ยินดีต้อนรับกลับคน! เฮ้ดังนั้นฉันอยากจะซื่อสัตย์เกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่างสักครู่: ฉันใช้ความพยายามในการให้เครดิตกับชื่อที่ผิดปรกติมากมาย-เกม RPG หรือเกมจำลองหรือนิยายภาพ หลายอย่างคือขนมปังและเนยของฉันโตขึ้นและมันก็ยังเป็นอยู่ แต่ก็มีหลายอย่างที่ฉันไม่ได้เล่น จากนิทานสำคัญของ… ชื่อเรื่องของยุค 2000 ฉันเล่น Symphonia และ Vesperia เท่านั้น หรือเช่นเดียวกับชีวิตแฟนตาซี-ฉันเล่น Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (ซึ่งระดับ-5 ได้สร้างขึ้นด้วย) แต่ฉันไม่เคยเล่น Fantasy Life อย่างไรก็ตามมีช่องว่างในความเข้าใจเกมจากปีกลาย ถ้าฉันออกมาอย่างมีความรู้ก็เป็นเพราะฉันพยายามอย่างเต็มที่ที่จะทำให้คุณมีความสุขกับสิ่งนั้น (ถ้าฉันทำให้คุณรู้สึกได้รับการตรวจสอบในความซาบซึ้งในชื่อเก่าฉันจะใช้งานได้ดี) ฉันไม่ได้เป็นผู้เชี่ยวชาญ ฉันสามารถเรียกร้องให้ทำอย่างดีที่สุดเพื่อทำสิ่งที่ถูกต้องโดยสิ่งที่เก่ากว่า ด้วยที่กล่าวว่า:
นี่คือ…
ศิลปะโดยปลาดุก
sega, square enix และ bandai namco บริจาคเพื่อการกุศลสนับสนุนผู้ลี้ภัยด้วยเทคโนโลยีที่เหลือ
ฉันไม่เคยพิจารณาเรื่องนี้มากนัก พวกเขามีความต้องการที่ดีสำหรับหน้าจอความละเอียดสูงหลังจากทั้งหมด แต่เมื่อหน้าจอพัฒนาปัญหาเล็กน้อย (พูดพิกเซลที่ตายแล้วหรือผี) พวกเขาอาจไร้ประโยชน์อย่างสมบูรณ์สำหรับการทำงานกราฟิกอย่างเข้มข้น แล้วคุณจะทำอย่างไรกับพวกเขา? ดี Sega Sammy, Square Enix และ Bandai Namco พบวิธีแก้ปัญหาที่ดี: บริจาคให้กับการกุศล โดยเฉพาะเพื่อส่งเสริมงานสำหรับผู้ลี้ภัย
การประกาศร่วมกัน ที่พวกเขาประกาศการปฏิบัติในการบริจาคหน้าจอ พอร์ตผู้คนยังช่วยจัดหาอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ให้กับโปรแกรมการศึกษาของเด็ก จนถึงตอนนี้สตูดิโอทั้งสามนี้ได้บริจาค 3,500 หน้าจอเพื่อการกุศล
นอกเหนือจากการจัดหาอุปกรณ์ไปยังองค์กรการกุศลที่ต้องการมากแล้วยังมีเป้าหมายในการช่วยเหลืออิเล็กทรอนิกส์รีไซเคิล ท้ายที่สุดหน้าจอคอมพิวเตอร์ที่มีผีเล็กน้อยน่าจะเป็นช่วงย่อยสำหรับงานกราฟิกที่เข้มข้น-แต่น่าจะดีสำหรับคนที่ทำงานด้านการดูแลระบบ และหน้าจอที่ยังคงมีการใช้งานบางอย่างคือหน้าจอที่ไม่จำเป็นต้องถูกโยนทิ้งไปป้องกันขยะอิเล็กทรอนิกส์ (ดังนั้นการบริจาคนับเป็นความพยายามด้านสิ่งแวดล้อมที่ดีเช่นกัน)
มันเป็นมุมของอุตสาหกรรมเกมที่เราไม่ได้พิจารณาบ่อยๆ ในขณะที่การพัฒนาเกมไม่เหมือนกับงานโรงงาน แต่ก็ยังมีการผลิตของเสียมากมายตั้งแต่ไฟฟ้าที่ใช้ไปจนถึงปริมาณฮาร์ดแวร์ที่ขี่จักรยานออกไป และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์นั้นยากที่จะรีไซเคิลหรือกำจัด.
