ยินดีต้อนรับกลับคน! ฉันครุ่นคิดถึงบทวิจารณ์ล่าสุดของเรื่องราวของฤดูกาล: แกรนด์บาซาร์ ฉันหมายถึงสิ่งที่ฉันพูด แต่ฉันกังวลถ้าฉันอาจจะรุนแรงเกินไปในเกม ฉันรู้สึกว่าต้องเล่นเกมอย่าง Grand Bazaar เพื่อรีวิวทำให้มันเป็นความเสียหายเพราะธรรมชาติของการเล่นเกมเพื่อตรวจสอบ (ที่ซึ่งคุณพยายามที่จะใช้เวลามากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ฉันไม่เสียใจเวลาที่ฉันเล่นและฉันหวังว่าจะได้ทำงานกับเรื่องราวของฤดูกาลและชื่อโรงงาน Rune แต่ฉันยังคงคิดว่าถ้าไม่มีวิธีที่ดีกว่าในการพูดคุยกับพวกเขาอย่างยิ่ง…

นี่คือ…

ศิลปะโดยปลาดุก

ไม่ Nintendo ไม่ได้รับสิทธิบัตรมอนสเตอร์ที่น่าดึงดูดใจ ถ้าฉันดื่มสุราฉันจะต้องทะเลาะกันเรื่องหนึ่งตอนนี้

bitch crackers “สำหรับการสนทนาการเล่นเกมออนไลน์ วลี”ต่อต้านผู้บริโภค”ถูกโยนไปรอบ ๆ ราวกับว่ามันกำลังออกจากแฟชั่นเมื่ออ้างอิง Nintendo คุณคิดว่ามันอ้างอิงถึงพูดว่า

แน่นอนว่ารังของแตนถูกเตะอีกครั้งในสัปดาห์นี้พร้อมข่าวเกี่ยวกับ Nintendo กับบางคนยังคงอารมณ์เสียในชุดสูทอย่างต่อเนื่องของ Nintendo กับ Pocket Pair และการละเมิดสิทธิบัตรที่ถูกกล่าวหาใน Palworld ของ Pocket Paul, Nintendo ฉันแน่ใจว่าผลลัพธ์จะดีขึ้น พวกเขาไม่ได้! แต่การพิจารณาสิทธิบัตรของ Sega ที่เกี่ยวข้องกับ virtua racer และ crazy taxi href=”https://automaton-media.com/en/news/sega-files-patent-infringement-lawsuit-against-memento-mori-developer-over-in-game-mechanics-seeking-billion-yen-in-damages/SEGA เป็นทางเลือกที่ดีกว่าทางศีลธรรมกับ Nintendo Heck, Bandai Namco alone has far more patents than Nintendo, including a brand-spanking patent filed on August 1 for “เก็บข้อมูลการจับคู่ [ing] รวมถึงประเภทของอักขระที่ใช้ในการแข่งขัน href=”https://patents.justia.com/patent/20230182018#history”target=”_ blank”> ปกป้องอักขระผู้เล่นจากตัวละครอื่น แน่นอนว่าเอกสารจะดำเนินต่อไปในเชิงลึกเกี่ยวกับเรื่องนี้ Bandai Namco ไม่ได้เป็นเจ้าของวิธีการจัดเก็บข้อมูลเซิร์ฟเวอร์สำหรับข้อมูลการจับคู่โดยทั่วไปและพวกเขาไม่ได้เป็นเจ้าของคำสั่งปกป้องในเกม

ฉันพูดแบบนี้ครั้งหนึ่งก่อนหน้านี้เมื่อคดี Palworld เริ่มต้นขึ้นฉันจะพูดอีกครั้ง: ถ้าเราต้องการพูดคุยเกี่ยวกับเกมที่ขัดขวางเกม เพราะ Nintendo ไม่ใช่สตูดิโอเกมเพียงแห่งเดียวในญี่ปุ่นและการพูดคุยเกี่ยวกับการดำเนินธุรกิจของ Nintendo ในสุญญากาศจึงอยู่ใกล้กับการทุจริตต่อหน้าที่ของนักหนังสือพิมพ์-และไม่ใช่เพราะ Nintendo ไม่สามารถทำอะไรผิดได้

