เศรษฐกิจของผู้สร้างเช่นในอนิเมะและมังงะนำผู้ถือลิขสิทธิ์ IP มารวมกันผู้สร้างเนื้อหาอนุพันธ์จาก IPs เหล่านี้และเงินที่ไหลเวียนเป็นผลมาจาก fandom
ผู้สร้างที่ได้รับประโยชน์ทางการเงิน วัฒนธรรมที่ไม่น่าเชื่อที่ไม่ชัดเจนสำหรับคนส่วนใหญ่เมื่อ บริษัท จะติดตามแฟน ๆ สำหรับการละเมิดลิขสิทธิ์สำหรับการตรวจสอบวิดีโอ watchalongs หรือการแก้ไข สิ่งนี้ทำให้เงินจำนวนมากและโอกาสในการขยาย fandom บนโต๊ะ
อย่างไรก็ตาม บริษัท ในอุตสาหกรรมต่าง ๆ เห็นบทบาทที่เนื้อหาอนุพันธ์ต้องเล่นในอนาคตการขยาย fandoms ในวิธีที่เร็วกว่ามาก src=”https://static.animecorner.me/2025/08/1754418798-D491FABCD493F533F8E79E5729B742B9.png”>
วิดีโอเนื้อหาออกจากวิดีโอขึ้น (โดยปริยายรับรู้ถึงประโยชน์ของพวกเขา) ในขณะที่เก็บเกี่ยวรายได้ ความคิดริเริ่มใหม่และกำลังเติบโตของ บริษัท อย่าง Kodansha และ Kadokawa พยายามที่จะอำนวยความสะดวกและนำคลื่นของ fandom แทนที่จะอยู่ด้านนอกเลือกที่จะทำการประทับตราออกมาโดยสิ้นเชิง
สารบัญ
Kodansha href=”https://corp.roblox.com/newsroom/2025/07/roblox-launches-new-licensing-platform-for-experiences”> เปิดเผย บริษัท แรกที่ประกอบด้วยแพลตฟอร์มใบอนุญาตใหม่: Lionsgate, Netflix, Sega และ Manga ตามด้วยการประกาศเมื่อวันที่ 31 กรกฎาคมว่าผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ทุกวันของ Roblox ได้เกินกว่า 100 ล้าน (
แพลตฟอร์มใบอนุญาต Roblox ใหม่จะอนุญาตให้ผู้ถือใบอนุญาตออกใบอนุญาตในระดับ IP ของพวกเขาในระดับโดยการระบุข้อกำหนดการใช้งานการติดตามการใช้ IP เสนอใบอนุญาตโดยตรงกับผู้สร้างประเมินข้อเสนอและรวบรวมรายรับโดยอัตโนมัติ ดังที่ Roblox กล่าวไว้ว่า“ ผู้ถือสิทธิไม่เพียง แต่ดิ้นรนเพื่อค้นหาผู้สร้างที่สนใจ แต่ลักษณะของกระบวนการหมายความว่ามีเพียงกลุ่มของสตูดิโอขนาดใหญ่ที่เลือกเท่านั้นที่สามารถได้รับประโยชน์“
แพลตฟอร์มใบอนุญาต Roblox มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างโอกาสใหม่ Roblox ยืนยันว่า Kodansha จะอนุญาตให้ใช้ IP ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสองคนคือ Blue Lock และเวลานั้นฉันกลับชาติมาเกิดเป็นเมือก สิ่งนี้ติดตามการโจมตีของ Kodansha ในการแข่งขัน Titan Roblox เมื่อปีที่แล้ว
อ่าน:
เกม Roblox อย่างเป็นทางการหนึ่งชิ้นได้รับตัวอย่างแรกและหน้าต่างปล่อย
อายุต่ำกว่า 17 ปี และประชากร 17–24 นั้นเติบโตเร็วที่สุดใน Roblox ในขณะเดียวกัน Gen Z เป็นหนึ่งในหุ้นที่ใหญ่ที่สุดของผู้เฝ้าดูอนิเมะทั่วโลก มีการทับซ้อนกันในพฤติกรรมเช่นโหมดการแสดงออกของตนเอง:
roblox ’รายงาน 2023,
‘ระดับต่อไป’: ประธานอดีต Kadokawa กล่าวว่า AI Generative และอนิเมะสั้น ๆ จะขับเคลื่อนเนื้อหาญี่ปุ่นไปข้างหน้า
Kung-Fu Panda 4 ผู้อำนวยการร่วมและ Toei Animation ทำงานในภาพยนตร์สารคดี
ในหัวข้อของ Roblox หากคุณสงสัยว่า ถึง…
เมื่อเร็ว ๆ นี้เขากำกับ The Inn ซึ่งเป็น Roblox Roguelite สยองขวัญที่มีการเยี่ยมชม 1m+!