ทั้งสาม บริษัท เน้นย้ำความมุ่งมั่นในการสนับสนุนพอร์ตของผู้คนในขณะเดียวกันก็สัญญาว่าแผนกไอทีของพวกเขาจะยังคงมุ่งมั่นเพื่อความยั่งยืนเมื่อพูดถึงอุปกรณ์สำนักงานที่ถูกทิ้ง
Shenmue III มาเพื่อสลับ 2
ในการบิดที่น่าจะเป็นไปได้ว่า Sega-Fans มานานในสัปดาห์ที่ผ่านมาเห็นว่า Shenmue III จะเป็น ปล่อยบนสวิตช์ 2 ในขณะที่เราไม่ได้เห็นวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ YS Net และ Inin Games ได้ยืนยันว่าการเปิดตัวนี้จะประกอบด้วยรุ่นที่ได้รับการปรับปรุงของ Shenmue III ซึ่งจะเปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X | S, Steam และ Epic Game Store
ประสบการณ์พื้นฐานของเกม สิ่งเหล่านี้รวมถึงเรื่องเช่น”เพิ่มความหนาแน่นของ NPC”ตัวเลือกในการข้าม cutscenes เมนูที่มีความคล่องตัวและการเปลี่ยนแปลงระบบ Stamina เกมดังกล่าวยังสัญญาว่าจะมีการเปลี่ยนแปลง”อุปสรรคเงิน”ที่ขัดขวางการเล่น
การเปลี่ยนแปลงในภายหลังเหล่านี้ค่อนข้างสำคัญ มีหลายอย่างที่ทำให้ Shenmue III เป็นความผิดหวังสำหรับแฟน ๆ ที่รอชื่อมานาน แต่ส่วนหนึ่งของเกมนั้นรู้สึกว่าเล่นไม่ได้ การไม่สามารถข้ามแอนิเมชั่น”ตื่นขึ้นมา”ตัวเอกของตัวเอกของ Ryo ได้ทำให้เกมดังกล่าวเป็นเกมที่เป็นสล็กและ”อุปสรรคเงิน”ดังกล่าวข้างต้นไม่ได้ช่วยอะไรเลย ในขณะที่ Ryo จำเป็นต้องทำงานนอกเวลาเสมอเพื่อหารายได้ในเกม Shenmue ดั้งเดิม Shenmue III ทำสิ่งที่แย่ลงด้วยเงินที่ Ryo ต้องการในการพัฒนาในบางจุด-โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการทำเงินจำนวนมากของคุณขึ้นอยู่กับโชคตาบอด ความแข็งแกร่งยังเป็นอุปสรรคต่อเรื่อง: Ryo จะต้อง”ออกกำลังกาย”เพื่อให้แข็งแกร่งขึ้นดังนั้นด้านบนของการต้องใช้เวลาหลายปีนั่งผ่านฉากตัดกระป๋องและการพนันเพื่อหารายได้คุณจะต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงในการดู Ryo อย่างที่ฉันพูดมีมากมายเกี่ยวกับ Shenmue III ที่ทำให้แฟน ๆ ผิดหวัง
www.youtube.com