ครึ่งเวลา ช่างเป็นวิธีที่น่าสังเวชในการใช้ชีวิตของคุณ

Little Nightmares III Preview

ดังนั้นการเปิดเผยอย่างเต็มรูปแบบ: ซีรี่ส์ Little Nightmares เป็นสิ่งที่ฉันรู้ว่ามือสองเป็นส่วนใหญ่ ถ้ามันไม่ได้สำหรับ VTuber ที่ฉันโปรดปรานที่หมกมุ่นอยู่กับพวกเขาอย่างสิ้นเชิงและมีสตรีมทั้งสองเกมฉันก็จะไม่รู้จักพวกเขามากนัก ดังนั้นทำเครื่องหมายว่าเป็นชัยชนะอีกครั้งสำหรับ VTubers: การเปิดเผยให้คุณเล่นเกมที่คุณไม่ได้เล่นตามปกติ ด้วยที่กล่าวว่า Little Nightmares มีฐานแฟนคลับที่แข็งแกร่งด้วยความงามที่แข็งแกร่ง: โลกที่มืดมนและฝันที่เด็กเล็ก ๆ วิ่งหนีไปรอบ ๆ และพยายามหลบหนีจากผู้ใหญ่ที่น่ากลัวที่ไล่ตามพวกเขาอย่างไม่หยุดยั้ง There’s a lot of overlap between the Little Nightmares crowd and the folks who really love Coraline. Bandai Namco ดีพอที่จะเชิญเราไปดูตัวอย่าง Little Nightmares 3.

Namco

ผู้เล่นจะต้องช่วยเหลือซึ่งกันและกันในรูปแบบที่ละเอียดยิ่งขึ้นเช่นให้กันและกันเพื่อเพิ่มความสูงของการทำงานร่วมกันเพื่อผลักดันหรือดึงลังหนักหรือคันโยกที่ดำเนินการตามลำดับความคืบหน้า มันเป็นระบบที่น่ารักและเกมส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบรอบ ๆ ธรรมชาติแบบอะซิงโครนัสทั้งหมดโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากการทำปริศนาให้เด็กสองคนต้องแยกกันเป็นเวลานาน ผู้อ่านอาจมีข้อกังวลเกี่ยวกับวิธีการที่จะสั่นคลอนถ้าคุณเล่นคนเดียว เรามั่นใจได้ว่า AI ภายใน (ไม่ใช่รุ่น) ของเกมจะนำตัวละครที่ไม่ได้ใช้ไปยังสถานที่สำคัญโดยอัตโนมัติเพื่อช่วยไขปริศนา ตัวอย่างของเราอยู่กับผู้เล่นคนอื่นดังนั้นเราจึงไม่ได้รับโอกาสในการดูว่ามันทำงานอย่างไรในทางปฏิบัติ เช่นเดียวกับกลุ่มแรก ๆ ก็ทำให้เรามีอาการด่างดำมากมายที่เราต้องร่วมมือกันเพื่อแก้ปัญหา หนึ่งปริศนาที่น่าจดจำต้องการให้เราทั้งคู่ทำงานร่วมกันเพื่อหลบหนีชายชราที่ประหลาดและมือที่ถอดออกได้ของเขา-puppet.

