ภาคล่าสุดในแฟรนไชส์ Resident Evil ของ Capcom หันหัวในช่วงรอบปฐมทัศน์เกมฤดูร้อน แม้จะมีซีรีส์เปลี่ยนไปสามสิบปีหน้าทีมพัฒนา RE ก็สามารถหายใจชีวิตใหม่เข้ามาในทุกครั้งที่มีประวัติศาสตร์อันยาวนาน แม้จะมีเกม Biohazard ที่กำหนดประเภทสยองขวัญเอาชีวิตรอด แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่เคยพบเกมที่น่ากลัวเมื่อเทียบกับโคตร ในช่วงวันเล่นฉันได้สัมผัสกับการเล่นเกมครั้งแรก แม้ว่าด้านนอกของกำแพงทั้งสี่จะเป็นวันที่มีแดดอันอบอุ่น แต่ฉันก็รู้สึกถึงความหวาดกลัวที่น่ากลัวเมื่อพวกเขาเริ่มงานนำเสนอสำหรับ Resident Evil 9.
© Capcom
การนำเสนอที่ปิดประตูเริ่มต้นด้วยการแนะนำจากผู้จัดการแบรนด์ Trevor Mitch มิทช์แบ่งปันว่า RE9 สัญญาว่าจะเป็นขั้นตอนแรกในการวิวัฒนาการที่กล้าหาญสำหรับแฟรนไชส์ได้อย่างไรเมื่อกลับมาสู่รากเหง้าสยองขวัญเอาชีวิตรอดในขณะที่“ ผสมผสานกับพลังงานเดิมพันสูง” ผู้อำนวยการ Nakanishi โฆษณาองค์ประกอบของ“ ความกลัวที่ติดยาเสพติด” ซึ่งทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะหันไปเพราะความอยากรู้อยากเห็นโดยธรรมชาติที่จะคิดออกว่าเรื่องราวจะคลี่คลายอย่างไร ตัวอย่างถูกบันทึกไว้ใน PS5 Pro และติดตาม Grace Ashcroft ผู้ซึ่งอธิบายว่าเป็นคนขี้อาย
อาคารเพิ่มเติมจากฉากรถพ่วงของเกรซแขวนคว่ำลงจากเกอร์นีย์ผู้ชมเห็นเหตุการณ์ผ่านดวงตาที่สั่นเทาและหวาดกลัวของเธอ ซึ่งแตกต่างจากการเป็นผู้นำที่รุนแรงและการต่อสู้ก่อนหน้านี้เกรซต้องอาศัยสมองมากกว่าการกล้ามเนื้อเพื่อรับมือกับสถานการณ์ของเธอ ขณะที่เธอใช้ทักษะของเธอในฐานะนักสืบ FBI เธอวิเคราะห์สถานการณ์และปลดปล่อยตัวเองอย่างรวดเร็วโดยการตัดแถบด้วยกระจกแตก ไม่ทราบว่าทำไมเลือดของเธอถึงถูกดูดเข้าไปในขวด แต่ไม่มีเวลาพิจารณา เมื่อเธอเริ่มเรียกดูห้องหินอ่อนที่ถูกทำให้เป็นหิน src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/feature/225505/resident-evil-requiem-screenshot-12.png.jpg”ความสูง”600″สยองขวัญการใช้เงาและไฟกะพริบเพื่อเพิ่มความตึงเครียดความสั่นสะเทือนของเกรซและการหายใจดังขึ้นทำให้ความกังวลใจของฝูงชนเพิ่มขึ้น ตัวอย่างทำให้แน่ใจว่าจะทำให้ผู้ชมอยู่บนขอบโดยการลากไปตามการเดินทางที่เปราะบางของเกรซในโถงทางเดินมักจะเตรียมคุณสำหรับการกระโดดในที่สุด หลังจากกระโดดกลับไปกลับมาเพื่อแสดงปริศนาและกระโดดข้ามเพื่อรวบรวมชิ้นส่วนที่จำเป็นเธอค้นพบร่างกายที่พิถีพิถันในขณะที่สำรวจ ทันใดนั้นสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่ที่มีดวงตาโป่งและฟันขนาดใหญ่ก็กัดซากที่เน่าเปื่อยขนาดใหญ่ เธอเดินไปอย่างช้าๆเพื่อหลบหนีจากสิ่งมีชีวิตและวางอยู่ในห้องแรกเดียวกันที่เธอเริ่มฉันสามารถรู้สึกได้ว่าขนลุกขึ้นมาแขนของฉัน แต่ก่อนที่เกรซจะพบกับสัตว์ประหลาดอีกครั้งเมนูจะปรากฏขึ้น ทันใดนั้นเราได้รับตัวเลือกในการสลับระหว่างมุมมองที่หนึ่งและบุคคลที่สามตามความประสงค์ซึ่งเป็นฟังก์ชั่นที่เพิ่มเข้ามาใน Resident Evil Village เป็นการอัปเดตที่ได้รับค่าจ้าง
ผู้เขียนในระหว่างการสาธิต