. Table-in-anime นี้ผู้เข้าร่วม TD {text-allign: center; Font-Weight: ตัวหนา; ขนาดตัวอักษร: 13px; ความกว้าง: 20%}. วันนี้ในจุดเปลี่ยนตารางผู้เข้าร่วม IMG {display: block; ความกว้าง: 100%; ความสูง: อัตโนมัติ; }. ในสัปดาห์นี้ในช่วงเวลา. Left. ในสัปดาห์นี้ในช่วงเวลานี้ในสัปดาห์นี้ในช่วงเวลานี้. ตอนนี้. วันสัปดาห์ที่ผ่านมา. mobile-mode-1.. ในสัปดาห์นี้ในช่วงเวลา. Left.img img,. ในสัปดาห์นี้-in-anime. right.img img {width: 400px; ความกว้างสูงสุด: 100%; ความสูง: อัตโนมัติ; }
ตามที่สตีฟพูดว่า”สตูดิโอไม่ได้สร้างอนิเมะผู้คนทำอะนิเมะ”แต่เครื่องมือเหล่านั้นควรใช้เครื่องมืออะไร Chris และ Steve พูดคุย
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงโดยผู้เข้าร่วมใน chatlog นี้ไม่ใช่มุมมองของเครือข่ายข่าวอะนิเมะ
คำเตือนสปอยเลอร์สำหรับการอภิปรายของซีรีส์ข้างหน้า
© fs เผยแพร่โดย Activision © KA/SNDP
เงาตายสองครั้ง Chris
อย่างแท้จริงวาทกรรม AI คือจิตวิญญาณมืดของการสนทนาอนิเมะ ฉันได้ต่อสู้กับการระบาดของตัวเองสองสามครั้งรวมถึงการทดลองใช้กับการใช้มันเพื่อการแปล เป็นอย่างไรบ้างตั้งแต่นั้นมา? ถาม Necronomico และ The Cosmic Horror Show
ฉันเข้าใจว่าทำไมผู้คนกระโดดไปสู่ข้อสรุปนั้นและ qzil.la สมควรได้รับ Dogpile พวกเขาเป็นเจ้าของโดย Comisma ซึ่งเป็นกลุ่มเดียวกันกับการร่วมมือกับโครงการ NFT/Web3 ในอดีตและตอนนี้สตูดิโอ (?) Azuki มันคือ Techbros ตลอดทาง ฉันมักจะเป็นคนขี้เกียจเล็กน้อยที่พวกเขาสามารถใช้ชื่อเดียวกับอีกชื่อหนึ่งที่น่าชื่นชมยิ่งกว่าอะนิเมะ-Adjacent Azuki
เราทุกคนรัก Azuki ที่ดีและสูงส่งที่ Twia อย่างไรก็ตามฉันเชื่อว่าการล่มสลายของ Sekiro นี้สามารถใช้เป็นช่วงเวลาที่สอนได้ซึ่งขยายเกินกว่าการเชื่อมต่อกับการอภิปราย AI มันคงจะดีถ้ามีคนจำนวนมากเข้ามาตระหนักว่าสตูดิโอไม่ได้สร้างอนิเมะ คนทำอนิเมะ และอย่างที่คุณพูดผู้คนที่อยู่เบื้องหลังการดัดแปลง Sekiro นี้เป็นสิ่งที่ถูกต้อง! บางทีที่โดดเด่นที่สุดคือคุณมี Kenichi Kutsuna และ Takahiro Kitsuda ซึ่งทั้งคู่ทำงานกับ Birdy the Mighty: Decode ท่ามกลางสิ่งอื่น ๆ พวกเขาเป็นทหารผ่านศึกแอนิเมชั่นและความคุ้นเคยกับสไตล์ของพวกเขาจะอธิบายถึงนิสัยแปลก ๆ ของ Sekiro Trailer ได้ดีกว่าการใช้ AI แม้ในระดับที่ง่ายกว่าถ้าคุณค้นหาเครดิตล่าสุดของ Kutsuna คุณจะเห็นว่าเขาทำ Fire Hunter OP และจากนั้นคุณสามารถตรวจจับความคล้ายคลึงกันได้ทันทีกับรูปลักษณ์ของ Sekiro
© fs เผยแพร่โดย Activision © ka/sndp
