ยินดีต้อนรับกลับสู่สัปดาห์อื่นของ Welcome to the NHK! นี่เป็นอีกคู่ที่วิเศษมาก เพราะเป็นครั้งที่ 3 ที่ NHK ปล่อยให้ฉันตกที่นั่งลำบาก คุณอาจถามอะไรได้บ้างเพื่อให้บรรลุผลสำเร็จ เรามาตัดคำนำนี้สั้น ๆ แล้วข้ามไปกันเถอะ!

อย่างที่ฉันพูด ด้วยส่วนโค้งนี้ NHK ทำให้ฉันประหลาดใจอีกครั้ง การตั้งค่า การเป็นผู้นำ การดำเนินการ และจุดสำคัญของส่วนโค้งนี้สมบูรณ์แบบมาก จากประเภทของความจำเป็นที่มันจัดการกับส่วนโค้ง/การมีส่วนร่วมของตัวละครทุกตัวในนั้น เฟรนช์คิส แต่ก่อนที่ฉันจะลงรายละเอียด ฉันต้องการพูดคุยเกี่ยวกับบางสิ่งที่ฉันคิดว่าน่าประทับใจจริงๆ วิธีที่ NHK จัดส่วนโค้งทั้งหมดนี้ให้เป็น 2 หรือ 3 ตอน ขึ้นอยู่กับว่าตอนต่อไปจะทำอะไร และนี่เป็นไปได้เพียงเพราะความสม่ำเสมอระหว่างส่วนโค้ง วิธีที่พวกมันไหลเข้าหากัน ซาโตะเข้ามาในส่วนนี้หลังจากที่พ่อแม่ของเขาเพิ่งตัดขาด หลังจากพยายามปรับปรุงตัวเอง ล้มเหลว และเกือบจะฆ่าตัวตาย เวทีถูกกำหนดไว้แล้วสำหรับเขาที่ต้องการเงินอย่างสิ้นหวังในขณะที่ถูกฝูงชนและสังคมหวาดกลัวมากขึ้นกว่าเดิม การตั้งค่านี้นำเราไปสู่ตอนแรก

ตอนที่ 15 “ยินดีต้อนรับสู่แฟนตาซี!” ตอนนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการสะสมของการตั้งค่าเริ่มต้นและปล่อยให้ Sato หาทางออกจากมัน ผลที่ตามมาจะถูกสาปแช่ง และแน่นอนว่าการแก้ปัญหาของเขามาจากเด็กในโค้งสุดท้าย ประเด็นเกี่ยวพันที่ชัดเจน: การซื้อขายเงินจริง ตอนนี้เป็นเรื่องราวเบื้องหลังเล็กน้อย ตัวฉันเองเล่น MMO ยาปัจจุบันของฉันคือ Final Fantasy 14 แต่ก่อนหน้านั้นฉันเล่น World of Warcraft มาเกือบทศวรรษแล้ว ดังนั้นฉันจึงไม่ใช่คนแปลกหน้าในการซื้อทองคำหรือว่าสิ่งเหล่านี้จะจมลงไปได้นานแค่ไหน เป็นเพราะประสบการณ์นี้ ฉันจึงรู้สึกซาบซึ้งกับสิ่งที่ NHK กำลังทำอยู่ที่นี่ วิธีที่มันแสดงให้เห็นรูปแบบใหม่ของการปิดระบบ ขี้ยา MMO และวิธีที่มันสื่อสารประสบการณ์นั้น ทั้งด้านลบและด้านบวก