© Inin Games แม้ว่าการปรับปรุงเหล่านี้จะควบคุมการทำซ้ำของ Shenmue III แต่ก็ยังคงเป็นสิ่งที่ทำให้แฟน ๆ รู้จักกันมานานโดยคุณค่าที่เกิดขึ้นจริงเล็กน้อยในเกม (จุดสุดยอดนั้นลดลงโดยเฉพาะ) สิ่งที่แย่กว่านั้นคือระบบการต่อสู้ที่ลึก (นักสู้ Virtua อย่างมีประสิทธิภาพ) ถูกแทนที่ด้วยระบบการทะเลาะวิวาทที่ค่อนข้างทั่วไปดังนั้นการฝึกท่าทางม้าทั้งหมด ในกรณีที่ทักษะและการเรียนรู้เทคนิคใหม่ ๆ เป็นองค์ประกอบสำคัญของชื่อ Shenmue รุ่นเก่าการต่อสู้ครั้งสำคัญของ Shenmue III เพียงแค่รู้สึกเหมือนตรวจสอบสถิติกระตุ้นให้ผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่การบดมากกว่าการเรียนรู้จริง แต่เครดิตที่ถึงกำหนด: พวกเขากำลังแกว่งครั้งที่สองที่ Shenmue III และพยายามแก้ไข ผู้ที่สนใจในการเล่น Shenmue อาจจะดีกว่าการเล่นเกมหนึ่งในเกมมังกร แต่ถ้าพวกเขาควรมีความอยากรู้อยากเห็นเพื่อดูว่าเรื่องราวของ Ryo กำลังจะไปที่ไหนพวกเขาจะมีเวลาที่น่าสังเวชน้อยกว่า และใครจะรู้ว่าถ้า Shenmue III Enhanced Edition ทำได้ดีพอมันอาจจะปูทางไปยัง Shenmue IV (ดีกว่า) จะไม่ดีเหรอ? ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตามในขณะที่คุณกำลังรอ Shenmue III Edition Edition Edition (หรือสำหรับการสิ้นสุดที่เหมาะสมกับ Shenmue) Vargskelethor Joel ได้ครอบคลุม!
© bandai namco ข้อความถึงผู้ชม , Tales of… ผู้ผลิตซีรีส์ Yusuke Tomizawa ยังเป็นจุดสนใจของงานศิลปะส่งเสริมการขายใหม่สำหรับเกม งานศิลปะมีทั้งตัวละครเอกซึ่งแสดงโดยศิลปินของพวกเขา จูดทางด้านขวาแสดงโดยนิทานที่รู้จักกันมานานของ… ศิลปิน (และผู้สร้าง Ah! เทพธิดาของฉัน) Kōsuke Fujishima… ในขณะที่ Xillia ทางด้านซ้ายถูกวาดโดย Mutsumi Inomata ตอนปลาย Inomata ได้ทำผลงานศิลปะมากมายสำหรับเรื่องราวของ… เกม (คุณอาจจำงานของเธอจาก Tales of Berseria) Tomizawa ยังขอขอบคุณอย่างจริงใจกับ Inomata ตอนปลายเนื่องจากเธอถึงแก่กรรมเมื่อปีที่แล้ว งานศิลปะนี้น่าจะเป็นหนึ่งในสิ่งสุดท้ายที่ Inomata ทำงานก่อนที่จะผ่านไปซึ่งทำให้การรีเมคนี้ค่อนข้างขมขื่น
นอกจากนี้ Tomizawa ยืนยันว่ามีเรื่องราวของวันครบรอบ 30 ปีของแฟรนไชส์ ด้วยโชคใด ๆ Tales of Destiny หรือแม้แต่ Tales of Abyss อาจได้รับความรัก ในระหว่างนี้ Tales of Xillia Remastered เปิดตัววันที่ 31 ตุลาคม 2568 บน PS5, Xbox Series X | S, PC และ Nintendo Switch นอกจากนี้ข่าวดี: Hungry_clicker ทำสิ่งปกติของเขาและตีศิลปะของ Millia เพื่อเฉลิมฉลองการประกาศ!
