ในงานอนิเมะของปีนี้เรามีโอกาสได้พูดคุยกับพนักงานจาก A-1 Pictures เพื่อฉลองครบรอบ 20 ปีของสตูดิโอและแผงที่น่าตื่นเต้นในวันนั้น บทสนทนารวมถึง Atsushi Kaneko โปรดิวเซอร์สำหรับการปรับระดับเดี่ยวและเป็นที่รู้จักในการทำงานในรายการเช่น Sword Art Online: Aliicization, Shunsuke Sugimoto, โปรดิวเซอร์สำหรับ Lycoris Recoil และ Toshitaka Morioka ผู้อำนวยการ CG การปรับระดับเดี่ยวได้กลายเป็นซีรี่ส์ที่มีผู้ชมมากที่สุดของ Crunchyroll จับความสนใจของแฟน ๆ ที่นับไม่ถ้วนทั่วโลกและสร้างเสียงโห่ร้องอย่างต่อเนื่องสำหรับข่าวฤดูกาลที่สาม Lycoris Recoil อันดับเป็นครั้งแรกในการเลือกตั้งประจำสัปดาห์ของเราเป็นเวลาสามสัปดาห์ติดต่อกันหลังจากรอบปฐมทัศน์ในปี 2022 และไปชนะอันดับที่ 1 ในอนิเมะฤดูร้อนปี 2022 ของเราในการจัดอันดับฤดูกาล

ในระหว่างการสนทนาของเรา src=”https://static.animecorner.me/2025/07/1753573542-0B962BB53759479D15E70E37C374947D.png”>

ส่วนหนึ่งของการสัมภาษณ์นี้ Kaneko-san การปรับระดับเดี่ยวได้กลายเป็นหนึ่งในอนิเมะที่มีผู้ชมมากที่สุดตลอดกาลและได้รับรางวัลนับไม่ถ้วนในเวลาเพียงไม่กี่ปี จากมุมมองการผลิตรู้สึกอย่างไรที่ได้อยู่เบื้องหลังการทำงานที่ได้รับมาอย่างดีเช่นนี้

Kaneko-san: ฉันมีประสบการณ์ในการผลิตอนิเมะมา 16 ปีดังนั้นผลงานของฉันและผลงานของฉัน แต่ในขณะเดียวกันในอนาคตฉันกังวลว่าฉันอาจไม่สามารถพบหรือพบเรื่องราวอื่นเช่นนี้เช่นการปรับระดับเดี่ยว ดังนั้นฉันจึงมีความสุขและกลัว มันเป็นการผสมผสานที่ลึกลับความรู้สึกเหล่านี้การผสมผสานของความรู้สึกลึกลับสำหรับชื่อนี้และในอนาคต

©คู่หูแอนิเมชั่นระดับเดี่ยว

Q: และคำถามต่อไปของฉันสำหรับ Sugimoto-san สตูดิโอมีแผนที่จะเพิ่มสัดส่วนของโครงการดั้งเดิมที่ใช้ในการเปรียบเทียบกับการดัดแปลงหรือไม่

Sugimoto-san: ความแตกต่างระหว่างสิ่งที่เป็นต้นฉบับและสิ่งที่เคยมีมาก่อน และการตั้งค่าสำหรับเรื่องราวและทุกอย่างเปลี่ยนไปมากระหว่างสองภูมิหลังที่แตกต่างกัน ดังนั้นตัวอย่างถ้าคุณมีปากกาคุณสามารถสร้างมังงะออกมาได้และคุณสามารถสร้างเรื่องราวได้ แต่สำหรับงานต้นฉบับมันจะกลายเป็นเหมือนคุณต้องสร้างบางสิ่งบางอย่างจากช่องว่าง คุณสามารถเปลี่ยนเวลาที่คุณใช้ในการสร้างเรื่องราวและนั่นเป็นหนึ่งในความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างสองคนนี้ ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคมเราเริ่มสตูดิโอใหม่ที่ชื่อว่า Psyde Kick และฉันมีส่วนเกี่ยวข้องกับสิ่งนั้นและจากนั้นสตูดิโอนี้มีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นไปที่อะนิเมะดั้งเดิม ดังนั้นฉันคิดว่าการก้าวไปข้างหน้าเราจะทำงานมากขึ้นเรื่อย ๆ เกี่ยวกับอนิเมะดั้งเดิมและโดยทั่วไปอุตสาหกรรมอุตสาหกรรมอะนิเมะจะมุ่งเน้นไปที่อนิเมะดั้งเดิมมากขึ้น

