ใน Elden Ring Nightreign คุณเลือกหนึ่งในแปดตัวละครที่ไม่เหมือนใครและถูกทิ้งเข้าไปในดินแดนแห่ง Limveld พร้อมกับผู้เล่นอีกสองคนที่มีเป้าหมายที่คลุมเครือในการเอาชนะ Nightlord แผนที่เต็มไปด้วยสถานที่สำหรับสำรวจและบอสเพื่อโค่นล้ม แต่ภายในไม่กี่นาทีพื้นที่ที่เล่นได้ของแผนที่เริ่มหดตัวเมื่อตกกลางคืนและฝนตกที่มีชีวิตอย่างช้าๆก็ปิดลงอย่างช้าๆ
ในที่สุดคุณก็ติดอยู่ในวงแหวนไฟเล็ก ๆ หันหน้าเข้าหาเจ้านาย เอาชนะมันและฝนจะหายไปเพียงเพื่อให้คุณทำซ้ำกระบวนการเป็นครั้งที่สองในวันที่สอง เอาชนะเจ้านายในวันที่สองและคุณย้ายไปสู่วันที่สามและวันสุดท้าย: การเผชิญหน้ากับ Nightlord ที่ทรงพลัง จากนั้นชนะหรือแพ้คุณเริ่มรอบสามวันเดียวกันอีกครั้งโดยความคืบหน้าทั้งหมดของคุณหายไป และในขณะที่รูปร่างโดยรวมของแผนที่นั้นเหมือนกันในแต่ละการวิ่งสถานที่ที่วางไว้บนแผนที่แตกต่างกันบังคับให้คุณเติบโตและปรับตัวตามเป้าหมายสูงสุดของคุณ
แทนที่จะเป็นเกมเกี่ยวกับ”รับ GUD”-การพูดคุยกับเจ้านายตัวใหญ่ซ้ำแล้วซ้ำอีกจนกว่าคุณจะได้เรียนรู้ทุกรูปแบบการบอกและการโจมตี NIGHTREIGN เป็นเกมเกี่ยวกับ”รับเร็ว”ทุกระดับตัวละครที่คุณได้รับในสองวันก่อนที่จะเผชิญหน้ากับ Nightlord เป็นอีกสามหรือสี่ข้อผิดพลาดที่คุณสามารถทำได้ก่อนที่จะล้มเหลวในการวิ่งเป็นเพราะความเสียหายที่สูงขึ้นของคุณสิ้นสุดการต่อสู้เร็วขึ้นหรือ HP ที่สูงขึ้นของคุณทำให้คุณมีชีวิตอยู่เมื่อคุณจะตาย และแน่นอนว่านี่ไม่ได้เป็นความจริงสำหรับการต่อสู้ยามค่ำคืน การได้รับระดับที่รวดเร็วและเร็วขึ้นตลอดการวิ่งทั้งหมดของคุณ-หลังจากทั้งหมดยิ่งคุณฆ่าสิ่งต่าง ๆ เร็วขึ้นเท่าไหร่คุณก็ต้องฆ่าสิ่งต่าง ๆ มากขึ้น
ดังนั้นเราจึงไปถึงการพัฒนาเมตาทัลที่แท้จริงของเกม: ความรู้ของคุณเกี่ยวกับดินแดนแห่ง Limveld และวิธีการนำทางที่ดีที่สุด ตลอดการวิ่งมากมายของคุณคุณจะเริ่มรวบรวมแผนเกมทั่วไป สิ่งนี้บางอย่างจะเป็นสิ่งที่คุณคิดเอง แต่ส่วนใหญ่จะมาจากการสังเกตว่าผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่าทำอะไร-พวกเขาไปที่ไหนและตามลำดับ หลังจากนั้นไม่นานคุณก็เริ่มเข้าใจว่าทำไมเพื่อนร่วมทีมต้องการไปยังสถานที่เฉพาะแม้จะไม่มีคำพูดก็ตาม ตัวอย่างเช่นหากพวกเขามีค่ายอยู่อีกด้านหนึ่งของแผนที่มันอาจมีประเภทของอาวุธที่ราตรีนั้นอ่อนแอ หากพวกเขาชี้ไปที่เหมืองในทางกลับกันหมายความว่าพวกเขาวางแผนที่จะอัพเกรดอาวุธเริ่มต้นของพวกเขาเพื่อใช้กับ Nightlord