ใช่แล้ว แง่บวกก็มีอยู่บ้าง! ในช่วงต้นของส่วนโค้งมันเหมือนกับว่า Sato กำลังปรับปรุงอย่างถูกกฎหมาย เขามีปฏิสัมพันธ์กับผู้อื่น รู้จักเพื่อน สร้างปาร์ตี้ เอาชนะความท้าทาย และสร้างตัวเองทีละเล็กทีละน้อย เป็นสิ่งที่ Hikikomori-dom ของเขามีความเกียจคร้านในความเป็นจริงไม่เคยปล่อยให้เขาทำมาก่อน ในเรื่องนี้ NHK แสดงให้เห็นว่าเกมเหล่านี้ไม่ได้ชั่วร้ายอย่างหมดจด คุณสามารถเรียนรู้ทักษะทางสังคมและความเป็นผู้นำมากมายจากทักษะเหล่านี้ได้ด้วยการกลั่นกรอง โดยส่วนตัว ฉันได้เรียนรู้วิธีการพูดอย่างมีคำสั่งจาก WoW ฉันเคยเป็นหัวหน้าหน่วยจู่โจมตอนที่เรากำลังวิ่งอยู่ใน Burning Crusade ฉันและคนอื่นๆ อีกหลายคนเป็นเครื่องพิสูจน์ว่า MMO สามารถสอนสิ่งต่างๆ ให้กับผู้คนได้ และเป็นเพราะประสบการณ์นี้ เนื่องจากการบรรยายของมิซากิและคำพูดของเธอเอง ที่ฉันเกือบจะเชื่อว่าซาโตะกำลังพัฒนาขึ้น นั่นบางที… บางทีเกมนี้อาจเป็นทางออกของเขา เกือบจะเป็นคำสำคัญ

แต่เมื่อตอนดำเนินไป เมื่อซาโตะใช้เวลาในเกมมากขึ้นเรื่อยๆ เราก็เห็นความจริงอันโหดร้าย: ซาโตะกลายเป็นก็อบลิน เขายังไม่ได้รับน้ำหนักซึ่งมาพร้อมกับเวลา แต่เคราของเขารุงรัง อพาร์ตเมนต์เป็นถังขยะ เขาผล็อยหลับไปอยู่ที่แป้นพิมพ์ ในขณะที่ดูเหมือนเขาจะก้าวหน้า รู้จักเพื่อน และเอาชนะความท้าทายที่จะมาถึง เขาก็กลับเลือกหาทางออกง่ายๆ แทน เส้นทางของการต่อต้านน้อยที่สุด พร้อมความท้าทายที่ออกแบบมาเพื่อเอาชนะโดยไม่เกิดประโยชน์ที่จับต้องได้ โดยพื้นฐานแล้วเขาได้”ทำซ้ำ”ที่เขาต้องการจากการฆ่าตัวตาย แต่อยู่ใน MMO และเขาเริ่มให้ความสำคัญกับชีวิตของ MMO มากกว่าชีวิตจริงของเขา ดังนั้นเขาจึงถอยกลับ แย่ลงกว่าเดิม

เรื่องนี้นำฉันไปสู่ตอนที่ 16″ยินดีต้อนรับสู่เกมโอเวอร์”ถ้าตอนที่ 15 เป็นการสร้างขึ้น การเพิ่มขึ้น กว่าตอนนี้คือการล่มสลาย NHK ไม่ได้ดึงหมัดใด ๆ ที่นี่ โดยปกติแล้ว ซาโต้จะค่อนข้างใจดีและพยายามวาดภาพเขาด้วยแสงที่ดีที่สุด แสดงให้เราเห็นว่าเขาพยายามและล้มเหลว แต่ก็ยังพยายาม ที่นี่แม้ว่าเขาจะถูกแสดงในแง่ลบอย่างหมดจด วางบนหนา ๆ ว่าเขากลายเป็นก๊อบลินมากแค่ไหน และมันทำได้ด้วยวิธีการที่ค่อนข้างตลกขบขัน! สิ่งที่ทำให้ฉันหัวเราะได้มากที่สุดคือมิซากิเห็นเกมของเขา แต่งตัวเป็นแมวสาวเพราะเธอคิดว่าเขากลายเป็นคนเสื่อมโทรมโดยสมบูรณ์แล้วจึงค้นพบ Moe ในกระบวนการนี้ เข้าใจผิดอย่างสิ้นเชิงกับปัญหาของเขาในขณะที่เพียงทำให้ปัญหาที่แท้จริงของเขาแย่ลงด้วยการดูถูก”กะเหรี่ยง”