มันเป็นดารานักแสดงเสียง Asami Seto, Akari Kito, Yoshino Aoyama และ Megumi Han! href=”https://t.co/ecnubz2x8c”> pic.twitter.com/ecnubz2x8c 17 กรกฎาคม 2025 ความสูง=”540″src=”https://static.animecorner.me/2025/07/1753823193-f1317553727a82d8479b4af1bb6c9e5a.png”รายการทีวีเช่นพอดคาสต์สตรีมสดและบทวิจารณ์ กับฉากหลังของความต้องการของพัดลมสำหรับเนื้อหาวิดีโออนิเมะรอง, kadokawa ประกาศ กฎใหม่ที่ปล่อยให้ผู้สร้าง YouTube ใช้คลิป ฮีโร่ซีซั่น 4 นักสืบวันนี้บ้าไปแล้ว! src=”https://static.animecorner.me/2025/08/1754412915-68CA42100FA52D8B705A0662A6EA3DDF.PNG”©︎2024 Shinichiro Nariie/Kadokawa/เห็นคุณในวันพรุ่งนี้ที่คณะกรรมการการผลิตศาลอาหาร
ได้รับอนุญาตให้ทำเช่นนั้นผ่านโครงการสนับสนุนผู้สร้างของ Kadokawa (CSP) ซึ่งจัดการการกระจายรายได้บางส่วนกลับไปยังคณะกรรมการการผลิต คุณสามารถดู ข้อกำหนดโดยละเอียด ที่นี่ ประเภทเนื้อหาที่ได้รับอนุญาต ได้แก่ (ในกรณีของ Food Court เป็นต้น):
คลิปของวิดีโอเชิงเนื้อหาโดยใช้วิดีโอจากวิดีโอการแปล animeenglish ของเนื้อหา ฯลฯ
ด้วยการใช้งาน IP ต่อไปนี้ ปากและกำลังทำเช่นนั้นผ่านสื่อฟรี (รวมถึงเร็ว) ด้วย YouTube ท่ามกลางส่วนแบ่งการตลาดที่สูงที่สุดของผู้คนที่บริโภคสื่อ ( ดู: มีอนิเมะฟรีมากมายสำหรับแฟน ๆ ทั่วไป แต่มันก็เป็นอีกหนึ่งวิธีสำหรับการสมัครสมาชิกของคุณ! ข้อตกลงเช่น Himari ของ Sakai Takahiro และมีอะนิเมะสั้น ๆ Takahiro สร้าง fandom ผ่านกางเกงขาสั้นอนิเมะดั้งเดิมของเขาใน X (เดิมคือ Twitter) และ YouTube Takahiro ต่อมาได้ร่วมมือกับ Kadokawa เพื่อ กลิ้งแนวทาง CSP ที่เปิดใช้งาน Himari Kadokawa หยิบซีรีส์เป็นมังงะดัดแปลงบนแพลตฟอร์มการ์ตูน Alunna เมื่อต้นปีที่ผ่านมา (ซึ่งส่วนใหญ่เผยแพร่ชื่อโดยออนไลน์
หลังจากการริเริ่มเศรษฐกิจผู้สร้างใหม่ของ Kodansha และ Kadokawa, Crunchyroll อาจจะเกิดขึ้นต่อไป ในปี 2024 ประธานาธิบดี Crunchyroll Rahul Purini และ COO Gita Rebbapragada พูดกับ nikkei xtrend เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง เมื่อถูกถามว่าแนวโน้มจะเกิดขึ้นได้อย่างไรในอนาคต Rebbapragada กล่าวว่า“ Tiktok เป็นตัวอย่างที่ชัดเจน แต่คนรุ่นใหม่ กำลังใช้เวลามากในการสร้างเนื้อหาของตัวเองและแพลตฟอร์มกำลังให้เครื่องมือ จากคำตอบของ Purini แนะนำว่าการผลิตอนิเมะที่สั้นกว่าอาจกลายเป็นจุดสนใจ:
“ อนิเมะส่วนใหญ่มีความยาว 21-24 นาทีในขณะเดียวกันคนรุ่นใหม่ก็ถูกนำมาใช้ในการดูวิดีโอสั้น ๆ 2-4 นาทีหลังจากนั้นอีกครั้ง อ่าน:
Spotify เปิดเผย 70% ของการบริโภคเพลงอนิเมะของโลกโดยต่ำกว่า 29s
