เมื่อสุดท้ายเราออกไปเป็นล้านล้านฮารุและกากุดูเหมือนว่ารอยแยกที่ไม่สามารถแก้ไขได้เกิดขึ้นระหว่างพวกเขา มีการตัดสินใจที่จะใช้เงินสดที่มีอยู่ของ บริษัท หลายล้านล้านเกมทั้งหมดเพื่อซื้อหุ้นของ บริษัท บันเทิงสองพันล้านเยนใน บริษัท บันเทิง การอธิบายถึงความพยายามอย่างสร้างสรรค์ของ Gaku ว่าเป็นเพียง“ เล่ห์เหลี่ยม” ฮารุเดินออกไปทิ้งกูกุและไม่สามารถเปล่งเสียงคัดค้านของเขาได้
ตลอดฤดูกาลแรกของเกมล้าน จากนั้นก็มีการยืนยันอย่างมั่นใจของคู่แข่งของ Kirihime ที่ บริษัท ต่าง ๆ ที่จัดตั้งขึ้นโดยเพื่อน ๆ ก็ยุบอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เนื่องจากความขัดแย้ง ในช่วงครึ่งหลังของเกมล้านล้านเกมฮารุขาด (ซึ่งอาจเป็นสิ่งที่ดี) ปล่อยให้เรามุ่งเน้นไปที่กากุในขณะที่สงสัยว่ามิตรภาพกลางที่คาดคะเนสามารถซ่อมแซมได้
ตามปกติกับฮารุ สำหรับตัวละครนำที่ถูกกล่าวหาเรารู้น้อยเกี่ยวกับชีวิตส่วนตัวของเขา-ไม่ใช่ครอบครัวหรือวัยเด็กของเขาและเราไม่ได้เรียนรู้อะไรเกี่ยวกับสถานการณ์ความเป็นอยู่ของเขาหรืออะไรก็ตามเกี่ยวกับแรงจูงใจของเขานอกเหนือจากความปรารถนาอย่างล้นเหลือของเขา สิ่งนี้ทำให้เขายากที่จะหยั่งรากดังนั้นมันก็เป็นเช่นนั้นเราใช้เวลากับกากูมากขึ้นซึ่งเหมาะกับตัวเอกของอนิเมะปลาที่ออกมาอย่างสะดวกสบายมากขึ้น ฮารุเป็นอุปกรณ์พล็อตที่มีความโดดเด่นบางอย่างที่โฉบเข้ามาทุกขณะและจากนั้นจะทำให้เกิดความสับสนวุ่นวายและดำเนินการอย่างคาดไม่ถึงยิ้มแย้มราวกับว่าทุกอย่างกำลังวางแผนทั้งหมด
แน่นอนว่า Gaku ซื่อสัตย์ต่อความผิด แต่ถึงกระนั้นเขาก็เรียนรู้ Haru ไปยัง Bluff ในช่วงเวลาที่สำคัญที่สุด ฮารุปฏิบัติต่อทุกอย่างเช่นเกมรวมถึงวิถีชีวิตของพนักงานของเขา ซึ่งหมายความว่าเขาปรากฏตัวทั้งที่ห่างเหินและใจกว้างอย่างไม่คาดคิดขึ้นอยู่กับสิ่งที่พล็อตต้องการให้เขาทำ-ไม่ว่าจะออกจาก บริษัท โดยไม่ต้องจ่ายเงินเพื่อจ่ายเงินให้คนงานหรือประกาศว่าเขาจะเพิ่มค่าแรงของทุกคนเป็นสิบเท่า ในขณะที่เขาและกากูควรจะเป็นหุ้นส่วน แต่ก็เป็นฮารุบอลที่ไม่สามารถทำได้อย่างไม่น่าเชื่อซึ่งทำให้การตัดสินใจที่ยิ่งใหญ่และเปลี่ยนแปลงเกม