เรื่องนี้จะดำเนินต่อไปตลอดทั้งตอน ทุกครั้งที่ Sa-To พัฒนา การจัดปาร์ตี้หรือฆ่ามังกร Sato ดูเหมือนจะแย่ลง เขาเริ่มดำดิ่งสู่จินตนาการของผู้หลบหนีอย่างเต็มที่ ลึกลงไปและลึกลงไปในนั้น และฉันคิดว่านี่เป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้ส่วนโค้งทำงานได้ดีสำหรับฉัน ฉันได้ทำสิ่งนี้แล้ว ฉันยังไปโรงเรียนและอื่น ๆ ในระดับเดียวกัน แต่ฉันจะสูญเสียตัวเองในหนังสือหรือเกมของฉันอย่างแน่นอน ฉันจะเริ่มฝันกลางวันเกี่ยวกับพวกเขา ทำตัวเหมือนพวกเขาเมื่ออยู่คนเดียว จินตนาการแสนสนุกที่เด็กๆ มี อย่างไรก็ตาม แม้จะดูน่ารักและคาดหวังจากเด็กและวัยรุ่น แต่ผู้ใหญ่ก็เริ่มเป็นห่วงเป็นใย ถึงกระนั้น… ฉันยังคงฝันกลางวันเป็นบางครั้ง แม้กระทั่งตอนอายุ 27 ปี ขณะที่ฉันทำงาน 9-5 ปี และส่วนโค้งนี้… ทำให้ฉันสงสัยว่าจริงๆ แล้วฉันแตกต่างจาก Sato แค่ไหน

แน่นอนว่าตอนนี้มีความแตกต่างระหว่างการเพลิดเพลินกับเวลาว่างกับสิ่งนี้ ไม่ต้องกังวลกับผู้อ่าน ฉันแค่หยิบยกขึ้นมาเพื่อแสดงให้เห็นว่าเหตุใด NHK ในฐานะการแสดงจึงมีประสิทธิภาพมาก ทำไมฉันถึงเชื่อมต่อกับมันและคิดว่ามันประสบความสำเร็จ: เพราะมันเข้าถึงหัวใจว่าทำไมคนถึงทำเช่นนี้ ทั้งดีและไม่ดี มันไม่ได้แสดงให้เห็นว่า Sato เป็นคนที่เซ็กซี่และเข้าใจผิดที่ไม่สมควรได้รับมัน เขาทำสิ่งนี้กับตัวเอง! แต่เหตุผลที่เขาทำคือต้องการรู้สึกถึงความสำเร็จของภารกิจที่สมบูรณ์หรือความชื่นชมจากผู้อื่นนั้นแสดงและเข้าใจ ทำให้เข้าใจได้ง่ายว่าเหตุใดจึงตกอยู่ในเรื่องนี้ได้ง่าย และยากที่จะหลุดพ้นจากเรื่องนี้ โดยพื้นฐานแล้ว มันทำให้เขา เรื่องราวของเขา การดิ้นรนของเขา รู้สึกเป็นมนุษย์มากกว่าตัวละครอนิเมะส่วนใหญ่ที่นั่น

สัมผัสที่สัมผัสได้ว่าทำไม NHK รู้สึกสัมพันธ์กันและรู้สึกดีเหลือเกิน สิ่งนี้นำฉันไปสู่การเปิดเผยที่ยอดเยี่ยม ของตอน: ยามาซากิ. นี่คือ… มากมาย เหลือเชื่ออย่างแน่นอน ตลอดทั้งตอน ฉันไม่เคยสงสัยเลยเหรอว่ายามาซากิเป็นชาวกะเหรี่ยง ว่าเขากำลังตั้งค่าทั้งหมดนี้ขึ้นเพื่อต่อยซาโตะในอุทรด้วยความเป็นจริงที่หนักหน่วง ฉันมีข้อกังวล Karen สงสัยมากตลอดตอนที่ 16 แต่ฉันคิดว่าเธอกำลังนำ Sato ไปติดกับดักหรืออะไรทำนองนั้น ว่าเธอจะทำ PK เขา ขโมยของ หรือเตะเขาลงไปที่ระดับ 1 เพื่อหัวเราะ สิ่งที่จะบดขยี้ Sato และทำให้เขาเห็นโลก MMO ที่เลวร้ายพอ ๆ กับของเรา แต่นี่มันดีขึ้นมาก! มันไม่เพียงแต่พูดถึงยามาซากิมากมายว่าเขาเต็มใจไปหาเพื่อนมากแค่ไหน แต่ยังทำให้เป็นจุดที่ถูกต้องเกี่ยวกับวิธีที่ผู้คนรับรู้ในเกม MMO

