นวนิยายเบาและมังงะสำนักพิมพ์ยักษ์ Kadokawa ได้หันไปหาตลาดต่างประเทศเพื่อค้นหาศิลปินมังงะในขณะที่ญี่ปุ่นยังคงเผชิญกับปัญหาการขาดแคลนพนักงานที่สำคัญ

Kadokawa มีนวนิยายแสงจำนวนมาก อย่างไรก็ตามจำนวนมังงะที่ถูกสร้างขึ้นในญี่ปุ่นได้เพิ่มขึ้นเป็นระดับที่หาที่เปรียบมิได้ในช่วงเวลาที่ผ่านมาเนื่องจากการเติบโตของแพลตฟอร์มดิจิทัล สิ่งนี้ทำให้มันยากสำหรับศิลปินมังงะในญี่ปุ่นเพื่อให้ทันกับความต้องการนี้

โดยธรรมชาติการค้นพบความสามารถใหม่กลายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้จัดพิมพ์-งานที่พูดง่ายกว่าทำ

“ สิ่งที่เราขาดโดยเฉพาะ อย่างไรก็ตามการเข้าร่วมการแข่งขันการซื้อกิจการไม่ได้ขยายความสามารถของความสามารถดังนั้นมันจึงไม่ใช่ทางออกพื้นฐาน แผนกบรรณาธิการและผู้อำนวยการสร้างผู้บริหารการพัฒนา IP

เพื่อตอบโต้สิ่งนี้สำนักพิมพ์เกิดขึ้นกับการประกวดมังงะ Worldless World จุดประสงค์เริ่มต้นของการประกวดที่ไร้คำพูดซึ่งอาศัยศิลปะมากกว่าภาษาคือ เพื่อค้นหาศิลปินต่างประเทศที่มีทักษะการวาดภาพที่แข็งแกร่ง ศิลปินเหล่านี้ จะช่วยในการปรับตัวมังงะของคุณสมบัติที่มีอยู่ของ บริษัท โดยเฉพาะอย่างยิ่งนิยายเบา .

อย่างไรก็ตามคุณภาพของการส่งเกินความคาดหวังเริ่มต้นของ บริษัท Tomizaki กล่าวว่าในขณะที่พวกเขาคาดหวังว่าผู้สมัครที่มีทักษะการวาดภาพที่แข็งแกร่งพวกเขารู้สึกประหลาดใจที่พบผลงานที่น่าสนใจมากมายที่มีการจัดเรียงและองค์ประกอบที่แข็งแกร่ง

กลยุทธ์การเปลี่ยนไปสู่การขยายตัวทั่วโลก:

เพื่อตอบสนอง แทนที่จะเพียงแค่ทำให้ผู้ชนะการแข่งขันมังงะไร้คำพูดปรับแต่งนิยายแสงที่มีอยู่ของพวกเขาตอนนี้ศิลปินได้รับมอบหมายบรรณาธิการและกำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดตัวในหนึ่งในฉลากการ์ตูนของ Kadokawa ภายในหนึ่งปีหลังจากรูปแบบการผลิตทีมญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม

เพื่ออำนวยความสะดวกในเรื่องนี้ บริษัท ยังได้จัดตั้ง“ แผนกบรรณาธิการมังงะในต่างประเทศ” ในเดือนกรกฎาคม 2568 ด้วยการเลี้ยงดูความสามารถที่เพิ่งค้นพบใหม่เหล่านี้ บริษัท มีเป้าหมายที่จะมีฐานที่มั่นเกินกว่าญี่ปุ่น ในทางตรงกันข้ามเขาชี้ไปที่ประเทศต่างๆในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ซึ่งประชากรเยาวชนสามารถคิดได้มากกว่า 50% ของประเทศนำเสนอโอกาสในการแข่งขันกับผลงานสำหรับผู้ชมที่อายุน้อยกว่า