ศาลนี้แบ่งออกเป็นสามส่วนหลักที่เกี่ยวข้อง ครั้งแรกคือเรื่องราวของเกมมือถือดังกล่าวที่ Gaku (ด้วยความช่วยเหลือนอกจอจาก Haru) จัดการกับนักออกแบบเกม Gacha Gacha อัจฉริยะของ Poach Dragon Bank ซึ่งเป็น Hebijima ที่มีเงินที่หลงใหลในเงินที่มีผมสีบลอนด์ฟอกขาว คุณสามารถบอกได้ว่าสิ่งนี้เป็นนักเขียนคนเดียวกับดร. สโตนเพราะบุคลิกของตัวละครส่วนใหญ่สามารถกลั่นลงไปได้ถึงหนึ่งหรือสองลักษณะง่ายๆ จากนั้นก็มี infodumps-ซึ่งในขณะที่ไม่ค่อยบ่อยเท่าการสัมมนาวิทยาศาสตร์ของดร. สโตนทำเลเยอร์เกี่ยวกับเศรษฐศาสตร์ขั้นพื้นฐานในรูปแบบการสอนที่ค่อนข้างเป็นธรรม
ฉันเป็นแกนนำในการทบทวนคอร์แรกของเกมล้านล้านล้านเกี่ยวกับการดูถูกเหยียดหยามของฉันสำหรับทุนนิยมที่ไม่ได้รับการควบคุมความโลภ อย่างน้อยนักเขียน Inagaki พยายามที่จะใส่คุณธรรมพื้นฐานบางอย่างลงในส่วนโค้งของ Gacha Gaming ในขณะที่ยอมรับการดำเนินธุรกิจที่กินสัตว์อื่นอย่างเปิดเผยและด้านการออกแบบที่มืดมิดซึ่งมีส่วนช่วยในการจับภาพผู้เล่นในระบบนิเวศของ Gacha แต่เกมล้านล้านเกมออกไปเพื่อสนับสนุนสิทธิของแรงงานและเพื่อโต้แย้งการจ่ายค่าตอบแทนที่ยุติธรรมในอุตสาหกรรมการเล่นเกม คุณรู้หรือไม่ว่าจ่ายเงินจากปลาวาฬที่ติดอยู่กับการติดยาเสพติดเทอร์มินัลกาชิ? (ในฐานะผู้เล่นที่มีชะตากรรมในระยะยาวฉันไม่สามารถวิพากษ์วิจารณ์ได้อย่างน่าเชื่อถือที่นี่…)
ในขณะที่เกมอาร์คที่สองเป็นล้านล้านเกมโดยตรงกับแบงก์มังกรคู่แข่งของพวกเขา ฮารุต้องการบริการข่าวของเขาเองโดยมองว่านี่เป็นวิธีที่จะทำให้สื่อใหม่ของเกมใหม่ของเกมที่ถูกต้องตามกฎหมาย อีกครั้งนี่เป็นอีก“ เล่ห์เหลี่ยม” แต่อย่างน้อยเขาก็ตระหนักถึงความสำเร็จก่อนหน้าของกากูในการสร้างเกม Gacha ที่ได้รับความนิยมอย่างเหมาะสมเมื่อเขาไม่ต้องการ ฮารุแย้งว่าธุรกิจต้องการ”scumbags”เช่นเขาเพื่อให้เงินและทรัพยากรในขณะที่คนอื่น ๆ สามารถมีส่วนร่วมกับงานที่ซื่อสัตย์ในการทำผลิตภัณฑ์ที่ดี เท่าที่ฉันเกลียดที่จะยอมรับมันน่าจะเป็นวิธีการทำงานของธุรกิจ ท้ายที่สุดแล้วซีอีโอส่วนใหญ่ไม่ควรเป็นนักสังคมวิทยา?
