ในซากของเขต Ginza ของโตเกียวยืนอยู่ในโรงแรม Gingarou ที่มีเสน่ห์ พนักงานทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อให้บริการผู้เชี่ยวชาญสำหรับแขก ปัญหาเดียว? มนุษยชาติได้ทิ้งโลกไว้ข้างหลัง
อะนิเมะโรงแรม Apocalypse เปิดประตูให้ผู้ชมในเดือนเมษายนและดึงดูดความสนใจอย่างรวดเร็วสำหรับการผสมผสานที่ลงตัวของความตลกขบขันและช่วงเวลาทางอารมณ์ ซีรีส์แสดงให้เห็นว่าหุ่นยนต์พยายามอย่างดีที่สุดในการจัดการโรงแรมที่ถูกทิ้งร้างโดยลูกค้าและปรับตัวเข้ากับผู้เข้าชมใหม่จาก Beyond Earth
เราได้พูดคุยกับประธานาธิบดี Cygamespictures ประธาน Nobuhiro Takenaka ผู้กำกับ Kana Shundo อนิเมะทำงานบนขอบฟ้า
นักเขียนบทภาพยนตร์ Shigeru Murakoshi: ฉันคิดว่ามันเป็นประมาณปี 2020 เมื่อ Takenaka-san จาก Cygamespictures เข้ามาหาฉัน เรื่องราวถูกสร้างขึ้นแตกต่างกันไปตั้งแต่การทำงานไปทำงาน แต่ในกรณีนี้ฉันได้ยินครั้งแรกที่ Takenaka-san พูดคุยเกี่ยวกับแนวคิดและข้อเสนอโครงการเมื่อเขาพูดว่า”ฉันต้องการสร้างเรื่องราวเกี่ยวกับรูปแบบชีวิตนอกโลก จากนั้นฉันก็สร้างสถานการณ์โดยรวมของสิ่งที่จะเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีและเหตุการณ์ประเภทใดที่น่าสนใจ ในระหว่างกระบวนการดังกล่าวฉันได้รับความคิดและความคิดเห็นจาก [Sōtarō] Wada-san ผู้ดูแลสคริปต์แต่ละตอนและ [ผู้กำกับ Kana] Shundo-san และตัดสินใจในรายละเอียด
พนักงานของ Gingarou Hotel
© Apocalypsehotel
ผู้อำนวยการ Kana Shundo: ปัจจัยการตัดสินใจสำหรับการเข้าร่วมของฉันคือข้อเสนอและภาพประกอบตัวละครดั้งเดิมของ Izumi Takemoto ฉันได้อ่านบทสรุปเป็นเวลา 12 ตอนในขั้นตอนข้อเสนอและรู้สึกว่าพวกเขาขัดเงาและน่าสนใจในฐานะความบันเทิง ฉันยังพบภาพประกอบตัวละครดั้งเดิมของ Izumi Takemoto ที่น่าดึงดูดมาก ฉันรู้สึกว่าการออกแบบซึ่งให้ความรู้สึกคิดถึง แต่ไม่เคยล้าสมัยมาจับคู่โครงการอนิเมชั่นดั้งเดิมได้อย่างสมบูรณ์
ในฐานะผู้กำกับมีความท้าทายเฉพาะที่คุณต้องเอาชนะในขณะที่ทำงานกับ Apocalypse Hotel หรือไม่ ทั้งหมดพร้อมกันซึ่งเป็นเรื่องยาก มันเป็นความท้าทายเสมอที่จะตัดสินใจว่าจะจัดลำดับความสำคัญและการตัดสินใจในระยะเวลาที่ จำกัด จนกระทั่งถึงจุดสิ้นสุดฉันทำให้เกิดปัญหาในระหว่างการผลิตเนื่องจากข้อบกพร่องของฉันเอง อย่างไรก็ตามขอบคุณพนักงานเราสามารถจบซีรีย์ทีวี 12 ตอน

Yachiyo ทำงานอย่างขยันขันแข็ง
© Apocalypsehotel Partners
คนส่วนใหญ่คิดว่าหุ่นยนต์เป็น”เครื่องจักร”ที่ไม่มีอารมณ์ Apocalypse Hotel ใช้ตัวละครในการเชื่อมต่อกับผู้ชมทางอารมณ์ได้อย่างไร
Murakoshi: แม้ว่ามันจะเป็นหุ่นยนต์ที่แท้จริงคือ”เครื่องจักรที่ไร้อารมณ์”หุ่นยนต์ในงานนี้ถูกตั้งโปรแกรมให้”จัดการโรงแรมที่สร้างโดยเจ้าของตามความเชื่อของเขา”สิ่งนี้เชื่อมต่อกับวัตถุประสงค์ของพวกเขา”ดูแลโรงแรมจนกว่าเจ้าของจะกลับมา”ดังนั้นจึงเป็นสิ่งที่ชัดเจนว่าพวกเขาต้องการทำอะไรและอุปสรรคที่พวกเขาเผชิญ ฉันคิดว่าเมื่อผู้ชมเห็นหุ่นยนต์ปฏิบัติหน้าที่อย่างขยันขันแข็งพวกเขาจะรู้สึกถึงความกล้าหาญสำหรับพวกเขาและติดอยู่กับพวกเขาราวกับว่าพวกเขามีความรู้สึก ฉันยังคิดว่าความจริงที่ว่าพวกเขาถูกทิ้งไว้ข้างหลังและการออกแบบตลกของพวกเขามีบทบาทสำคัญในการช่วยให้ผู้ชมรู้สึกผูกพันกับหุ่นยนต์
คุณจะอธิบายตัวละครหลักและหุ่นยนต์โรงแรมได้อย่างไร Yachiyo?