Kirby Air Riders Direct
เพราะ Masahiro Sakurai เป็น Masahiro Sakurai และ Nintendo Puffball สีชมพูที่ชื่นชอบเคอร์บี Sakurai ยังส่งเสริมวิธีเดียวที่เขาสามารถทำได้: ด้วยรูปภาพของแมวที่น่ารักและน่ารักของเขา Fukurashi
รักคิตตี้ตัวนั้น ถึงอย่างไร! ฉันคิดว่า Kirby Air Riders Direct ของ Sakurai เป็นตัวบ่งชี้ว่าทำไมการกำกับของ Nintendo จึงทำงานได้ดี มีการจับจำนวนมากที่เกิดขึ้นเมื่อ Nintendo อุทิศให้กับเกมหนึ่งเกม (แน่นอนว่ามีการจับจำนวนมากเมื่อใดก็ตามที่ทุกคนที่ Nintendo เป็นไอมาก) แต่ในสัปดาห์นี้ก็เห็นจุดเริ่มต้นของ Gamescom อีกสิบหกรายการ Gajillion ประจำปีที่ Geoff Keighly เป็นเจ้าภาพในหนึ่งปีที่มี”World Premiers”ของเกม AAA และสิ่งหนึ่งที่ฉันสังเกตเห็นในหมู่เพื่อนของฉันคือความอ่อนเพลีย: วิญญาณมากขึ้นนักกีฬายิงมากขึ้น
ไม่ชัดเจนว่าทำไมเกมเหล่านี้ถึงมีความสำคัญกับเรานอกความคิดที่คลุมเครือว่าพวกเขาใหม่และมีกราฟิกที่ดีกว่า และถึงอย่างนั้นผู้คนจำนวนมากก็เริ่มเบื่อการแข่งขันกราฟิก จะมีคนที่ต้องการขอบกราฟิกที่มีเลือดออกอย่างแน่นอน (ฉันออกไปเที่ยวกับพวกเขาด้วยความไม่ลงรอยกัน); ฉันพูดว่าขอให้มันมี บางคนชอบงอเกี่ยวกับการแสดงของเกม ปีศาจเข้ามาพักผ่อน แต่นี่คือ Sakurai การส่งเสริมภาคต่อของชื่อที่แฟน ๆ ชื่นชอบซึ่งเป็นเวลา 20 ปีในการสร้าง เขาบริบทเกมอธิบายวิธีการทำงานแนะนำผู้คนให้รู้จักกับกลไกของมันและให้ชิ้นแนวตั้งอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับวิธีการเล่น อินเทอร์เฟซผู้ใช้มีขนาดใหญ่และอ่านง่ายจัดทำขึ้นตามปกติโดย Michiko Sakurai ภรรยาของเขาซึ่งการออกแบบ UI ได้กลายเป็นสัญลักษณ์ของชื่อสามีของเธอ-คุณรู้จักเกม Sakurai จากตัวอักษรขนาดใหญ่เหล่านั้น ในฐานะที่เป็นบันทึกด้านข้างฉันรู้สึกว่ามีงานวิชาการที่ชัดเจนซึ่งอาจออกมาจากใครบางคนที่ทำลายเกม UI ของ Sakurai และวิธีการถ่ายทอดข้อมูลเหล่านั้น อินเทอร์เฟซนั้นเรียบง่าย แต่ผสมผสานกับเอฟเฟกต์ภาพและอธิบายทุกอย่างได้อย่างรวดเร็ว ในทำนองเดียวกันกลไกของเกมนั้นเรียบง่ายในตอนแรก แต่ทรยศต่อความลึก เคอร์บีอยู่ที่นั่น คุณได้รับเหตุผลที่จะใส่ใจเกี่ยวกับเกม ใบหน้าที่เกี่ยวข้องกับเกมทำมากกว่าแว็กซ์ที่ว่างเปล่าเกี่ยวกับความก้าวหน้าของมันหรือภูมิใจแค่ไหนและแสดงให้เห็นว่าทำไมเกมของพวกเขาถึงสนุก
แนวคิดที่อยู่เบื้องหลัง Kirby Air Riders สิ่งนี้จะอยู่ใน test.image ผ่าน www.youtube.com
