เพื่อถอดความสไลด์ของ IBM จากแผงควบคุม 1979: คอมพิวเตอร์ไม่สามารถสร้างได้ดังนั้นคอมพิวเตอร์จะต้องไม่ตัดสินใจอย่างสร้างสรรค์ AI2U: กับคุณจนถึงจุดสิ้นสุดความภาคภูมิใจในการใช้ AI Generative เป็นจุดโฟกัสในเกมของมันทำให้เกิดความฉลาดขั้นพื้นฐานของตัวละครเอกทั้งสามในขณะที่คุณโต้ตอบกับพวกเขา ในการเลือกที่จะใช้ AI สำหรับเกมนี้นักพัฒนา Alterstaff Inc. ได้ยึดตัวเองไว้กับวิธีการที่เกมสนุก ๆ ไม่สามารถทำได้ AI2U เป็นสิ่งที่ดีที่สุดเท่าที่ควรและมันก็น่าเบื่อมาก
แนวคิดพื้นฐานที่อยู่เบื้องหลังชื่อคือคุณถูกผลักดันเข้าไปในสถานการณ์สามสถานการณ์ที่คุณต้องหาหนทางที่จะหลบหนีภายในบริเวณใกล้เคียง ของสาวอนิเมะ Yandere อย่างมาก สิ่งเหล่านี้รวมถึงเอ็ดดี้ (แมวผมสีชมพู), Elysia (แม่มดในป่า) และเอสเทล (เด็กหญิงหุ่นยนต์ในยานอวกาศที่ถูกทิ้งร้าง) ในทางทฤษฎีคุณควรนำทางบุคลิกและความหลงไหลของพวกเขาในขณะที่แก้ปริศนาในที่พำนักของพวกเขาซึ่งในที่สุดจะให้อิสระแก่คุณ ในทางปฏิบัติคุณกำลังสัญจรไปรอบ ๆ บ้านของพวกเขาเพื่อค้นหา tchotchkes สาวอนิเมะ AI สามคนตอบสนองต่อคุณแบบเรียลไทม์และจะแสดงความไม่พอใจในการกระทำของคุณบางอย่าง-เอดดี้เช่นขอเรียกร้องอย่างยืนยันว่าฉันขอโทษเธอสำหรับ”ผลักเธอ”เปิดประตู) คุณสามารถถามสาว ๆ เกี่ยวกับอะไรก็ได้และพวกเขาจะตอบสนองต่อมัน มันโง่ที่จะทำสิ่งต่าง ๆ เช่นนำ Vtuber Nyatasha Nyanners ที่มีชื่อเสียงมาให้เอ็ดดี้หรือขอให้เธอมองหา samoflange ในห้องครัว แต่มันสูญเสียการอุทธรณ์ค่อนข้างเร็ว; เด็กหญิงอะนิเมะ AI ทั้งสามคนเหล่านี้ต้องการการมีปฏิสัมพันธ์อย่างต่อเนื่องก่อนที่จะกรีดร้องให้คุณจากอีกด้านหนึ่งของบ้านเกี่ยวกับความรู้สึกที่พวกเขารู้สึก ในเกมที่คุณควรจะค้นหาผ่านอพาร์ทเมนต์ที่สร้างโดยหลอกแบบสุ่มที่มองหาเศษซากสิ่งนี้น่ารำคาญ
© Alterstaff Inc
มีสคริปต์ที่คลุมเครืออยู่เบื้องหลังเด็กหญิงทั้งสามคนและสิ่งที่เกิดขึ้นกับพวกเขา แต่ไม่มีใครมาถึงจุด ดูสิ”วิ่ง”แต่ละครั้งผ่านสถานการณ์ที่กำหนดกับเด็กหญิงทั้งสามนั้นสุ่มอย่างอ่อนโยน ห้องพักบางห้องในการตั้งค่าอาจเปลี่ยนไปและบางชุดที่คุณสามารถมีส่วนร่วมได้อาจหรือไม่อาจอยู่ที่นั่น ดังนั้นบางแง่มุมของบุคลิกภาพของตัวละครแต่ละตัวอาจปรากฏขึ้น-หรือไม่ กับเอ็ดดี้เรารู้ว่าเธอชอบการเขียนโค้ดเล่นเปียโนดูแลพืชและภาพวาด มีรูปภาพจำนวนหนึ่งรอบ ๆ สถานที่ของเธอที่มีความหมายมากและในการเล่นที่หลากหลายของเราในอพาร์ทเมนต์ของเธอเราสามารถรวบรวมสิ่งนี้ได้อีกเพราะห้องศิลปะห้องพืชและห้องเล่นเกมจะปรากฏขึ้น นี่หมายความว่า… ไม่มีอะไร ฉันสามารถพลิกอีเมลของเอ็ดดี้และค้นพบสิ่งต่าง ๆ เกี่ยวกับยาที่เธอใช้หรืออีเมลลางร้ายจากสำนักป้องกันการเปิดเผย แต่ถึงแม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะทำอะไรก็ตาม-ถ้าฉันนำมันขึ้นมา โลกอยู่นอกหน้าต่างของเราอย่างแท้จริงและเอ็ดดี้จะยักไหล่และบอกฉันว่าพวกเขาต้องการให้ฉันปลอดภัยเพราะพวกเขารักฉันมาก มีอยู่ครั้งหนึ่งที่เอ็ดดี้เมื่อซ่อมรูปปั้นนกแก้วของเธอทำให้เธอบอกเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับนกแก้วที่เธอมีเด็ก… ซึ่งเธอปฏิเสธที่จะอธิบายรายละเอียดและไม่เคยนำขึ้นมาอีกครั้งใน playthroughs อื่น ๆ
ส่วนหนึ่งของสิ่งนั้นถูกอบเข้ามาในเกมเองเพื่อที่คุณจะได้ไม่สามารถผ่านสถานการณ์ไปได้เมื่อ playthroughs ในภายหลัง นอกจากนี้ยังมีระบบ”ความไว้วางใจ”บางอย่างในเกมซึ่งคุณสามารถรวบรวมความไว้วางใจจากเด็กผู้หญิงโดยให้วัตถุที่พวกเขาวางไข่รอบ ๆ บ้านแบบสุ่ม เด็กผู้หญิงควรจะเปิดขึ้นเมื่อพวกเขาเริ่มเชื่อใจคุณ… แต่การทดสอบทั้งหมดเป็นสิ่งที่น่ารัก เป็นการยากที่จะตัดสินเมื่อคุณได้รับความไว้วางใจสูงสุดจากผู้หญิงคนหนึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีความคืบหน้าใด ๆ กับพวกเขารีเซ็ตระหว่างการวิ่ง ระหว่างนั้นและ AI เป็นตัวกระตุ้นผมเล็กน้อยรายละเอียดเช่นผู้ปกครองที่หย่าร้างจบการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์หรือถูกสาปแช่งโดยปีศาจเพื่อให้มีความชั่วร้ายที่ซ้ำซ้อนของตัวเองรู้สึกเหมือนปลาเฮอริ่งสีแดงจำนวนมาก มันไม่ได้ช่วยให้แต่ละสถานการณ์มีตอนจบที่หลากหลายที่คุณสามารถบรรลุได้ แต่พวกเขาทั้งหมดค่อนข้างไม่พอใจ ด้วยเอ็ดดี้คุณสามารถหลบหนีคลัทช์ของเธอหรือโน้มน้าวให้เธอออกจากอพาร์ทเมนต์กับคุณ (ในสิ่งที่ฉันต้องเตือนว่าคุณเป็นโลกหลังสันทรายที่อยู่ในกองไฟอย่างแท้จริง) คุณคิดว่าคุณต้องการความไว้วางใจจากเอ็ดดี้จำนวนมากเพื่อโน้มน้าวให้เธอเข้าร่วมกับคุณข้างนอก แต่จากประสบการณ์ของฉันเพียงแค่การพูดคุยพื้นฐานก็เพียงพอที่จะทำให้เธอตอบในการยืนยันถ้าคุณถามเธอว่าเธอต้องการแบบสบาย ๆ ออกเดินทางในย่านที่ถูกไฟไหม้ backstory น่าเศร้า? backstory ที่น่าเศร้าคืออะไร
© Alterstaff Inc
