ยินดีต้อนรับกลับคน! ตามปกติวันหนังสือการ์ตูนฟรีพุ่งเข้าใส่ฉันเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว-ฉันจำไม่ได้ว่ามันเป็นวันหยุดสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาในเวลาที่จะพูดถึงในคอลัมน์ของสัปดาห์ที่แล้ว ฉันหวังว่าผู้คนจะสามารถรับการ์ตูนฟรีได้หรือไม่? ฉันต้องการการ์ตูนชายคนหนึ่งคนหนึ่ง แต่ร้านค้าในพื้นที่ของฉันไม่ได้พกพา โอ้ดี. ฉันมีวันที่ดีอย่างอื่น ปรากฎว่าโมจิโดนัทกับไอซิ่ง ube นั้นดีมาก
นี่คือ…
ecco remasters ปลาโลมาประกาศพร้อมกับชื่อใหม่
www.borisjulie.com
© Sega
href=”https://news.xbox.com/en-us/2025/05/05/xbox-asian-pacific-islander-heritage-month-2025/”target=”blank”> การสัมภาษณ์กับ Xbox Wire ต้นฉบับและภาคต่อของเวลาที่มีคำบรรยายของเวลา) นอกจากนี้เขายังประกาศว่าชื่อใหม่ล่าสุดยังอยู่ในการผลิตโดยกำกับผู้อ่านไปยัง ecco อย่างเป็นทางการเว็บไซต์ Dolphin ซึ่งปัจจุบันมีการนับถอยหลัง ในขณะที่แบรนด์ของ Sega ในยุค 90 นั้นเกี่ยวกับการเป็นคนหน้าซีดการประมวลผลในหน้าของคุณและการระเบิด ECCO เป็นประสบการณ์ที่ไม่ดีกว่า: ชุดของนักแสดงที่เรียบง่ายเกี่ยวกับ Dolphin Eponymous target=”_ blank”> delphinus constellation ) และการผจญภัยมากมายของพวกเขาผ่านอวกาศและเวลาในขณะที่พวกเขาปกป้องมหาสมุทรจากสายพันธุ์มนุษย์ต่างดาวที่กินสัตว์อื่นที่เรียกว่ากระแสน้ำวน ในขณะที่เกม SEGA ส่วนใหญ่ใช้ชิปเสียงของ Genesis’YM2612 สำหรับเทคโนที่มีเสียงแหลมหรือโลหะหนักมาก ECCO ปลาโลมาได้ไปเล่นซาวด์แทร็กที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Pink Floyd มันเป็นประสบการณ์เสียงเหมือนเกมอื่น ๆ สองสามเกม
www.uvlist.net
© sega
minimalist เกมดังกล่าวได้รับการบอกเล่าทั้งหมดจากมุมมองของปลาโลมาที่มีคราดของ ECCO และฝักของเขา พวกเขามีความรู้สึกและฉลาด แต่มองโลกผ่านมุมมองของพวกเขา echolocation ( ชีวิตจริงหมายถึงการที่ปลาโลมานำทาง ) ถูกอ้างถึงโดย Ecco และ บริษัท ว่า”ร้องเพลง”มนุษย์ถ้าพวกเขาเคยปรากฏตัวเป็นเรื่องน้อยมาก อีกเกมหนึ่งเอื้อมมือออกไปที่นั่น การเดินทางของ Ecco ผ่านมหาสมุทรจะนำเขาไปสู่การสื่อสารกับวาฬอายุหลายศตวรรษเดินทางย้อนกลับไปหลายล้านปีเพื่อสำรวจซากปรักหักพังของแอตแลนติสและสื่อสารกับรูปแบบชีวิตนามธรรมที่แปลกประหลาด
