระหว่างการสาธิต เธอได้รับสัญญาณขอความช่วยเหลือจากทหารสหพันธรัฐอีกคน หลังจากช่วยเหลือเขาแล้ว เขาก็ร่วมเดินทางไปกับเธอในการสำรวจ โดยยิงกระสุนเพิ่มเติมในขณะที่ยังต้องการการปกป้องอย่างมากเมื่อฝูงสัตว์ประหลาดโจมตี สิ่งหนึ่งที่ฉันไม่รู้สึกจริงๆ ในการสาธิตนี้คือการเห็นตัวละครอีกตัวหนึ่งโดยถอดหน้ากากออก ฉันคุ้นเคยกับมนุษย์มากในเกม Metroid ที่ถูกนำเสนอด้วยกราฟิกอนิเมะแวววาวที่มองเห็นพื้นผิวที่สมจริงที่นี่เพียงแค่ Uncanny Valley เล็กน้อย ฉันกลัววาทกรรมที่จะเกิดขึ้นหากเราเคยเห็น Samus เปิดเผยในรูปแบบนี้
แม้ว่าจะมีการนำเสนออย่างมากในตลาดของเกม (รวมถึงรูปถ่ายใหญ่ที่ทางออกของกิจกรรมนี้) เรายังคงไม่มีโอกาสสาธิตการใช้งาน Vi-0-La มอเตอร์ไซค์รุ่นใหม่ของ Samus ฉันหวังว่าฉันจะได้ทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้น — หรือฉันสามารถบอกคุณเกี่ยวกับรายละเอียดพล็อตเรื่องที่ถูกคว่ำบาตรสำหรับเรื่องนั้น — แต่ยิ่งกว่านั้นคือต้องรอดูในเกมสุดท้าย เรารอมา 18 ปีแล้วสำหรับเกม Metroid Prime ภาคใหม่ ตอนนี้เหลืออีกเพียงไม่กี่สัปดาห์เท่านั้น การผสมผสานระหว่างความเก่าและใหม่ในการเล่นเกมและการนำเสนอภาพที่โดดเด่นที่นี่ดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่แฟน ๆ รอคอย