รูปภาพไม่ยุติธรรมกับความน่าขนลุกของชายชราคนนี้และมือของเขาคือ

© Supermassive Games, Bandai Namco

แน่นอนว่านี่หมายความว่าเราทั้งคู่ต้องซิงค์กันเมื่อวิ่งหนีจากศัตรู ลำดับจำนวนมากทำให้เราต้องแอบดูความคืบหน้าดูรูปแบบพฤติกรรมของศัตรูเพื่อหลบหนีการตรวจจับ อย่างไรก็ตามมี Keystone Kops-esque shenanigans หลายคนในฐานะพวกเราคนหนึ่งจะเคลื่อนไหวเร็วเกินไปหรือสายเกินไปหรือติดอยู่กับเรขาคณิตระดับหรือลืมงานที่จำเป็นในลำดับเหตุการณ์ แน่นอนว่ามันถูกนำไปสู่การก้าวย่าง ฉันกังวลว่าลำดับเหล่านี้จะทำงานร่วมกับคอมพิวเตอร์ที่ควบคุมพันธมิตรได้อย่างไรเมื่อคุณไม่มีผู้เล่นคนอื่นคุณสามารถตีกลับได้จาก

ช่วงเวลาแห่งความสงบสุขและความสะดวกสบายที่หายากระหว่างต่ำและคนเดียว

© Supermassive Games, Low and Alone and Alone

เป็นเครดิตสำหรับ Little Nightmares 3, คู่ของฉันและฉันกำลังคว่ำบาตร อย่างไรก็ตามมันเป็นช่วงเวลาที่สนุกและมันก็มีเพียงแวบเดียวในการเล่าเรื่องที่มืดและอารมณ์แปรปรวนที่คุณคาดหวังจากฝันร้ายตัวน้อย ดังนั้นผู้เล่น (และสตรีม) ทุกที่สามารถมองไปข้างหน้า Little Nightmares 3 ในวันที่ 10 ตุลาคมนี้บน Steam, PS4, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox One และ Xbox Series X | หลาย ๆ ทิศทางที่แปลกประหลาดของวิดีโอเกม เมื่อ Bandai Namco อนุญาตให้เราดูตัวอย่างเรื่องราวของ Digimon ที่กำลังจะมาถึง: Time Stranger ฉันคว้าสัตว์เลี้ยงลูกตุ้มมอนสเตอร์ดิจิตอลของฉัน (ไวรัส busters-type) และบินไปซีแอตเทิลเพื่อโอกาส ส่วนหนึ่งผ่านเซสชั่นการเล่นของฉันฉันถูกแตะที่ไหล่ของฉันและได้รับโอกาสพูดคุยกับผู้ผลิตเกม: Ryōsuke Hara ที่แต่งตัวดี เขาเป็นคนดีพอที่จะตอบคำถามการเผาไหม้ของเราเกี่ยวกับคนแปลกหน้าทั้งสองเวลาและที่ซึ่งมันจะเข้ากับโลกดิจิมอนที่ใหญ่กว่า

ryōsuke Hara: (ชี้ไปที่สัตว์เลี้ยงเสมือนจริง) ยังคงใช้งานได้หรือไม่ อย่างไรก็ตามแฟน ๆ รู้สึกผิดหวังเล็กน้อยกับโครงการดิจิมอนที่เก่ากว่า มีความตื่นเต้นของแฟน ๆ มากมายที่หมุนเวียนอยู่รอบ ๆ คนแปลกหน้า Bandai ได้เรียนรู้อะไรจากโครงการเก่า ๆ เช่น Digimon Survive หรือ [Digimon Story: Cyber ​​Sleuth]?

RH: ผู้คนส่วนไหนบ่นเรื่องอื่น ๆ นั่นและรู้สึกว่าไม่มีการโปรโมตเพื่อความอยู่รอด

มีเหตุผลว่าทำไม metalgreymon นี้เป็นสีน้ำเงินแทนที่จะเป็นสีส้มเหมือนใน Digimon Adventure คำอธิบายจะมากเกินไปสำหรับแฟนใหม่หรือไม่