มันไม่เหมือนไม่มีสิ่งอื่นที่ต้องทำ แต่ท่องไปรอบ ๆ มองหาวิดเจ็ตในขณะที่สาวอนิเมะเห่าใส่คุณ สถานการณ์ของเอ็ดดี้มีมินิเกมทำอาหาร Elysia แต่งตัวเกมทำอาหารเป็นมินิเกมทำยาและเอสเทลมีงานบางอย่างสำหรับการซ่อมแซมยานอวกาศ อาหารและยา Potions จะช่วยคุณได้หากคุณถูกไล่ล่าโดยสาวอนิเมะฆาตกรรม แต่อีกครั้ง: รายการจะถูกสุ่มในแต่ละการวิ่งดังนั้นอาหารที่คุณสามารถทำหรือยาที่คุณสามารถชงได้นั้น จำกัด อยู่ที่ส่วนผสมที่คุณสามารถหาได้-ไม่ต้องพูดถึงการหาสูตรอาหารที่ไหนสักแห่ง เนื่องจากสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นที่นิยมของ AI จึงเป็นไปได้ที่ผู้หญิงจะให้ส่วนผสมหรือรายการอื่น ๆ เมื่อคุณถามพวกเขาอย่างดีพอ แต่อย่าถามพวกเขาสำหรับเนยเพราะเครื่องกำเนิดข้อความมีปัญหา scunthorpe และมันจะแสดงเนยเป็น”**** er”.
© Alterstaff Inc
ช่างตื้นที่น่าผิดหวังที่แสดงให้เห็นว่าการสร้าง AI ที่ไม่น่าเชื่อนั้นเป็นเครื่องมือสร้างสรรค์อย่างไร ทำไม AI ถึงหมดหวังสำหรับการมีปฏิสัมพันธ์อย่างต่อเนื่อง? เพราะนั่นเป็นวิธีที่นักพัฒนาปรับแต่งมัน ทำไมสาว ๆ ถึงให้รายการตามคำขอ? เพราะ devs ไม่เคยขอให้พวกเขาไม่ทำ แม้แต่เสียงที่สร้างขึ้น-ทั้งสามของพวกเขาสำหรับเด็กผู้หญิง-จำคุณได้ว่าไม่มีนักแสดงเสียงที่จะฝันที่จะเกี่ยวข้องกับตัวเองกับโครงการเช่นนี้ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่มีนักแสดงเสียงอย่างต่อเนื่อง ข้อมูลถูกขโมย) ส่วนที่น่าเศร้าคือความคิดพื้นฐานนั้นสามารถทำงานได้และเคยทำมาก่อน (และด้วยองค์ประกอบสยองขวัญที่ดีกว่าแค่”สาวอนิเมะสีชมพูยิ้มในขณะที่เธอแทงคุณ”) มีนวนิยายภาพที่มีธีมสยองขวัญมานานหลายทศวรรษซึ่งมีประสิทธิภาพมากขึ้นในแนวคิดที่ AI2U ต้องการที่จะดำเนินการ-และแม้แต่เกมที่ไม่เป็นไปตามเกมเหล่านั้นก็น่าพอใจกว่าการเล่นมากกว่าเกมที่มีตัวละครที่ไม่มีตัวละครเดิมพัน ไม่มีความเสี่ยงและเป้าหมายที่ไม่มีรางวัล แม้แต่เกมเหล่านั้นที่ไม่ได้รับความสนใจมากที่สุดก็ยังชนะมากกว่า AI2U เนื่องจากค่าโดยธรรมชาติของใครบางคนที่พิมพ์ตัวละครจริงผ่านเครื่องกำเนิดตัวเลขสุ่มแบบ gussied-up ฉันให้เกมนี้”D”เพราะอย่างน้อยที่สุดก็ใช้งานได้ในสิ่งที่มันตั้งใจจะทำ ถึงกระนั้นเกมนี้เป็นผลิตภัณฑ์และเป็นความพยายามอย่างสร้างสรรค์ได้รับการแจ้งเตือนการขับไล่ แม้ในโลกทฤษฎีบางอย่างที่ AI Generative กลายเป็นเครื่องมือหลักที่เกมทำหรือที่เทคโนโลยีพื้นฐานทำ”ดีขึ้น”มันจะไม่ทำให้ ai2u: กับคุณจนจบเกมที่ดีกว่า