ecco ยังคงเป็นเพียงปลาโลมา คุณโจมตีสิ่งต่าง ๆ ด้วยการพุ่งเข้าหาพวกเขาด้วยปากนกของคุณหรือ”ร้องเพลง”ที่พวกเขาด้วย echolocation ของคุณ คุณสามารถปรับปรุง echolocation ของคุณเพื่อทำให้การโจมตีที่มีมนต์ขลังมากขึ้น แต่ ECCO ยังคงถูก จำกัด ด้วยการเป็นสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม: เขาต้องสูดอากาศเป็นประจำเพื่อให้มีชีวิตอยู่อย่างสม่ำเสมอ Sega Genesis, Ecco ยังแสดงในสามเกมอื่น ๆ: Ecco Jr. (เกม Edutainment มุ่งเป้าไปที่เด็กเล็กจากสาย Sega Club), Ecco Jr. และการล่าสมบัติมหาสมุทรที่ยิ่งใหญ่ น่าเศร้านั่นคือ ECCO ยังคงเป็นตัวสร้างใหม่ของเกม Sega Genesis ดั้งเดิมรวมถึงชื่อใหม่ล่าสุดหรือไม่? ถ้านั่นไม่ใช่ปาฏิหาริย์เล็ก ๆ ฉันก็ไม่รู้ว่ามันคืออะไร หวังว่าความยากลำบากจะลดลงเล็กน้อย-แต่ที่สำคัญที่สุดฉันหวังว่าซาวด์จะเป็นนักฆ่าที่เหมาะสม…
Mihoyo เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับ Honkai Star Rail/Fate Grand Order Collab
มันต้องเกิดขึ้น ด้วย Honkai Star Rail และ Fate Grand Order เป็นเกมมือถือที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในขณะนี้มันทำให้รู้สึกถึงเกมเหล่านี้ที่จะร่วมมือกันเท่านั้น เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Honkai: Star Rail Rail Concert ในเซี่ยงไฮ้, Mihoyo เปิดเผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับการทำงานร่วมกันซึ่งเดิมได้รับการประกาศเมื่อฤดูร้อนปีที่แล้ว
การทำงานร่วมกันถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 11 กรกฎาคม อาร์เชอร์-นั่นคือการพูดว่าอาร์เชอร์ดั้งเดิมจาก Fate/Stay Night ตัวละครได้รับการอัปเดตบางอย่างสำหรับการทำงานร่วมกันที่ยังคงรักษารูปลักษณ์ทั่วไปของพวกเขาไว้ และพวกเขาจัดการเพื่อหลีกเลี่ยงการล้างธนูสีขาว!
www.hoyolab.com
© mihoyo, type-moon
Gacha for Saber พวกเขาจะสามารถรับ Archer ได้ฟรีโดยการเข้าสู่ระบบการทำงานร่วมกันจะคงอยู่ตลอดทั้งเวอร์ชัน 3.6 ดังนั้นผู้เล่นจะมีโอกาสเพียงพอที่จะกลิ้งไปหา Saber รายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องราวของการทำงานร่วมกันในขณะนี้กระจัดกระจาย แต่จะติดตามอีกแน่นอน
มันทำให้ฉันพูดสองสามคำเกี่ยวกับ Honkai: Star Rail แต่ฉันไม่ได้มีอะไรมากมาย แน่นอนว่าฉันชอบการออกแบบของ Kafka แต่แบรนด์เกมมือถือของ Mihoyo ไม่ได้มีไว้สำหรับฉัน อัตรา Gacha เป็นสุดยอดมีตัวละครมากเกินไปที่รู้สึกเหมือนพวกเขามีอยู่เพื่อตอบสนองแท็ก doujinshi มากกว่าสิ่งอื่นใดและ Mihoyo ปั๊มเกมเหล่านี้ออกมาด้วยการละทิ้ง โปรดจำไว้ว่า: Honkai Impact Third และ Genshin Impact ยังคงอยู่และ Mihoyo ก็ประกาศเกมใหม่อีกเกมในคอนเสิร์ตเมื่อสัปดาห์ที่แล้วซึ่งสันนิษฐานว่ามีชื่อว่า Honkai: Nexus Anima.
