Solo Leveling Season 2-เริ่มจาก Shadow-สิ้นสุดวันเสาร์นี้ด้วยตอนที่ 13 (ตอนจบ) และ Studio A-1 Pictures ได้แบ่งปันเบื้องหลังดูการผลิตอนิเมะ นี่เป็นรุ่นที่สี่ของโปรแกรม“ Aniplex After Hours” และมันให้ความสำคัญกับ Sally Amaki ในฐานะแขกที่สตูดิโอและผู้สัมภาษณ์ของเจ้าหน้าที่คนสำคัญ

ผู้ผลิตอะนิเมะทำอะไร?

คนแรกที่ได้รับการแนะนำ Kaneko พา Amaki ไปที่พื้นการผลิตโดยแสดงโพสต์ของอนิเมะว่าสตูดิโอได้ทำงานหรือกำลังทำงานอยู่ จากนั้นเขาก็อธิบายบทบาทของเขาโดยชี้แจงว่าเขาเป็นคนที่เลือกพนักงานหลักสำหรับการปรับตัวระดับเดี่ยวหลังจากพิจารณาสิ่งสำคัญที่จำเป็นสำหรับการปรับตัวของ Webtoon และฉากแอ็คชั่นที่รุนแรง

Kaneko กล่าวว่าหลังจากที่เขาตั้งค่าทีมหลัก src=”https://static.animecorner.me/2025/03/1743068676-599b2d06d00b9c897ee47800e038e648.png”>

สตูดิโอไม่จำเป็นสำหรับการปรับระดับเดี่ยวเท่านั้น ประกอบด้วยสามขั้นตอน-การผลิตการผลิตและหลังการผลิต-แต่ละคนมีความสำคัญและบทบาทของตัวเองในการทำให้แน่ใจว่าการผลิตขั้นสุดท้ายนั้นดี นี่คือวิธีที่พวกเขาถูกแบ่ง:

การผลิตก่อน

การวางแผน สคริปต์ การตั้งค่า

การผลิต

เรื่องราว แอนิเมชั่น ภาพเคลื่อนไหว ภาพวาดดิจิตอล การควบคุมคุณภาพ/เอฟเฟกต์พิเศษ การแต่งเพลง

หลังการผลิต

การแก้ไข การผลิตเสียง Kaneko พา Amaki ไปพบกับพนักงาน A-1 Pictures บางคนที่ทำงานเกี่ยวกับการผลิตอนิเมชั่นของอนิเมะเดี่ยว ก่อนอื่นเธอได้พบกับ Takayuki Kikuchi ศิลปินสตอรีบอร์ดและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ The Incredible Solo Leveling Episode 18 (ซีซั่น 2 ตอนที่ 6) นี่คือตอนที่ Jinwoo หยิบ Karlargan ลงมาและ Kikuchi ได้พูดคุยเกี่ยวกับบทบาทของเขาในการผลิต

หนึ่งในสิ่งที่เขาพูดก็คือบางครั้งการแสดงของนักแสดงด้วยเสียงอาจส่งผลกระทบต่อภาพเคลื่อนไหว เขายกตัวอย่างว่าแอนิเมชั่นถูกบดบังด้วยการแสดงที่เหลือเชื่อดังนั้นเขาจึงขอให้อนิเมเตอร์ทำการปรับเปลี่ยนเพื่อปรับปรุง

บุคคลที่สองที่แนะนำให้รู้จักกับ Amaki คือ Atsushi Yonezawa หนึ่งในแอนิเมชั่นสำคัญที่เกี่ยวข้องกับตอนเดียวกัน Yonezawa แบ่งปันสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาในการใช้คอนโทรลเลอร์ Nintendo Switch เพื่อเข้าถึงทางลัดบางอย่างก่อนที่จะแบ่งปันฉากหลังดูที่ฉากจากตอนและวิธีการทำงานกับพวกเขา ในระหว่างการสนทนาของพวกเขา Kaneko ตั้งข้อสังเกตว่าวันนี้เป็นมาตรฐานสำหรับตอนอนิเมะทีวีที่มีอนิเมเตอร์สำคัญ 20-30 คนทำงานอยู่

บุคคลที่สาม เช่นเดียวกับกรณีของเจ้าหน้าที่สองคนก่อนหน้า Hashimoto ยังแสดงผลงานบางอย่างจาก Solo Leveling Episode 18 (ซีซั่น 2 ตอนที่ 6) เขาเป็นผู้ดูแลฉากที่น่าทึ่งบางฉากที่เกี่ยวข้องกับ IGRIS และเหล็กกับ Orcs สูงและเขาแสดงให้เห็นถึงความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการตัดสินใจที่เขาทำซึ่งช่วยทำให้ฉากเหล่านั้นน่าทึ่งจริงๆ src=”https://static.animecorner.me/2025/03/1743068731-58C4469B6DB373CD76B62DFABC96C57C src=”https://static.animecorner.me/2025/03/1743068731-49D6ABA869B299C49AABD3F756ED61A2.PNG”>

ในการผลิตอนิเมะระดับเดี่ยวคือ Toshitaka Morioka ผู้อำนวยการ CG ของรายการ Kaneko นำ Amaki ไปที่แผนกการแต่งเพลงและแผนกการผลิตดิจิทัลของ A-1 Pictures ซึ่งอยู่ในอาคารที่แตกต่างกัน