ในทั้งสองด้านนี้ บริษัท ผลิตอะนิเมะสั้น ๆ ของญี่ปุ่น Plott อาจเป็นหนึ่งในการดู อนิเมะสั้น ๆ ให้ยืมตัวเองกับเศรษฐกิจของผู้สร้างโดยทั่วไปแล้วต้นทุนการผลิตที่ลดลงเนื่องจากเป้าหมายหลักมักจะแยกออกเป็นธุรกิจรูปแบบอื่น ๆ ดังนั้นการใช้อนุพันธ์จากผู้ชมที่อายุน้อยกว่าและมีความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่สามารถสร้างและแบ่งปันอนิเมะบนโซเชียลมีเดียเป็นที่พึงปรารถนา
Plott ได้ระดมทุน 1 พันล้านเยน (6.8 ล้านเหรียญสหรัฐ) สำหรับแพลตฟอร์มการแจกจ่ายอนิเมะสั้น ๆ href=”https://x.com/okushy6/status/1858689039718903863″> พูดว่า
มีจุดมุ่งหมายที่จะเป็น Crunchyroll สำหรับอนิเมะสั้น ๆ มุมมองทั้งหมดเกินกว่า 15 พันล้านสำหรับ IPS ทั้งหมดของ Plott บนโซเชียลมีเดีย ( โฆษณา ) โดยมีผู้ชมรายเดือนมากกว่า 800 ล้าน นอกจากนี้ยังมีนโยบายสำหรับการสร้างเนื้อหาอนุพันธ์ซึ่งคุณสามารถตรวจสอบ ที่นี่ ในบรรดาผู้ถือหุ้นของ Plott คือ Bandai Namco Entertainment
ที่มา: Comic Natalie href=”https://corp.roblox.com/newsroom/2025/07/roblox-launches-new-licensing-platform-for-experiences”> roblox
ภาพที่โดดเด่น© Homura Kawamoto 8,600 คนประกอบไปด้วยนักดูที่ไม่ใช่อานิเมะและนักดูอนิเมะเหมือนกัน (Dentsu ไม่ได้กำหนดความหมายของอนิเมะว่ามันหมายถึงอะไร) สำหรับสถิติสินค้าอนิเมะ (หน้า 21) Dentsu มุ่งเน้นไปที่ผู้บริโภคทั่วโลก“ ที่ดูอนิเมะอย่างน้อยสองครั้ง X ปี” ในหน้า 6 Dentsu แบ่งปันความถี่ที่ผู้บริโภคดู (หรือไม่ดู) อนิเมะแบ่งมันออกเป็นรายวันรายสัปดาห์รายเดือนรายเดือนและไม่เลย โปรดยกโทษให้ฉันถ้า * ดูอนิเมะเป็นประจำทุกเดือน (12 ครั้ง !!) * ไม่ตรงตามเกณฑ์ของ”สองสามครั้ง x ปี”แต่ข้อสันนิษฐานของฉันที่นี่คือมัน
ฉันลดราคาผู้ที่ไม่ได้ดูทั้งหมด 8,600 * 0.48=4,128 จากจำนวนนี้ 28% ใช้จ่ายมากกว่า $ 200 ซึ่งมีผู้ตอบแบบสอบถามประมาณ 1,156 คนหรือ 13.4% ของทั้งหมด 8,600 ระบุว่ามีคนที่สามารถดูอนิเมะน้อยกว่าหนึ่งครั้งต่อเดือน แต่มีเวลามากกว่า“ คู่ต่อปี” นี่อาจเป็นช่วงเวลาที่ไม่ได้รับ
ขอบคุณที่เข้าร่วม TED Talk ของฉัน
สถิตินี้รู้สึกถึงความห้าวหาญเล็กน้อยสำหรับฉันพิจารณาพฤติกรรมของฉันเอง ฉันคิดว่าตัวเองเป็นนักดูอนิเมะที่ไม่ยอมใครง่ายๆ แต่ฉันไม่คิดว่าฉันจะใช้จ่าย $ 200 กับพ่อค้าที่เกี่ยวข้องกับอะนิเมะ จริงอยู่ฉันไม่ได้เป็นเจ้าของสินค้าทางกายภาพมากมายโดยทั่วไป พวกเขานับเสียงนวนิยาย/มังงะหรือไม่? ฉันไม่คิดว่าพวกเขาควร หาก Blu-rays นับแล้วใครบางคนควรขอให้ Sentai ทำอะไรบางอย่างกับพันธมิตรระหว่างประเทศเพื่อปล่อยตัววิธีที่ฉันเข้าร่วมมิกเซอร์ของ All-Guy ในสหราชอาณาจักร ฉันซื้อสิ่งนั้น
หากคุณสนใจสมมติฐานที่น่าสนใจมากขึ้นโปรดดูว่าฉันสรุปได้อย่างไรว่าผู้ใช้ Crunchyroll อาจดูเนื้อหาอย่างน้อย 5 เท่ามากกว่าผู้ใช้ใน Netflix ฉันคิดว่ามันถือ