จากนั้นความรู้สะสมที่มาจากการทำซ้ำ ตอนแรกทุกสถานที่บนแผนที่เป็นปริศนา คุณไม่รู้จักศัตรูในแต่ละคนน้อยกว่าสิ่งที่เจ้านายคือและที่อยู่ที่พวกเขาอยู่ เมื่อเวลาผ่านไปคุณเริ่มสังเกตเห็นภาพที่บอก-ตัวอย่างเช่นควันสีม่วงในซากปรักหักพังบางอย่างหมายถึงศัตรูของนักเวทย์และผู้บังคับบัญชา และสุดท้ายเพียงแค่มองไปที่ไอคอนบนแผนที่-ประเภทของตำแหน่งและองค์ประกอบของรายการที่ลดลงที่นั่น-คุณรู้ว่าเจ้านายคืออะไรและอยู่ที่ไหน สิ่งนี้จะช่วยให้คุณรีบเร่งจากเจ้านายคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่งไม่ค่อยรบกวนศัตรูปกติ
เมื่อคุณเริ่มเล่นเกมทำให้มันเป็นระดับ 10 ก่อนที่จะเผชิญหน้ากับฝันร้าย 40 ชั่วโมงในคุณจะอารมณ์เสียที่การวิ่งของคุณแย่ลงอย่างรุนแรงหากคุณต่ำกว่าระดับ 13 นี่คือประสบการณ์ที่มีพลังทำให้คุณได้รับ-และสิ่งที่จะช่วยให้คุณผ่านไปได้
ดังนั้นคุณสามารถทำอะไรได้อีกบ้างเพื่อให้ได้ชัยชนะ การแชทด้วยเสียงเป็นเรื่องใหญ่ ในขณะที่ไม่ต้องการอย่างเคร่งครัด แต่ก็ช่วยได้อย่างแน่นอน เกมแรกของคุณง่ายขึ้นมากเมื่อคุณสามารถวางแผนเกมในขณะที่เดินทางและพาทุกคนในหน้าเดียวกัน โดยทั่วไปฉันพบว่าฉันมีระดับการแชทด้วยเสียงที่ดีกว่าสองระดับ นอกจากนี้ยังช่วยให้สามารถโทรออกได้อย่างรวดเร็ว-เพื่อบอกทีมของคุณเมื่อใดที่จะใช้การโจมตีขั้นสูงสุดของพวกเขาหรือแจ้งให้พวกเขาทราบว่าคุณลงและต้องการความช่วยเหลือ
ในขณะที่ Nightreign ได้รับการออกแบบให้เป็นเกมสุ่มหลายคน แต่ก่อนที่คุณจะทำคำถามบางอย่างที่ต้องพิจารณา: คุณเร่งความเร็ว Elden แหวนเป็นประจำหรือไม่? คุณเล่น Elden Ring Bingo กับเพื่อนหรือใช้แบบสุ่มหรือไม่? คุณเคยทำระดับ 1 ของ Elden Ring หรือนำหัวหน้าทุกคนออกไปในเกมด้วยการโจมตีครั้งเดียวหรือไม่? นี่คือประเภทของทักษะและความรู้เกมที่คุณต้องเอาชนะความท้าทายของ Nightreign เมื่อเล่นคนเดียว พูดง่ายๆคือ Nightlords และ Day-end Bosses ได้รับการออกแบบมาสำหรับ 3 คน ในผู้เล่นคนเดียวพวกเขามี HP น้อยกว่า แต่องค์ประกอบและการโจมตีของพวกเขานั้นเหมือนกับว่ามีคุณสามคน โปรดจำไว้ว่านี่เป็นเกมที่ราชานิรนามที่ไร้เดียงสา-หัวหน้าซูเปอร์ของ Dark Souls III-เป็นเจ้านายสุดท้ายของวัน อย่างน้อยที่สุดอย่าพยายามผู้เล่นคนเดียวอย่างจริงจังจนกว่าคุณจะพ่ายแพ้ในแต่ละคืนตามปกติด้วยกลุ่ม