ฉันกังวลว่าความพยายามส่วนใหญ่ในการให้เหตุผลที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นสำหรับการกระทำของฮารุนั้นเป็นเพียงบริการริมฝีปาก ในตอนท้ายของตอนที่ยี่สิบหกเหล่านี้เรารู้เรื่อง Haru มากกว่าที่เราทำตั้งแต่แรก เขาต้องการเป็นคนโลภและรวยที่สุดในโลก ทำไม การสำรวจตัวละครดูเหมือนจะไม่เป็นประเด็น อย่างน้อยกากูก็พัฒนาเป็นบุคคลค่อยๆมีความมั่นใจมากขึ้นก้าวออกไปจากใต้เงาของฮารุเพื่อเลือกตัวเลือกที่กล้าหาญของเขาเอง ในขณะที่เป็นไปได้ว่าเขาจะไม่หยุดเป็นคนขี้เกียจที่น่าอึดอัดใจในสังคม (และความกังวลของเขาเกี่ยวกับเงินที่เปลี่ยนเขายืนอยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับการยังคงเป็นมนุษย์ที่ดี) ฉันคิดว่ามันเกือบจะเป็นไปได้ที่จะจินตนาการว่าเขานำธุรกิจในที่สุดโดยไม่มีการควบคุมโดยตรงของฮารุ รินรินพวกเขาทั้งหมดได้รับช่วงเวลาที่สนุกสนาน ฉันชอบนักข่าวโทรทัศน์อาคาริแนะนำเฉพาะในตอนไม่กี่ตอนที่ผ่านมาสำหรับความรุนแรงและความสมบูรณ์ของการติดเชื้อของเธอ อย่างน้อยก็มีมนุษย์ที่แท้จริงอื่น ๆ ที่เราสามารถเห็นอกเห็นใจในเกมล้านล้านแม้ว่าพวกเขาทั้งหมดถูกลากเข้าไปในวงโคจรของหลุมดำของ Haru ที่ไร้ขีด จำกัด ของความโลภ
เรื่องราวเป็นเรื่องยุ่ง ๆ อย่างน้อยนั่นก็หมายความว่าเกมล้านล้านเกมนั้นไม่ค่อยน่าเบื่อแม้ว่ามันจะเป็นไปไม่ได้ที่จะพล็อตที่วางแผนไว้อย่างจริงจัง ซาวด์แทร็กที่มีจังหวะเร็วของมันล้าสมัยอย่างแปลกประหลาดอย่างเร่งด่วนและมีอารมณ์ขัน-ถ้ามีอะไรมันฟังดูเหมือนหนังปล้นคลาสสิก ฉันเกือบจะจินตนาการว่าแพ็คหนูที่ให้เพลงนั้นมีอายุมากกว่าสองสามทศวรรษ (มีแม้กระทั่งตอนหนึ่งในเวกัสเพราะแน่นอนว่ามี)
ryōichi Ikegami การออกแบบตัวละครของ Ikegami ยังคงดูน่าอึดอัดใจเมื่อแปลเป็นภาพเคลื่อนไหวและแน่นอนว่า Studio Madhouse มีทีมงาน C ในรายการนี้ ภาพเคลื่อนไหวส่วนใหญ่จะถูกเก็บไว้ให้น้อยที่สุด-ไม่มีการตัด Sakuga สไตล์ Frieren ที่นี่ฉันกลัว ในบางโอกาสที่ CG ใช้ในฉากฝูงชนมันดูน่าอับอายอย่างน่าอายด้วยแท่นขุดเจาะตัวละครที่เรียบง่ายเกินไปซึ่งดูนอกสถานที่อย่างสิ้นหวัง ในขณะที่ฉันได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ทุนนิยมส่วนใหญ่ออกจากระบบของฉันครั้งที่ผ่านมาเกมล้านล้านยังคงขอให้ผู้ชมรูทสำหรับการต่อต้านฮีโร่ที่น่าสนใจและน่าสนใจอย่างสิ้นเชิง ในชีวิตจริงฉันจะวิ่งหนีจากใครบางคนอย่างฮารุและมันเป็นปาฏิหาริย์ที่ฉันจัดการให้มันออกมาได้นานกับเวอร์ชั่นอนิเมชั่น ฉันไม่ชอบครึ่งหลังค่อนข้างมาก แต่ฉันก็ยังคงผิดหวังที่นักเขียน Inagaki ไม่ได้ใช้เรื่องราวของเขาเป็นโครงสร้างที่เฉียบคมกว่าของความฝันทุนนิยมอย่างที่ฉันหวังไว้ ในฐานะที่เป็นชิ้นส่วนของความบันเทิงที่โง่เขลามันก็ดี ฉันมีการบังคับเล็กน้อยที่จะติดตามเรื่องราวที่ไกลออกไปของ Haru หรือ Gaku ต่อไปอีกต่อไป