และการแสดงภาพมันทั้งหมด! โทรออก! อุปมาภาพ! นี่คือจุดที่ฉันคิดว่า NHK ไม่ได้หยุดอะไรจริงๆ มันต้องใช้ MC ของเรา ตัวละครที่ผู้ชมควรจะมีความสัมพันธ์และเชื่อมโยงมากที่สุด และทำให้เขากลายเป็นไอ้ขี้เหร่ พูดเกินจริงถึงลักษณะที่เลวร้ายที่สุดทั้งหมดของเขาทำให้เขากลายเป็นคนอ้วนที่เป็นสัตว์ประหลาดที่แท้จริง นี่ไม่ใช่หนึ่งใน”ขุนนางในความอัปลักษณ์”ไม่มี”ความงามภายใน”ที่จะพบได้ที่นี่ นี่คือ Sato ที่น่าเกลียดทั้งภายในและภายนอกโดยไม่มีคุณสมบัติในการไถ่ถอน และยังเป็นความจริง มันเป็นการมองไปสู่อนาคตของเขาอย่างแท้จริง ถ้าเขายังคงปิดกั้นตัวเองไม่ขยับเขยื้อน ไม่เคยทำงาน มีแต่การเล่นเกม ปริมาณของแข็งของความเป็นจริง เพราะไลฟ์สไตล์นั้นไม่ดีต่อสุขภาพ คุณไม่จำเป็นต้องออกกำลังกาย แต่การอดอาหารที่เหมาะสมเป็นสิ่งที่ต้องหลีกเลี่ยง

สุดท้ายแล้ว เรามีสิ่งสุดท้ายที่จะพูดถึง แนวทางที่เป็นไปได้ของ Sato: Megumi ตัวแทนของชั้นเรียน ตอนนี้คนสุดท้ายที่ซาโตะพบจากโรงเรียน ฮิโตมิ ไม่ได้ทิ้งความประทับใจที่ดีที่สุดให้กับซาโตะ ชีวิตของเธอดีขึ้นอย่างแน่นอน แต่ Sato ดูเหมือนจะถดถอยหลังจากพบเธอ นี่ทำให้ฉันค่อนข้างกังวลว่า NHK จะทำอะไรกับ Megumi โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรู้ว่าพี่ชายของเธอคือ Hikikomori/NEET เอง เธอกำลังจะเกณฑ์เขาเพื่อพยายามดึงพี่ชายของเธอออกไปเพียงเพื่อลากซาโตะเข้าไปลึกกว่านี้หรือไม่? หรือนี่จะเป็นการแข่งขันเพื่อจบเกมกับมิซากิ บังคับให้เธอยอมรับความรู้สึกของตัวเอง? ทำไมต้องโทรหาเขาด้วยถ้าคุณไม่ได้คุยกันมาครึ่งทศวรรษแล้ว? ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น ฉันไม่คาดหวังว่ามันจะดีสำหรับซาโต้ ฉันคาดหวังครึ่งหนึ่งว่าซีรีส์นี้จะจบลงด้วยโศกนาฏกรรมสำหรับผู้ชาย

อย่างไรก็ตาม ใช่ โดยรวมแล้วฉันคิดว่านี่เป็น 2 ตอนที่ดีจริงๆ NHK ดึงส่วนโค้งที่เป็นตัวเอกออกมาจากชายที่เล่น MMO ใน 2 ตอน มันหลอกให้ฉันคิดว่าเขาดีขึ้นจากการโต้ตอบออนไลน์ของเขา เพื่อแสดงให้เราเห็นว่าเขาชนและอยู่ในสภาพที่เลวร้ายยิ่งกว่าเดิมได้อย่างไร ในขณะเดียวกันก็ทำให้รู้สึกเหมือนเป็นผลตามธรรมชาติของการกระทำของเขาเองโดยที่ไม่รู้สึกเร่งรีบ เมงุมิได้ยินชื่อของเขาจากห้องพี่น้องของเธอและเรียกเขาว่าค่อนข้างเบาบาง แต่ถ้านั่นเป็นส่วนที่แย่ที่สุดเกี่ยวกับส่วนโค้ง ก็ไม่มีอะไรคุ้มที่จะบ่นเลย หากโชคดี NHK จะขี่ส่วนโค้งนี้ไปสู่ฉากสุดท้ายที่เป็นตัวเอกอย่างแน่นอน ณ จุดนี้ มันจะต้องพังทลายและเผาผลาญอย่างแรงกล้าที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นการแสดงทำเพื่อไม่ให้ติดอันดับต้นๆ ในรายการของฉัน

Categories: Anime News