Morioka จากนั้นก็แสดงให้เห็นว่าเขาสร้าง CG อย่างไรโดยใช้ตอนเดียวกันเป็นตัวอย่าง เขาแสดงให้เห็นว่าผีสูงได้รับการแสดงผลใน CG และทำให้ปรากฏเป็น 2D มากขึ้นรวมถึงแสดงให้เห็นว่าพวกเขาสร้างภูมิหลังอย่างไร พวกเขาใช้โมเดลเดียวกันสำหรับ Orcs พื้นหลังส่วนใหญ่ แต่ Morioka แสดงให้เห็นว่าพวกเขาตรวจสอบให้แน่ใจว่ามันไม่ชัดเจนโดยการสร้างรูปแบบรอยสักหรือสีที่แตกต่างกันเพื่อแยกความแตกต่าง

เรายังสามารถเห็นภาพเคลื่อนไหว พวกเขาพูดคุยเกี่ยวกับกรณีที่แตกต่างกันรวมถึงเมื่อ 2D ถูกวาด (“ 2d First”) ก่อน CG และในทางกลับกัน (“ 3D ก่อน)”

เน้นแอนิเมชั่น“ น่าทึ่ง” Yoshihiro Kanno

เป็นส่วนสุดท้ายของโปรแกรม เมื่อ Sally Amaki ขอ’ความลับพิเศษ’Kikuchi แบ่งปันวิธีที่พวกเขาเปลี่ยนการตัดในระหว่างการประชุมแอนิเมชั่นครั้งหนึ่ง เดิมทีมันถูกแบ่งออกเป็นหลายครั้ง แต่เขาแนะนำว่ามันอาจเป็นการตัดเพียงครั้งเดียวเพราะ Kanno รับผิดชอบมัน

พวกเขาพูดคุยกัน Kanno เห็นด้วยกับความคิดและผลลัพธ์คือการตัด 26 วินาทีที่น่าเหลือเชื่อ โมริโอกะก็เห็นด้วยกับความประหลาดใจที่เขาได้รับเมื่อเขาได้รับข้อมูลและพวกเขาสังเกตเห็นว่าความพยายามของทุกคนยังคงซ้อนไปสู่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย

การคว้าหล่า Amaki กับ The Solo Leveling Episode 25 (Season 2 Episode 13) Storyboard มันถูกวาดโดยผู้อำนวยการหลักของ Shunsuke Nakashige และมีภาพประกอบพิเศษ Kikuchi กล่าวว่าผู้กำกับออกไปในภาพประกอบและเน้นว่าจะไม่ถูกแบ่งปันกับสาธารณชน มันก็แสดงให้ทุกคนในวิดีโอและมี Sung Jinwoo

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับตอนจบ Kikuchi กล่าวว่ามันให้ความรู้สึกเหมือนบทส่งท้ายและเราจะได้เห็นความคิดเห็นของตัวละครหลังจากการต่อสู้ Beru เกี่ยวกับโอกาสของภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นหรือซีซั่น 3 เขากล่าวว่าเขาไม่แน่ใจว่าอนิเมะระดับเดี่ยวที่สิ้นสุดหลังจากซีซั่น 2 จะเป็นการชั่วคราวหรือไม่ เขาเสริมว่าเขาไม่แน่ใจว่าอนาคตจะนำมาซึ่งอะไร แต่เขาหวังว่ามันจะดำเนินต่อไปโดยบอกว่ามันอาจจะดำเนินต่อไปด้วยการให้กำลังใจและการสนับสนุนของทุกคน

เมื่อพิจารณาถึงความจริงที่ว่าอนิเมะเป็นอนิเมะที่ดูมากที่สุด ความต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว

ในขณะที่เรารอตอนจบคุณสามารถดูวิดีโอเบื้องหลังได้ด้วยความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและภาพประกอบพิเศษโดยผู้กำกับ Shunsuke Nakashige ด้านล่าง

เบื้องหลังการผลิตอนิเมะระดับหนึ่ง 레벨업) เขียนโดย Chugong (นามแฝง) มันเริ่มเป็นแบบดิจิทัลในปี 2559 บนแพลตฟอร์มเกาหลี Kakaopage

ในปี 2561 นวนิยายเรื่องนี้ได้ถูกดัดแปลงเป็น webtoon (รูปแบบการ์ตูนดิจิตอลที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับการอ่านมือถือ) โดย Redice Studio ซึ่งเป็นสตูดิโอเกาหลีใต้ที่รู้จักกันดี งานศิลปะของ Webtoon ถูกวาดโดยจางซอง-ราคเป็นที่รู้จักกันดีในชื่อปากกาของเขา Dubu สคริปต์ได้รับการปรับให้เข้ากับรูปแบบ webtoon โดย Gi So-ryeong (2018–2019) ในขณะที่ H-goon เข้ามาจากปี 2019 จนถึงสิ้นสุดในปี 2023 โศกนาฏกรรม Dubu ถึงแก่กรรมในเดือนกรกฎาคม 2022 เนื่องจากปัญหาสุขภาพเรื้อรัง

ซีซั่น 1 วิ่งไป 12 ตอนตั้งแต่เดือนมกราคมถึงเมษายน 2567 โดยมีพนักงานหลักประกอบด้วย Shunsuke Nakashige ในฐานะผู้กำกับ Tomoko Sudo ในฐานะนักออกแบบตัวละคร Hiroyuki Sawano ในฐานะนักแต่งเพลงเพลง รางวัลอะนิเมะ 2024 ฤดูกาลที่สองได้รับการโหวตให้เป็นรายการที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดในฤดูหนาวปี 2025 ในฤดูกาลนี้

อนิเมะได้รับการจัดอันดับเป็นครั้งแรกในการจัดอันดับรายสัปดาห์ล่าสุดของเราซึ่งเป็นชัยชนะครั้งแรกของฤดูกาล

ที่มา: aniplex