ศิลปินชาวญี่ปุ่น Anisong Asca ได้ร่วมมือกับ Riot Games เพื่อแสดง“ Fighter !!” บทเพลงสำหรับ Teamfight Tactics: K.O. Coliseum ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 30 กรกฎาคมสำหรับพีซีและมือถือ เป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานของเธอเกี่ยวกับอนิเมะเช่น Sword Art Online: ALICIZATION และ ORREGULAR ที่ Magic High School ASCA นำเสียงร้องที่เหลือเชื่อของเธอไปสู่ภาพยนตร์อนิเมะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก 15 ซึ่งเป็นการเฉลิมฉลองการแข่งขันอนิเมะ การเล่นเกม
Q: ในการเริ่มต้นคุณเป็นนักเล่นเกมหรือไม่? คุณเคยเล่น League of Legends, Teamfight Tactics หรือเกมอื่น ๆ ที่คุณชอบในเวลาว่างหรือไม่? เราชอบที่จะรู้ว่าชื่อเรื่องใดที่ทำให้คุณประทับใจไม่ว่าในอดีตหรือในปัจจุบัน
Q:“ Fighter !!” รวบรวมจิตวิญญาณพลังงานสูงของอาร์คทัวร์นาเมนต์อนิเมะ แรงบันดาลใจของคุณสำหรับการติดตามคืออะไรและคุณจับความรุนแรงของ K.O ได้อย่างไร โคลีเซียมในเพลงและเนื้อเพลง? คุณได้รับจากประสบการณ์ส่วนตัวหรือธีมอนิเมะที่ชื่นชอบหรือไม่
A: ก่อนที่จะเริ่มงานเพลงฉันมีโอกาสได้ดูเกมฟุตบอลที่สนามกีฬา ชุด TFT ใหม่ K.O. Coliseum ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ธีมของการต่อสู้ระหว่างทีมที่แข็งแกร่งที่สุดสะท้อนกับความคิดของนักกีฬาที่ฝึกฝนทักษะของพวกเขาอย่างต่อเนื่องและผลักดันตัวเองผ่านความพยายามอย่างไม่หยุดยั้ง ฉันสามารถดึงออกมาจากพลังงานนั้นและทับซ้อนกับประสบการณ์และการเดินทางของตัวเองในชีวิตในขณะที่สร้างเพลง
Q: คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับกระบวนการทำงานกับนักแต่งเพลง Daichi Yoshioka และ Arranger Argylick บนแทร็กนี้ได้หรือไม่? การทำงานร่วมกันเป็นอย่างไร
A: เราเริ่มกระบวนการด้วยแทร็กตัวอย่างจาก Daichi Yoshioka ซึ่งฉันได้เพิ่มเนื้อเพลง ในเวลาเดียวกัน Armyslick ทำงานเกี่ยวกับการจัดเรียง การสื่อสารทั้งหมดผ่านผู้กำกับเพลงของฉันสำหรับเพลงนี้ Takanori Tsunoda ผู้ช่วยประสานงานทุกอย่าง จากการสะท้อนคำขอของทีม TFT ไปจนถึงการทำงานอย่างใกล้ชิดกับนักแต่งเพลงเราได้พัฒนาเนื้อเพลงผ่านการอภิปรายอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้เรายังเปิดตัวเพลงเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษและฉันรู้สึกขอบคุณอย่างไม่น่าเชื่อกับเจ้าหน้าที่ค่ายเพลงที่มีทักษะการออกเสียงพื้นเมืองที่มีอยู่ในระหว่างการบันทึก ต้องขอบคุณการสนับสนุนของพวกเขาฉันสามารถบันทึกได้ในขณะที่ตรวจสอบแต่ละส่วนอย่างระมัดระวัง