ในขณะที่เกมนี้อาจมีหัวหน้าผู้ทำหน้าที่กลางคืนเพียงแปดคน แต่ก็ปลอดภัยที่จะบอกว่าคุณกำลังจะทำมากกว่าแปดวิ่งมีแนวโน้มหลายครั้งก่อนที่คุณจะเห็นเครดิตม้วน โชคดีที่เกมนี้ค่อนข้างจะเขย่าสิ่งต่าง ๆ ในขณะที่คุณก้าวหน้าเพื่อให้สิ่งที่น่าสนใจ สิ่งที่ชัดเจนที่สุดคือโลกที่เปลี่ยนไป ในขณะที่คุณอยู่ในฝันร้ายคุณจะปลดล็อก Limveld รุ่นใหม่ที่หนึ่งในสี่ของแผนที่เปลี่ยนเป็น biome ที่แตกต่างกัน-หลุมลาวายอดภูเขาเย็นหนองน้ำ Aeonian และเมืองลึกลับ นี่คือดันเจี้ยนที่เต็มไปด้วยเจ้านายพร้อมรางวัลที่น่าทึ่งในตอนท้าย พวกเขาเปลี่ยนวิธีการวางแผนการวิ่งของคุณอย่างสมบูรณ์ (เนื่องจากวงกลมสุดท้ายอยู่ใน biome พิเศษเสมอ) และรางวัลบางอย่างทำให้ Nightlords บางอย่างง่ายขึ้นมาก
biomes ไม่ใช่เหตุการณ์แบบสุ่มเพียงอย่างเดียวที่คุณต้องเผชิญในการวิ่งของคุณ ก่อนหน้านี้ Nightlords พ่ายแพ้มักจะรบกวนคุณไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง-หรือ Morgott ก็หลุดออกมาจากท้องฟ้าเพื่อโยนคุณเข้าสู่การต่อสู้ของหัวหน้าอย่างกะทันหัน บางครั้งคุณยังต้องเผชิญหน้ากับผู้บังคับบัญชาสองวันซึ่งกันและกันโดยไม่หยุดพักหรือรักษา การพูดว่าเกมจะช่วยให้คุณอยู่บนนิ้วเท้าของคุณคือการพูดเกินจริง
อีกวิธีที่ยิ่งใหญ่ที่เกมเก็บสิ่งที่สดใหม่คือตัวละคร ในขณะที่คุณใช้แต่ละคนคุณจะได้รับความสามารถในการเล่นบางส่วนของ backstories ของพวกเขา บ่อยครั้งที่นี่หมายถึงการเพิ่มวัตถุประสงค์พิเศษให้กับการวิ่งของคุณเช่นการเอาชนะเจ้านายใหม่หรือสิ่งที่คล้ายกัน การทำเช่นนี้ให้รางวัลแก่คุณด้วยพระธาตุและแม้แต่ชุดใหม่ เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมที่จะทำให้คุณอยากเล่นกับ Nightfarers ทั้งหมดแทนที่จะเป็นเพียงหนึ่งเดียว