Murakoshi ในขณะที่เรากำลังคิดเกี่ยวกับเรื่องราวและการพิจารณาความก้าวหน้าล่าสุดใน AI และหุ่นยนต์เราเริ่มคิดว่า”ถ้าเรื่องราวถูกกำหนดไว้ในอนาคตอันใกล้นี้จะดีกว่าถ้ารูปแบบความคิดของตัวละครนั้นเหมือนมนุษย์มากขึ้น?”อย่างไรก็ตามเพียงอย่างเดียวนั้นไม่เพียงพอสำหรับตัวละครหลัก จากนั้น Takenaka-san แนะนำว่า”จะเกิดอะไรขึ้นถ้าหุ่นยนต์ติดตั้งฟังก์ชั่นการขยายตัวที่ไม่รู้จัก”
นอกจากนี้เรายังทดลองกับเรื่องราวที่หุ่นยนต์”แสดงปฏิกิริยาที่เบี่ยงเบนจากโปรแกรมในฐานะโรงแรม”ด้วยการทำเช่นนั้นเราสามารถให้”ความลึกลับ”ของ Yachiyo ที่ทำให้เธอแตกต่างจากหุ่นยนต์อื่น ๆ ในประเภทเดียวกัน ฉันคิดว่าสิ่งนี้ช่วยให้เธอได้รับการอุทธรณ์จำเป็นต้องเป็นตัวเอก
Shundo: ฉันลองคิดถึง Yachiyo-San ในฐานะผู้หญิงที่ทำงานไม่ใช่ตัวละครMoé อย่างไรก็ตามเนื่องจากเธอเป็นหุ่นยนต์โรงแรมเธอจึงไม่ยืดหยุ่นและจริงจังมากเกินไป เธอมีการแยกจากค่านิยมของมนุษย์ซึ่งฉันหวังว่าจะแสดงให้เห็นว่าเป็นบุคลิกและเสน่ห์ที่ไม่เหมือนใครของเธอ
การตั้งค่าของโรงแรม Apocalypse คือเขต Ginza ระดับสูงของโตเกียวหลังจากสังคมพังทลายลง ทีมทำให้พื้นที่เป็นที่รู้จักในฐานะ”ginza”ในเรื่องไซไฟนี้ได้อย่างไร? มีสถานที่สำคัญที่ผู้ชมสามารถมองเห็นได้หรือไม่? มีบางอย่างที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Ginza ในฐานะสถานที่เมื่อเทียบกับวอร์ดอื่น ๆ ของโตเกียว
Murakoshi: เมื่อเราสร้างสถานการณ์ของเรื่องราวครั้งแรกเราจินตนาการถึงหอนาฬิกาจริงเป็นสถานที่สำหรับโรงแรมและสิ่งอำนวยความสะดวกเชิงพาณิชย์ในพื้นที่ก็จะเป็นสถานที่ อย่างไรก็ตามทุกคนที่เกี่ยวข้องในการผลิตภาพคิดเกี่ยวกับวิธีการแสดง”ginza-ness”ของทิวทัศน์ของเมืองรวมถึงการตกแต่งภายในของโรงแรมที่หุ่นยนต์อาศัยอยู่ในพื้นที่ย้อนยุคและสง่างาม ความทันสมัยตลอดประวัติศาสตร์เช่นการไหลบ่าเข้ามาของวัฒนธรรมตะวันตกห้างสรรพสินค้าและเป็นพื้นที่ที่น่าดึงดูดใจกับอ่าวโตเกียวใกล้เคียง
Takenaka: สำหรับ”Ginza-ness”เราใช้อาคารสัญลักษณ์ของ Ginza เป็นสถานที่ตั้ง แต่เราทิ้งทุกอย่างไว้ที่ผู้กำกับ
เหตุผลที่เราเลือก Ginza ก็คือมันเป็นสถานที่ที่อาคารสูงสามารถแสดงความรู้สึกของอารยธรรมที่ยุบลงในระดับหนึ่งและอยู่ใกล้กับทะเล ฉันยังคิดว่าถ้าเราทำให้ระดับน้ำทะเลเพิ่มขึ้นเราสามารถสร้างหาดทรายใกล้กับ Ginza ในท้ายที่สุดไม่มีตอนที่มีชุดว่ายน้ำ หนึ่งในเสน่ห์ของ Ginza คือมันสามารถเรียกได้ว่า”zagin.”