Q: คุณได้สร้างเพลงสำหรับอนิเมะเพลงฮิตเช่นดาบศิลปะออนไลน์: การกระตุ้นและยังมีส่วนร่วมในโครงการเกมในอดีต การเขียนสำหรับ TFT: K.O. Coliseum เปรียบเทียบกับอนิเมะและเกมก่อนหน้าของคุณ? ธรรมชาติของภาพยนตร์เรื่องนี้เปลี่ยนวิธีการสร้างสรรค์ของคุณในทางใดทางหนึ่งหรือไม่
A: โครงการนี้เริ่มต้นด้วยการร้องขอให้ร้องเพลงธีมสำหรับแอนิเมชั่นที่มีตัวละคร TFT ดังนั้นกระบวนการผลิตจึงไม่แตกต่างจากเมื่อฉันสร้างเพลงสำหรับอนิเมะ ขั้นตอนแรกคือการทำความรู้จักโลกของโครงการ จากที่นั่นฉันได้รับแรงบันดาลใจจาก TFT และมองหาจุดที่มันตัดกับประสบการณ์และวิธีคิดของตัวเอง-นั่นคือวิธีที่ฉันเข้าหาการเขียนเนื้อเพลง
Q: คุณสามารถแบ่งปันวิธีการทำงานร่วมกันของคุณกับทีม TFT ได้อย่างไร Riot Games เข้าหาคุณกับ K.O แนวคิดของโคลีเซียมและอินพุตหรือวัสดุชนิดใด (เช่นกระดานเรื่องราวหรือภาพต้น) พวกเขาแบ่งปันเพื่อช่วยกำหนดทิศทางของคุณ? พวกเขาชอบเพลงจริง ๆ และในขณะที่เราก้าวไปข้างหน้าพร้อมกับการผลิตพวกเขาให้วัสดุโดยละเอียดเกี่ยวกับเนื้อหาของ K.O Coliseum พร้อมกับคำหลักเฉพาะที่พวกเขาต้องการรวมอยู่ในเนื้อเพลง ขอบคุณที่ฉันสามารถเข้าใกล้การแต่งเพลงด้วยวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนมาก
Q: เมื่อคุณเห็น K.O เป็นครั้งแรก Coliseum Cinematic จับคู่กับ“ Fighter !!” ปฏิกิริยาของคุณคืออะไร? ภาพที่มีชีวิตชีวาและแอ็คชั่นสไตล์อนิเมะตรงกับฉากที่คุณจินตนาการในขณะที่เขียนเพลงหรือไม่หรือคุณเคยเห็นภาพเคลื่อนไหวก่อนที่จะเขียนหรือไม่
A: มันชัดเจนทันที ความสดใสของแอนิเมชั่นนั้นเกินกว่าที่ฉันจินตนาการไว้ซึ่งรู้สึกเหมาะสมกับ TFT ฉันชอบการใช้สีที่กระฉับกระเฉง-มันช่วยยกระดับวิญญาณของคุณ ฉากการต่อสู้ที่มีตัวละครมีพลังแบบไดนามิกที่ฉันคาดไว้และฉันก็ชอบที่พวกเขาโรยในช่วงเวลาที่ตลกขบขันที่นี่และที่นั่น และเพนกวินก็น่ารักอย่างแน่นอน!
เครดิตภาพถ่าย: พิพิธภัณฑ์วัฒนธรรม Kadokawa
Q: มีบางส่วนของเพลงไม่ว่าจะเป็นในเสียงร้องการจัดเรียงหรือเครื่องดนตรีที่คุณรู้สึกดีที่สุดสะท้อนจิตวิญญาณการแข่งขันของ TFT? ผสมผสานองค์ประกอบทางอิเล็กทรอนิกส์เข้ากับความรู้สึกร็อคยุค 90 ตรงกับแอนิเมชั่น
ฉันคิดว่าเสียงร้องสไตล์ร้องเพลงในบทนำและเสียงตะโกน”ว้าว”ในคอรัสได้จับวิญญาณของ TFT
Q: สไตล์ Anisong ของคุณเป็นที่รู้จักกันดี คุณแน่ใจได้อย่างไรว่า“ นักสู้ !!” จะสะท้อนกับทั้งแฟนอนิเมะและนักเล่นเกมหรือไม่? เป็นเรื่องสำคัญที่คุณจะต้องเชื่อมโยงผู้ชมทั้งสองหรือไม่?