© Sora Ltd, Bandai Namco, Nintendo ฉันมีเพื่อนคนหนึ่งในโรงเรียนมัธยมที่ทำ (สวัสดีเควิน!) แต่ฉันมี GameCube ค่อนข้างช้าในการวิ่งดังนั้นฉันจึงพลาดชื่อพรรคแรกที่สำคัญจำนวนมาก ฉันรู้สึกประหลาดใจที่ได้รู้ว่าความคิดของ Kirby Air Ride คือมันเป็นเกมแข่งรถหนึ่งปุ่ม! การเร่งความเร็วเป็นไปโดยอัตโนมัติ คุณเพียงกดปุ่มเพื่อชาร์จเพื่อเพิ่ม-ซึ่งกระทบเบรกทำให้คุณช้าลง นอกจากนี้คุณยังสามารถเบรกในขณะที่ล่องลอยช่วยเพิ่มความเร็วเมื่อคุณออกมาจากการเลี้ยว ในภาษาอังกฤษ: Sakurai และ บริษัท สร้างเกมแข่งรถที่เกี่ยวกับการนอนหลับอย่างแท้จริงและพวกเขาก็ทำด้วยปุ่มเดียว นอกจากนี้ยังมีกลไกสไตล์ excitebike ที่ดีซึ่งคุณสามารถทำมุมเครื่องของคุณในระหว่างการกระโดด Landing Flat ยังทำให้คุณได้รับการสนับสนุนในขณะที่คุณลงจอด แต่เนื่องจากเครื่องจักรบางเครื่องมีความสามารถในการบินที่ดีกว่าคุณอาจสนใจที่จะทำมุมที่สูงขึ้นและใช้ประโยชน์จากการร่อน ในขณะเดียวกันคุณสามารถโจมตี (หรือหายใจเข้า) ศัตรูใกล้เคียงในเส้นทางเพื่อรับความสามารถในการคัดลอกของ Kirby ซึ่งสามารถเร่งความเร็วให้คุณในระหว่างการแข่งขัน ฉันตะลึงกับความเรียบง่ายทั้งหมดนี้ แต่ระบบนี้บ้าคลั่งและซับซ้อนแค่ไหน
Kirby Air Riders สามารถสร้างเอฟเฟกต์ความคิดที่เหลือเชื่อได้ผ่าน www.youtube.com Kirby Air Riders เพิ่ม ante ในหลายวิธี ก่อนอื่น: พวกเขาเพิ่มปุ่มที่สอง (น่าเสียดาย) สิ่งนี้อำนวยความสะดวกในการคัดลอกความสามารถโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากบางคนใน Kirby Air Ride หมายถึงการกดปุ่มเบรกเพิ่มของคุณ ดังนั้นตอนนี้คุณสามารถใช้การเผาไหม้โดยไม่ทำให้ตัวเองช้าลง แต่ตอนนี้ยังมีข้อเสนอพิเศษที่คุณสามารถทำได้เมื่อคุณเรียกเก็บพลังงานเพียงพอซึ่งสามารถยุ่งกับนักแข่งคนอื่น ๆ ในขณะที่ส่งเสริมตัวเอง นอกจากนี้ยังมีเครื่องแข่งใหม่ (เช่นรถถังที่ให้ Tank Controls ™จริงในเกมแข่งรถ-มันดูสนุกกว่าที่มันฟัง) พร้อมกับตัวละครที่เล่นได้มากขึ้น เพื่อปัญญาเพื่อนสนิทของเคอร์บี้ทุกคนสามารถเล่นได้: King Dedede และ Meta Knight Return และสามารถขี่เครื่องจักรที่แตกต่างกันได้ในขณะนี้และพวกเขาก็เข้าร่วมโดย”Bandana Waddle Dee”(เราสามารถเรียกเขาว่า”Bandana Dee?””Bandana Waddle Dee”ฟังดูเหมือนพ่อของเขาด้วย) การเข้าร่วมเป็นตัวละครจากเกม Kirby Sakurai ไม่ได้เกี่ยวข้องกับ; ซึ่งรวมถึงรายการโปรดของแฟน ๆ เช่น Magolor จาก Returnt to Dreamland และ Suzie ที่น่ารักจาก Planet Robobot Chef Kawasaki