Q: Morioka-san ซีรีส์เช่น Solo Leveling อย่างน่าประทับใจ เทคนิคและเทคโนโลยีชนิดใดที่ใช้เพื่อเพิ่มคุณภาพของ CG ในอนิเมะและมีการแนะนำพลังมากขึ้นสำหรับ Jinwoo และคนอื่น ๆ เพิ่มเวลาการผลิตหรือทำให้เกิดปัญหาที่สำคัญหรือไม่ ฉันมุ่งเน้นไปที่การสร้างรูปลักษณ์ที่ยอดเยี่ยมและลักษณะทางกายภาพของอนิเมะสำหรับจุดนี้ ฉันใช้ CG และ 3D จำนวนมากเพราะฉันมีอิสระมากมายที่จะทำเช่นนั้นและพื้นที่สำหรับสิ่งนี้ และเนื่องจากตัวละคร [Jinwoo] มีพลังมากมายเขาจึงสามารถใช้พื้นที่นั้นเพื่อสร้างและใช้ CG และฉันเชื่อว่ามันออกมาได้ค่อนข้างดี

Kaneko-san: ดังนั้นในฐานะผู้ผลิตภาพ A-1 ฉันไม่สามารถพูดอะไรได้อย่างเป็นทางการ ฉันมาที่นี่ไปที่ LA และเม็กซิโกเพื่อปรับระดับเดี่ยวและฉันก็พูดคำตอบเดียวกัน เมื่อฉันถูกถามคำถามนี้ฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับ Genki Dama [Spirit Bomb] ไม่ใช่แค่คุที่จะเปิดตัว เป็นทุกคน แต่ฉันไม่สามารถตอบได้อย่างเป็นทางการว่าจะเกิดอะไรขึ้น [หมายเหตุ: หลังจากนี้เขายกแขนขึ้นและพูดว่า”พลังมากขึ้น!”ซ้ำ ๆ ; มันช่างเหลือเชื่อ]

Q: คำถามที่คล้ายกันสำหรับ Sugimoto-san คุณมีข่าวใด ๆ ที่จะแบ่งปันเกี่ยวกับโครงการแอนิเมชั่นใหม่ที่กำลังจะมาถึงสำหรับ Lycoris Recoil หรือไม่

Sugimoto-san: หลังจากการออกอากาศของ Lycoris Recoil เราประกาศว่าเราวางแผนที่จะปล่อยภาพเคลื่อนไหวใหม่ ผู้ชมหลายคนได้รับการยอมรับว่าเป็น Lycoris Recoil สั้น ๆ เพื่อน ๆ เป็นคนขโมยเวลา แต่นั่นไม่ใช่กรณี จะมีแอนิเมชั่นอีกต่อไปขึ้นมา แต่ฉันไม่สามารถบอกรายละเอียดได้ มีสิ่งอื่น ๆ ที่กำลังจะเกิดขึ้น แต่ฉันก็ไม่สามารถบอกรายละเอียดได้

เราขอขอบคุณพนักงานของรูปภาพ A-1 ที่สละเวลาพูดคุยกับเราในช่วงอนิเมะ หากคุณยังไม่ได้ตรวจสอบการปรับระดับเดี่ยวและการหดตัวของ Lycoris คุณสามารถดูอดีตที่นี่และหลังที่นี่ทั้งใน Crunchyroll

ภาพเด่น:
Lycoris Recoil © Spider Lily/Aniplex, ABC Animation, BS11

Categories: Anime News