© Bandai Namco

rh: [เกี่ยวกับเกมเก่า] ฉันไม่ได้มีส่วนร่วมในโครงการเหล่านั้น แต่ฉันแน่ใจว่าพวกเขามีงบประมาณและเวลา โดยธรรมชาติแล้วดิจิมอนที่ปรากฏในรายการเป็นรายการที่ได้รับความนิยมมากกว่า ดังนั้นเราจึงต้องรีไซเคิลพวกเขาซ้ำแล้วซ้ำอีก มันเหมือนกับว่าเราแทบไม่มีทางเลือก อย่างไรก็ตามชื่อนี้ไม่ได้เกี่ยวข้องกับการผจญภัยดิจิมอนเลย: มันมุ่งเน้นไปที่ Olympos XII Digimon ซึ่งเป็นกลุ่ม Digimon ที่ค่อนข้างเป็นที่นิยมและเกือบจะมีชื่อเสียงซึ่งไม่เคยถูกแตะต้องมาก่อนในอดีต นั่นคือวิธีที่เราตัดสินใจเกี่ยวกับธีมสำหรับชื่อนี้ สิ่งที่เปิดประตูระบายน้ำคือ Cyber ​​Sleuth ซึ่งเป็นที่นิยมทั่วโลก นั่นเปิดตาของ Bandai Namco เกี่ยวกับ Digimon และอนุญาตให้พวกเขาขยายขอบเขตของแฟรนไชส์ ​​Digimon [เกี่ยวกับเกม] มีดิจิมอนมากขึ้นที่ไม่เคยมีมาก่อนในอดีต พวกเขายังสามารถเพิ่มทรัพยากรและเวลาที่พวกเขาต้องทำงานในเกมนี้

RH: ธีมที่ครอบคลุมกับคุณสมบัติ Digimon ทั้งหมดคือความผูกพันระหว่าง Digimon และมนุษย์ นั่นคือสิ่งที่เราต้องการเน้นชื่อนี้จริงๆ เมื่อถึงเวลาที่คุณเอาชนะเกมเราหวังว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเกม RPG ที่น่าดึงดูดใจที่ไม่เหมือนใครในแบบที่ดิจิมอนเท่านั้นที่สามารถทำได้

ขอบคุณมากสำหรับ Hara-san ที่สละเวลาตอบคำถามของเรา การไว้ทุกข์ Haru Urara ที่มีชื่อเสียงผู้ซึ่ง ตอนนี้ ! ตอนนี้คุณก็สามารถเพลิดเพลินไปกับเพลงที่น่ารำคาญของเกมที่โด่งดังของYokōTarō (ในช่วงเวลาของการเขียน Nintendo Direct ยังไม่เกิดขึ้นดังนั้นหากสิ่งนี้นำไปสู่การลาก dragoon shenanigans ในวันศุกร์สีฉันประหลาดใจ!) ตอนนี้คุณก็ได้ยินในที่สุด A. เสียง

นั่นจะทำในสัปดาห์นี้ เมื่อถึงเวลาที่คุณอ่านสิ่งนี้ Nintendo จะสตรีมตรงไปหนึ่งชั่วโมง เป็นที่เข้าใจกันว่าจะไม่ให้เวลาฉันมากพอที่จะรวมสิ่งใด ๆ ไว้ในคอลัมน์ของสัปดาห์นี้ เราจะพูดถึงเรื่องที่ยาวในสัปดาห์หน้า ในระหว่างนี้ฉันอาจรอคอยฤดูใบไม้ร่วง ฉันพยายามอ่านพรอย่างเป็นทางการของ Heaven ในช่วงเวลาหนึ่งชั่วโมง I similarly encourage you all to find something non-screen-related to try; นี่คือสัญญาณของคุณที่จะหยิบหนังสือเล่มนั้นที่คุณวางไว้ ดีต่อกัน ฉันจะพบคุณในเจ็ด

สัปดาห์นี้ในเกม! เขียนจากพอร์ตแลนด์ที่งดงามโดย Jean-Karlo Lemus เมื่อไม่ได้ร่วมมือกับเครือข่ายข่าวอนิเมะ Jean-Karlo สามารถพบได้ว่าการเล่นเกม RPG ของญี่ปุ่นกินข้าวโพดคั่วดู V-tubers และ Tokusatsu คุณสามารถติดตามเขาได้ที่ @ventcard.bsky.social

Categories: Anime News