พูดถึงลักษณะออนไลน์ของเกมย้อนกลับไปในเดือนกุมภาพันธ์ของปีนี้เมื่อฉันเล่นการทดสอบเครือข่ายสำหรับเกมนี้ฉันมีปัญหาการเชื่อมต่อที่น่ากลัว จากการวิ่ง 78 ครั้งที่ฉันพยายามย้อนกลับไป 73 จบลงด้วยการขาดการเชื่อมต่อ-ไม่มีทางเข้าร่วมการเล่นเกมได้อีกครั้ง ในการสร้างเกมสุดท้ายของเกมฉันตัดการเชื่อมต่อเพียงครั้งเดียวและสามารถเข้าร่วมการวิ่งอีกครั้งหลังจากการเดินทางสั้น ๆ กลับไปที่เมนูชื่อเรื่อง และในการอัปเดตที่ใช้งานง่ายอีกครั้งตอนนี้คุณสามารถจัดตั้งกลุ่มจากรายชื่อเพื่อน PSN ของคุณนอกเหนือจากระบบรหัสผ่านปกติ
ทั้งหมดที่กล่าวมาฉันจำเป็นต้องพูดถึงข้อแม้เล็กน้อย ขณะที่ฉันเล่นเกมนี้ให้สำเร็จในสัปดาห์และครึ่งก่อนที่จะเปิดตัวเกม (34 ชั่วโมงในการเอาชนะบอสคนสุดท้าย 40 คนเพื่อเอาชนะทุกคืน) มีเพียงไม่กี่ร้อยคนทั่วโลกที่เล่นเกมได้ตลอดเวลา เราไม่ได้เน้นเซิร์ฟเวอร์ในรูปแบบหรือรูปแบบใด ๆ ในวันเปิดตัวมันสามารถทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบหรืออาจเป็นระเบียบที่ไม่สามารถเล่นได้ สิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถพูดได้คือภายใต้เงื่อนไขที่เหมาะสมรหัสสุทธิทำงานเหมือนความฝัน
ในท้ายที่สุด Elden Ring Nightreign เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่แน่นอนที่สุดไม่ใช่สำหรับทุกคน มันยาก-อย่างแน่นอน-ถ้าแม้แต่คน ๆ หนึ่งก็ไม่ถึงเท่ากันก็อาจเป็นไปได้ว่าการวิ่งจะล้มเหลว ฉันสงสารผู้เล่นใหม่ที่ไม่คุ้นเคยกับ Soulsborne หรือ Rougelite และนี่คือการแนะนำครั้งแรกของพวกเขา ฉันสามารถจินตนาการถึงพวกเขาอ่านแต่ละสถิติอย่างระมัดระวังขณะที่พวกเขาพยายามเลือกอาวุธเพียงเพื่อค้นหาและดูส่วนที่เหลือของทีมของพวกเขาอยู่ครึ่งทางข้ามแผนที่ตะโกนคำสบถใส่พวกเขาผ่านการแชทด้วยเสียง หากคุณยังใหม่และต้องการทำงานให้กับเกมนี้เล่น Elden Ring ดั้งเดิมก่อน-คุณสามารถสุ่มกับเพื่อนได้ เอาชนะมัน-หรืออย่างน้อยก็อีกชื่อหนึ่งที่คล้ายกัน Soulsborne/Soulslike-เป็นบาร์สำหรับการเข้าเกมนี้
อย่างไรก็ตามหากคุณมีความรู้พื้นฐานและประสบการณ์ที่จำเป็นกับประเภทเกมทั้งหมดจะกลายเป็นปริศนาที่ยอดเยี่ยมของการวางแผนและการดำเนินการ เป็นเวลาสามสิบนาทีถึงหนึ่งชั่วโมงคนสามคนทำงานร่วมกัน-แบ่งปันทุกสิ่งที่พวกเขาได้เรียนรู้จากความล้มเหลวและความสำเร็จมากมาย-เพื่อเอาชนะสิ่งที่พวกเขาไม่สามารถอยู่คนเดียวได้ มันเป็นการระเบิดที่น่าตื่นเต้นอย่างมาก ฉันคาดว่าจะเล่นเป็นประจำเป็นเวลาหลายเดือนถ้าไม่ใช่ปีที่จะมา