A: จากครั้งแรกที่ฉันได้ยินการสาธิตฉันมั่นใจว่าเพลงที่จับใจ แต่ขับรถนี้จะสะท้อนกับผู้คนมากมาย และเช่นเคยฉันแน่ใจว่าจะเข้าใกล้โครงการด้วยความเคารพอย่างลึกซึ้งต่อการทำงานให้เกียรติโลกแห่ง TFT อย่างรอบคอบในขณะที่ทอในประสบการณ์ชีวิตของฉันเอง ความสมดุลนั้นเป็นจุดสนใจหลักของฉันตลอดกระบวนการสร้าง
Q: คุณกำลังเตรียมการสำหรับทัวร์เอเชียครั้งแรกของคุณในฤดูใบไม้ร่วงนี้และตอนนี้เพลงของคุณก็ถึงผู้ชมเกมระดับโลก อะไรคือสิ่งที่น่าตื่นเต้นหรือมีค่าที่สุดเกี่ยวกับการเชื่อมต่อกับแฟน ๆ ทั่วโลก?
A: เหนือสิ่งอื่นใดมันเป็นการแสดงสดที่สำคัญที่สุดสำหรับฉัน ในขณะที่ฉันร้องเพลงอนิเมะหลายเพลงกิจกรรมของฉันในต่างประเทศเพิ่มขึ้นทุกปี ทุกครั้งที่ฉันได้พบกับผู้คนที่ยอดเยี่ยมและพบกับผู้ที่รักและรอคอยเพลงของฉันด้วยตนเองเป็นความสุขที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในชีวิตของฉัน ฉันเชื่ออย่างแท้จริงว่าดนตรีเหนือกว่าภาษาและความแตกต่างทางวัฒนธรรม สำหรับช่วงเวลาเช่นนี้ฉันต้องการร้องเพลงในหลาย ๆ ประเทศในอนาคต
q: มีส่วนร่วมในเพลงทั้งอะนิเมะและเกมคุณจะเห็นบทบาทของบทเพลงที่แตกต่างระหว่างรูปแบบเหล่านั้นอย่างไร คุณคิดว่าเพลงอะไรเพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่นในเกมอย่าง TFT?
A: ก่อนอื่นฉันเริ่มต้นด้วยการทำความรู้จักกับงานจริง ๆ ฉันเชื่อว่ากระบวนการนี้เหมือนกันไม่ว่าจะเป็นอะนิเมะหรือเกม ด้วยความคิดนั้นฉันมุ่งเน้นไปที่การสร้างเพลงที่แฟน ๆ ที่รัก TFT สามารถเพลิดเพลินได้มากขึ้น-สิ่งที่ทำให้การเล่นชุดใหม่ K.O โคลีเซียมน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น ฉันตื่นเต้นถ้าคุณฟัง“ นักสู้ !!” ในขณะที่ดำน้ำในชุดใหม่ เป็นความฝันของฉันที่จะได้พบกับแฟน ๆ จากทั่วโลกที่เชื่อมต่อผ่านเพลงนี้และเมื่อวันนั้นมาถึงฉันหวังว่าคุณจะออกมาแสดงสดของฉัน!
ขอบคุณมากสำหรับเกม Riot ที่ช่วยรองรับการสัมภาษณ์นี้และแน่นอนว่า ASCA แบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับงานของเธอ และ TFT: K.O. โคลีเซียม ชุด 15 มาถึงเซิร์ฟเวอร์ PBE ในวันที่ 15 กรกฎาคมในขณะที่การเปิดตัวเต็มรูปแบบสำหรับวันที่ 30 กรกฎาคมมีข้อมูลเพิ่มเติมใน เว็บไซต์ทางการ