โรงแรม Gingarou แบบจำลองตาม Ginza Wako
© Apocalypsehotel Partners
© Apocalypsehotel Partners
Shundo: ฉันต้องการสร้างภูมิทัศน์ของซากปรักหักพังและความเขียวขจีในขณะที่ออกจากทิวทัศน์ของเมือง เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้นฉันได้สร้างฉากที่มนุษยชาติหลบหนีจากโลกเนื่องจากไวรัสลึกลับ
ห้างสรรพสินค้า Ginza Wako ซึ่งฉันใช้เป็นแบบจำลองสำหรับโรงแรม Gingarou เป็นสถานที่สำคัญที่มีชื่อเสียงมาก ไม่เพียง แต่สถาปัตยกรรมที่สวยงามเท่านั้น ฉันยังคิดว่าโรงละคร Kabukiza ซึ่งแสดงในตอนแรกเป็นอนุสาวรีย์ที่ให้ความรู้สึกของความสามัคคีท่ามกลางทิวทัศน์เมืองตึกระฟ้าและเป็นเหมือน ginza มาก
หุ่นยนต์ได้กลายเป็นความก้าวหน้าในโลกของเรามากขึ้นหรือไม่
Murakoshi: ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้วก่อนหน้านี้ในขณะที่ทำงานกับเรื่องราวเราทุกคนค้นคว้าสถานการณ์ปัจจุบันของ AI และหุ่นยนต์และได้รับอิทธิพลจากสิ่งต่าง ๆ เช่นการทำงานที่เราสามารถมอบให้กับหุ่นยนต์ได้มากแค่ไหน อย่างไรก็ตามโดยส่วนตัวแล้วฉันยังคงพิจารณาว่างานนี้เป็นความบันเทิงที่สวมบทบาทสูง ดังนั้นในเรื่องนี้ฉันจะบอกว่ามันไม่ได้หยั่งรากอย่างสมบูรณ์ในความเป็นจริง แต่อย่างที่เห็นกับ Yachiyo มันต้องใช้วิธีการที่แปลกประหลาดในการพรรณนาของมัน
Takenaka: ฉันเชื่อว่ามันถูกวาดด้วยวิธีการที่แปลกประหลาด มันขึ้นอยู่กับความรู้สึกอ่อนไหวของผู้กำกับและนักออกแบบ
ซีรีส์อะนิเมะ cygamespictures ก่อนหน้านี้รวมถึงสื่ออื่น ๆ ที่มีสื่ออื่น ๆ เช่นเกมมือถือ ตอนนี้หลังจาก Bang Brave Bravern โรงแรม Apocalypse เป็น IP ดั้งเดิมอีก 100% สำหรับสตูดิโอ ผู้ชมสามารถคาดหวังโครงการเช่นนี้ได้มากขึ้นจากสตูดิโอในอนาคตหรือไม่
Takenaka: ต้องใช้เวลามากในการสร้างงานต้นฉบับ ฉันเริ่มรู้สึกอยากมุ่งเน้นไปที่การปรับตัวถ้าเป็นไปได้ แต่ฉันได้ยินข้อเสนอแนะมากมายจากทั้งภายในและภายนอก บริษัท บอกว่าพวกเขารอคอยงานต้นฉบับของเรา ดังนั้นความรู้สึกของฉันที่เราควรสร้างผลงานต้นฉบับได้รับการ rekindled
เราได้เปิดตัวโครงการต้นฉบับหลายโครงการแล้ว ฉันหวังว่าจะสร้างโครงการที่น่าตื่นเต้นและเป็นนวัตกรรมต่อไป
หากมีงานหนึ่งในชีวิตของคุณคุณสามารถมอบหมายให้หุ่นยนต์มันจะเป็นอะไร?
การร้องเพลง Yachiyo
© Apocalypsehotel Partners
Murakoshi: ฉันคิดว่าการเปลี่ยนแปลงเป็นครั้งคราว แต่เมื่อตอบคำถามนี้ แม้ว่าคุณจะพยายามจัดเรียงสิ่งที่คุณไม่ได้ใช้เป็นประจำคุณก็มักจะพบว่าคุณไม่สามารถทิ้งมันไปได้ ดังนั้นอาจเป็นความคิดที่ดีที่จะให้พวกเขากำจัดอย่างเงียบ ๆ โดยที่คุณไม่สังเกตเห็น
Shundo: ฉันต้องการหุ่นยนต์ที่สามารถทำงานได้ในขณะที่ฉันนอนหลับเพื่อให้งานของฉันสามารถดำเนินการต่อได้ตลอด 24 ชั่วโมง