กลับมาแล้ว (RIP, Maddie Blaustein) แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานจะมีความสุขที่ได้เห็นการกลับมาของ Dopey Gooey ที่มีเสน่ห์จากเกม Dream Land ของ Kirby เราจะเพิกเฉยต่อความหมายของสิ่งนี้เกี่ยวกับเรื่องมืด อย่างน่าอัศจรรย์เรายังได้รับการเดินสายตาเดียว Doo, Cappy ที่ปกคลุมด้วยเห็ด-และ Starman ที่กระโดดสูงซึ่ง Sakurai หวังว่าจะกลายเป็นแฟนตัวยงใหม่ (ตัดสินโดย FanART เมื่อเร็ว ๆ นี้ นอกจากนี้ตอนนี้ทุกคนนอกเหนือจาก Kirby สามารถ”คัดลอก”ความสามารถ (เรียกว่า”จับ”สำหรับพวกเขา) สวมหมวกสำเนาเล็ก ๆ น้อย ๆ ขณะที่พวกเขาโยนใบมีดหรือเปลี่ยนเป็นลูกเหล็กยักษ์
src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/this-week-in-games/227756/kar-06.png.jpg”href=”https://www.youtube.com/watch?v=qtkhib7wkf4″target=”_ blank”> www.youtube.com
© Sora Ltd, Bandai Namco, Nintendo
อีกครั้งไม่เคยเล่น Kirby Air Ride ฉันค่อนข้างจะปูพื้นว่าหลักสูตรนั้นเป็นอย่างไรและพวกเขารู้สึกเหมือนเป็นรถไฟเหาะที่ควบคุมได้มากแค่ไหน นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นว่าการแข่งขันมีความสมดุลอย่างไร: ซึ่งแตกต่างจากเกมแข่งรถอื่น ๆ คุณไม่ได้โจมตีเพื่อชะลอคู่ต่อสู้ของคุณ-การโจมตีของคุณคือการเพิ่มความเร็วของคุณเอง ผู้เล่นยังได้เห็นความซับซ้อนของการทดลองในเมืองโหมดแฟน ๆ ที่ชื่นชอบจากการขี่ Kirby Air ดั้งเดิม มันเป็นแนวคิดที่สนุก: คุณและเพื่อน ๆ ของคุณถูก plopped เข้าไปในเมืองกว้างที่คุณมีเวลาห้านาทีในการรวบรวมพลังอัพอัพอัพอัพที่เปลี่ยนแปลงได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ เมื่อถึงเวลาแล้วคุณจะต้องออกไปเรียนหลักสูตร ในขณะที่การขี่อากาศแบบดั้งเดิมสุ่มความท้าทาย (และคุณสามารถรักษาสิ่งนี้ไว้ในนักปั่นอากาศ) Sakurai ได้ปรับปรุงการทดลองในเมืองด้วยริ้วรอยใหม่ ตอนนี้เหตุการณ์แบบสุ่มสามารถเกิดขึ้นได้ในขณะที่คุณกำลังรวบรวมรายการหรือค้นหาเครื่องจักรที่ดีขึ้นตั้งแต่การแข่งขันนัดตายอย่างกะทันหันไปจนถึงการแข่งขันที่รวดเร็ว นอกจากนี้เรายังต้องเห็นการโจมตีของ Gordos ที่ทำให้เกิดความเสียหายในเมือง ความท้าทายได้รับการโหวตโดยผู้เล่นเมื่อเวลาสิ้นสุดเว้นแต่ว่าเกมจะเลือกที่จะเลือกให้ทุกคนเมื่อโหลดเข้ามาในเมือง นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับความท้าทายที่คุณอาจตกหลุมรักต่อไป… แต่เกมมีแนวโน้มที่จะโกหกในบางครั้ง (ฉันสนุกกับการคดเคี้ยวเล็กน้อย) นอกจากนี้ผู้คนถึง 8 คนสามารถเล่นเส้นทางเมืองได้ในครั้งเดียวเหนือระบบไร้สายในท้องถิ่น