และไม่ผิดพลาด เมื่อพิจารณาจากเกมที่หมุนรอบตัวคุณมี Gacha Darlings ล่าสุด (ข้อเสนอที่มีราคาแพง) สิ่งต่าง ๆ ได้รับความรวดเร็ว เพิ่มไปว่าเกมที่ทำให้ตัวเองรู้สึกเหมือนได้รับประสบการณ์เกมคอนโซลที่”เหมาะสม”และผลลัพธ์ก็คือในความคิดของฉันเกมที่เต็มไปด้วยงานยุ่งเกินกว่าที่จะเป็นเกมมือถือที่ดี ฉันคิดว่า Honkai: Star Rail เป็นสิ่งที่ดีที่สุดของพวงที่มีความคิดบางอย่างที่จะทำให้มันเป็นลัทธิที่น่าจดจำที่น่าจดจำใน PS2-แต่ทั้งหมดที่บินออกไปนอกหน้าต่างสิ่งที่ต้องม้วน Gacha สำหรับตัวละคร ให้ฉันรู้ว่าผู้คนรักโรงเรียนการออกแบบตัวละคร Mihoyo (ฉันกำลังร้องเพลงสรรเสริญ Burnice ) นั่นคือก่อนที่คุณจะพิจารณาการปฏิบัติที่ไม่ดีของ Mihoyo เกี่ยวกับความสามารถด้านเสียงของพวกเขาในระหว่างการโจมตี Sag-Aftra อย่างต่อเนื่อง
ฉันไม่สามารถเป็นตัวตนได้เมื่อพิจารณาว่าฉันยังคงเล่น Nikke และไม่มีที่ใดเลย แต่ฉันก็ไม่รู้สึกสบายใจกับเกม Mihoyo ถึงกระนั้นแฟน ๆ ของเกมก็มีมากมายที่รอคอยวันที่ 11 กรกฎาคมนี้
Earthion ของ Yuzo Koshiro ระเบิดลงบน Sega Genesis (และคอนโซลที่ทันสมัยอื่น ๆ )
มันน่าผิดหวังเล็กน้อยที่ชื่อของ Yuzo Koshiro ในขณะที่รากฐานของงานของเขาส่วนใหญ่พบได้ในยุค 16 บิต (ดู: Actraiser, The Streets of Rage Games), Koshiro ยังคงทำงานหรือร่วมมือกับเกมล่าสุดมากมายเช่น Etrian Odyssey และคำอุปมาอุปมัย: Refantazio ผลงานที่ดีที่สุดของเขาอยู่ที่ FM synthesizer แต่ท่วงทำนองที่หลอกหลอนและการเต้นที่น่าเบื่อของเขาเป็นส่วนที่ดีที่สุดของเกมทุกประเภท สตูดิโอเกมของเขาโบราณอาจเป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีสำหรับ Gotta Protectors! เกม แต่เขามีเกมใหม่ออกมาเร็ว ๆ นี้ว่าจะระเบิดลำโพงของคุณออกมา-บน Sega Genesis!
Earthion ถูกสร้างขึ้นในรูปแบบของนักกีฬา 16 บิตรุ่นเก่าเช่นเกม Thunder Force (คุณอาจจำไฟ Leo-04″rynex”จาก thunder force iv, a.k.a. flightening force: quest for the darkstar ผู้บังคับบัญชาหน้าจอยกระดับอาวุธของคุณเป็นคลังแสงที่ใหญ่กว่าและใหญ่กว่าในขณะที่เพลงร็อคที่ดุร้ายที่สุดในหูของคุณ นี่คือนักกีฬาแนวนอนโดยเฉพาะ-เร็วกว่าประเภท r ซึ่งเป็นกลยุทธ์น้อยกว่า gradius เล็กน้อยหากคุณต้องการข้อมูลอ้างอิง คุณเล่น azusa takanashi นักบินของ yk-iia ( รับมัน ?) คุณมีความหลากหลายของการโหลดที่คุณสามารถเปลี่ยนไปได้ในช่วงเวลาหนึ่งของแต่ละคนที่มีการอัพเกรดที่ปลดล็อคโดยรถปิคอัพที่รวบรวมจากศัตรูที่ถูกส่ง นอกจากนี้คุณจะได้รับโอกาสเพียงพอที่จะได้รับความประทับใจจากการโจมตีที่เข้ามาจากด้านหลังเบื้องหน้าและพื้นหลังของหน้าจอ
earthiongame.com
©โบราณ, ykggg, bitwave, เกมวิ่ง จำกัด
ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเกมที่น่ารัก มีเกม Sega Genesis ใหม่ที่เปิดตัวในปี 2025 มันเป็นสิ่งที่ฉันหวังว่าเราจะเห็นบ่อยขึ้นและไม่ใช่แค่เกมวิ่งที่ จำกัด: เกมใหม่ที่ได้รับการพัฒนาสำหรับฮาร์ดแวร์เก่า ฉันหมายความว่า PlayStation 2 ยังคงมีอยู่อยู่ไม่เหมือนมีกฎหมายต่อต้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ใหม่สำหรับมัน นี่คือวิธีการฝึกฝนที่นำไปสู่เทคโนโลยี Wayforward ที่ปล่อย Shantae: การปฏิวัติที่มีความเสี่ยง (ความพยายามที่ไม่ได้เผยแพร่ก่อนหน้านี้ในภาคต่อของ Shantae ซึ่งพัฒนาขึ้นสำหรับ Game Boy Advance) เกมที่มีข้อ จำกัด นั้นมีปัญหาอื่น ๆ อีกมากมายและฉันคิดว่าฉันอยู่ในรูปแบบธุรกิจ FOMO-Laden ของพวกเขา ฉันยังคงรู้สึกว่าฉันพลาดที่จะได้รับสำเนา VA-11 Hall-A สำหรับสวิตช์เพราะฉันกล้าที่จะตกงานเมื่อมันถูกสั่งซื้อล่วงหน้า ที่กล่าวว่าไม่ต้องกังวล Earthion ก็กำลังเปิดตัวบน PS4, PS5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch และ Steam ยังไม่มีคำพูดในวันที่วางจำหน่าย แต่พวกเขาจะแจ้งให้เราทราบ
ในขณะที่ทีมเล็ก ๆ จำนวนมากได้ติดตามการปล่อยปืน 2D แต่ประเภทต่าง ๆ ก็ตายไปแล้ว เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นความน่าดึงดูดของเกมเหล่านี้: ในอาร์เคดการเล่นสั้น ๆ ของการเล่นเป็นสิ่งที่น่าติดตาม แต่ระดับที่ยอดเยี่ยมและเสน่ห์ของการได้รับดีพอที่จะเอาชนะเกมด้วยเครดิตเดียวสนับสนุนให้คุณเก็บไว้ มีกลยุทธ์สำหรับนักกีฬาเช่นวิธีการเพิ่มคะแนนของคุณหรืออาวุธในอุดมคติสำหรับผู้บังคับบัญชาบางคน แต่ฉันสามารถเข้าใจได้ว่าทำไมประเภทวางรกร้างสักหน่อย: การปรับปรุงกราฟิกหมายความว่าคลื่นของศัตรูและผ้าม่านปืนที่มีสีสันที่ล่อลวงให้ชะลอการแสดงผลไม่น่าประทับใจอีกต่อไป Mushihimesama แต่ประเภทส่วนใหญ่ดูเหมือนจะถูกดำเนินการโดยความพยายามของอินดี้ในทุกวันนี้-เช่น สีน้ำเงิน เช่นเดียวกันความรุ่งโรจน์ของ Koshiro และทีมงานของเขาสำหรับการจับข้อนิ้วของพวกเขาบน Earthion; ฉันแน่ใจว่าซาวด์แทร็กจะเป็นนักฆ่าอย่างแน่นอน! ลองพิจารณาติดตาม Yuzo Koshiro บน บัญชี bluesky ของพวกเขา ปี
จำไว้ในปี 2023 เมื่อ Sentinels 13 คนของ Vanillaware: Aegis Rim ในที่สุดก็ขาย 1 ล้านหน่วย? มันน่าจะได้รับความช่วยเหลือจากการเปิดตัว Switch เมื่อปีที่แล้ว (13 Sentinels เปิดตัวใน PS4 ในปี 2019) แต่มันก็เป็นชัยชนะครั้งสำคัญสำหรับ Vanillaware สำหรับสตูดิโอขนาดเกมที่ขายล้านหน่วยเป็นความสำเร็จที่สำคัญ-remember กาลครั้งหนึ่งเคยเป็นเกมที่ต้องการยอดขาย”เท่านั้น” 400,000 หน่วย เพื่อให้มีสิทธิ์ได้รับการพิมพ์ซ้ำของ Sony ใน PlayStation มันเป็นสัญญาณของเกมที่มีหางยาวไม่ประสบความสำเร็จไม่ใช่การทดสอบข้ามคืนสำหรับเกม-และความต้องการที่จะให้เวลาเกมเข้าถึงผู้ชมของพวกเขา
อย่างไรก็ตามนักฆ่าตายไปแล้วมีเรื่องราวที่ยอดขายถึง 1 ล้านเหรียญสหรัฐ การสนับสนุนทั้งหมดของคุณ-ขอบคุณจากใจของเรา!