รู้สึกเหมือนมีอคติยืนยันในที่ทำงานว่าผู้ชมบางคนรีบไปพิสูจน์ว่าภาพเคลื่อนไหวที่เห็นในรถพ่วงเป็นผลผลิตของ Generative AI เมื่อมีการเปิดเผยว่า qzil.la มีส่วนร่วมในเทคโนโลยีดังกล่าว ดังนั้นคุณจึงมีคนเล่นเกมเก่า ๆ ของการคว้าบริบทระหว่างเฟรมระหว่างเฟรมเป็น”หลักฐาน”ฉันพยายามที่จะแน่ใจว่าเมื่อความสงสัยถูกปลูก ถึงกระนั้นก็ยังแสดงให้เห็นถึงการขาดความเข้าใจเกี่ยวกับการทำงานของแอนิเมชั่นที่ฉันได้เห็นจากสนามอย่างน้อยก็กลับไปหาคนที่บ่นเกี่ยวกับงานของ Shingo Yamashita เกี่ยวกับการต่อสู้ความเจ็บปวดในนารูโตะชิปป หนึ่งในข้อกังวลหลักของฉัน-และสิ่งที่กระตุ้นให้ฉันตอบสนองอย่างรุนแรงต่อปัญหานี้-นั่นคือศิลปะหรือสไตล์แอนิเมชั่นที่เบี่ยงเบนเล็กน้อยจะต้องได้รับการกล่าวหาว่าใช้ AI สิ่งใดก็ตามที่ดู”ปิด”จะถูกตีตรา ถ้า Masaaki Yuasa เดบิวต์ในปี 2568 ผู้คนจะกล่าวหาว่าเขาใช้ AI หรือไม่? ฉันเคยเห็นการล่าแม่มดที่คล้ายกันคลี่คลายในพื้นที่แฟนศิลปะและฉันไม่ต้องการเห็นพวกเขากินทุกถนนศิลปะ และฉันได้รับมัน ฉันก็น่ากลัวเหมือนกัน ถ้าฉันเห็นงานศิลปะเล็กน้อยข้ามฟีดของฉันฉันจะเริ่มตรวจสอบรายละเอียด แต่ฉันไม่ต้องการให้เราลืมว่าสิ่งต่าง ๆ นั้นซับซ้อน ฉันเห็นว่าพืชผลนี้เป็นหลักฐานที่เป็นไปได้ของการใช้ AI ในตัวอย่าง Sekiro เพราะเราทุกคนได้ทำการวิเคราะห์ฮิวริสติกที่ AI=นิ้วพิเศษ
เผยแพร่โดย Activision © KA/SNDP
ในความเป็นจริงมันมีโอกาสมากขึ้นที่นี่เป็นข้อผิดพลาดในการระบายสีและ/หรือ lineart ในระหว่างระหว่าง สิ่งที่เกิดขึ้นตลอดเวลา มันแย่มากเพราะในช่วงก่อนเวลารายละเอียดชั่วขณะนั้นจะเป็นเครื่องเตือนใจอย่างประณีตเกี่ยวกับการสัมผัสของมนุษย์ที่อยู่เบื้องหลังงานฝีมือนี้แทนที่จะเป็นสิ่งที่ผู้คนกระโดดขึ้นและกล่าวหาพวกเขาว่าเอาท์ซอร์สแอนิเมชั่นไปยังเครื่องขโมย Funny In-Between เฟรมเป็นเครื่องหมายของสื่อและไม่มีอนิเมเตอร์ที่ไม่เชื่อเลยที่ไม่ดีสามารถใช้อะไรบางอย่างเช่น Superman Wide จากฉัน
© 1998 dc Comics TM & © Warner Bros.
นอกจากนี้ยังมีการประชดประชันในความไม่สมบูรณ์นั้นเป็นจุดโฟกัสเนื่องจากองค์ประกอบที่กำหนดของภาพ AI ที่อุดตันฟีดฟีดในพื้นที่อนิเมะคือมันดู”สมบูรณ์แบบ”
ซึ่งเป็นเหตุผลที่ฉันคิดว่ามันมีประโยชน์เช่นกันที่จะชี้แจงว่า AI ใช้อะไรในแอนิเมชั่นที่ดูเหมือนจริงในตอนนี้ เพราะเรามีตัวอย่างและไม่มีสิ่งใดที่คล้ายกับ Sekiro จากระยะไกล และใช่ฉันเกลียดการดูสิ่งนี้เช่นกัน แต่ฉันขอแนะนำให้คุณติดตามผู้นำของฉันและนำความเกลียดชังที่มีต่อการโผล่ฟองอุตสาหกรรม AI ที่เร็วกว่ามาก
ฉันกำลังหวังเรื่องข่าวเหล่านั้นเกี่ยวกับ บริษัท ขนาดใหญ่หยุดแผน AI ของพวกเขาเท่าที่คุณเป็น ฉันมีชีวิตอยู่เพื่อดู NFTs จางหายไปในความไม่เกี่ยวข้องและฉันสามารถทำเช่นนี้ได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อตัวอย่างที่โดดเด่นของการใช้ AI ที่ยอมรับได้รวมถึงสิ่งที่เช่นฝาแฝด Hinahima จากสตูดิโอเทคโนโลยี Kaka ที่มีชื่อเหมาะสม สิ่งนี้ออกอากาศเมื่อต้นปีนี้และดูเหมือนว่าฉันคาดหวังจากอนิเมะที่อ้างว่าเป็น 95% ที่ทำจาก AI ฉันนึกภาพไม่ออกว่าทำไม; พวกเขาจะต้องภูมิใจอย่างไม่น่าเชื่อ Twins Hinahima เป็นตัวอย่างที่ให้ความกระจ่างเพราะพวกเขาโพสต์วิดีโอที่เปิดเผยกระบวนการสร้างมันบางส่วนทำให้เราสามารถแยกแยะสิ่งที่ AI กำลังทำอยู่ สิ่งนี้มีประโยชน์เมื่อ บริษัท ส่วนใหญ่ส่งผลให้ไส้กรอกทำขึ้นด้วยคำพูดซ้ำซากเกี่ยวกับเทคโนโลยีและอนาคต