ตัวอย่างของผู้เล่นที่ลงคะแนนในขั้นตอนการเล่นในระหว่างการทดลองในเมืองผ่าน www.youtube.com
© sora ltd การแข่งขัน (hehehe) แต่เมื่อรู้ถึงข้อร้องเรียนบางอย่างที่มีกับ Mario Kart World, Kirby Air Riders ดูเหมือนนักแข่งที่แข็งแกร่งกว่า ฉันยังต้องการเล่น Mario Kart World (Moo Moo ไม่ได้รับการกำจัดอย่างง่ายดาย) แต่ฉันค่อนข้างปูตามข้อเสนอของ Kirby Air Riders เพื่อปัญญา: เป็นไปได้ที่จะโหลดเข้าสู่การแข่งขันแบบสุ่มอีกครั้งหลังจากชนะการแข่งขันแม้ว่านักแข่งคนอื่นจะจบลง ฉันรู้ว่าสิ่งหนึ่งเป็นแมลงเฉพาะสำหรับแฟน ๆ MKW นอกจากนี้ Kirby Air Riders เพียง $ 70 นอกจากนี้เรายังมีวันที่วางจำหน่ายสำหรับเกม: 20 พฤศจิกายน
www.youtube.com
© Sora Ltd, Bandai Namco ข่าว
Gamescom ก็เป็นสัปดาห์นี้! ในขณะที่ข่าวจำนวนมากเกี่ยวข้องกับเกมที่ไม่ใช่ของญี่ปุ่นข่าวไม่กี่บิตก็โดดเด่น มันทำให้ฉันแสดงความคิดเห็นกับพวกเขาเล็กน้อย
การทำงานร่วมกันระหว่าง Monster Hunter และ Final Fantasy XIV ไม่เพียง แต่นักล่าจะได้รับ Chocobo Mounts แต่การต่อสู้กับ Omega Planetes ถูกล้อเล่น! Target=”_ blank”> ล้อเล่นสำหรับ Final Fantasy XIV รวมถึงนักรบของ Light Riding Seikret และต่อสู้กับ Wyvern src=”https://www.youtube.com/embed/ijhubzj50fe?si=bpvsq5n8pgyuybib”> [เนื้อหาที่ฝังอยู่]
การเข้าร่วมบัญชีรายชื่อเป็นตัวละคร DLC พร้อมกับการแข่งรถและเวที ความหลากหลายที่จำเป็นมาก
มาห่อหุ้มด้วยเกร็ดความรู้ด่วน
ข่าวดีแฟน ๆ โรงงาน Rune: Rune Factory: Guardians of Azuma มียอดขาย 500,000 เล่มตั้งแต่การเปิดตัวทั่วโลก! href=”https://bsky.app/profile/marveloususa.bsky.social/post/3lwpkbspkbc2o”target=”_ blank”> ศิลปะน่ารัก target=”_ blank”> สติกเกอร์บรรทัด เวที “DLC อนุญาตให้ Joe Musashi อาละวาดผ่านสามขั้นตอนใหม่ตาม baddies ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Sega! ได้เปิดตัวสำหรับ การทดสอบเบต้าปิด , RPG ที่เปิดให้บริการฟรี PS5, Switch และ Xbox Series X | S จะติดตาม Saga Romancing ในไม่ช้า: Minstrel Song International ได้รับการประกาศให้เปิดตัว! href=”https://www.twitch.tv/entropyemporium”target=”_ blank”> power rangers ของ Entropyemporium เวลา 13:00 น. PST! สหราชอาณาจักร! Popcorn, ดู V-tubers และ Tokusatsu