Kadokawa ปัจจุบันดำเนินงานฐานในต่างประเทศ 19 แห่ง

“ เราหวังว่าจะตระหนักถึงระบบบรรณาธิการที่ไม่มีพรมแดนและทั่วโลกที่เชื่อมต่อฐานในต่างประเทศของเราและหยุดพักผ่านอุปสรรคทางภาษาภายในไม่กี่ปี” Segawa กล่าว เขาเสริมว่าเขาหวังว่าแผนกใหม่จะกลายเป็นศูนย์กลางของ”วัฒนธรรมมังงะ”ระดับโลกที่สร้างความนิยมระหว่างประเทศจากความสามารถพิเศษที่ได้รับการเลี้ยงดู

จากการส่งผลงานระดับโลกที่ได้รับสำหรับการประกวดมังงะโลก ผลงานของพวกเขามีให้สำหรับการดูในเว็บไซต์ทางการของการประกวด

แนวโน้มทั่วทั้งอุตสาหกรรม:

ทั่วโลกของ Kadokawa เป็นส่วนหนึ่งของขบวนการที่ใหญ่กว่าทั่วทั้งอุตสาหกรรม สำนักพิมพ์ญี่ปุ่นรายใหญ่คนอื่น ๆ ได้เสริมสร้างรากฐานระหว่างประเทศมานานหลายปี Shueisha ผู้เผยแพร่เพลงฮิตเช่น One Piece และ Jujutsu Kaisen เปิดตัวมังงะและแพลตฟอร์มดิจิตอลในปี 2562 ออกแบบมาเพื่อเข้าถึงผู้ชมทั่วโลกทันทีและมีส่วนร่วมกับพวกเขา

ข้อมูลจาก Manga Plus มักจะมีความสำคัญเนื่องจากสะท้อนถึงพฤติกรรมการอ่านของผู้ชมต่างประเทศทำให้บรรณาธิการตอบสนองความต้องการของพวกเขา แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมดข้อมูลของ Manga Plus ยังช่วยในการพิจารณาว่าซีรีส์ใดที่จะได้รับการปรับตัวของอนิเมะซึ่งพูดถึงการดึงตลาดต่างประเทศมากมาย

ในทำนองเดียวกัน และได้ทำงานอย่างแข็งขันเพื่อเพิ่มจำนวนการเปิดตัวพร้อมกันกับญี่ปุ่น

การมุ่งเน้นไปที่ตลาดโลกนี้ไม่ได้ จำกัด อยู่ที่มังงะ อุตสาหกรรมอนิเมะได้ผลักดันให้เกิดการผลักดันระดับนานาชาติอย่างมีนัยสำคัญ

Toho ภาพยนตร์และการจัดจำหน่ายยักษ์ใหญ่ที่อยู่เบื้องหลังเพลงฮิตเช่น Godzilla แฟรนไชส์และอนิเมะที่ประสบความสำเร็จมากมายได้กำหนดอนิเมชั่นเป็น”เสาหลักที่สี่”ของธุรกิจ

ในกลยุทธ์การจัดการ“ TOHO Vision 2032” บริษัท ประกาศการลงทุนที่สำคัญที่มุ่งเพิ่มอัตราส่วนรายรับจากการดำเนินงานสุทธิในต่างประเทศจาก 10% เป็น 30% โดยครบรอบ 100 ปี ซึ่งรวมถึงการซื้อ GKIDS อะนิเมะในสหรัฐอเมริกาและขยายสำนักงานในต่างประเทศเพื่อจัดการเนื้อหาและการออกใบอนุญาตในต่างประเทศได้ดีขึ้น

กลยุทธ์ขององค์กรเหล่านี้ยังสะท้อนข้อมูลตลาด ตามรายงานที่เผยแพร่โดย Association of Japanese Animations (AJA) ขนาดของตลาดอนิเมะระหว่างประเทศเกินกว่าตลาดญี่ปุ่นในประเทศในปี 2566 เทรนด์นี้ตอกย้ำการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐาน href=”https://www.oricon.co.jp/special/72056/”target=”_ blank”> oricon

Categories: Anime News