『นักฆ่าตายแล้ว 』の世界累計販売本数が 100 万本を突破しました!
皆様からの応援に心より感謝を申し上げます! pic.twitter.com/ivjwdrvhcv
-เกม Dragami 【อย่างเป็นทางการ】 (@dragami_games) 6 พฤษภาคม 2025 Grasshopper Manufacture ยังผลิตเพลงฮิตที่รักเช่น Killer7 ไม่มีฮีโร่และเงาของผู้สาปแช่งอีกต่อไป (ตามหมายเหตุด้าน: คุณควรตรวจสอบ ประวัติศาสตร์การพัฒนาบน Wikipedia ; อย่างไรก็ตามนักฆ่าตายไปรอบ ๆ Assassin Mondo Zappa ฆ่าทางของเขาผ่านเป้าหมายระหว่างการได้รับการอัพเกรดโดยผู้หญิงในบาร์-คิดว่า Gungrave โดยพันแขนตามที่เขียนโดย Quentin Tarantino พอร์ตไปยัง Steam.
เราจะได้อะไรจากเรื่องราวความสำเร็จในยุคสุดท้ายนี้? นอกจากนี้ยังเป็นสัญญาณว่าอายุของเกมไม่ได้มีผลต่อความสามารถทางการตลาด หากคุณทำให้เกมเก่าแก่ผู้คนจะเล่นได้ คุณต้องเต็มใจที่จะพอร์ตเกมของคุณเพื่อให้พวกเขาทำเงินต่อไป
มีให้กับเกม AAA เฉลี่ยของคุณที่มีราคาแพงเพียงใด (และเงินจำนวนมหาศาลที่นักลงทุนมีแนวโน้มที่จะอุดหนุนการพัฒนา) มันไม่เหมือนต้นทุนการพัฒนาที่สูงเกินจริง มีบางอย่างที่ต้องพูดเกี่ยวกับเกมที่รีวิวค่อนข้างไม่ดีเมื่อมีการเปิดตัวครั้งแรกโดยมียอดขายเพิ่มขึ้นหลายปีหลังจากข้อเท็จจริง เกมไม่หยุดอยู่หลังจากปีที่ผ่านมาและเราไม่ควรประพฤติตนเช่นนี้ เกมมีอยู่ในการสนทนาซึ่งกันและกันและสามารถมีอิทธิพลต่อกันอีกหลายปี
ขอแสดงความยินดีกับการผลิตตั๊กแตนนี่เป็นเรื่องของเข็มขัดของคุณ นี่คือความหวังสำหรับข่าวดีเพิ่มเติมจากพวกเหล่านั้น
มาห่อหุ้มด้วยเกร็ดเล็กเกร็ดน้อย
ในสัปดาห์นี้ในเกม! เขียนจากพอร์ตแลนด์ที่งดงามโดย Jean-Karlo Lemus เมื่อไม่ได้ร่วมมือกับเครือข่ายข่าวอนิเมะ Jean-Karlo สามารถพบได้ว่าการเล่นเกม RPG ของญี่ปุ่นกินข้าวโพดคั่วดู V-tubers และ Tokusatsu คุณสามารถติดตามเขาได้ที่ @ventcard.bsky.social